游戏化教学在小学数学教学中的应用试析_第1页
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文档简介

1、    游戏化教学在小学数学教学中的应用试析    王志芳摘要:在小学生里面他们的好玩心比较强,传统的教学方法,吸引不了学生们上课时的注意力。所以我们在教小学生时的教學模式得需要创新,就比如现在的游戏化教学在教学模式中比较普遍,也很受老师们的欢迎,因为这样的教学方式可以吸引小学生在课堂上的注意,让他们能够聚精会神的听课,投入到课堂。关键词:小学数学;游戏化;应用:g4  :a  :(2021)-03-308前言现在教育事业的改革创新,也都在提倡教学模式的趣味性,这样的教育改革普及以后,得到了教育事业中的关注,因为在小学里,孩子们的自主

2、学习能力比较差,而游戏化教学模式,可以让学生们在快乐中学习到知识。这样一来,也开发了学生们的创新能力。游戏化教学模式提高了学生们在课堂上的积极性,而教学质量也得到了提升。一、游戏化教学整体性分析游戏化教学的模式在小学中已经很普遍了,因为老师都知道这种教学模式可以使课堂更加的活跃,可以让学生们在快乐中学习到知识,提高课堂质量。当然这种教学模式也有不足,在数学课上,老师需要把知识点和游戏连接在一起,让学生们学习,但是往往这时,学生们的注意点只放在了游戏上,并没有掌握到知识点,所以这是最重要被关注的一个方面,在这里,老师们也应该反思,怎样把知识点套入到游戏中,这对老师也是一个极大的考验。在高年级数学

3、课上,学生们都有了自己的思维,对游戏化教学模式没有低年级学生更加投入,所以针对高年级学生的数学课上用到的游戏化教学模式,应该偏向学生们的喜欢点,这样才能抓住他们的吸引力,让他们也能在游戏中学习到知识,达到在学中玩,玩中学的效果。二、游戏化教学的实践在数学课堂上,用游戏化教学模式给同学们上课,可以提高同学们的创新能力和实践能力,这样一来,老师们可以根据知识点以及这节课要讲的内容,让同学们进行小的游戏或者是活动,或者是去课外进行有趣的实践教学,这样可以让同学们都能够积极的加入到课堂,提高课堂质量。比如,在数学中我们都有会学到七巧板,老师可以用大型的七巧板教同学们拼图形,也可以小组合作看哪个小组拼出

4、的图形最多,有奖励,可以吸引同学们的积极性,投入到数学课堂上,从而使学生们爱上数学。这样的趣味游戏都能够让同学们加入到课堂,也能够完成当天的学习目标,简直是一举两得。三、游戏化教学的策略在教学中运用游戏化教学这个模式,就是为了吸引学生们的注意力,让他们能够投入到课堂,因为孩子们的天性就是玩,运用游戏化教学给同学们上课,可以使他们在课堂上的积极性得到提高,让他们感觉到学习是很轻松的。但是有的老师会把握不了游戏的这个度,所以往往重点并不是让学生们学习知识点,而是只注意游戏的好玩,所以为了避免这种课堂,我们也总结了以下避免的方法。1.正确认识游戏与数学教学的关系。在游戏化教学模式中,应该把重点放在学

5、习上,不是游戏上,这是最重要的。而运用游戏化教学,我们一开始的目的就是吸引同学们的注意力,把他们引入到课堂中去,使得课堂活跃性很高。2.利用游戏赛制进行教学。在游戏化教学模式中,老师们可以大胆创新,为了营造课堂氛围可以设置一些比赛制的游戏,用奖励和惩罚制度来进行,提高同学们的参与性。比如:可以让学生们进行小组合作来进行。当我们给同学们乘法口诀的时候,我们可以从第一排开始轮流背一句,用接龙的方式让同学们去学习。我们还可以用击鼓传花的方式引领同学们去做有关乘法口诀的游戏,这样同学们在游戏中就学会了乘法口诀,不用他们死记硬背,让他们在快乐中学习。这样在这轻松的氛围中,让学生们学习到了知识,也使游戏化

6、教学模式得到认可,让同学们喜欢上学习。四、文娱游戏在小学里,课程并不是很繁重,学校可以多组织一些有关数学的文娱活动,带动学生们对数学的积极性,也丰富了他们的学习生活,对数学更感兴趣,也能够自主的去学习。游戏化教学让学生们喜欢上学习。在进行有关数学的文娱活动时,可以制定奖励和惩罚的赛制,进行活动,吸引同学们对参加比赛的积极性和踊跃性。如果想要看到游戏化教学模式的优越性,我们可以进行传统的教学模式和游戏化教学模式的对比,过一段时间看看这两组教学模式哪个更胜一筹。这样一来我们就能知道游戏化教学模式的优点,教育改革的优点。而这一切都是为了学生们的学习,为了让他们有效的学习,相比之下游戏化教学模式更好一点,因为有趣的课堂可以吸引同学们的注意力,让他们投入到学习中去,也达到了老师们想要的课堂效果。五、结束语综上所述,用游戏化教学模式在小学数学教学中被大家得到认可,因为游戏化教学能够吸引同学们课堂上的注意点,把注意力投入到学习中去,也能够让他们自主学习,也提高了他们的创新能力,能够让学生们在轻松的环境下去学习,但是有的老师把握不好力度的话,就往往会把游戏当做这堂课的重点,老师们必须避免这样的课堂,把握好游戏和教学的关系。参考文献1刘巍巍.浅谈教育游戏的教育性和游戏性j.现代企业教育,2010(22):

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