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文档简介

1、泡泡跑活动策划书篇一:万米长跑策划书 十堰四所高校动力学团队 万米长跑活策划书 湖北汽车工业学院 slogan 团队 二O三年十二月三日动 万米长跑活动策划书一、活动背景 全民健身已成为当今社会的良好风 气,时代在进步,人们的思想也随着时 代在进步。只有良好的身体的身体素质 才能应对工作以及学习中的各项挑战, 完善自我。作为新一代社会主力的我们 不仅要努力学习,还要培养坚强的意志 以及强健的体魄,这样才能肩负起为国 争光的重担。特此, slogan 团队为加强校际文化 交流,增强社团凝聚力,培养大家坚强 的毅力,提高大家的积极性,现举办万 米长跑活动。二、活动目的 丰富动力学文化活动,加强社团

2、凝 聚力,促进团队与团队合作,为生活增 添活力。培养大家坚强的毅力,使我们能够 保持一种向上的精神,去更好的奉献他 人,提升自我。三、活动主题 超越极限,挑战自我四、活动时间 2013年 12月 08日上午 10:00中午 13: 00五、活动地点 湖北汽车工业学院 -湖北医药学院六、活动对象 四所高校动力学团队志愿者 七、活动流程(一)前期准备1、由湖北汽车工业学院负责人和队 员在其他学校动力学团队宣传,并做参 与者鼓励以及团队的分配任务等相关事 宜。2、由活动组织者商议活动实施方案 并写出策划书,在和四所高校相关负责 人讨论进行决定。3、活动组织者提前安排好比赛路 线,并熟悉周围环境。 。

3、(二)活动中期1、参与者提前湖北汽车工业学院足 球场集合,由负责人吩咐签到并清点人 数上高总负责人。 10:00 由学校正门出 发,路上由两到三负责人负责好人员的 安全,两队一行,有序前进,中间由五 到六人负责队伍,后面由三到四负责。2、组织参与员赛前进行热身运动。3、由身体素质好的负责领头。4、10:00 左右,比赛正式开始。5、在长跑整个过程中,相关负责人 一路尾随,维持好比赛秩序。 6、13: 00 左右,比赛接近尾声负责人在终点做好清点人数工作。7。中途出现身体不适者,有负责人 安排稍时休息并送上车回终点等候大 家,做后勤接待其他队员完成任务。(三)后期活动1、整理好活动过程中的文字,

4、图片 资料并进行存档。2、每对要做后期分享经验演讲。 。八、注意事项或相关要求1、由于天气较寒冷,全体成员要统 一活动,路上注意安全。2、活动负责人要与参赛者随时保持 联系,参赛选手如果感觉身体不适,马 上向组织者反应。3、各个负责人要认真负责好自己的 任务,以确保活动顺利有序的进行。4 着装要求衣服要宽松, 鞋子为运动 鞋或平板鞋最宜。5 装饰品不要带, 包括手表, 背包等 可带钱包和手机,必要时方便与大家联 系。十、组织单位主办:十堰四所高校动力学团队 承办:湖北汽车工业学院 slogan 团 队湖北汽车工业学院 slogan 团队 二零一三年十二月三日 篇二:茶话会活动策划书三峡大学 2

5、013级校研究生会茶话会策划书一、活动时间:12 月 1日130 21:00 星期三晚上 二、活动地点: 大学生活动中心三、活动对象:三峡大学校研工办 的吴老师和黄老师研究生会全体成员及各分院主席 四、人员安排:1、主持人和裁判人员: 邱爽(秘 书处) 苏子涵(学科部) 吕依颖(生 活部)刘溪(宣传部) 2、摄影、宣传和 视频播放:宣传部( 2 人)、论从编辑部 (1 人) 3、服务:秘书处4、布场和清场:论丛编辑部、体育 部、外联部 5、道具:音响、话筒、投影仪 五、活动流程:1、各部门集体表演形式2、串场环节(三个游戏一个备用)一、呼啦圈过山车1.使用道具:呼啦圈2.参赛人群:共 24人,

6、 12 人/队,2 队老师+分会主席团 5人;主席团 1 人;研会部门:2人*9 部=1人 3.时间:10-15分钟 4.游戏规则:一场决胜负,按每队用时长短计 时取名次。12 名运动员同时上场站在规定的 区域内,手拉手组成一个圆圈,队员与 队员之间距离 1 米左右。第一名运动员 手持 1 个呼啦圈,当听到发令号后,利 用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队 员,依次类推,传至最后一名队员完全 摆脱呼啦圈为完成一次, 循环 25 次后 比赛结束。其他队员不允许帮助移动呼啦 圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动, 其他时间内不得移动身体和脚,否则将 视为犯规,将扣罚时间

