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文档简介

1、英文版的游戏说明书,先翻译一下目录:1、开始游戏之前 1.1游戏本体和驱动的安装 1.2新建游戏 1.3选项 1.4保存和载入游戏 1.5退出游戏2、正式开始游戏以及游戏教学 2.1游戏界面2.1.1游戏主界面 2.1.2徽章 2.1.3快速选择菜单 2.1.4物品栏面板 2.1.5日志面板 2.1.6地图面板 2.1.7冥想 2.1.8角色特质 2.2探索游戏世界 2.3小地图和标记 2.4互动机制 2.5人物对话 2.6对话游戏性 2.7快速反应按键3、战斗 3.1脚步移动 3.2近身战3.2.1输出 3.2.2格挡与反击 3.3巫师法术3.3.1符印 3.4炸弹、短剑与陷阱 3.5临时效

2、果3.5.1药剂与油 3.5.2力量源泉 3.5.3会心一击效果 3.6终结技和肾上腺素4、角色培养 4.1经验值 4.2习得能力 4.3角色发展路线4.3.1习得能力列表 4.4诱变药剂5、炼金术 5.1炼化药剂的类型 5.2获得炼化配方 5.3炼化原料 5.4合成药剂和炸弹6、物品栏 6.1剑与护甲的升级 6.2打造物件7、小游戏 7.1骰子游戏 7.2拳击 7.3掰手腕8、默认按键下面是正文:1、开始游戏之前这个就不说了,大家都懂的,顺便提一下,最高难度叫insane,令人癫狂的,不是hardcore,做不了硬汉了2、正式开始游戏以及游戏教学玩家扮演的主角叫Geralt of Rivia

3、,一开始就在La Valettes dungeons遭到Vernon Roche的拷问,首要的任务就是说服这个家伙让他放了你,随着游戏剧情的不断向前推进,当有机会使用新的操作时会弹出游戏教学菜单,让你了解游戏中需要掌握的一些基本要素。2.1游戏界面2.1.1游戏主界面小地图显示主角在游戏世界中的位置,同时也会显示重要的地点和任务,还有方向提示,帮助玩家一步步完成当前任务,不会在一个地方卡死时间指示显示游戏的当前时间,有了时间的概念就是要亲切一点点呢目前任务显示当前的任务以及简短的任务描述,感觉还是突出了任务方向指示的作用,因为一般这里是current quest的,而巫师2采用的是tracke

4、d quest符印和快速物品栏显示当前选定的符印和快速物品栏中的物品,不知道这个快速物品栏中放的是什么物品以上是固定显示在屏幕上的各个项目,下面的则是出现一段时间后自动消失的任务更新当任务进入到新的阶段或完成了该任务时就会出现游戏教学大家都熟得不能再熟了临时效果倒计时显示药剂、油、Quen符印(5种之一)、力量源泉以及会心一击效果等有效作用时间场景互动提示当主角能够与人或物进行互动时会出现战利品清单当捡起东西时弹出,只显示其中最有价值的4件,这是为什么呢战斗记录战斗时显示主角攻击效果和损失的血量肾上腺素条当攻击(也可能是受到攻击)、符印以及中毒时,显示在玩家状态下方,表明此时肾上腺素增加了2.

5、1.2徽章徽章当获得足够的能量后会周围出现黄色光辉不停地闪烁,此时即可激活,效果是高亮显示地上的物品、草药、怪物以及力量源泉等生命值显示玩家的剩余生命,消耗完Geralt即死亡精力显示主角的精力值,精力值可用于主角释放符印和格挡敌人的攻击中毒程度显示主角的中毒程度,这个值过高会导致不能服用更多的药剂,解决办法是等待它慢慢降下来2.1.3快速选择菜单呼出办法是任何时候中按下Ctrl键符印选择钮可以进一步选择5种符印(Aard、Yrden、Igni、Quen和Axii)之一,以便下一次快速选择快速物品选择指定短剑、炸弹或者陷阱便于下一次快速选择,看来刚才的问题得到解答了,就这3种东西冥想开始冥想银

