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文档简介

1、词汇游戏1. 提示猜数游戏目的: 熟悉数词读音、意义与数词排列。游戏方法与过程:教师先限定猜数范围,如1-10之间,或11-20之间。(2)教师想好一个数悄悄告诉学生,然后由其他同学猜数,由该同学代为回答。(3)若猜中答Yes,猜错答No.猜得数与原先数上下相差1、2时,该同学则提示:Go on, 意为Go on guessing 以帮助猜中。2. 猜 最 喜 欢 的 数 字游戏目的:熟悉掌握1-10 的英语读音、意义与顺序。游戏方法与过程:(1)教师要求学生边做手势边报英语数字。(2)请一学生上前面对全班,教师在他/她身后用手势表示自己最喜双的数字,该学生可连续猜三次,由全班学生用Yes/N

2、o应答。3。猜中数词后则换学生继续进行。3、 电 话 接 通 了游戏目的:熟悉掌握英语数词的读音。游戏方法与过程:学生每人准备八位数的电话号码一个,用铅画纸写好置于桌上。(2)教师用汉语随意报读学生的电话号码,如:63291234,报到数的学生立即回答:”Hello, this is 63291234.”(3)接错电话或接电话慢者收去其电话。坚持到最后者为胜。4、数 字 BINGO游戏目的:练习数字1319以及3090,区分英文十几和几十的发音。道具:每人画一张3*3的BINGO表,教师在黑板上分两行分别写下1319和3090。游戏方法与过程:(1)老师带读黑板上的数字,注意强调十几和几十的发

3、音区别。然后学生们每人挑九个数字,填到自己的表格里。(2)大家都填好以后,老师任意说出黑板上的数字,下面同学听到老师念自己表格里的数字,就在上面画圈,谁的圈在横行、竖行或对角连成三格一线,就大喊BINGO!说明:因为相似的发音容易混淆,所以每次有人喊BINGO后,老师都应该检查,确认学生做得是否正确。5、少 了 谁 ?游戏目的:熟悉掌握英国人的名字及读音。游戏方法与过程:(1)教师准备若干外国孩子图片,并为他们每人起个各字,学生熟悉后开始做游戏。(2)教师将图片一一展示,学生说出图中人物名字。(3)将图片打乱后抽去一张,再次逐一让学生辨认图中人物,然后说出少了谁。说明:可视教学要求将人名改为人

4、物职业,也可将人改等。6、请 你 猜 一 猜游戏目的:熟练运用学过的名词。游戏方法与过程:(1)教师准备玩具若干,如小猫、小狗、小飞机,娃娃,另准备一只纸盒和一只小包,所有玩具放入盒中。(2)请一位同学上来,从盒中取出一玩具装入包中,不能让别的同学看见是什么玩具(3)由该学生提问 “Whats this?” 其他学生猜道:It's a”对者可去代替前着,让别的同学猜物。7、猜 颜 色游戏目的: 熟练掌握有关颜色的英语单词。游戏方法与过程:教师准备一盒子,内藏各种颜色的小球若干。(2) 请一同学上前,随意摸取一只,然后提问:”What colour is the ball?”由全班学生分

5、别猜球是什么颜色。Its red”猜中者可上前摸球,让别的学生猜颜色。8、记 忆 游 戏游戏目的:熟悉颜色的英语单词。游戏方法与过程,(1)教师放音乐,学生仔细观察别的同学的衣服,裤子、鞋子的颜色并努力记住。(2)音乐停时;每个学生与最近的同学结成对,并且背对背站好,然后,依次提问对方的衣服、裤子、鞋子等的颜色。如: “Is your jacket yellow?” “Is your shirt white?”每人可提五个问题,对一题给一分,多者为胜。9、猜 形 容 词游戏目的:熟练掌握名词与形容词的关系。游戏方法与过程:(1)准备若干卡片,每张上写一形容词。(2)学生一人摸取卡片一张,然后根