7、2 秒。 5比赛 结果:用时少的一队胜出, 12 名队员都 有奖。 6奖励方式:抽奖二、正话反说1.参赛人群:共 12 人 老师+分会主席团 3人;主席团 1 人; 研会部门: 1 人*9 部=9 人 2.时间: 2 分 钟3. 游戏规则: 10-15 分钟 军训预热:喊军令动作(向左看、 立正、稍息等),队员做相反的动作,做 错的不淘汰。 正式游戏:第一轮,3 个字为基数,一个人一个题目,出题的 人可以说任何一句话:新年好,那么答 题者必须在 5 秒钟之内把刚才的那就话 反过来说,也就是 “好年新 ”,如果说不 出或者说错就算是失败;第二轮 4 个字 为基数;依次类推。 4.比赛结果:第一

8、名,第二名, 第三名, 三名优胜奖 5奖 励方式:发奖三、泡泡糖粘什么1.参赛人群:共 25 人 老师+分会主席团 5人;主席团 2 人;研会部门:2人*9 部=18人 2.时间:10-15 分钟 3.游戏规则:召集 25 个参与者当大家准备好 时,主持人喊 “泡泡糖”大家要回应 “粘什 么”,主持人随机想到身体的某个部位说 25 个人粘一起,台上的人就要 2 一 5 一组互相接触主持人说的部位;没有找到同伴的人被淘汰出局; 主持人喊出的身体部位要有一定 的可实行性; 因为游戏并不具有技术 和智力上的难度,所以在胜出人获得奖 品时,还可以稍微刁难一下。 4比赛 结果:场上还剩 10 人以内就算

9、赢,就可 以结束了。 5.奖励方式:抽奖四、丑小鸭比赛1.游戏道具:气球2.参赛人群:共 12 人,分 2 队, 6 人、队老师+分会主席团 3人;主席团 1 人; 研会部门:1人*9 部=9人 3.时间:1015 分钟 4.游戏规则:两队同时一起接力比赛,按每队 用时长短计时取名次;用膝盖夹住气球, 进行接力赛跑, 快者为胜,球不能落地,落地返回起跑 线重来。 5比赛结果:用时少的一队 胜出, 12 名队员都有奖。 6奖励方式: 抽奖奖品设置一等奖 潘婷洗发水二等奖 舒肤佳沐浴露(小) 、大袋 天然洗衣粉 三等奖 毛巾、手套参与奖 纸巾六、结束部分: 全体成员合唱歌曲并拍照留念。七、注意事项

10、:1、请妥善保管好自己的贵重物品; 2、茶话会结束后及时打扫整理会场;3、如有突发情况请及时和有关负责 工作人员联系; 4、确保每位干事都参 加活动,有事情应该提前请假; 5、主 持人一定要能带动整个活动的氛围不能 现场冷场; 6、服务人员准备好活动所 需要的食物和水的摆放和填充。文艺部2013/12/15 篇三: XX 公 司新春年会策划提案 XX 公司新春年会策划提案、八前言:有人说, “跑步是孤独者的运动 ”。 一条路,两只脚,朝着目标奔去,当风 声从耳边掠过,听到自己的心跳声此起 彼伏,像一出独角戏,又如同自我的较 劲比拼。其实,跑步可以有很多元素, 充满欢声笑语。本次活动就是这样一种

11、 跑步形式,在 X 公里的里程中,设有 5 个站点,即有 5 个趣味互动。本活动相 对于传统意义的跑步体验,淡化竞争与 对抗态势的同时,增进了企业与客户之 间的友谊,凸显激情与活力。活动之后, 更有精美礼品相赠,让来宾都能感受到 公司用心之至,赤诚一片。活动主题:跑有境,心无疆(备选主题: XXX 着迷,为跑着迷) 活动目的: 本活动旨在以跑步的形式为公司 (项目)提升形象,增加关注度和人气, 收集客户数据,推广公司(项目)产品, 拉近与客户的距离活动构想:本次活动全程 X 公里,范围从XIXX,途中共计5个站点。站点名如下所示:Candy Run 糖果跑Romantic Run 浪漫跑Int

12、ersting Run 趣味跑Fashion Run 时尚跑Sprint Run 冲刺跑 站点所属活动及释义:Candy Run 糖果跑 糖果跑,是本活动的第一个站点。 一间以木结构搭建,有着 7 种色彩 的房子中摆放着 7 种糖果若干, 7 种糖果有 7 种颜色。红、橙、黄、绿、蓝、白、 紫,分别代表草莓、橙子、柠檬、哈密 瓜、薄荷、牛奶和葡萄口味。 7 种口味 / 颜色的糖,来到站点的嘉宾可以自由选 择三种糖果(数量若干)收入囊中。待嘉宾将糖果收好后,站点工作人员将写 着糖果喻意的贴纸粘在嘉宾手腕上, 7 种口味/颜色的糖果代表着 7 种美好的喻、八意: 红:活跃、热情、勇敢、爱情、健 康