6、剑选择钮选择后即拔出/收起银剑钢剑选择钮选择后即拔出/收起钢剑2.1.4物品栏面板物品栏面板分为两个部分,左边是旅行包中的物品,右边显示的是当前角色装备的各类武器和护具,通过鼠标拖动可以将物品从旅行包中移动到各个槽当中不同的标签将旅行包中的物品进行了分类,他们包括:武器、远程武器、护甲、升级、陷阱、炸弹、书籍、战利品、突变药剂、炼化原料、打造用组件、简图及配方、诱饵、任务专用物品,还有一栏显示所有物品2.1.5日志面板任务标签 任务标签显示所有Geralt接受的任务,包括任务的状态以及任务的详情图标含义说明:其他的标签也有类似的结构,打造和炼金术标签下可以了解到Geralt已经获得的简图以及配

7、方2.1.6地图面板这一界面显示了主角的位置以及地图中重要的地点2.1.7冥想冥想中有四个子面板:炼金术:这里可以合成药剂,当然前提是要先获得相应的配方饮用药剂:这里可以喝下已经合成的药剂休养:没别的功能,就是耗时间,估计也是任务的要求吧,或者是拍摄风景的需要角色培养:就是分配能力点数和习得新的技能2.1.8角色特质这一面板中显示了与攻击、防御、恢复力、(组合)加成、伤害减弱(也可能是暴击)几率以及会心一击免疫力等角色表征能力值2.2探索游戏世界asdw+鼠标完全可实现全地图游走,视角完美搭配2.3小地图和标记只要瞅一眼小地图,玩家所处的位置就了然了,小地图上会出现的标记与含义:敌人在小地图上

8、将以红点标记出来2.4互动机制游戏中鼠标左键能够完成任意精确的选择,当与物品互动成为可能之时,屏幕上会显示具体互动的类型,最重要的互动类型包括:发起对话、捡起物品、穿过一扇门、攀爬障碍物、点灯、阅读告示以及许多许多有待自己去探究的东东,嘿嘿当与同一物或人有两种互动方式时,左键代表第一种选择,右键则会选择另一个,看来最多也只有两种选择了2.5人物对话对话时,双方或更多的人的话都会显示在屏幕下方,对话的选项会以列表的形式出现在屏幕右侧,选择方式可以是鼠标点击相应选项,或者方向键选择过后,再回车确认2.6对话游戏性当主角与其他人进行对话时,你经常会发现对话选项旁边有一些图标。这些图标能够开启特殊界面

9、或者触发小游戏,具体如下所示:2.7快速反应按键有时对话中会有QTE(快速反应按键)出现,这时需要当屏幕上出现按键提示时适时按下相应的键,如果提示还附带有一个进度条,那么你需要按住这个键不放,知道进度条满了为止。QTE失败可能导致非常严重的后果,所以一定要多留心3、 战斗战斗在巫师的生命当中占有不可或缺的位置,所以你在游戏中有充分的机会来完善你的战斗过程。3.1脚步移动战斗中的步伐与平时截然不同,移动键还是ASDW,镜头可以通过鼠标来调整,缩放以及旋转,已获得最佳的观赏视角滚翻是游戏中非常重要的技术动作,可以利用这一动作来躲避敌人的攻击以及控制自己与敌人的距离,向角色前方翻滚只需按下空格键,其

10、他方向可通过两次按下相应的方向键来实现,这个有点麻烦的说3.2近身战主要武器是钢剑和银剑,钢剑适合对付有感情的种族,而银剑适合对付冷血怪物。说不准什么时候你不得不在游戏中抄起一件简陋的武器锄头或者斧子就向敌人挥舞过去,有时甚至直接拳头就抡上去了3.2.1输出两种攻击方式,左键迅击,右键重击。迅击的威力小,但是在对付攻速较快的敌人时很实用,这些敌人的护甲和盾值都比较低。当你面对护甲较厚,但是攻速较慢的敌人时,重击就较为合适重击出手速度慢,但是蕴含了极大的能量,所以造成的打击伤害也是巨大的战斗中,系统自动指定最近的敌人为攻击目标,这时他的身上会出现标识,头顶也会显示出血量,按下左右键即可向该目标方

