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文档简介

1、©ikY)奇酷学院弋I、J/QI KU EDU .COM!一、创建项目:、代码图解:©lk()奇酷学院IXKy QIKUEDUX0Musing System; 告诉编译器使用System命名空隹namespace LessonO 1 声明一个新的命名空间/ class MainClass /声明一个新的类/名称为Mif严癥諭遂熱*下面第11行代码声明一个方法/名称为Mah *编译器把它作为程序的起始点10*/11public static void Main (stringj args)/*14*下面第18行代码是一个单独的简单的语*这个语句使用命名空间System下的Co

2、n*语句,编译器就找不到Console类*/18Console. WriteLine("Hello World!");20P练QIKUEDU.COM将命名空间改为CSharpLessonOI 类名改为FirstClass向控制台输出”你好,Unity!三、c#基本语法1. 区分大小写A和a是不一样滴2. 代码每行结尾必须有一个分号3. 注释:是代码的说明/单行注释说明一行代码/* */多行注释用一段文字来说明代码/自动注释会自动限定你的说明格式四、名称解释C#代码的组织结构解决方案(solution ):项目之家项目(project ):命名空间之家命名空间(namespa

3、ce ):类之家类(class):方法之家 主方法(Main):语句之家物理结构代码保存在以.CS结束的后缀文件中同一个项目中可以有很多个代码文件文件的名称和程序的运行逻辑没有关系逻辑结构程序以"类"的形式来划分"类"的区分不能单看其短名称需要带上其所在的命名空间名称来进行区分同一个物理文件中可以写很多个"类"一般建议一个"类"一个源文件便于管理六、代码详细介绍1. using :导入其他命名空间当前我没有,需要借用别人的(用using能借来你想有的一些功能)例:using System;2. namespace

4、:命名空间类(class)的家,把咱们写的代码class都放在这个里面例:namespace Helloclass C111< ()奇酷学院I I、J/QIKUEDUtOM是划定命名空间势力范围的不要拆散它们!对啦还是成对岀现的类:class程序的基本单元编码必写所有方法的家例:class Programpublic static void M1()public static void M2()4 .主方法:Main应用程序执行的起始位置梦开始的地方指令语句的家例:public static void Main(string args)奇酷学院我该、?QIKUEDU.COM* 5 .代码

5、:语句/指令/命令*程序需要执行的命令可以命令程序执行很多条指令执行次序要记牢:自上向下自左向右例:public static void Main(string args)Console.WriteLine(” 开始了 ");Console.WriteLine(” 剧情 1");Console.WriteLine(” 剧情 2");Console.WriteLine(” 剧情 3");Console.WriteLine(” 结束了 ");七、为啥什么项目都是hello word 起源呢岀于好奇心,哥百度了一下下可能还需要解释一下什么是 “hel

6、lo,world :”ello world是一个简短的小程序,其功能是在显示设备上输出一 行“hello,world。"几乎每一个程序设计语言的教材中的第一个范例都是hello world程序,因此在学习一门新语言的时候用hello world作为起步已经成为计算机程序界的一个传统。hello world的起源要追溯到1972年,贝尔实验室著名研究员Brian Kernighan在撰写语言教程与指导(Tutorial Introduction to the Language B)时初次使用(程序),这是目前已知最早的在计算机著作中将hello和world 一起使用的记录。之后,在19

7、78年,他在他和Dennis Ritchie合作撰写的C语言圣经“The CProgramming Language "中,延用了 “hello,world句式,作为开篇第一个程序。在这个程序里,输出 的” hello,world全部是小写,没有感叹号,逗号后有一空格。虽然之后几乎没能流传下来这个最初的格式,从此6V向世1“ '奇酷学院弋久I I、J/qikuedllcomrineludt <stdio+h> int uiAin ()(prlntfC hello, worLd'); return D;有趣的是,如果你去看 Brian Kernighan的wiki页面,他成果列表里的第一条,不是 C程序语言,不 是UNIX编程环境,而是看似不起眼的“hello world。”hello world的迷人之处在于:它是简单的,即便没

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