6、据卡片中的词,说出该形容词可修饰的若干名词,加:形容词sweet,他们就可以说apple,pear, pineapple, chocolate等.由其他学生猜是什么形容词.(3) 猜中者可上来摸取卡片让别人猜。10、 看 谁 反 应 快游戏目的:帮助学生掌握身体各部位和脸部五官的名称。游戏方法与过程:(1)教师手拿一个小木偶,木偶身体的各部位以及脸部的五官都能活动。(2)教师指出木偶身上的各个部位,学生就要快速讲出该部位的英语单词。(3)抽两个学生比赛,输者失去继续此赛的资格。11、异 者 请 出游戏目的:帮助学生将单词按意义归类。游戏方法与过程:(1)教师根据学生的词汇量准备几组单词,写于卡

7、片上。例如:1)red, blue, black, small, yellow2) mouth, nose, ear, sing, eye3) monkey, tiger, panda, lion, cat4) ship, plane, car, trunk, fly(2)请两个同学上来挑出每组单词中意义不一致的词。12、反 义 词游戏目的:灵活掌握成对形容词。游戏方法与过程:学生两两配对互相提问。(1)甲出示某物,(如一支铅笔)问“Is it long?”乙应答:”No, it s short.”依次问三次,说对一次得1 分。(2)然后乙按此法问甲三次,以此推出优胜者。 成对形容词如:“ho

8、t,cold”, “black, white”, “fat, thin”等等。13、单 词 接 龙游戏目的:熟练掌握单词的拼写。游戏方法与过程:(1)学生四人一组围桌而坐,桌上放若干单词卡片。(2)第一个学生随意摸取一张后,读出该单词,第二个学生即以该词词尾字母为下一词的词首字母说出下一个单词,例如:pennineeighttennot.(3)依此类推,说错单词者退出该轮游戏,坚持到最后者获得第一张单词卡片,多者为胜。14、单 词 串 游戏目的:熟悉单词的意义。 游戏方法与过程:(1)教师将学生分成若干组,每组四人,围桌而坐。(2)各组准备好单词卡片一套,上面分别写有人、物 、动物,水果、颜色

9、、数词等各类单词,每张上写一词。(3) 打乱卡片后,学生任意抽取一张,然后依次说出该类单词,坚持到最后的学生可得到单词卡。多者为胜。更多内容等待Q953939425与您分享!15、猜 年 龄 游戏目的:熟练掌握数词的意义与排列。游戏方法与过程:(1)教师准备若干照片或人物图片,在后面写上图中人物年龄。教(2)教师取出一张提问 “How old is he/she?”由学生猜:“He/she is”如猜数偏大,教师提示说:“ No, younger”如偏小,教师提示: “No, older.” (3) 一次猜中5分,两次3分,三次以上不给分。16、换 宝游戏目的:训练学生快速反应能力。游戏方法与

10、过程:(1)教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。(2)游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。17、缺 了 什 么游戏目的:训练学生记忆能力。游戏方法与过程:(1)教师出示一些实物,放在讲台上,让上来猜的学生先看半分钟,然后背向讲台面向学生站立,再让另一位学生上来取走一样东西。(2)然后说:“Peaseguess What is missing?”猜的学生要在10秒钟内用英语把缺的东西说出来。18、摸 鼻 子游戏目的:

11、训练学生听单词并快速作出反应的能力。游戏方法与过程: (1)在学了单词nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜。(2)当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。更多内容等待Q953939425与您分享!说明:这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。19、听 单 词 做 动 作游戏目的:训练学生听单词并快速作出反应

12、和表演能力。游戏方法与过程:(1)这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play, football, play, basketball等动词和动词词组后。(2)教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜。说明:这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。20、抢 读 单 词游戏目的:训练学生认读单词的能力。游戏方法与过程:教师将全班分成若干小组。(2)然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的

