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文档简介
1、 1.创建螺旋线(1)首先打开CATIA应用程序,然后在【开始Start】下拉菜单中从【形状shape】/【创成式曲面设计Generative Shape Design】打开曲面设计工作平台,如图1所示,系统弹出【零部件名称Part Name】对话框。(2)在弹出的【零部件名称Part Name】对话框中输入弹簧的零件名称:spring,单击【确定OK】按钮。用户也可在树状目录上右键单击,在弹出的关联菜单中选【属性Properties】,然后在选项板上修改【零部件名称Part Name】为spring,如图2所示,单击【确定OK】按钮后,树状目录也被相应修改,如图3所示。 图1 图2图3(2)
2、单击【参考元素 Points】工具栏上的【点Point】工具按钮,系统弹出如图4所示的【点定义Point Definition】对话框。在对话框的【点的形式Point type】选择坐标,x坐标改为11.5mm,y,z坐标分别为0mm。单击确定。图4 图5 图6(3)做第二段螺旋线,此段螺旋线在螺距4mm和螺距8mm的分界处,所以需要过渡。单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图8所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Start Point】中选中【Helix.1Vertex】,在对话框的【轴 Ax
3、is】中选中【z轴 z Axis】,然后单击法则曲线,将下边的【形状 type】选中,【起始值Start Value】填4mm,【终点值End type】填8mm,如图7所示,然后单击【关闭Close】命令,结果如图8所示,单击确定。 最终结果如图9。 图8 图9(5)继续第三段螺旋线,单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图5所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Start Point】中选中【Helix 2Vertex.2】,在对话框的【轴 Axis】中选中【z轴 Z Axis】在对话框的【螺距
4、 Type Pitch】中填8mm,在对话框的【高度 Height】中填30mm.单击确定。如图10所示,单击确定,结果如图11.。 图10 图11(6)做第四段螺旋线,此段螺旋线与第二段的本质是一样的,所以需要过渡。单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图12所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Start Point】中选中【Helix.3Vertex】,在对话框的【轴 Axis】中选中【z轴 z Axis】,然后单击法则曲线,将下边的【形状 type】选中,【起始值Start Value】填8
5、mm,【终点值End type】填4mm,如图13所示,然后单击【关闭Close】命令,点击确定,结果如图14. 图12 图13 图14(7)做最后一段螺旋线,此段螺旋线与第一段螺旋线是一样的,单击【曲线 Curves】工具栏上的【螺旋线 Helix】工具按钮,系统弹出如图15所示的【螺旋曲线定义 Helix Curve Definition】对话框。在对话框的【起点 Start Point】中选中【Helix.4Vertex】,在对话框的【轴 Axis】中选中【z轴z Axis】在对话框的【螺距 Pitch】中填4mm,在对话框的【高度 Height】中填4mm.单击确定。结果如图16所示。
6、 图15 图16(7)单击【操作 Join-healing】对话框中的【结合 join】命令,在要结合对象【要结合的元素 Elements To Join】的对话框中将上述五条螺旋线都选中,单击确定,如图17所示。 图17(2)单击【曲面 Sweeps】工具栏上的【扫略 Sweep】工具按钮,系统弹出如图19所示的【扫略曲面定义 Swept Surface Definition】对话框。在对话框的【平面类型Profile】中选中Circle.1项,在【引导线 Guide Curve】框中选择【Jion.1】。单击确定,结果如图20所示。 图19 图20 图21 图22 (2)单击【基于曲面特征
7、 Surface-Based】工具栏上的【封闭曲面 Close Surface】工具按钮,系统弹出如图23所示的【定义封闭曲面 Close surface Definition】对话框。在对话框的【要封闭的对象 Object to close】中选中【扫略.1 Sweep.1】,然后单击【确定OK】按钮。结果如图24. 图23 图244.切除多余部分(1)单击【参考元素 Reference-Elements】工具栏上的【平面 Plane】工具按钮,系统弹出如图25所示的【平面定义 Plane Definition】对话框。在对话框的【平面类型 Plane type】中选中【便宜平面 Offse
8、t from plane】,在对话框的【参考 Reference】中选中参考平面【平面XY,XY plane】,在对话框的【偏移 Offset】中填50mm,然后单击【确定OK】按钮。结果如图26. 图25 图26(2)单击【基于曲面特征 Surface-Based】工具栏上的【分割 Split】工具按钮,系统弹出如图27所示的【定义分割 Split Definition】对话框。在对话框的【分割元素 Splitting Element】中选中【XY平面 XY plane】,单击确定。 图27(3)再单击【给予曲面特征 Surface-Based】工具栏上的【分割 Split】工具按钮,系统弹
9、出如图28所示的【分割定义 Split Definition】对话框。在对话框的【分割元素 Splitting Element】中选中【平面.1 plane.1】,单击确定。 图28(4)将多余的点线面选中单击【视图 View】对话框的【隐藏/显示 Hide/Show】将其隐藏,如图29,至此整个弹簧立体结构全部做完。结果如图30. 图29 图30 图33界面进入实体工作台选择【ZX平面 ZX Plane】系统自动回到工程制图工作台,如图所示37。按住鼠标左键拖动图形边框至适当位置,然后单击空白处,如图38. 图34 图35 图36 图37 图38(3)单击【投影Projections】工具栏上的【投影视图 Projection View】工具按钮,将光标放置正视图下方适当位置,单击,完成投影,如图39。 图39(4)再单击【截面 Sections Vie
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