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文档简介

1、EVE er 成长之路 -新人晋级指导前 言在跟光铸商讨以后,我觉得幼儿园版本应该已经让萌新们初步了解了EVE 的世界构成和进入EVE 需要知道的一些知识,也可以放心的让萌新们在游戏里畅玩一下了,但是对于教程的进阶版本,光铸提出了一个意见:幼儿园是让萌新们知道了EVE ,小学版则是给刚进入的萌新指明一条赚钱养活自己的路子。所以我就单独的把赚钱的一些小把戏,写进了幼儿版。真正的大买卖:制造和战斗。单独提出来做一章。制造类包含了整个后勤的运作。但是因为我不算专业搞制造的,写出来也可能很不专业,但是也希望得到指正,如果萌新有问题可以游戏里发军团邮件或者询问KAKEB 等老人,我会及时更新解答,也希望

2、老人们能够帮助我完成这部教程。谢谢。 一、初识后勤这个世界离不开各种各样的工具,EVE 也是如此,不知道萌新们有没有发现,你在市场上买到的装备(点开自己的钱包-交易项)都是从XXX 手里得到的,这个XXX 正是这个物品的销售商,他可能是从别人手里收来的,也可能是自己造出来的。所以EVE 也是有许多许多的制造商堆砌起来的世界,XXX 现在代表的是别人,我希望看过这篇教学以后,会变成你。在这里后勤不代表后勤舰,而是指给整个军团带来运行保障的一个职业,这份职业含金量极高,甚至超过军团里的精英战士,毕竟再勇猛的战士没武器,那也是白说。所以为了保障军团的正常运作,后勤通常分为以下几类:矿工:给制造商提供

3、矿物,保证制造的顺利进行。科学家:提供基础装备蓝图和T2、T3等高级蓝图,供给制造商。制造商:制作基础装备和高级专业装备,供给军团使用。所以,萌新们。不要以为制造只是简简单单的把东西造出来了事,而是担负着这个军团的命脉。所以,你,准备好了么?二、挖矿作为一个矿工前期是非常痛苦的,因为我们需要用一些时间来修习必要的技能,在这个过程中我们那坑爹的战斗能力真心都是泪. 长时间的蹲站会让很多新舰长无法快速的体验游戏,因为各种技能跟不上导致在战斗过程中倍受压力。, 经过之前看过本指导建议的舰长回馈的意见。我提出了一个发展路线,就是在上线以后把挖矿护卫舰理论修炼到3级,然后开始修习联合矿业舰船操作理论(睡

4、一觉起来就能上船了. 前提是你有这船。或则说有买船的钱,如果你没有,那么好吧。乖乖的开着你的小护卫舰或则驱逐舰去挖吧。这个是个锻炼你作为一个矿工的意志力的时刻!拿起你的采矿器用激光去征服宇宙吧骚年! )。1、矿工需要的技能控制论 5 (为了上脑插)采矿技术 5 (采矿器、回旋者、霍克必须技能)工业理论 5 (回旋者、霍克必须技能)太空地质学 5 (回旋者、霍克必须技能)科学原理 4 (回旋者、霍克必须技能)冰矿采集理论 5 (这个是为了挖冰学的)电子学 5 (这个是为了挖冰学的)斜长岩处理技术 4 (这个是根据你最经常采集的矿物选择学习的,4级是为了能够在T2的露天采矿器上装配T2的对应矿采集

5、晶体,而且精练矿物也和这个技能有关。不同的矿物精练需要不同的技能)深核开采法研究 5 (挖基腹断岩用的、有人说4就够了。这个我学了,但是没下去挖过,所以具体还是有待证实)气云采集理论 5 (挖气云的。这本书学院没有出售的)矿冶提升理论 4 (这个是为了在采矿船上装备矿提学的)精练学概论 5 (精练)精练学效率论 4 (精练)工程学 5 (为了能够在飞船上装备更多的装备)护盾操作理论 4 (装盾的)飞船操控学 5采矿驳船操作理论 5 (回旋技能)采掘者技术 5 (霍克技能)机械学 4构件改装技术 4无人机概论 5 (为了更高效的挖矿)采矿无人机操控理论 5 (为了更高效的挖矿)无人机操控理论 4

6、 (不玩战斗的话 4就足矣了)以下技能选修领导理论 1(强烈推荐上5)开采先锋技术 5 (逆戟鲸技能)采矿管理技术 5(逆戟鲸技能。这本书学院是没有出售的,要么去找玩家购买,要么自己偷偷去外环星域运回来)工业指挥舰操作理论 1(逆戟鲸的技能 强烈要求上5)XX 族护卫舰操作理论 3 (为了工业舰和货舰)XX 族工业舰操作理论 5 (为了货舰)XX 族货舰操作理论 1 (能上5最好不过了)高级飞船操控学 1 (强烈要求上5 以后你们用的上)2、矿工的作业流程下面介绍下矿工所驾驶的船只流程采矿护卫舰->某族工业舰->回旋者级->霍克级/麦基诺级->逆戟鲸级->货舰护卫