13、意思,或将图片上的单词读出来拼出来。(3)读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。21.图 猜 词游戏目的:训练学生快速看图猜词的能力。游戏方法与过程:(1)以每一纵行为一组进行竞赛,教师先出示一些单词的图片,然后收起来,再从中抽出一张放在身后,由每组的第一名学生轮流猜,可以问:“Is it a plane (bus, bike)?”回答:Yes it is.或No,It isnt.等。(2)哪个组猜对了就给记10分,然后接着往下猜,第一排的学生猜过后第二排接着猜,最后得分最多的组为优胜。说明:做这个游戏时,还可以找一位学生来主持,由他让学生们猜。更多内容等待Q953939425与您

14、分享!22. 图 写 单 词游戏目的:复习学过的单词。游戏方法与过程:(1)教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。(2)竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。23回家游戏目的:复习各类学过的单词。道具:(1)在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。(2)小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, to

15、y car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.游戏方法与过程:(1)方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。(2)将学生分四组, 四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。说明:老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。24加 减 运 算 对 抗 赛游戏目的:训练学生计算数词能力。游戏方法与过程:(1)将全班分成若干个小组,

16、对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven, three等。(2)然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。25、拍 七游戏目的:训练学生快速反应数词的能力。游戏方法与过程:(1)将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three说到seven或七的倍数(如fourteen, twenty-one等)时,就不报数而用拍手代

17、替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。(2)游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。说明:做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。26、变换字母次序组成新单词游戏目的:训练学生变换字母次序组成新单词能力。游戏方法与过程:(1)教师说出或出示一个单词,要求学生变换字母次序使其变成另一个单词,如:east-seat。(2)这个游戏也可以进行抢答。下列单词可供参考,are-ear;

18、 read-dear; meat-team; stop-spot; now-won等。27、分 拆 单 词 链游戏目的:训练学生分拆单词的能力。游戏方法与过程:(1)教师出示一个单词链,如theredoorunder,要求学生在一定时间内将单词链拆成最多的单词。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.(2)谁猜的最多最快,谁获胜。28、词 中 有 词游戏目的:训练学生拆单词能力。游戏方法与过程:(1)教师给出一个单词,根据该单词中的字母,组成新单词,看谁组成的单词多,例如:late(5):a, at, ate, let, t

19、ea。(2)下列单词可供参考,括号中的数字是可组成的最低单词数:team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).29、反义词(同义词,对应词)拔河赛游戏目的:训练学生组合单词能力。游戏方法与过程:(1)首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中

20、心。更多内容等待Q953939425与您分享!(2)然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。30、名 词 复 数 拔 河 赛游戏目的:训练学生把名词变为复数的能力。游戏方法与过程:这个游戏的玩法和上一个游戏差不多,只是甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形

21、式,胜负的确定也和上面的游戏一样。二、句型说话游戏31. 姓 名 数 来 宝 (Names Chant)游戏目的: 训练学生对句型:My /Your names 的快速反应;训练学生的读句子的节奏感。年龄: 六岁左右组数: 630时间: 10分钟游戏方法与过程:(1)学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。(2)用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。 动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one, two, three, four,节奏要清晰响亮。)(3)学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说

22、下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。(4)过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My names 后两拍说:Your names 说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。32、早 上 好 游戏目的:熟练掌握上午如何问好。游戏方法与过程:(1)教师请一位同学上来,背对全班学生。(2)然后指定另一位同学(不叫他名字)向他/她问好“GoodMorning, x x x.” 前面的学生应努方猜出问候他的那位同学的名字,然后应答: “Good morning,x x x.”猜对可换人再猜,不对则继续猜。说明:问候语可用” How do you do?”, “Hello”, “How are you?”,

23、 Good afternoon.”等。33、介 绍 新 朋 友游戏目的:灵活运用“This is”的句型来介绍人物。游戏方法与过程:(1)学生围成一个圆圈而坐。(2)教师放一段轻松愉快的音乐,其间用一只玩具小动物在学生中依次传递,直到音乐停止。(3)拿到小动物玩具的学生,他要向大家介绍坐在他左、右两边的学生: “This is x x x.”That is x x x.”要求被介绍者相互问好。”Hello” (Hi, how do you do?”) 如此类推。34、电 话 游 戏(Telephone Game)游戏目的: 听、懂得数字的顺序;学习如何用英语接电话;学习接打电话的技巧。年龄:

