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文档简介

1、任务一平面设计实训任务书一、实训目的与要求本实训是动漫设计与制作专业综合实训课,其作用和任务是通过实训环节培养学生的综合技能、综合分析能力和岗位职业能力。最终目标使使学生初步形成广告设计、包装设计、服装设计、文字排版以及美术创作的能力,切实培养学生的实践技能,实现学生零距离上岗的目标。通过实践教学,学生能具备处理一般平面设计的水平,以及利用软件进行绘制设计的基本能力。二、实训方式上机实际操作、相关企业参观三、考核方法实训项目的完成情况作为本实训成绩的重要部分。实训成绩考核采用百分制,根据以下五项指标综合评定成绩:实训态度(占20%)、实验报告(占 20%)、实训项目成绩(占60%)。四、实训安

2、排及学时分配实训安排一览表序号内容学时1准备各项目所需素材22项目一63项目二64项目三16五、实训项目内容项目一、基本形状的绘制(6学时)【实训目的】:1.掌握CorelDraw软件的基本操作2.掌握矩形工具画不同类型的五角星。3.掌握多边形工具的使用。4.掌握绘制表格,智能填充工具。【实训内容】:1绘制会员卡:内容为某一食品屋VIP会员卡2使用基本形状工具绘制一个卡通人物。3. 使用螺纹工具在绘图区中绘制一个螺纹回圈是20的螺纹。【实训要求及成绩评定】:完成指定图形绘制制作 80分创意设计 20分项目二、绘制曲线和造型(6学时)【实训目的】:1.掌握调色板的使用,对象轮廓的编辑。2.掌握填

3、充对话框工具、渐变填充、图样填充、纹理填充、3.掌握轮廓笔对话框。4.掌握应用贝塞尔工具、造型工具,做出各种各样的造型。【实训内容】:1请上做出以下的标志(star图)2请大家结合颜色填充和基本形状图形制作出以下立体图形(立体几何图):3. 完成牵牛花4. 制作“节日彩灯”效果。5. 使用手绘工具、贝塞尔工具以及艺术笔工具,绘制房屋、草地、天空白云。【实训要求及成绩评定】:完成绘制图形的制作 40分整体效果 15分所选素材与主题相符合 25分创意设计 20分【参考作品】:2-1 标志(star图) 2-2 立体几何图2-3 牵牛花 2-4 节日彩灯 项目三、行业综合应用实例(16学时)【实训目

4、的】:通过制作书籍封面、房地产广告、招贴广告和房屋平面图的实例,掌握行业应用实例的制作方法【实训内容】:1图书封面设计。它既可以体现书的内容、性质,又可以给读者美的享受。2. 设计房地产广告。房地产广告是房地产公司招商引资、对外沟通的一种常用的展现方式,同时也是企业的形象载体。该类型的广告要求画面醒目、文字精练,使人一目了然,能在瞬间吸引行人的目光。3. 设计一种品牌的比萨饼招贴广告。招贴广告是公司或产品宣传自己的一个渠道,招贴广告都有自己的主色调。4. 设计房屋平面图。要求一套普通居民房的布局。【实训要求及成绩评定】:完成造型轮廓的绘制 30分色彩搭配合理性 30分造型特效的处理 10分创意

5、性 30分【参考作品】:3-1图书封面设计3-2 房地产广告3-4 房屋平面图六、实训要求1. 必须遵守机房的规章制度,服从老师安排2. 严格执行考勤制度,按时上下机、不得迟到或早退3. 在本机E盘的根目录下建一个自己的文件夹,该文件夹的名称一律为“学号(后两位)+姓名”,如“02XXX”,并且要将自己完成的所有实训项目源文件放入该文件夹中。如不按要求建立文件夹或将作业放到其他位置,一律视为无效,实训成绩计为0分4. 所有的项目文件名称一律为该项目的名称,如完成项目一中的“会员卡”,则最后源文件的文件应为“会员卡”,其他名字一律无效,实训成绩计为0分5. 必须在规定的时间内完成所有的实训项目,

6、逾期不计6. 必须自己实际操作完成所有实训项目内容,如发现设计雷同,或者为网上下载的源文件,则设计无效,实训成绩 一律为0分7. 必须认真完成实训报告的编写,具体的操作过程要在实训报告中描述出来,并且应配有相应的抓图来体现任务二动画造型实训任务书一、实训目的与要求本实训是动漫设计与制作专业综合实训课,其作用和任务是通过实训环节培养学生的综合技能、综合分析能力和岗位职业能力。最终目标使使学生初步形成图像处理与设计、宣传海报制作的设计及处理以及卡通造型设计的能力,切实培养学生的实践技能,实现学生零距离上岗的目标。通过实践教学,学生能具备处理一般图像的水平,以及利用软件进行卡通造型设计的基本能力。二