7、舰的驾驶只是为了在充值之前累积一些以后的资金在充值以后首先就要学习的就是工业舰。这里要再次强调一下。工业舰不是用来挖煤的,是用来运输的。3、提问与回答1、为什么要学习驾驶逆戟鲸(下面统称小鲸鱼 ?答:很多朋友对于小鲸鱼的概念是用来给矿队加成的船只,对于高安的个体户们似乎没有这个必要。其实不然,最大的工业舰 盖伦特的 伊特龙V 在装配好以后也就4W 多m3的容量,但是小鲸鱼的极限容量是19Wm3,当然这个没算还上巨大的安全货柜的BUG 扩容。这个时候有的新舰长会问不是已经有货舰了么。对于这个问题我觉得还是有必要科普下的,因为问这个问题的的确有不少,之所以不用货舰来运箱子不是不想,而是不能!货舰是

8、无法在太空中拾取货柜和残骸的,只能在空间站装载。而且更具我上面所说的那些技能。等你全都满足了基本上你都可以开着你的号去给矿队加成了。即便是你自己多开只要你开了3个号以上的(1小鲸鱼2霍克)每多开一个号你都赚翻了前提是你玩的过来。2、无人机真的有必要学吗?答:非常有必要,一个T2级别的采矿无人机的基础采矿量是25m3/分钟, 在经过各种技能的加成以后能达到56m3/分钟5个无人机也就是281m3/分钟。有的朋友可能看多了露天采矿器的上千m3觉得这么几百无所谓了。但是你们却忘记了露天采矿器一个周期是3分钟。那么也就是说无人机的3分钟的采矿量是843m3而我现在的霍克一枪每周期是1546m3(没算脑

9、插和加成)按照现在的矿价来说斜长是91/个。如果你放弃了无人机那么就相当于你放弃了219180ISK/3分钟!3 加入矿队有必要么?答:嘛. 这个问题嘛本身是没有答案的,主要是看个人的取向。这里说下矿队能为矿工提供些什么。矿枪距离的加成可以达到21KM ,无加成只能15KM提供采矿量的加成提供减少矿枪周期加成提供运输4、参考资料1、矿工养成教程:http:/bbs.eve-2、矿业发展纲领: http:/bbs.eve- 3、写给新人矿工:http:/bbs.eve- 4、采矿收益估算表:http:/bbs.eve-5、附录1、冰矿产出表 名称 体积 产出冰晶矿 冰矿 1000 1 重水 液化

10、臭氧 锶包合物 100 250 100 加里多斯冰 1000 1 重水 液化臭氧 锶包合物 250 500 75 电冰体 冰矿 1000 1 重水 液化臭氧 锶包合物 1000 500 25 黑闪冰 冰矿 1000 1 重水 液化臭氧 锶包合物 500 1000 50 聚合体冰 冰 1000 1 氢元素同位素光滑聚合冰 1000 1 氢元素同位素蓝冰矿 冰矿 1000 1 氧元素同位素粗蓝冰 冰矿 1000 1 氧元素同位素清冰锥 冰矿 1000 1 氦元素同位素富清冰 冰矿 1000 1 氦元素同位素朴釉冰 冰矿 1000 1 氮同位同位素白釉冰 冰矿 1000 1 氮同位同位素POS 控制

11、塔燃料: G 用氧元素同位素 M 用氢元素同位素 C 用氮元素同位素 A 用氦元素同位素2、各种矿石产出表 矿石名字 矿石种类 体积 提炼数量单位 分解后成份 数量比例凡晶石 0.1 333 三钛合金 1000 富凡晶石 0.1 333 三钛合金 1050 厚质凡晶石 0.1 333 三钛合金 1100灼烧岩 0.15 333 三钛合金 833 类晶体胶矿 416 浓缩灼烧岩 0.15 333 三钛合金 875 类晶体胶矿 437 厚灼烧岩 0.15 333 三钛合金 916 类晶体胶矿 458干焦岩 0.3 333 三钛 844 类晶 59 类银 120 超新星诺克石 11 固体干焦岩 0.

12、3 333 三钛 886 类晶 62 类银 126 超新星诺克石 12 流体干焦岩 0.3 333 三钛 928 类晶 65 类银 132 超新星诺克石 12斜长岩 0.35 333 三钛 256 类晶 512 类银超金属 256 蓝色斜长岩 0.35 333 三钛 269 类晶 538 类银超金属 269 富斜长岩 0.35 333 三钛 282 类晶 563 类银超金属 282奥贝尔石 0.6 金色奥贝尔石 0.6 银色奥贝尔石 0.6水硼砂 1.2发光水硼砂 1.2 灼热水硼砂 1.2杰斯贝聚合矿 2 纯杰斯贝矿 2 朴质杰斯贝矿 2希莫非特 3 多色希莫非特 3 辐射希莫非特 3同位原

13、矿 3 玻璃状同位原矿 3 光面同位原矿 3片麻岩 5 彩色片麻岩 5 棱柱片麻岩 5黑赭石 8 条纹赭 8 黑曜赭石 8艾克诺岩 16 红色艾克诺岩 16 500 三钛 307 类晶 123 同位聚合体 307 500 三钛 338 类晶 135 同位聚合体 338 500 三钛 322 类晶 129 同位聚合体 322 400 三钛 386 类银 773 同位聚合体 386400 三钛 405 类银 812 同位聚合体 405 400 三钛 425 类银 850 同位聚合体 425 500 三钛 259 类晶 259 类银 518 超新星 259 石英核岩 8 500 三钛 272 类晶