24、六岁左右组数: 820材料: 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。 (说明:必须是学生较熟悉的电话号码。时间:1520分钟游戏方法与过程:(1)混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。(2)持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。(3)当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。(4)由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。(5)如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话

25、,就重新分配过电话号码。说明:打电话的内容可由老师自定。35、时 钟 赛 跑(Clock Race)游戏目的: 会用英语说时间;会动手拨时钟的准确钟点数。年龄: 六岁左右组数: 820时间: 10分钟材料: 四个教具钟;一个记分板;一些写有钟点数的卡片。游戏方法与过程:(1)每组找一个小主持人,由他们出示钟点数,然后各组按座位顺序依次按钟点数拨时钟。(2)每拨完一次,小主持人问组员:What time is it ? 组员回答,确认准确后可记一分。(3)最后看累积分来评定输赢。说明:可以让学生自带一面闹钟回来,可以大家一起参与比赛。36、颜 色 障 碍 赛(Color Blindfold)游戏

26、目的:通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:What color is ?及其答语;复习颜色、衣物的单词。年龄: 六岁左右组数: 612时间: 10-15分钟材料: 一大块布游戏方法与过程:(1)先让学生互相用句型:What color is ?问答,先记一记其他同学的衣物颜色。(2)找两个学生拉开布做屏障。(3)找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。(4)最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。37、扔 豆 子(Bean Toss)游戏目的:帮助学生复习数字;训练学生的快速反应能力。年龄: 四岁左右组数: 48时间: 5分钟

27、材料:豆子,鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码),袋子,纸碟,球,桶。游戏方法与过程:(1)教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。(2)分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。说明:学生边扔边数数,还可以用球和桶进行游戏,扔的距离要在学生的能力范围内。From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games for Children38、加 减 连 算 游戏目的:操练数词和加减运算句式。游戏方法与过程:(1) 学生

28、分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Ten minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8 39、魔 术 火 柴 盒(Magic Matchbox)游戏目的: 巩固复习句型:Is/are there? Yes ,there is /are.

29、No, there isnt/arent;提高学生的口头表达能力。年龄: 四岁左右组数: 410时间: 510分钟材料: 一个火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圆石,抽认卡,一顶帽子。游戏方法与过程:(1) 放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:How many matches are there in the magic matchbox? (2)学生轮流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty? 等句型去猜。 (3)如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。 (

30、4)还以用 How many matches have I got? Have you got ?来提问。说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。40、现在你也站在我这边(Now Youre On My Side)游戏目的:提高学生的听力和表达能力;巩固复习句型:Are you? Yes, I am. /No, Im not. 年龄: 四岁左右组数: 1020时间: 1015分钟材料: 动物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的图片替换)。说明:至少每个学生有一张卡片,卡片不需要每张都不同。游戏方法与过程:(1) 先要学会各种动物的英语单词。(2)贴每

31、一种动物的图片在黑板上,以便学生能指出各种动物。(3)发给每个学生一张卡片后,然后告诉学生一定不要给其他的同学看见你的卡片上的动物。(4)把学生分为两队。两队必须面对面站好。(说明:如果人数多,可以抽一部分学生先参加。)(5)用句型:Are you?去问对方的队员,如对方答Yes, I am.就必须站在问的那一队。最后看那队的人数多者为胜方。41、画画、合作、传递(Draw, Fold, and Pass)游戏目的: 1、巩固复习句型:Hes got? Shes got ? 2、培养学生协作和创新的精神。年龄: 六岁左右组数: 412时间: 10分钟材料:A4纸;颜色笔。游戏方法与过程: (1