13、、喜庆橙:富饶、充实、未来、友爱、豪 爽、积极黄:智慧、光荣、忠诚、希望、喜 悦、光明绿:公平、自然、和平、幸福、理 智、生态蓝:自信、永恒、真理、真实、沉 默、冷静白:神圣、纯洁、无私、朴素、平 安、诚实紫:权威、尊敬、高贵、优雅、信 仰、孤独 贴纸统一用胶带粘好,工作人员需 告知嘉宾全程不可揭下,方才算第一站 完成; Romantic Run 浪漫跑 浪漫跑,是本活动的第二个站点。 浪漫跑站点分为两组同时进行,组 名:情侣组与单身组; 站点中摆放着以主办公司 LOGO/ 公 司名制作的 KT 板和灯箱,到达第二站 点区域的嘉宾需组合成 25 人/组参加, 以组别划分的嘉宾需在 KT 板或灯

14、箱前 合影,合影后及时冲洗出来。工作人员 将冲洗出的照片粘在嘉宾后背,并告诉 嘉宾,全程结束之前,本站点的组别即 是各位的分组,后期互动游戏将由组别 为单位完成方可算过关。Intersting Run 趣味跑 趣味跑,是本活动的第三个站点。 工作人员事先准备好 *(2 人组)、* (3人组)、*(4 人组)、* (5 人组)的 厚木板,在每块木板上安装 2、 3、4、5 个带子(伸进脚即可),各组按照人数选 择厚木板完成游戏。趣味跑共计 50m, 中途有各种障碍, 需要参与者协力配合, 完成转弯、变向等难度,并走完全程才 算完成。趣味跑结束后,工作人员将小 组所用时间,用黑色笔在金色的贴纸上

15、标注,贴在嘉宾手腕上。Fashion Run 时尚跑 时尚跑,是本活动的第四个站点。 站点集结处,用泡泡机装饰围绕。 大风扇不断吹出彩色泡泡,参赛者从一 大堆泡泡中冲出,到达赛点。工作人员 须事先准备好各种汉服样式服装,本站 点以华服时尚为主题展开。站点以企业 LOGO、企业名、企业文化KT板制作的 三角柱环绕,工作人员以糖果跑站点的 颜色划分出 7 种汉服款,按嘉宾手腕上 的颜色区分, 为嘉宾提供汉服服饰穿戴。 嘉宾穿戴完毕后, 以组为单位进行 “自拍 秀”,撰写相关内容并转发至朋友圈才算 完成。第四站点至第五站点,嘉宾需穿 着汉服奔跑完成。sprint Run 冲刺跑冲刺跑,是本活动的第五

16、个站点, 即是最后一个站点。冲刺跑站点以造型门作为起点,嘉 宾按组别依次从门下通过。站点至最后 集合点道旁全部用印制有企业 LOGO 的 道旗围住,并用鲜花和彩带进行装饰。 以组划分的嘉宾, 排成各小队直线冲刺。 工作人员在嘉宾起跑之前说明:前后两 人间距不得超过1m,否则算作失效。(失 效的后果是重新从冲刺跑站点起跑)道 旗按 10 个为一个分界线, 嘉宾跑到分界 线时需前后置换继续前行(以 2 人组为 例:前后顺序为 AB 的 2 人,需换成 BA 方可前行;3人组即是ABC>CBA ; 4 人组即是ABCE>DBCA ),两人间距同 样设定为 1m 之内才算有效。活动现场布置

17、: 主会场(起点): 起跑处门头、隔离带广告牌、路面 广告喷绘、舞台搭建完毕,挂着企业 LOGO 牌的人偶公仔 2 个,以营造现场 氛围;签到处:活动签名墙,到场参与活 动的嘉宾需在签名墙上签到;引跑车、护跑车:停在道旁,待发 令枪声响,车辆同步启动,为参与嘉宾 保驾护航;帐篷:全程以站点为核心,设立若 干帐篷以作休息区,每个帐篷配备贵宾 椅数套,生姜可乐热饮 2 壶,饮水机 1 台,应急药品箱 1 个,饼干等小吃食若 干;道旗、文化板:企业文化展示,合 作企业展示;领奖台:阶梯状领奖台,领奖台后 是合影区,嘉宾到达终点后,由在场工 作人员统计完成时间顺序,依次分为一 等奖、二等奖、三等奖和优胜奖,颁发 奖品后合影留念;参赛须知:1. 参赛者都必须身穿运动装;2. 参与者完成以上所有站点的项目 后才算成功;3. 主办方最后会以完成时间先后顺序发放奖品;人员协调:保卫人员:交通管制、现场秩序 医疗救护:医疗保障、应急处理现场护跑:电瓶观光车跟进、配备 对讲机

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