11、向施以攻击(看来不排除误伤的可能性啦),若要更换攻击的目标,只能通过旋转镜头和ASDW键来实现(有点疼了)3.2.2格挡与反击当敌人很强大或者敌人持有盾牌的时候,格挡他的攻击是个好主意。成功避开他的攻击之后就能使他脚下失去根基,这样更容易击中他,格挡时需要按下E键,而且一定的精力值也是必要的。在掌握还刺技能之后,你反击的能力就会产生质的飞跃,反击需要按住E键,当敌人试图攻击你时,他身上的标识会在一瞬间变成一把剑的样子,此时正是反击的最好机会,按下鼠标左键,Geralt就会漂亮地闪身,然后一记还刺撂倒对手3.3巫师法术虽然巫师战斗时更喜欢使剑,不过这不影响他们掌握特殊的魔咒称作符印这玩意儿不仅能

12、伤及对手,没准儿反倒会使他们占据主动,使用时需要在快速菜单中选择一种符印,然后按下Q键或鼠标中键,每一次释放符印消耗一小格精力3.3.1符印Geralt能够使用5种基本符印以及一种特殊符印,这种符印是在获得技能Magical Sense之后才能用的(详见3.6和4),符印可以进行相应的升级(详见4)。3.4炸弹、短剑与陷阱除了使用符印之外,Geralt还能使用炸弹、短剑攻击远距离的敌人。陷阱要布置在地上,短剑其实更应该翻译成飞刀,习得飞刀投掷技能后才能使用飞刀飞刀是远距离常用的武器,适合对付较弱的敌人。而炸弹则适合对付一群敌人,炸弹有一系列效果:震晕、烧伤以及中毒飞刀和炸弹的投掷方式有两种。自

13、动瞄准模式将自动投向当前选中的敌人,快速按下R键即可实现(不需瞄准)。手动瞄准模式则是通过鼠标来瞄准,方法是按住R键,直到出现屏幕上出现准心后,松开后立即发射设置陷阱采用的也是R键。按下后Geralt就开始在他所处的位置设置陷阱,需要注意的是,设置陷阱要一段时间,所以附近有敌人时,还是不推荐用陷阱,看来是个技术活啊3.5临时效果战斗时各种临时效果都会显示在屏幕的上方,并没有什么稀奇3.5.1药剂与油药剂和油都是暂时提高主角自身数值的东西,必须在进入战斗之前先使用。效果是增加伤害值、提高生命值回复速度或者增加会心一击的几率饮用药剂饮用药剂前面也提到了,进入冥想菜单后,选择饮用药剂,右边显示的是当

14、前的各种药效和自身的中毒程度,难道说是喝药慢性中毒,喝多了就要虚。选择药剂后按下空格键能提前查看到喝下该药剂后毒性增加多少,回车键正式喝药,最多允许同时获得2种不同药剂的功效,习得技能品药师之后,提高到3种剑锋上油方法是进入物品栏后选择“油”标签栏,把油拖到剑上即实现这一功能,查看剑的属性时就能看到目前起作用的是什么油,剩余有效时间是多少3.5.2力量源泉力量源泉是秘术能量之精华,看起来就好像空气中出现了一道波纹,所以要仔细看。发现这样的波纹后,按下徽章按钮,穿过波纹即可触发之。力量源泉在一段时间内提升你的某一项数值,比如生命恢复速度、符印能量。对于战斗大有裨益3.5.3会心一击效果所谓会心一

15、击效果,不见得是暴击,几倍的伤害什么的,而是附加上一些异常状态,包括中毒、持续失血、烧伤以及震晕。不仅Geralt有几率发动,敌人也是可以的。会心一击触发的条件既要看自身是否触发,也要看Geralt对会心一击的抗性会心一击发动几率可以到角色培养面板中查看,提高这一几率的方式有:习得或升级某些技能、获得新的突变药剂、饮用药剂、剑锋上油等抗会心一击的几率则可以通过习得某些技能以及穿上合适的盔甲来实现3.6终结技和肾上腺素如果你已经成功地震晕了一个敌人,那么施展终结技的机会来了。举个例子,先用Aard符印震晕了敌人,然后上去砍就是了,效果即死,不过好像前提是Overkill,这里有待进一步确认学习战

