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文档简介

1、精选优质文档-倾情为你奉上微信小程序列表渲染具体开发方法:wx:for在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item index: item.messagePage( data: array: message: foo, , message: bar )使用wx:for-item可以指定数组当前元素的变量名,使用wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名: idx: itemName.messagewx:for也可以嵌套,下边是一个九九乘法表 view wx:if=i

2、 i * j = i * j block wx:for类似block wx:if,也可以将wx:for用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如: index: item wx:key如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如中的输入内容,的选中状态),需要使用wx:key来指定列表中项目的唯一的标识符。wx:key的值以两种形式提供. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。. 保留关键字*this代表在 for

3、 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。如不提供wx:key,会报一个warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。示例代码: item.id Switch Add to the front item Add to the front Page( data: objectArray: id: 5, unique: unique_5, id: 4, uniqu

4、e: unique_4, id: 3, unique: unique_3, id: 2, unique: unique_2, id: 1, unique: unique_1, id: 0, unique: unique_0, , numberArray: 1, 2, 3, 4 , switch: function(e) const length = this.data.objectArray.length for (let i = 0; i length; +i) const x = Math.floor(Math.random() * length) const y = Math.floor

5、(Math.random() * length) const temp = this.data.objectArrayx this.data.objectArrayx = this.data.objectArrayy this.data.objectArrayy = temp this.setData( objectArray: this.data.objectArray ) , addToFront: function(e) const length = this.data.objectArray.length this.data.objectArray = id: length, unique: unique_ + length.concat(this.data.objectArray) this.setData( objectArray: this.data.objectArray ) , addNumberToFront: function(e) this.data.numberArray = this.data.numberArray.length + 1 .c

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