14、272 类银 544超新星 272 石英核岩 8 500 三钛 285 类晶 285 类银 570 超新星 285 石英核岩 9 500 三钛 212 同位 212 超新星 424 晶状石英核岩 28 500 三钛 223 同位 223 超新星 445 晶状石英核岩 29 500 三钛 233 同位 233 超新星 466 晶状石英核岩 31 500 同位 708 超新星 354 晶状石英核岩 32 500 同位 743 超新星 372 晶状石英核岩 34 500 同位 779 超新星 389 晶状石英核岩 35 400 三钛 3700 类银 3700 同位 700 晶状石英核岩 171 40

15、0 三钛 3885 类银 3885 同位 735 晶状石英核岩 180 400 三钛 4070 类银 4070 同位 770 晶状石英核岩 188 400 三钛 25500 超新星 500 晶状石英核岩 250 400 三钛 26775 超新星 525 晶状石英核岩 263 400 三钛 28050 超新星 550 晶状石英核岩 275 200 三钛合金 300 晶状石英核岩 166 超噬矿 333 200 三钛合金 315 晶状石英核岩 174 超噬矿 350初级艾克诺岩 16 200 三钛合金 330 晶状石英核岩 183 超噬矿 366双多特石 16 200 类晶体胶矿 170 晶状石英

16、核岩 341 超噬矿 170 三晶双多特斜岩 16 200 类晶体胶矿 179 晶状石英核岩 358 超噬矿 179 单晶双多特斜岩 16 200 类晶体胶矿 187 晶状石英核岩 375 超噬矿 187克洛基石 16 250 三钛合金 331 超新星诺克石 331 晶状石英核岩 663 斜克洛基石 16 250 三钛合金 348 超新星诺克石 348 晶状石英核岩 696 克洛基水晶 16灰岩 16 亮灰岩 16 发光灰岩 16基腹断岩 40 基腹断岩岩浆 40 玻璃化基腹断岩 40250 三钛合金 364 超新星诺克石 364 晶状石英核岩 729 250 三钛合金 类晶体胶矿 超噬矿 7

17、1000 9000 140 250 三钛合金 类晶体胶矿 超噬矿 74550 9450 147 250 三钛合金 类晶体胶矿 超噬矿 78100 9900 154 250 莫尔石 530 250 莫尔石 557 250 莫尔石 583三、制造(资料误删,除了部分现有资料,还有部分原始数据)我们有了矿,就有了制造的本钱,但是对于制造的细节,现在由我向大家讲解一下,也请诸位老人指导,以供新人参考。 制造1流程能出100发子损耗系数(越高耗费材料越多)每次可以制作的流程数检索:蓝图-技能-材料-制造线1:获得蓝图从市场等途径,获得蓝图 以聚变弹弹药蓝图为例 2:满足蓝图条件-图中蓝图需要:工业理论

18、I -图中蓝图需要:每流程197个三态合金 4个同位聚合体 4个类晶体胶矿 3:使用制造线打开“科学和工业”面板-勾选项目,地点,范围。 选用空间站、制造线,完成后获取制造成热腾腾的厄。到手了(虽然我造的不是弹药-。-) 附制造相关技能: 工业理论 - 制造时间-4% 生产效率学 - 材料-4% 新手学到2级或3级就行以下为选学技能,新手学不学影响不大 批量生产学 - 制造槽位+1 高级量产技术 - 制造槽位+1 供给链管理 - 远程制造:此教程写给想制造又摸不着头脑的新手,制造其实很简单四、发明首先,什么是发明?简而言之,发明就是利用T1科技的装备或船只的复制图研究出其T2科技产品复制图的过

19、程将发明所得的T2复制图加以制造就会得到T2产品但需要注意的是发明并非获得T2产品的唯一渠道游戏中多数存在T2型号的装备、弹药和船只官方都通过RP 抽奖发放过其T2原图并且扫描扫出来的磁力信号中的箱子也会出某些种类的T2复制图但是总的说来发明确实是获得T2产品的主要渠道(可能个别某些装备原图生产的比例比较大?)1、发明所需要的技能首先是前置技能EVE 中技能的训练是和现实时间一致的,而且训练每级技能的时间相差巨大,因此,就有必要了解一些常用技能升级所花费的时间,以方便合理地制定自己的技能训练计划。 下面我仅从研究人员必修技能作个简单计算:冶金学(metallurgy,这个技能要自己买。这是个3

20、级技能。一般要学到Lev4,如果你想从Lev0学到Lev5总共需要21天。从Lev0学到Lev1需要的时间是:30分钟从Lev1学到Lev2需要的时间是:2.3小时从Lev2学到Lev3需要的时间是:13小时从Lev3学到Lev4需要的时间是:3.1天从Lev4学到Lev5需要的时间是:17.3天实验室操作(Laboratory Operation(第1级技能 和高级实验室操作(AdvancedLaboratory Operation(第8级技能 ,这个是用来增加实验室数量的,一般实验室操作4级就可以了。如果你很忙,可以升级到Lev5,然后再升几级高级实验室操作。对于实验室操作(Laborat