16、斗敏锐、变异、魔力感知这些技能之一后,就能够逐渐提升肾上腺素的水平,在精力值下方会出现一条肾上腺素条,集满后即可发动特殊能力一个群体终结技、狂暴化或者青莲符印(就是前面说的那种特殊符印了),X键触发这一特殊能力。群体终结技习得战斗敏锐后可以使用,一系列华丽的招式,一次最多能KO掉3个敌人狂暴化习得变异技能后可以使用,启动这一模式后,Geralt将在短时间内爆发出惊人的能量,伤害极为BT青莲符印习得魔力感知后可以使用,这一符印具有逆天的效果,能够倒转时空,能令敌人动作速度变缓,使你在战斗中获得先机,尤其是面对许多敌人一起的时候4、 角色培养4.1经验值获得方法有两种,消灭敌人和完成一个又一个的任

17、务,经验值上升到一定数值,角色即升级,生命值总量上升,同时获得新的技能点数,角色最高级别为35级4.2习得能力各种能力是角色培养中最重要的一环,提升各项数值的同时,还能获得新的技巧。要发展一项能力,进入冥想,选择“角色培养”选项,你会看到分成4路的能力树,它们分别是:体质锻炼、剑术、炼金术以及法术这些不同的发展方向决定了你战斗时的重点。几乎所有的能力都有其先决条件,能力树其实已经反映了这一点,所以习得技能时需要看得远一些,每一个能力均设有1、2两级4.3角色发展路线体质锻炼首要的发展路线,要开启其他的发展路线,必须花费6个技能点数,开启新的分支(总结一下,技能点数是不是能力点数不一定,学完一个

18、技能总共有两级,但是每一级需要的技能点数没有提到,难道是每一级的技能点数按照技能的BUG程度还不一样?6个才能开启新的分支,如果是一样的,代价不知道大不大)剑术提升这一分支,Geralt使剑的技术会得到提高,造成更大的伤害、格挡时受到的伤害降低、会心一击率提高。同时反击技能和群体终结技都在这条分支上,总之这一分支适合于注重剧情而不是战斗的玩家 ,提倡迎面而上的快感,剑与刀的碰撞,畅快淋漓的极致体验炼金术适合喜欢引用药剂、油和炸弹的玩家。这条分支上能够提升药剂的有效时间,同时在药剂的帮助下,Geralt的伤害将得到提高,生命值回复速度加快。同时狂暴化也在这一分支上,制作变异药剂也会成为可能,当然

19、这都是制作普通药剂时的副产品,这条分支适合愿意稍微消耗一点儿脑细胞的同学们法术注重符印的运用,并针对其进行一系列的升级,强化符印的作用、增加伤害输出、同时附加新的作用特性比如用Igni符印烧伤敌人,或者Quen符印反弹伤害,万众瞩目的青莲符印也在其间,扭转时空,逆天行事。这一发展路线适合喜欢远近结合,追求平衡的玩家们角色发展建议平衡发展也许是个办法,但是更应该注意强力大招都处在能力树的末端,所以一定要权衡好利弊之后再行决定,没有洗点一说的哦4.3.1习得能力列表体质锻炼剑术炼金术法术4.4诱变药剂诱变药剂能够诱导产生强大的突变反应,从而进一步突破自身极限。诱变药剂的来源有两种,一种是从敌人身上

20、掉落,另一种则是炼化药剂时的副产品,要想让自身发生突变,首先进入冥想,然后选择“角色培养”选项,找到一个自带突变反应槽的能力,点击即可,看来这里的搭配是固定好的,需要注意的是突变不可逆,突变需谨慎突变有三种形式:小区域突变、常规突变、大范围突变(这个大概指突变影响程度,比如同为生命力突变,如果是小区域突变,可能生命值只+10,而如果是大范围突变,那么可能会+50也说不定)突变变体(真别扭啊):5、 炼金术不论你是否选择了上面提到的炼金术的角色发展路线,精通合成药剂、油以及制作炸弹都是巫师2中非常重要的游戏元素。合理有效地运用这些辅助物品能够让你少受许多不必要的皮肉之苦,对于一名巫师来说,炼金术

21、是一门非常重要的学问,因为经常都能用到,从而增加自身的伤害输出,回复能力以及会心一击的概率5.1炼化药剂的类型共有三种:药剂:战斗前饮用,能够暂时提升你的各项数值,这些液体混合物的原料一般包括草药、怪物身体的一部分以及炼金所必需的基底(类似火锅底料什么的,前面的可以变,这个可不能少)通常是酒精。饮用这样的药剂无异于将自身的组织浸泡在毒液之中(喝酒伤身啊),因此,在提高了身体的某些机能同时,大多数的药剂同时也会带来不良反应油:战斗前涂抹在剑锋上。临时提高剑对敌人的伤害力,或者提升会心一击的概率。这是没有副作用的炸弹:远距离武器,所谓出其不意,炸弹能够做到这一点,将敌人震晕、烧伤或者使其陷入恐慌。