32、)给每一组的学生一张A4纸,每个学生准备一盒颜色笔。(2)先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。(3)把完成的图画,让学生用Hes got? Shes got ? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。42、谁 的 笔游戏目的:能用 Is this your? 句子提问。游戏方法与过程:事先教师从学生处借得钢笔若干。(2)将钢笔交给若干学生,要求他们在一分钟找到笔的主人。 用Is this your? 提问。(3)先找到失主的学生为胜。43、西 蒙 说游戏目的:熟悉祈使句。游戏方法与过程:(1)学生围圈而坐。(2)教师站在圈

33、中用祈使句发命令,凡祈使句前加上西 蒙 说(Simon says)学生就须按命令做动作,否则就须保持原状不动。例:Simon says: stand up?” 学生就得站起。 “Sit down.”学生就不能坐下。 (3)做错动作者罚出圈外。坚持到最后的学生为胜。44、连 锁 提 问游戏目的:熟练掌握询问个人信息及其回答的英语表达游戏方法与过程:(1)这个游戏由两组竞赛。甲组第一人问乙组第一人一个问题(如 Whats your name?),乙组第一人回答后立即问甲组第二人另一个问题(如 How old are you?)。甲组第二人回答后立即问乙组第二人第三个问题(如 What class

34、are you in?)。(2)这样依次进行,直到两组学生全都问答过。 提问或回答有错要扣分。最后扣分少的组获胜。45、蒙 眼 猜 职 业游戏目的:熟练掌握表示职业的名词及询问职业的英语表达。游戏方法与过程:(1)教师准备好一叠卡片,上面写上不同的职业,如:teacher, doctor, worker, nurse等。(2)然后叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生抽一张卡片并高举过头,并问蒙眼睛的学生:“What am I?” “What does he do?”等。蒙眼睛的学生可对全班提问“Are you a worker?” “Are you a doctor?”等。(3)猜得不对全班学

35、生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。46、模 拟 表 演游戏目的:在游戏中熟练掌握现在进行时。游戏方法与过程:(1)教师准备若干卡片,卡片上写有英语句子,如:“You are riding a bike.” “You are washing your face.”等等,一张卡片写一个句子。(2)请一学生上前抽取一张卡片。要求用动作将卡片上内容表演出来。 (3)其他同学根据他的动作提问:” Are you riding a bike?”等,该同学用"Yes"或“No”来回答,猜中的同学可向教师索取卡片继续下去。47、好 客 的 主 人游戏目的:熟

36、练运用句型 “ Have some, please.” 来招待客人。游戏方法与过程:(1)教师准备若干单词卡片,上面分别写有饮料名称,如,coffee, Tea, cake, water, beer等。(2)教师指定三位学生担任主人,其他学生当客人。客人随意抽取卡片一张,上面内容为客人喜欢的饮料,然后上各家作客。 (3)主人与客人互相问好后,主人请客人喝饮料, “ Have some.please.”若招待饮料与客人要求一致,客人留下,若不一致, 客人则说:No, thanks.然后上别家做客。(4)根据客人多少评出好客的主人。 更多内容等待Q953939425与您分享!48、我 的 书 在

37、那 里 ?游戏目的:熟练运用介词“Is myon/in/underthe?提问。游戏方法与过程:(1)教师指定一学生离开教室片刻。 (2)教师将他的书藏于教室里某地方,要求学生进来后找一下,然后问“Is my book on the desk?(3)限问五个问题,仍找不到则提问“ Where is my book?”全班学生应答.49、喜 欢 与 不 喜 欢游戏目的:能用英语表达自己喜欢与不喜欢的食物。游戏方法与过程: (1)教师准备若干单词卡片,上面写有水果、饮料、蔬菜等单词。(2)学生每人抽取一张,说出自己喜欢还是不喜欢该食物,并同时补上一句喜欢或不喜欢的另一食物。如抽到单词: “appl

38、e”学生可说:I Iike apples. Idon't like pears.也可说: I dont like apples. I like pears.(3)回答正确,语言流利者获该单词卡片.最后累计各人手中单词卡,多者为胜。50、对 不 对游戏目的:测验学生的理解能力和反应速度。游戏方法与过程:(1)教师可迅速提出一些常识性的问题,如:“It isnt hot in summer, yes or no?” “Its never cold in winter, yes or no?” “A horse is heavier than a dog, yes or no?”猜的学生要迅