21、ory Operation如果你想从Lev0学到Lev5总共需要7天时间。 从Lev0学到Lev1需要的时间是:10分钟从Lev1学到Lev2需要的时间是:46分钟从Lev2学到Lev3需要的时间是:4.3小时从Lev3学到Lev4需要的时间是:1天从Lev4学到Lev5需要的时间是:5.8天高级实验室操作(Advanced Laboratory Operation,从Lev0学到Lev4要整整10天的时间!前期考虑效率还是不学了科学联网(Scientific Networking(第3级技能 一般要学到Lev4,如果你想从Lev0学到Lev5总共需要21天。从Lev0学到Lev1需要的时间是

22、:30分钟从Lev1学到Lev2需要的时间是:2.3小时从Lev2学到Lev3需要的时间是:13小时从Lev3学到Lev4需要的时间是:3.1天从Lev4学到Lev5需要的时间是:17.3天基础技能训练完毕就可以进行发明了:点选任意一张蓝图(原图或复制图均可)如果其存在T2型号(只有存在T2型号的才可以进行发明)在蓝图的“原料列表”选项卡中的“发明”下就可以看到发明此蓝图所需要的技能和材料(发明不同种的蓝图其所需要的技能、材料和材料的数目一般都是不同的)当你的技能满足图示要求时恭喜你你可以进行发明了(但是不建议刚刚满足技能要求的新人发明,原因后文详述) 一种为数据核心数据核心为消耗品每次发明消

23、耗蓝图所需的固定数目数据核心有很多种依照不同类型的发明所需要的数据核心也不同其来源主要为科研代理人通过挂科研代理人每天可获得一定量的RP ,既科研点数(另外科研代理人会每22小时派给玩家一个任务,一般都是快递或要求提供三钛和金,做完之后奖励1天的RP ;但需要注意的是,做这个任务并不会增长科研代理人的个人声望和军团声望,但是每做够16个会给同级故事线一个)之后玩家可以通过消耗科研点数向代理人换取数据核心此外,扫描所出的雷达信号中的箱子也有一定几率会出数据核心当然你也可以选择去吉他购买一种为数据接口数据接口为非消耗品可以不断重复使用开发明生产线的时候要用,生产线打开了以后,核心扣掉,接口归还数据

24、接口有很多种依照不同类型的发明所需要的数据接口也不同其来源为扫描所出的雷达信号中的箱子箱子中一般出信号接口的蓝图及材料再造出来就可以了但是需要说一句因为数据接口属非消耗品每个发明家拥有1套或者几套(因为用POS 发明一般都会每个实验室放一套)就能够一直用下去了而其却有着固定的产出因此其价格已经非常合理了建议去吉他买所需要的数据接口就OK2、发明所需要的拷贝图除了发明所需要的技能和材料发明中另一种必不可少的东东就是要发明装备的拷贝图了必须要说的是原图是不能进行发明的想要发明必须要拥有这种装备、弹药或船只的拷贝图拷贝图是消耗品每次发明固定消耗一张而且拷贝图的选择对产出的T2蓝图有着至关重要的影响当

25、以上材料和技能都齐备了之后有些同学就按捺不住了但是呢别急,现在就急于发明的话,后果可能会很严重的为什么呢?解码器、发明的成功率及产出T2图的流程:当以上材料和技能都齐备了之后理论上讲你就可以进行发明了但是发明中两个最重要的因素就是发明的成功率和产出T2蓝图的授权流程数二者都决定了最终T2产品的成本直接决定了你利润的多少或有没有利润目前已知的发明成功率公式如下:发明成功率=基础成功率*(1+(0.01*种族加密技术等级*(1+(数据核心1的技能等级+数据核心2的技能等级*(0.1/(5-衍生等级*解码器调整系数由上述公式可知发明的成功率由且仅由:基础成功率、种族加密技术等级、两种数据核心技能等级

26、、基础物品衍生等级、解码器调整系数等五项因素决定(在过去的版本中,还有一个脑插会提升发明的成功率,但是在这个版本中被和谐掉了,见下图) 其中基础成功率分为四种:基础成功率为20%有 战列巡洋舰, 战列舰, 霍克 基础成功率为25%有 巡洋舰, 工业舰, 麦基诺基础成功率为30%有 护卫舰, 驱逐舰, 轻舟级, 货舰基础成功率为40%有 其余任何可以发明的装备种族加密技术技能等级、两种数据核心技能等级都由你的技能决而基础物品衍生等级需要特别说明一下找到一个拥有发明生产线的空间站或POS 的实验室(在“科学和工业”的装置选项卡下筛选)将以上材料和拷贝图都放在这个空间站或POS 的实验室里右键点选拷

27、贝图会出现如下信息发明:可以研究出T2的装备制造:-。-材料研究:减少制造所需的材料注意后面标注可选的,都是其中的基础物品是什么呢?简要说来就是你可以选择在发明时额外放入一个所要发明物品的同种类的样品(当然也可以不放)可以理解为祭品;P 举个例子当你想要发明会战型导弹发射器 II 时在放入所需要的数据核心和数据接口后你可以选择额外放入一个会战型导弹发射器 I 并在发明提示框基础物品栏上加以选择酱紫的话就会提升一定的发明成功率当然你也可以选择放入一个劲弩会战型导弹发射器会提升更多的成功率但是相应的发明成本也会提升需要说明的是只有放入的基础物品有衍生等级(舰船都没有衍生等级)且衍生等级为1-4之间