7、、实训方式上机实际操作、相关企业参观三、考核方法实训项目的完成情况作为本实训成绩的重要部分。实训成绩考核采用百分制,根据以下五项指标综合评定成绩:实训态度(占20%)、实验报告(占 20%)、实训项目成绩(占60%)。四、实训安排及学时分配实训安排一览表序号内容学时1准备各项目所需素材22项目一63项目二64项目三16五、实训项目内容项目一、特效文字(6学时)【实训目的】:1.掌握Photoshop CS4软件的基本操作2.掌握文本工具的种类及文字的编辑的基本操作3.掌握文本各种效果的变换4.掌握各种滤镜的参数设置及使用方法【实训内容】:1水晶质感文字2立体文字【实训要求及成绩评定】:完成指定

8、效果的制作 80分创意设计 20分项目二、海报设计(6学时)【实训目的】:1.掌握Photoshop CS4软件的基本操作2.掌握综合创作的各种操作及培训完整创作实例的过程3.掌握海报效果制作过程所用到的工具与基本技术4.掌握图像色彩和色调的搭配与调整【实训内容】:1企业、产品或公益海报效果的制作2创意设计【实训要求及成绩评定】:完成企业、产品或公益海报效果的制作 20分整体效果 15分所选素材与海报主题相符合 25分创意设计 40分【参考作品】:2-1建筑环境装饰艺术 2-2根雕艺术2-3滴滴香浓 2-4珍惜生命之水 项目三、卡通造型设计(16学时)【实训目的】:1.掌握矢量绘图工具的基本操

9、作、认识路径、形状工具的基本操作2.掌握图像的变换3.掌握色彩的搭配与填充4.掌握滤镜、图层样式等方法对图像进行特效处理【实训内容】:1绘制卡通人物或动物的图形效果(必须是矢量图)2. 对卡通造型进行上色3. 对卡通造型进行特效处理4. 创意设计【实训要求及成绩评定】:完成造型轮廓的绘制 30分色彩搭配合理性 30分造型特效的处理 10分创意性 30分【其他】:在完成该项目时,造型轮廓绘制过程中也可利用其他矢量图形绘制软件进行绘制(如CorelDRAW),不影响该部分成绩六、实训要求1. 必须遵守机房的规章制度,服从老师安排2. 严格执行考勤制度,按时上下机、不得迟到或早退3. 在本机E盘的根

10、目录下建一个自己的文件夹,该文件夹的名称一律为“学号(后两位)+姓名”,如“02XXX”,并且要将自己完成的所有实训项目源文件放入该文件夹中。如不按要求建立文件夹或将作业放到其他位置,一律视为无效,实训成绩计为0分4. 所有的项目文件名称一律为该项目的名称,如完成项目一中的“水晶质感文字”,则最后PS源文件的文件应为“水晶质感文字.psd”,其他名字一律无效,实训成绩计为0分5. 必须在规定的时间内完成所有的实训项目,逾期不计6. 必须自己实际操作完成所有实训项目内容,如发现设计雷同,或者为网上下载的源文件,则设计无效,实训成绩 一律为0分7. 必须认真完成实训报告的编写,具体的操作过程要在实

11、训报告中描述出来,并且应配有相应的抓图来体现 任务三 多媒体制作实训一、实训目的与要求本实训是动漫设计与制作专业综合实训课,将作品进行镜框制作、写真、照片打印实训,相关企业参观。为动漫专业学生提供真实的平面广告产品、多媒体产品的设计、制作环境。最终目标使使学生初步形成多媒体制作与设计、宣传海报制作的设计及处理以及卡通造型设计的能力,切实培养学生的实践技能,实现学生零距离上岗的目标。二、实训方式参观相关企业、到多媒体实训室进行制作三、考核方法实训项目的完成情况作为本实训成绩的重要部分。实训成绩考核采用百分制,根据以下五项指标综合评定成绩:实训态度(占20%)、实验报告(占 20%)、实训项目成绩(占60%)。四、实训安排及学时分配实训安排一览表序号内容学时1准备各项目所需素材22项目一63项目二64项目三10五、实训项目内容项目一、参观相关企业(6学时)【实训目的】:到广告公司参观,学习制作各种画框,了解写真展板、横幅名片、灯箱牌匾设计与制作。为多媒体制作提供一个学习机遇。项目二、镜框制作、写真、照片打印(6学时)【实训目的】:1.掌握镜框制作的基本操作2.掌握写真机的基本操作3.掌握照片打印的基本操作【实训内容】:1将一些作品进行镜框制作2将

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