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文档简介
1、分镜头剧本分镜头剧本 分镜头剧本分镜头剧本(storyboard)(storyboard)即用画面及即用画面及文字来表示的剧本文字来表示的剧本, ,是影片制造的蓝图。是影片制造的蓝图。它包含了每个镜头的它包含了每个镜头的 序号、序号、 视角、视角、 景别、景别、 长度、长度、 环境、环境、 情节、情节、 运镜方式、运镜方式、 人物对白、人物对白、 效果音效果音 等各方面的内容。等各方面的内容。 Sc1Sc2Sc3长度:长度:2 景别:远景景别:远景 长度:长度:412k 景别:中景景别:中景 长度:长度:5 景别:全景景别:全景 内容: 在一望无际的沙漠上,远远走来一只雄壮的骆驼和寻宝者。 内
2、容: 寻宝者拿着地图四处张望,一脸迫切的说道: 内容: 骆驼逐渐走在了寻宝者的前面,停下等待寻宝者。寻宝者疲惫的朝骆驼走去,说道: 声效:声效: 声效:声效:寻宝者:寻宝者:“宝藏在哪里呀?宝藏在哪里呀? 声效: 寻宝者:“他不累么?负荷那么重?特技:特技:A框推至框推至B框框 特技:特技: 特技:叠化特技:叠化 镜头号镜头号SCENE,简称:,简称:SC或或C 每部片子都是由一系列的镜头组每部片子都是由一系列的镜头组成的,这些镜头有固定的顺序,不成的,这些镜头有固定的顺序,不可以随意陈列,所以每个镜头必需可以随意陈列,所以每个镜头必需都有序号。都有序号。 Sc1画面画面 v分镜头中的画面内包
3、含环境背景、人物分镜头中的画面内包含环境背景、人物活动范围、起止位置和镜头处置等内容。活动范围、起止位置和镜头处置等内容。要准确了解画面中标注的方向,动式等。要准确了解画面中标注的方向,动式等。镜头长度镜头长度 v每个镜头的长度是按几秒几格帧来每个镜头的长度是按几秒几格帧来计算的。在胶片电影的动画中,计算的。在胶片电影的动画中,1 1秒钟秒钟=24=24格。这里的格。这里的“格指的是拍摄到胶片格指的是拍摄到胶片上一个一个的画面。也就是说:上一个一个的画面。也就是说:1 1秒钟有秒钟有2424格画面在屏幕上闪过。而在电视动画格画面在屏幕上闪过。而在电视动画中,中,1 1秒钟秒钟=25=25帧。秒
4、的符号是我们惯用帧。秒的符号是我们惯用的的: : 。格或帧常用。格或帧常用“k k表示。如,表示。如,1 1秒秒半等于半等于1 1秒秒1212帧或是帧或是1 1秒秒1313帧,即:帧,即:1 112k12k或是或是1 113k13k。长度:长度:412k景别景别 v景别,是指被摄主体和画面笼统在屏幕框架景别,是指被摄主体和画面笼统在屏幕框架构造中所呈现出的大小和范围。不同的景别构造中所呈现出的大小和范围。不同的景别可以引起观众不同的心思反响。景别的划分,可以引起观众不同的心思反响。景别的划分,普通可分为五种,由近至远分别为:普通可分为五种,由近至远分别为:v特写角色肩部以上,或某部位的部分特写
5、角色肩部以上,或某部位的部分近景角色胸部以上近景角色胸部以上中景角色膝部以上中景角色膝部以上全景角色的全部和周围背景全景角色的全部和周围背景远景被摄体所处环境远景被摄体所处环境内容内容 v“内容是指画面中角色的动作和对白,内容是指画面中角色的动作和对白,有时也把动作和对白分开,列为两项。有时也把动作和对白分开,列为两项。在每个段落之前,还注有场景,即剧情在每个段落之前,还注有场景,即剧情发生的地点和时间。用文字来描画出每发生的地点和时间。用文字来描画出每个画面所表达的内容。在对白中还分:个画面所表达的内容。在对白中还分:对话和画外音。对话和画外音。内容: 在一望无际的沙漠上,远远走来一只雄壮的
6、骆驼和寻宝者。声效声效 v对背景音乐、声音效果、对话、画外音对背景音乐、声音效果、对话、画外音等声音的描画,也起到烘托气氛的效果。等声音的描画,也起到烘托气氛的效果。 声效:声效:寻宝者:寻宝者:“宝藏在哪里呀?宝藏在哪里呀?特技特技 v指在动画片后期依托电脑所作的拍摄技指在动画片后期依托电脑所作的拍摄技巧、运镜方式及特殊效果,如:推、拉、巧、运镜方式及特殊效果,如:推、拉、摇、移、叠化、闪光等多种效果。推摇、移、叠化、闪光等多种效果。推/ /拉拉镜头关系到对图像进展大小的缩放,他镜头关系到对图像进展大小的缩放,他能对一个物体进展推镜头以察看某个特能对一个物体进展推镜头以察看某个特定的部分定的部分, ,也可以用拉镜头向观众展现全也可以用拉镜头向观众展现全部的景象。部的景象。 对背景音乐、声音效果、对对背
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