28、时才会有效果因此你在发明装备时放入一个势力或官员装备;P 并不会对结果产生任何影响你在发明魔像时选择放入一条乌鸦的话乌鸦会白白被吞掉但是发明成功率也不会有任何改变总的说来一般在发明装备(扔进去个低衍生装备)或弹药(扔进去个势力弹药)时才需要用到发明成功率计算器:3、解码器解码器不是特定的某一个物品而是一类神奇的东东解码器是消耗品每次发明如果选择添加解码器则固定消耗一个其来源为扫描所出的雷达信号中的箱子在发明时,解码器对发明的成功率有着重要的影响对最终T2蓝图产品的授权流程则有着决定性的影响同上文所述的基础物品类似解码器也是由你选择是否额外放入的用完就消失同样可以理解为祭品解码器与四大帝国对应分

29、为四族在发明时发明这项物品所需要的种族加密技术是哪族的那么发明这种物品所需要的解码器就只能用哪族的不能混用解码器列表名称后面第一列的带X 数的数字就是其所对发明成功率的解码器调整系数需要注意的是这个数字是不参与任何折扣的是多少X 则添加此种解码器后的成功率就是不添加时的多少倍因此可见最高为1.8倍的解码器调整系数对最终的发明成功率是有着极为重要的影响的而之后一列解码器的材料等级和时间等级则决定了发明出来的成品T2图的材料等级和生产力等级有关生产力等级和材料等级:一般来说所有的蓝图的时间消耗因子是0.25也就是说在PE=0时要用最优化时间的125%才能生产一个物品下面是时间消耗因子的计算:相对于

30、完美研究的时间损耗 = 0.25 / ( 1 + PE 相对于标准蓝图的时间修正 = ( 1 + PE / 1.25 相对于完美研究的时间损耗 = 0.25 X ( 2 - PE 相对于标准蓝图的时间修正 = 1.2 - PE / 5而对于材料等级来说所有蓝图的材料消耗因子都是0.1也就是说在ME=0时要用最优化材料的110%才能生产一个物品下面是材料消耗因子的计算:相对于完美研究的材料损耗 = 0.1 / ( 1 + ME 相对于标准蓝图的材料修正 = ( 1 + ME / 1.1 / ( 1 + ME 相对于完美研究的材料损耗 = 0.1 X ( 1 - ME 相对于标准蓝图的材料修正 =

31、 1 - ME / 11需要特别说明的是最终成品T2蓝图的材料等级和生产力等级在不添加解码器时固定为-4,-4在添加解码器之后则只和解码器有关会变为解码器的材料和时间等级无论是否添加解码器最终的产品的材料和生产力等级都和原图及拷贝图的材料等级和生产力等级没有任何关系也就是说发明出来的蓝图其材料等级和生产力等级必定为负值当材料等级为负时意味着比正常多消耗材料当生产力等级为负时意味着比正常多消耗时间当然这二者是越接近0越好但是有时候需要考虑发明成本与产出流程的关系所以选择什么样的解码器与是否选择解码器需要实际问题实际分析解码器列表最后一列为流程修正系数表示此解码器对最终成品T2蓝图的流程的修正值这

32、个将在后文详细叙述产出T2蓝图的流程数:一般来说最终产品T2蓝图的流程数只和解码器和所用拷贝图的流程数有关最终T2蓝图流程=(输入复制蓝图流程/最大复制蓝图流程X 基本t2蓝图流程+解码器加成 注:基本T2蓝图流程:船的为1,船插为1,装备是10,弹药和无人机10一般发明船和装备用满流程成本问题但是船一般加解码 :装备就看你的财力了由于基础流程是10可以不加发明船用单流程复制图的话用+4解码器出来是4流程用满流程复制图用+4解码器出来是5流程发明装备用单流程复制图的话用+4解码器出来是4流程用满流程复制图用+4解码器就是14流程发明弹药用满流程复制图的话不用解码器出来就是10 流程50000发

33、-4材料,-4生产力船插的话复制图要么用一流程的要么用满流程的不用解码器不管几流程复制图出来的都是1流程的用解码器的话比如你+4解码器一流程复制图出来就是4流程的图满流程复制图出来就是5流程的图这里要额外提一句BUG 图的问题有些同学肯定见过授权流程数为33的T2货柜蓝图这是怎么来的呢?大体上说是历史遗留问题在过去的版本装备和船插的拷贝图最大授权流程数都是1000而经过几次版本更新之后则陆续统一改成300那么用公式算一下就知道过去1000流程的复制图到了现在除以最大授权流程数300自然发明出来的就是33流程的T2图了(船插为3)不过这种图已经越来越少了因为不会新出以前遗留下来的还在不断消耗真后