39、速判断并回答“Yes”或“No”。(2)如果在两组(如两纵行)间竞赛,教师可先让两组学生站起来,然后快速提问,提问的次序是:甲组第一人,乙组第一人,甲组第二人,乙组第二人,答错或答得慢就坐下。最后,站着的人多的组获胜。51、生 日 聚 会游戏目的:在实际场景中运用Happy birthday! Here's your present! I'm.(年龄)等的表达方法。角色:一名过生日的同学(至少五至六名)道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。游戏方法与过程:(1)挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的

40、同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。 (2)过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here's your present! Happy birthday! (3)大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提问。并引导学生用It's a. 回答。 (4)一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用I'm .说出自己的年龄。 (5)把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会。52、热 身 小 韵

41、 文游戏目的:让学生在学习后放松全身心,同时复习四季的词。游戏方法与过程:(1)老师先边说韵文边做动作示范。(2)然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。可以分组比赛看谁做得好。韵文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground. 动作:Winter:蹲下发抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇风 Fall:再次蹲下 I'm short 蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。An

42、d I am tall再次站起,尽可能踮高脚尖。Faster, faster, up and down.用较快的频率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。53、找 胳 膊游戏目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。游戏方法与过程:(1)将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。 (2) 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。 (3) 每次点1、2名同学,用英语Fin

43、d her his eyes.提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These areThis is his her. (4) 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。54、接 宝 宝游戏目的:练习用简单的英语指路。准备:在黑板画出一些街区,在不同的地点分别画出老虎妈妈、狮子妈妈、羊妈妈以及自己的孩子。游戏方法及过程:(1)分组进行,其中一位同学回避。(2)在规定时间内,各组的其余同学讨论出自己的接送路线,使各种动物都能安全的接到自己的宝宝,而不遇见别的动物。(3)个组分别将讨论结果用英文告诉刚才回避的队员,并由他在黑板上将路线画出来(不同的组可以用不

44、同的颜色粉笔区分)(4)老师帮助记时,用时最短且完全正确的队获胜。55、各 就 各 位 游戏目的:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。游戏方法与过程:(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (

45、“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。 说明:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. 56、他 是 谁?游戏目的:训练听完整语段的能力。 游戏方法与过程:(1)将学生分成若干组。(2) 教师放一段音乐,同时介绍三、四个小朋友的姓名、年龄、身高、国籍、爱好。(3)然后教师说其中某个人物的特点,如: “ He is a boy. He is ten. He is English. He likes dancing.要求各组抢答,说出这是谁。57、猜 猜 这 是 谁 ?游戏目的:能

46、用英语描述同学。游戏方法与过程:学生每人取出一张纸条 写上一个同学的特点,如:He is a boy. He is tall. His hair is black. His coat is blue. He has a green bag.(2) 学生描述某一个同学,由其他学生猜是谁。最先猜中者获该纸条,待游戏结束后领取奖品。58、问 用 途游戏目的:练习使用情态动词can或练习使用被动语态。游戏方法与过程:(1)教师事先要准备好一些卡片,上面写上物品的名称如:book, pen, fish, watch,knife等。然后将全班分作两组,甲组第一名学生抽一张卡,向乙组第一名学生提问,如抽到的

47、卡片上是“book”,则可以问“What can you do with a book?”答的学生可说“I can read it.”答不出来或答错的扣一分。然后由乙组第一名学生抽卡片并向甲组第二名学生提问。(2)游戏依次进行下去,最后扣分少的组为优胜。说明:这个游戏还可练习使用被动语态。如抽到的单词是“bike”,则可问“What is a bike made of?” 和 “What is it used for?” 答的学生可说“It is made of metal.” 和 “It is used for riding59、称 心 商 场游戏目的:能熟练地用英语进行购物。游戏方法与过程

