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文档简介

1、年级班姓名学号成绩得分一、填空题(每空1分,共 30分)1、计算机图形系统主要功能包括计算功能、存储功能、和输入功能、输出功能、交互功能。2、阴极射线管的组成部分包括电子枪、聚焦系统、 加速结构、偏转系统、荧光屏。3 、液晶显示区的三个技术指标为可视角度、展望和点距和分辨率。4、字符的两种类型包括点阵字符和矢量字符。5、常见的图形显示设备主要有crt 显示器、液晶显示器、等离子显示器。6、计算机处理图形的一般过程分为三个阶段:图形的数字化、图形操作、图形输出。7、投影变化的要素包括投影中心、投影平面、投影线。8、人机交互绘图技术中,基本交互任务有定位、笔画、定值、选择、拾取、字符串、和三维交互

2、。得分二、不定项选择题(每题2分,共 20分) 1、下列不属于图形输出设备的是ab(a) 键盘(b)鼠标(c) 打印机(d)绘图仪2、多边形填充算法中,正确的描述是abc( a)扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大( b)边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补( c)边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统( d)边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点3、计算机图形显示器一般使用下面哪种颜色模型a( a) rgb( b) cmy( c) hsv( d) hls 4、使用下列二维图形变换矩阵第 1 页 共 5 页500020t=

3、111将产生变换的结果为c(a) 图形放大3 倍(b) 图形放大3 倍,同时沿x、 y 坐标轴方向各移动1 个绘图单位(c) 沿 x 坐标轴方向放大5 倍,沿 x 坐标轴方向放大2 倍,同时沿x、y坐标轴方向各平移1 个绘图单位(d) 沿 x 坐标轴方向各移动3 个绘图单位5、下列有关二维几何变换的叙述语句中,正确的论述为c(a) 几何变换就是把一个图形从一个位置移到别的位置(b) 几何变换后图形连线次序发生改变(c) 一个正方体经几何变换后可能会变成长方体(d) 几何变换使图形都产生了变形6、在透视投影中,主灭点的最多个数是c(a)1(b)2(c)3(d)47、使用二维图形变换矩阵:0-10

4、t =100001如果图形的一个顶点坐标为a ( 5, 9),则变换后的坐标a为a(a)(9, 5)(b)( 5,9) (c)( 9, 5)(d)( 5, 9)8、用于减少和消除用离散量表示连续量引起的失真效果的技术称为b(a) 走样(b)反走样(c)填充(d)以上都不是9、分辨率为1024 ×1024 的显示器需要多少字节位平面数为16 的帧缓存c(a) 512kb(b)1mb(c)2mb(d)3mb10、下列说法不正确的是acd(a) bezier曲线具有不对称性(b) 齐次坐标可表示图形中无穷远点(c) 三维图形的投影变换分为正平行投影和斜平行投影(d) 多边形的扫描变换算法需

5、要预先定义区域内部或边界的像素值第 2 页 共 5 页得分三、名词解释(每题3分,共 15分) 1、计算机图形学答:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。2、裁剪答:裁剪是识别图形在指定区域内和区域外的部分的过程称为裁剪算法。3、透视投影答:透视投影是投影中心与空间点构成的投影线与投影平面的交点4、刷新答:荧光的亮度随着时间按指数衰减,整个画面必须在每一秒内重复 显示许多次,人们才能看到一个稳定而不闪烁的图形,这叫屏幕的刷新5、几何变换答:几何变换的基本方法是把变换矩阵作为一个算子,作用到图形一系列顶点的位置矢量,从而得到

6、这些顶点在几何变换后的新的顶点序列, 连接新的顶点序列即可得到变换后的图形。得分四、计算题(每题5分,共 15分)1、( 1)计算点 a(1,2,4)与点 b(4,5,6)之间的距离ab ( 3 分)( 2)计算矢量u( 1,1,8 )的模 u( 2 分)(答案略)2、写出下列二维图形变换的变换矩阵及齐次坐标( 1) 沿 x 轴正向移动2 个绘图单位,同时,沿y 轴负向移动3 个绘图单位。( 2 分)( 2)绕原点逆时针旋转60 度( 3 分)(答案略),3、已知三角形各顶点坐标为(10,10),(10,30) 和(30,20), 作下列变换, 写出变换的矩阵,画出变换后的图形。先绕原点逆时针

7、旋转90 度, 再沿 x 正向平移10,沿 y 负向平移 201答:平移变换矩阵为:0100010201,旋转变换矩阵为:01010000101总的变换矩阵为:t1000(图示略)得分010×0110000101201101000201五、简答题(每题5分,共 20分)1、请简述光栅扫描显示器的性能指标。第 3 页 共 5 页(1) 分辨率分辨率是指显示器在屏幕水平方向可显示多少像素(水平分辨率) ,垂直方向可显示多少像素(垂直分辨率)。(2) 刷新频率刷新频率就是屏幕刷新的速度。(3) 水平扫描频率又称为行频,是指电子枪每秒在屏幕上扫描过的水平点数,以khz 为单位。行频越大越好,

8、至少要达到50khz 。(4) 亮度等级数目和色彩亮度等级数目主要指单种颜色亮度可变化的数目,亮度等级范围的提升可以使图像看上去更加柔和自然,否则图像看上去要么曝光过度,要么曝光不足。(5) 点距点距是同一像素中两个颜色相近的荧光体间的距离,与图像分辨率有关。(6) 显示速度显示速度指显示字符、图形,特别是动态图像的速度,与显示器的分辨率及扫描频率有关。2、简述四连通区域和八连通区域的概念以及两者之间的关系。答案:四连通的区域是指从该区域内一点出发,通过上、下、左、右四种运动的组合,在不越出区域的前提下,可到达区域内的任一点。八连通的区域是指从该区域内一点出发,通过沿水平方向、垂直方向和对角线

9、方向的八种运动的组合, 在不越出区域的前提下,可到达区域内的任一点。四连通区域的边界为八连通区域,而八连通区域的边界为四连通区域。3、在多边形的扫描线算法中,是如何处理奇点的?答案:为使每一条扫描线与多边形p的边界的交点个数始终为偶数,规定当奇点 是多边形 p的极值点时,该点按两个交点计算,否则按一个交点计算。在实际计算过程中,可采用如下方法处理非极值点:若pi 是非极值点,则将pi 1 pi , pi pi 1 两边中位于扫描线yyi 上方的那条边在pi 处截去一个单位长,这样就可以保证扫描线 yyi 只和pi 1 pi , pi pi1 中的一边相交,只有一个交点。4、二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?解答:将用户域用为9 个区域,每个区域都有相应的编码,当线段的端点落在某个区域内时,对该端点进行相应的编码。从高位开始,每位编码如下:( 1)第 1 位,端点在y=ymax 上方则取1,否则取0;( 2)第 2 位,端点在y=ymin 下方则取1,否则取0;( 3)第 3 位,端点在x=xmax 右方则取1,否则取0;( 4)第 4 位,端点在x=xmin 左方则取1,否则取0。第 4 页 共 5 页如果线段两

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