34、悔当初没多拷贝点 有关解码器的选择:发明时是否选择添加解码器以及选择什么样的解码器这是个很复杂的问题需要考虑平均发明成本与产出流程的关系并且不同解码器带来的不仅仅是发明成功率的变化还会使产品蓝图的材料等级发生变化也就是会导致生产成本的变化所以选择什么样的解码器与是否选择解码器需要实际问题实际分析借上午去吉他调研得来的数据简述一下该如何选择解码器以发明A 族掠夺舰帕拉丁级(以下简称PLD )为例用+4解码器是可知其发明成本如下:我想也没有人会呆到直接买都是挂单收呢酱紫算下来从发明到制造全套下来每条PLD 理论上的利润为7000W 左右但是不排除个人RP 的好坏会对最终结果产生一定的影响话说回来许

35、多T2制造商都有其材料供应渠道的而且材料之一的灾难级一般也都是自己造的在有人供矿与吉他收矿之间的成本差异是很大的所以说理论上讲有人供材料的话成本还可以继续压低但需要注意的是一条PLD 从发明到制造完毕需要数天时间而中间收材料不断的改单更是需要辛勤的努力才几千万的利润实在不是很高所以请体谅一下广大辛勤的T2制造商们 而用+9解码器发明PLD 所出的成品图与+4所出成品图对比如下: 原始数据,如果需要请自行计算。 由图可以看到用+9解码器和+4解码器发明出来的PLD 图的损耗系数分别为170%和160%大体估算了下用-6材料比-5材料每流程制造成本提升1800W 左右而因为其每流程制造成本比用+4

36、时要高出近1800W所以综合来看用+4解码器发明PLD 更为经济而且花5E 买一张+4解码器发明出来的5流程PLD 图要比花9E 买一张+9解码器发明的10流程PLD 图合算些而这一点在发明A 族重突狂热时体现更为明显:分别用+9解码器和+4解码器发明狂热时其发明成功率分别为18.9%和56.7%其每流程平均发明成本则分别为1365W 和3230W而其每流程制造成本才相差几百万所以综合来看用+9解码器发明狂热更为经济以上数据可能和实际有一定偏差但是其计算方法是广泛适用于各个发明领域的授人以鱼不如授人以渔所以选择什么样的解码器与是否选择解码器需要实际问题实际计算实际分析的4、开始发明总的说以上问

37、题都弄懂了之后你对发明就已经再没有什么不了解的了OK准备好复制图、数据核心、数据接口、如果需要的话再带上解码器和基础物品找一个有发明生产线的空间站或者POS 的实验室就可以开始发明选择要发明的复制图 选择生产线 选择要发明的物品类型如果是能发明多种物品时(比如弹药或突击舰)究竟发明哪一种是由你自己选择的 有的蓝图在T2研发的输出类型里有两个选项,比如托勒克斯级。它的发明有一个重突,一个重拦,所以研发之前要确定你确认消耗的材料和 isk 然后. 就会出现两种情况:,成功那么恭喜你得到了一张T2拷贝图拿去制造就可以了但是需要注意T2蓝图制造需要的技能和材料也比较特殊 捞件要是没有能力自己弄材料或者

38、没有人供货的话只有老老实实的去吉他买了 尤其船只和装备其材料涉及到低安POS 反应堆反应和卫星矿如果是船插则涉及到T2打这里呢还要特别交待一下发明船插时是否要用解码器的问题这个问题其实很容易弄明白最简单的例子小型T2回电插不用解码器时得出的拷贝图就是上面的那个样子的呢但是如果用了解码器呢用了+0解码器时所耗用的材料就变成每样1个了也就是说制造成本从近1亿缩减了一半而+0解码器多少钱呢这又回到了老问题上发明成本与制造成本的最优化就需要自己算算了但是问题又出现了:究竟用+几的解码器时耗用的材料才是1个呢?给个提示制造材料四舍五入 ,失败那么没有办法一切重新开始好了 最后在这里要总结一下大体上对发明

39、做了一个比较完整的阐述如果有什么错误或遗漏的地方我会随时更正与补充发明的全过程大概就是如此中间步骤与注意事项看起来很复杂但是掌握了之后其实很简单的有句话叫孰能生巧嘛总的说来我还是坚持前言中所说的我不建议刚刚接触这个游戏或者接触这个游戏时间不长的新人接触发明或者来看这篇文章原因很简单首先,发明需要很高的技能支持前文已经说得很明白了每种物品的发明成功率都和三种技能有关如果你只是业余发明点弹药或装备自用外带卖一卖补贴家用那么三种技能全四就够用了但是你如果打算发明船只或大规模发明装备并指着这个赚钱的话那么三种技能全五、完美生产、大量的资金支持,这三条缺一不可发明很多时候靠RP ,一连10线全黑也不是没

40、见过刚刚接触这个游戏的新手恐怕也无法承受这个心理打击和经济损失即使后面有人“建议从发明装备和弹药这类低门槛高销量物品开始”我也不主张刚接触这个游戏的新人尝试一般来说能用T2弹药的人都能自己发明一个例子很能说明这个问题我曾经造了20W 发T2鱼雷去吉他卖结果3周才卖光价格被压下来近一半每天要不停的改单(新人会改单嘛?)我都快崩溃了都想把鱼雷直接销毁然后回家去呢;P 所以说,你要是真的想搞发明,你一定要有极强的心理抗打击能力与相当的资金支持并且还要有极强的毅力毕竟,收材料、买卖成品时频繁的改单是很烦人如果你不具备以上素质我是绝对不建议你接触发明的发明问题就暂时讨论到这里最后说一下一直以来的一个传闻