48、:(1)教师准备好文具、水果、服装、玩具等用品,在教室里布置若干柜台。(2)将学生分成几组,每组限到一个柜台购物。(3)购物时语言要规范,货物先卖完的柜台可被评为称心商店。60、最 佳 记 者游戏目的:熟练运用疑问句来了解情况。游戏方法与过程:(1)教师准备若干纸条,上面分别写上需了解的情况,如:学生父母的职业,学生是如何上学的,乘车,骑车,还是步行。选派若干名学生当记者,每人抽取一纸条,按要求在班上进行采访。(3)三分钟后,记者们分别汇报采访情况,以采访人数多少,采访内容详细为标准,评出最佳记者。61、你说我画游戏目的:培养学生听的能力。游戏方法与过程:教师描述一幅图景,要求学生边听边画。例

49、:This is my room. There is a bed on the right, there is a sofa beside the door, there is desk and a chair near the window, there are two books on the desk, there is a pen between two books, there is a ball under the bed.(1)教师第一遍描述时,学生只听不画。第二遍描述时,句子之间应适当停顿,以便学生画。(2)可请一个学生在黑板上画,然后利用此画再让学生看图叙述。说明:此游戏适合

50、练习表示方位的词。62、我说你走游戏目的:复习动词命令式,培养学生听说能力。游戏方法与过程:(1)教师在黑板上画一街区图,确定一个出发点,请一个学生指路,另一个学生用粉笔在图上“走”。(2)走的又快又正确,且配合最好的搭档获胜。例:Walk to the corner. Then make a left turn. Then walk two blocks to the traffic light. Make another left to Wooster.说明:此游戏配合问路的课文最适宜。第一遍可由教师说,学生走,起示范作用。在黑板上做过几遍后,让学生两人一组在纸上画图做,以便大家都有练习的

51、机会。63、传声筒游戏目的:培养学生听的反应能力。游戏方法与过程:教师让一学生坐在或站在自己的前面,在他身后低声说一连串的单词、词组和句子,要求学生同声重复出来。说明:教师的语速要根据学生的水平来掌握。64、找出逻辑错误游戏目的:培养学生听的能力。游戏方法与过程:(1)教师编一些有逻辑错误的短文。(2)教师念一、两遍,要求学生指出并改正。例:There are five people(应为four) in my family: My parents, brother and me. My father is a doctor, he works in a hospital. My mother

52、 is a teacher, she works in a supermarket(应为a university). My brother id old(应为young), he is only 20 years old. Im a student, I study English.说明:也可同时出现逻辑与语法错误。65、根据听力材料列作息时间表游戏目的:培养学生听的能力。游戏方法与过程:(1)教师念一篇听力材料(A Day),要求学生听后列出一张作息时间表。(2)列又快又准确的学生获胜。例:We usually get up at six, we have breakfast at seve

53、n. We have classes from eight to twelve. After lunch, we take a nap. We begin classes at half past two, then we play sports. We have supper at 6 p.m. After one hours rest, we continue to study till ten. Then we go to bed. Timetable for A Day6:00 get up7:00 have breakfast8:00-12:00 have classes2:30 b

54、egin class18:00 have supper19:00-22:00 study22:00 go to bed说明:可要求学生根据作息时间再进行对话或叙述。哑谜猜字游戏66、哑谜猜字游戏 ( Charades )游戏目的:把哑谜猜字作为一种表达方式介绍给学生;激发学生的想象力和观察力。年龄: 小学、幼儿和培训中心的低年级教学班学生道具:一张教师卡片或TPR卡片时间:1015分钟游戏方法与过程:(1)第一个学生选择一张教师卡片或TPR卡片,不要让其他学生看。(卡片的内容可以是一个名词,一个形容词或一个动词。)学生通过表演名词所表示的一种想象的任务来演示名词卡片,或通过表演动作来演示动词卡片。(2)其他学生努力猜出这个词。第一个猜出来的学生做下一个动作。说明:Charades,中文叫猜字游戏。做游戏时,人不出声,用动作表演出一个名字、一个题目,或一个短语,有其他人去猜。为了表示und

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