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文档简介
1、3DS MAX 动画设计与制作教学大纲一、 说明1.课程的性质和内容本课程是一门传授3ds max 制作动画知势和方法的专业课。主要教学内容包括:基础入门、基本建模、材质和贴图、高级建模、场景特效、动画制作等。2.课程的任务和要求本科程的任务是使学生掌握3ds max 动画设计与制作软件的基本使用方法,为其职业生涯的开拓打下良好基础。通过本科程的学习,学生应达到下列基本要求:了解动画制作基本原理,熟悉3ds max的程序界面。掌握中等复杂程度模型的建立方法,会使用3ds max提供的修改功能修整模型。掌握材质和贴图的使用方法。掌握动画制作的基本方法,了解常用修改器在动画制作过程中的应用。了解动
2、画输出的基本操作。掌握动画输出的基本操作。3.教学中应注意的问题教学中应体现职业教育和计算机的特点, 贯彻理论联 实际,突出应用,讲清原理,多上机操作。上机操作是学习本课程的重要环节,应当大力加强,让学生能够通过上机实践理解和掌握所学知识。二、学时分配表章 节 名 称总课时讲 授上 机习题课一、 基础入门 1266(一)基础建模个简单的沙发选型11(二)编辑修改初步弯曲的香焦11(三)材质与灯光初步光茫四射22(四)动画基础伸缩的弹簧22二 、基本建模1688(一)对象的控制佳钟11(二)二维实体拉伸立柱11(三)二维对象的旋转高脚杯11(四)三维对象的晶格变形鼓起的瓦罐11(五)布尔运算的应
3、用机器零件22(六)放样的应用显示器22三、材质和贴图1477(一)双面材质应用木杯11(二)棋盘格贴图的应用大理石地板砖11(三)光线跟踪贴图和 减贴图的使用透明的水晶球11(四)渐变贴图和噪波贴图的应用美丽的地球11(五)凹凸贴图与修改器 UCW贴图修改器龙纹瓦罐11(六)混合贴图的应用苹果22四、 高级建模1688(一)细分建模凹陷的枕头22(二)面片建模塑料瓶22(三)多边形建模 喷头22(四)NURBS建模水罐22五、场景特效301416(一)燃绕的使用 烛火效果44(二)雾效果的应用 波光粼粼22(三)粒子系统使用 发散的烟花22(四)镜头特效太空22(五)Video合成器的使用1
4、星光灿烂24(六)Video合合成器的使用2发文字效果22六、 动画制作321418(一)运动控制跳动的小球42(二)动画控制器的应用跌落的硬币24(三)动力学系统的应用飘落的桌布24(四)破碎效果破碎的茶壶22(五)角色动画1踢腿动作24(六)角色动作 2木偶体操22总计1206060三、课程内容与要求一 基本入门教学要求1.熟悉3ds max 的主界面2.掌握基础建模的一般方法,熟悉对创建的模型做进一步编辑修改的方法。3.熟悉点光源的创建方法,初步了解使用 材质编辑器 创建所需材质的方法。4.初步掌握简单的三维动画制作的方法。教学内容§1-1 基础建模个简单的沙发造型§
5、1-2 编辑修改初步弯曲的香蕉§1-3 材质与灯光初步光芒四射§1-4 动画基基础伸缩的弹簧二 基本建模教学要求1.掌握建模中的对象复制和对象组合的方法。2.会使用修改器拉伸,旋转二维对象,会使用修改器对三维对象进行修改。3.会使用布尔运算创建复制对象,会使用放样建模方式创建复杂模型。教学内容§1-1 对象的控制挂钟§1-2 二维对象拉伸立柱§1-3 二维对象的旋转高脚杯§1-4 三维对象的晶格变形鼓起的瓦罐§1-5 布尔运算的应用机器零件§1-6 放样的应用显示器三 材质和贴图教学要求掌握为创建对象添加相材质的方
6、法,掌握常用贴图的应用。教学内容§1-1 双面材质应用木杯§1-2 棋盘格贴图的应用大理石地板砖§1-3 光线跟踪图和衰减贴图的使用透明的水晶球§1-4 渐变贴图和噪波贴图的应用美丽的地球§1-5 凹凸贴图与 UVW 贴图 修改器龙纹瓦罐§1-6 混合贴图的应用苹果四 高级建模教学要求1.了解网格细分建模的方法,熟悉 网格平滑 横截面 修改器的使用方法。2.了解多边形建模的基本方法,掌握使用 编辑多边形 修改器修改对象形状3.了解NURBS 建模的一般过程,掌握通过对构成NURBS 的元素,如曲面,CV 曲线或面上的顶点等进行编辑修改
7、以获得不同形状的方法。教学内容§1-1 细分建模凹陷的枕头§1-2 面片建模塑料瓶§1-3 多边形建模喷头§1-4 NURBS建模 水罐五 场景特效教学要求1了解Gizmo 对象的使用方法,了解使用场景特效的方法和技巧2掌握使用材质贴图创建水面效果的方法,了解环境效果中雾效果的创建模方法和参数设置技巧,掌握握灯光和摄像机在创建模场景效果时的使用技巧。3了解粒子系统的创建方法,掌握Golw 环境特效的创建和设置方法。4了解镜头特效的添加方法和镜头特效的常用参数设置技巧,掌握同时使用多种镜头效果的技巧。5了解使用Video Post 为动画添加特效的方法,了
8、解镜头效果高光和镜头效果光晕的添加方法和参数设置方法,了解使用Video Post渲染输出动画文件的方法。6了解镜头特效光斑和镜头特效焦距的作用和使用方法。教学内容§1-1 燃烧的使用烛火效果§1-2 雾效果的应用波光粼粼§1-3 粒子系统的使用发散的烟花§1-4 镜头特效太空§1-5 Video Post 合成器的使用1星光灿烂§1-6 Video Post合成器的使用2 款文字效果六 动画制作教学要求1.了解在动画中改变对象形状和位置的方法,掌握使用轨迹视图创建动画和对动画效果进行修改的方法和技巧。2.了解注视约束控制器和路径约束控制器在创建动画中的作用和使用方法,掌握这两种控制器的参数设置技巧。3.了解在3ds max 中创建刚体系统和布料系统的方法,同时了解这两种动力学系统的参数设置技巧。4.了解对象破碎的一般般制作流程,掌握粒子系统和破碎系统相结合来模拟现实中对象破碎效果的方法。5.了解骨骼工具和平共处蒙皮 修改器在角色动画创建过程中的作用,掌握将骨骼和蒙皮绑定的一般技巧。6.了解 Biped 骨骼系统和 Physique 修改器的使用方法,掌握将骨骼绑定到对象的方法和技
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