41、(我也是听说的,也不知道该怎么证实它)就是当一次发明多线东西时其最后的成功率并不是彼此独立的原因是EVE 的随机数产生系统每两次连续产生的两个随机数之间并不互相独立当初还有人用这个解释过为什么会出现11线全黑这种情况当时还有个方法在连续几线黑之后避免剩下的继续黑来的但是找不到了谁要是知道这件事就说一下吧5、图纸与其相应的出处组件类:混合科技组件 (T3 组件切玛科技, 核心局面, 倒顶集团, 维鲜集团 旗舰组件 全部为海军出售A,C,G,M: 旗舰跳跃引擎, 旗舰跳跃桥接阵列, 旗舰联合机库舱, 旗舰末日武器安装位, 旗舰船只维护舱, 旗舰会战能源阵列, 旗舰货柜舱, 旗舰克隆舱A,G,M:

42、旗舰炮塔挂点 A,M: 旗舰发电机组 C,G: 旗舰感应器组 C,M: 旗舰发射器安装座 A: 旗舰附甲, 旗舰电容电池 C: 旗舰护盾发射器, 旗舰计算机系统 G: 旗舰无人机挂舱, 旗舰建设构件 M: 旗舰推进引擎舰船组件 (T2各族舰船组件对应相应种族的公司 A: 天主凝聚会, 卡尼迪创新, 维鲜 C: 异株湖, 卡拉吉塔, 莱戴G: 西顿工业, 度沃勒实验室, 莱登船业 M: 无限创造, 核心局面, 图克尔混合= 制造和研究: 高密度冰矿与矿石CBD 社团, 杜厦铸造, 物资集团, 米玛塔尔矿业, 外空联合矿业 =天主凝聚会, 卡尼迪创新, 维鲜, 异株湖, 卡拉吉塔, 莱戴, 西顿工

43、业, 度沃勒实验室, 莱登船业, 无限创造, 核心局面, 图克尔混合=工具:R. Db (数据库由名称相对应的公司出售 空间站组件 各族海军. 高级旗舰组件 (跳货四族海军均出售全部高级旗舰组件哨站建筑平台各族哨站对应相应种族的公司 A: 天主凝聚会, 卡尼迪创新, 维鲜 C: 异株湖, 卡拉吉塔, 莱戴G: 西顿工业, 度沃勒实验室, 莱登船业 M: 无限创造, 核心局面舰船改造 (船插:船插图的来源分为四族, 分别对应以下公司 A: 天主凝聚会, 卡尼迪创新, 维鲜 C: 异株湖, 卡拉吉塔, 莱戴G: 西顿工业, 度沃勒实验室, 莱登船业 M: 无限创造, 核心局面, 图克尔混合 = 舰

44、船类: 穿梭机本国家的所有公司, G 包括辛迪加财团 护卫舰A: 全部可以在天主凝聚会买到, 艾玛海军也(只 出售检察官和磨难, 而磨难也可以在共和舰队买到 (= =b 吐槽无力 缴获?C: 全部在加达里海军; 矮脚鸡和秃鹫, 狮鹫也分别可以在空间航行巡管局和莱戴买到 G: 全部出自联邦海军; 因卡萨斯, 阿特龙也在飞马集团出售, 伊米卡斯在飞马和联邦货运局出售.M: 全部出自共和舰队; 除裂谷外其他船蓝图都可以在某几个 M 公司买到, 不详细列出巡洋舰均可在本国海军购买, 以下只列出例外A: 主宰级, 奥格诺级, 暴君级也由艾玛建设出售采矿驳船, 旗舰级工业舰除逆戟鲸也可以从深核购买外均为外

45、空联合矿业驱逐舰, 工业舰, 战列巡洋舰, 战列舰, 航空母舰, 无畏舰, 泰坦 本国海军.=舰船装备类:基本不变的规则 - 本国海军和本国部分公司会出售本种族和对应本种族伤害的弹药, 对应本种族舰船的装备, 所有人都卖导弹和脚本. 以下只讨论特殊的情况.通用 - 电子类, 能源栅格类 A - 装甲类, 能量武器类 C - 电子优势类, 导弹类, 护盾类 G - 无人机类, 电子优势类, 混合武器类 M - 空间航行类, 射弹武器类炸弹ECM 炸弹来自加达里海军, 毁电炸弹来自卡尼迪海军可部署装备空间站货柜所有人都卖, 泡泡来自图克尔混合企业无人机所有轻, 中无请去盖伦特 (海军, 高级教育学

46、院, 泛星船运等等 或者米玛塔尔 (自由扩张, 核心局面 买, 就算侍僧写的清清楚楚是艾玛无人, 帝国海军也是不会卖给你的. 如果某个无人某个公司没有, 那么联邦海军肯定有.重无四族海军都出售 (四种属性.而岗哨, 电子战, 铁骑, 后勤无人只有西顿工业有.采矿无人到处都是.装甲升级基本都可以在艾玛 (海军, 总装部, 天主凝聚会 找到, 西顿也出售各型号钢板, 艾玛达海军也有主动抗, 而损伤控制到处都有卖.船体升级阿洛特工业, 核心局面, 飞马, 高尚器具 (WTF?, 莱登, 佐洱父子. 别扭不?摇甲和甲修旗舰级只有艾玛和盖伦特(海军 卖, 旗舰摇修在艾玛是天主凝聚会, 自修是海军. 旗舰