22、经常,在适当的时候,比如说面对一群敌人的时候,一颗炸弹能够帮助你在这样不利的局面下反而能占据上风5.2获得炼化配方简单来说,获得的方法有3种:完成任务的奖励、商店中购买、敌人身上搜刮。当你获得一种新的配方以后,在你的装备、日志以及炼金术界面中都能找到它。5.3炼化原料9种自然物质可用于炼化药剂、油以及炸弹,他们分别是:Vitriol(明礬)、Hydragenum(水银)、Rebis(贤者之石)、Aether(以太)、Quebrith(硫磺)、Vermillion(朱砂)、Caelum(雕具)、Sol(溶胶)以及Fulgur(雷神?)这些物质都是从草药、怪物肢体上找到的例如说从Nekker的爪子

23、上可以找到。当你捡起了炼化原料时,通过装备、炼金术界面都能查看到里面究竟蕴含了上述的那几种物质5.4合成药剂和炸弹合成方法:进入冥想界面,然后是炼金术界面。左边会列出已经获得的配方,右边则是可用的各种炼话原料,混合这些化学物质的顺序显示在屏幕下方,既可以手动添加各种物质,也可以是用自动炼化槽使其自动填满中间的炼化面板(简单来说就是既可以自己拖动物质到中间的炼化槽里面来,也可以点击自动添加,因为炼化配方是固定的,顺序也是固定的,不能改变)。炼化完毕,推荐自动,避免很多麻烦各种药剂各种油各种炸弹6、物品栏游戏过程中,你会遇到很多东西可以放到旅行包中去,以备不时之需,或者只为买个价钱,物品栏界面中,

24、各种物品按照不同类型可以分别查看,包括:剑、远程武器、各类护甲、升级、药剂、陷阱、炸弹、书籍、突变药剂、炼化原料、打造用组件以及任务专用物品,旅行包中的物品都显示在左边,而当前装备的东西都显示在右边,可以方便地拖动图标来进行更换,右上角显示当前拥有的Oren数,就是钱,以及Geralt的总负重。当负重超过200时,Geralt将奔跑不能,极大地影响Geralt的战斗能力6.1剑与护甲的升级或早或晚,你在游戏中都会捡到护甲或者剑的升级包,从而提升装备的数值,不过只要求护甲或者剑本身有镶嵌符石和强化用的槽,升级的方法很简单,进入装备界面,将升级用到的符石或者强化部件拖到带槽的装备上就完成了,还是需

25、要注意一点,升级不可逆6.2打造物件你不仅能够依照现有的配方合成药剂,还能够依照找到或者买来的图纸打造物件,不过Geralt这方面并不熟,他需要先找到一个合格的工匠,必要的打造用组件是必须的,包括木材、皮革以及麻绳,然后工匠就能依照图纸一点点将物件打造出来了找到工匠之后,选择合适的选项就能进入打造界面,图纸显示在右侧,组件显示在左侧,挑选好一个图纸之后,所需的组件的数量以及顺序都会显示在中央,你可以手动把它们拖到中间来,也可以选择自动填充,打造完成后,新物件自动加入包包7、小游戏小游戏能让你挣外快、获取额外经验值比如参加比赛在某些情况下,还能获得任务专用物品,在酒馆里很容易找到你的对手7.1骰子游戏骰子游戏风靡各类人群人类、精灵以及矮人只因其规则简单,赌注甚大。开始骰子游戏的方法是:与人对话,然后选择“玩骰子吧”选项,游戏使用筛子是六面骰,规则如下:·开始游戏后,出现掷骰盒,玩家的骰子在下方,对手的在上方·玩家用滑块下好赌注,对手可以要得更高,玩家可以接受或者选择过·然后将骰子放在掷骰盒上之后,点击鼠标左键,移动鼠标来控制筛子滚动的方向和力道,滚完之后,对手接着掷·现在你就能跟对手的结

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