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文档简介

1、还原快乐六一第一阶段:系统规划,为 六一”活动定位(一)聚焦核心问题因此,在开学初制定学期计划时,我们提出:让 六一”活动整合我园的课程 资源,体现 快乐探究,共同成长”的主题。(二)提供思考路径1. 突出课程亮点。幼儿的研究性游戏是一个将探究活动与生活实践有机结 合,将游戏活动与不同领域活动自然整合的过程。在这一过程中,孩子参与调查 与访问,主动探索与制作,快乐游戏与学习。六一”活动要以此为基础进行拓展、 深化。2. 基于幼儿的经验贮备。孩子们通过研究性游戏系列活动,从各个方面积 累知识经验,为 六一”活动的进行作好准备。3. 显现年龄、个体差异。园里要求在 六一”节那天,各班都向全园孩子送

2、 上几个精心设计的游戏,并要求同样的游戏有不同的玩法。以使每个孩子都可以 获得独特的发现、不一样的快乐。(三)制定班级计划第二阶段:循序渐进,推进 六一”活动进程(一)经历探究,体验快乐(二)师幼互动,精选游戏(三)把握要素,以幼儿为本1 .让幼儿挑战自我:每个游戏的设计都要有层次性,让不同能力水平的孩 子挑战自我,体会学会游戏、完成游戏的成功感。不同年龄的孩子有不同的游戏 要求,如大班偏重让幼儿进行科学探索和动手操作类游戏。小班则注重让幼儿运 用多种感官体验参与的快乐。提供给本班幼儿与其他班幼儿的游戏虽然种类相同, 但游戏的难度层次不同。如在中班的 汽车博览会”活动中,本班幼儿可以探索相 同

3、车子在不同高度的坡道上的速度,而对其他班的孩子则没有这个要求,他们可 以在坡道上玩各种各样的车子而不必关注坡道的差别。又如大班的 茶馆”活动选择了 树叶贴画”拓印”品茶”三个游戏,这三个游 戏分别有两种不同的玩法与要求:树叶贴画:层次一一一能用不同形状、不同颜色的树叶进行组合和创作,能 考虑到树叶的特征,会使用几种工具;层次二 一一能根据树叶的形状进行想象, 会用糨糊进行粘贴,并在粘贴好后添画,完成作品。拓印树叶:层次一一一会使用纸、铅笔等较完整地拓印树叶的形状和叶脉等 细节:层次二一一将树叶的一面刷上水粉颜料,再盖上白纸印出树叶形状,能注 意颜料的使用方法。品茶:层次一一能仔细观察茶叶在热水和冷水中的变化,并做好记录。品茶时,能说出自己的感受。层次二 一一愿意品尝不同味道的茶水,并用笑脸标记 表示自己的喜好。第三阶段、体验游戏,还原快乐2.展示游戏流程图:

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