47、结构摇修同上.所有的其他结构摇修都是联邦海军和帝国运输.装甲旗舰以下自修所有海军都卖, 也有别的公司, 结构自修飞马和帝国运输有.推进系统加力来自 CBD, 核心局面, 自由扩张, 帝国运输, 泛星船运MWD 来自核心局面, 自由扩张, 泛星船运稳定来自四族海军.推进升级参见船体升级.隐形度沃勒, 异株湖.电子战针对 M 的埃拉斯多和佩克昂, C 的埃拉斯多, 度沃勒和印普罗, A 的核心局面, G 的度沃勒和印普罗, 多频和 ECM 强度升级前面提到的几个公司都卖.拦截弹发射器, 扰断/重拦反跳是艾玛建设, CBD, 三岛远程 ECM 投射只能找加达里海军扰频是艾玛建设, 飞马, 三岛, 酷

48、菲 (WTF!网子属于埃拉, CBD, 行家物流, 飞马, 三岛, 泛星目标标记是共和舰队, 索敌扰断却是 CBD 和卡拉, 感应抑阻又跑到卡拉吉塔了.扫描仪 (考古和扫东西所有学校都卖考古用的三种 (解码, 分析, 打捞货柜: 阿洛特, 泛星, 佐洱船体: 切玛, 卡拉小行星: 酷菲感应增强买 ECCM, 投射 ECCM 认准西顿工业!被动锁定找无限创造, 自动锁定找自由扩张和核心局面远程感应增强是卡拉吉塔, 索敌链接是切玛牵引四族海军.能量子系统注电: 小型的可以在天主凝聚, CBD, 三岛, 帝国总装, 卡尼迪创新, 卡尼迪工场, 泛星, 佐洱父子买到而中型和大型只有在前面提到的公司里的

49、艾玛和卡尼迪公司有售毁电: CBD, 核心局面, 度沃勒, 三岛, 印普罗, 泛星吸电: 核心局面, 飞马集团, 艾玛皇家学院 (CCP 你在搞什么.传电: 除小传电外艾玛海军, 天主凝聚会, 小的则是 CBD, 切玛, 行家物流, 飞马, 帝国运输, 莱戴, 泛星 (事实证明 CCP 完全没在用心搞能量升级回电: 艾玛海军, 天主凝聚通量线圈, 电容能源继电 (低回, 能源诊断, 反应堆控制: 加达里海军大电池: 艾玛建设, 艾玛海军, 天主凝聚会, 帝国运输中电池: 四国海军, 泛星小电池: 卡拉季塔, 泛星护盾子系统主动全, 爆, 热, 动抗: 异株湖, 维克米主动电抗: 艾玛建设, 加

50、达里钢铁, 卡拉季塔超大, 大, 中修盾: 四国海军小修盾, 盾辅: 埃拉斯多, 艾玛建设, 加达里钢铁, CBD, 行家物流, 赫迪农大学, 三岛, 异株湖, 卡拉季塔, 艾玛皇家学院, 泛星旗舰修盾: 加达里海军, 共和舰队传盾: 异株湖, 卡拉季塔, 耶利, 零重力护盾升级被动单抗: 埃拉斯多, 加达里钢铁大盾扩: 艾玛海军, 加达里海军中盾扩: 加达里海军, 共和舰队, 斯库维斯塔小盾扩: 加达里海军, 天主, CBD, 三岛, 异株湖, 斯库维斯塔护盾通量, 低回盾: 加达里海军回盾: 埃拉斯多, 加达里钢铁, 天主, CBD, 行家物流, 赫迪农大学, 三岛, 帝国学院, 高尚器具

51、, 速装, 泛星-炮塔与发射器末日武器: 四族海军对应.炸弹架: 艾玛建设, CBD, 联邦海军, 三岛, 共和舰队无人机升级模块: 西顿工业采矿器矿枪, 深核矿枪: 阿里斯特, 星形矿业, 深核矿业, 杜夏铸造, 行家物流, HZO, 联合收割, 物资集团, 矿钻集团, 米玛塔尔矿业, 内凡达矿业协会, 外空联合矿业, 波斯矿业露天采矿, 冰枪: CBD, 杜夏铸造, 物资集团, 米玛塔尔矿业, 外空联合矿业气云采集器: 血袭者, 守护天使, 古斯塔斯制造, 印塔基商业局, 外空联合矿业, 救赎天使, 图克尔混合工业, 忠实制造矿提: CBD, 杜夏铸造, 物资集团, 米玛塔尔矿业, 外空联合矿业探针发射器 (两者: 统合部, DED, 协约理事会, 商业安全委员会武器升级弹道: 无限创造, 加达里海军, 异株湖, 卡拉季塔, 莱戴, 共和舰队回转: 共和舰队, 共和安全局散热: 天主凝聚会, 飞马集团, 帝国运输磁稳: 四族海军索敌增强: 无限创造,

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