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文档简介

1、目录一、游戏玩法介绍 1二、 系统测试菜单操作说明 2投币设置 3游戏测试模式4输入测试 5输出测试 6游戏配置调整6查 账7清除数据7操控校准8三、魔鬼特警接线说明1、 魔鬼特警(FG007)电路板结构图 92、 主要接口接线说明 103、 魔鬼特警定义表 11魔鬼特警操作说明(简易)一、游戏玩法介绍1投入游戏代币,按下【开始键】进入游戏,选择装备、武器后 开始游戏。2、【Trigger键】:发射子弹,瞄准敌人发射。3、游戏中按【CHANGE键】装弹、换弹夹、更换子弹发射模式:“单发”、“3连发”、和“机关枪”。4、光枪的前方按钮【ACTION】是功能键,留意屏幕上的提示: 拯救或解除炸弹等

2、。5、LIFE为你的生命值,被敌人击中生命值减少,生命值见到最低 时游戏结束。(投币后可继续游戏)6、生命值槽下面是GS槽,完成一些特殊任务可增长 GS槽。当 GS槽满时,你的武器性能会得到改造。7、小心,别误杀你的盟军,误杀盟军会减少你的生命值。8区分并射击带红色的危险标记,可让你少受伤害。9、游戏术语:Quick :快速射中的意思。Good shoot:中头的意思(中头后兵就死了)。Double down:用有穿透力的枪打中两个叠在一起的兵。二、系统测试菜单操作说明进入/退出主菜单界面1系统启动后,进入游戏界面,按【测试键】便可进入系统测试 菜单主界面(如图1)0SYSTEM TEST M

3、ENUSYSTRM INFORMATIONSTORAGE INFORMATIONJVS TESTMONITOR TESTSPEAKER TESTCOIN ASSIGNMEMTSCLOCK SETTINGNETWORK SETTINGGAME TEST MODEEXITSELECT WITH SERVICE AND PRESS TEST图1,系统测试菜单主界面【服务键】:移动光标,选中各项条目;【测试键】:进入/修改各项条目系统设置项目system in foumati on系统说明storage in formatio n存储说明JVS testJVS测试mon itor test图像测试 s

4、perker test声音测试coin assig nments投币设置(钱道,投币数量)clock sett ing时间设置(年、月、日、时间)n etwork sett ing网络设置game test mode游戏测试模式(输入/输出测试、游戏设置 、校准、查账、清除数据)exit保存并退出系统设置界面2、 按【服务键】将光标移动到“退出(EXIT)”选项,按【测试 键】确定退出。3、选择“ EXIT”退出系统测试菜单主界面后,所作的更改便已保 存。但是,如果在选择 EXIT前,游戏机的电源被断,那么, 所作的所有更改将会丢失。投币设置1在系统设置菜单主界面选择“ Coin assign

5、ments ”项进入投币 设置界面(如图2 ”。COIN ASSIGNMENTSCOIH CHUTE TYPECOMMONSERVICE TYPECOMMONCOIN CHUTE ttl COIN TO CREDIT RATE1 COIN(S) COUNT AS 1 CREDITfS)COIN CHUTE «2 COIN TO CREDIT RATE1 COIH(S) COUNT AS 1 CREDIT(S)DETAIL SETTINGGAME COST SETTING> EXITSELECT WITH SRRVICE AND PRESS TEST图2,投币设置界面【测试键】:

6、进入/修改【服务键】:移动光标,选中各项条目; 各项条目投币设置项目调整内容coin chute type钱道模式:公共钱道模式、独立钱道模式sevice type服务模式:公共模式、独立模式coin chute 投币设置:1投几币、几币1玩等模式detail sett ing细节设置:1投几币、几币1玩、投币奖励game cost sett ing游戏消费设置:几币开始、几币续玩exit1保存并退出投币设置界面2、修改完毕后,选择“ exit ”项,按【测试键】退出投币设置界游戏测试模式1在系统测试主菜单界面,按【服务键】键将光标移动到“ GAME TEST MOD”选项,按【测试键】进入游

7、戏测试界面。GAMK TEST MODEINPUT TESTOUTPUT TESTGAME ASSIGNMENTS GUN ADJUSTMENT BOOKKEEPING BACKUP DATA CLEAR> EXITSELEC丁 WITH SERVICE BUTTONAND PRESS TEST BUTTON图3,游戏测试模式界面【服务键】:移动光标,选中各项条目;【测试键】:进入/修改 各项条目游戏测试模式项目调整内容in put test输入测试:开始、发射、装弹、炸弹等output test输出测试:开始灯、holder灯、动感game assi gnments游戏配置设置:难度、

8、生命、动感、校准 、演示声gun assig nment枪操控设置:枪校准、恢复出厂设置、取 消、检测bookkeep ing查账:各钱道币数、总币数等backup date clear数据清零(是,否)exit保存并退出游戏测试模式界面输入测试1选择“ in put test ”进入输入测试界面(如图4),此界面可对 1P与2P的各个按键【开始键,发射键(TRIGGER)拯救(ACTION、装弹/换弹键(CHANGE测试键、服务键】及枪 的X轴与丫轴的移动范围进行测试。2、测试完毕后按【服务键+测试键】退出输入测试界面。INPUT TESTFLAYER12TRIGGERONOPFACTION

9、OFFOFFCHANGEOFFOPFcuw-x078218GUN-Y(145038SCREENININSTARTOFFOFPSERVICEOFFTESTOFFPRESS TEST AND SERVICE BUTTON TO TEST图4,输入测试界面输出测试1在游戏测试界面,按【服务键】键将光标移动到“ OUTPUTEST 选项,按【测试键】进入输出测试界面(如图5)。OUTPUT TESTPLAYER 1START LAMPOFFPLAYER 2START LAMPOFFPLAYER 1HOLDER LAMPOFFPLAYER 2HOLDER LAMPOFFPLAYER 1GUH REACT

10、IONOFFPLAYER 2GUN REACTIONOFFf EXIT图5,输岀测试界面2、分别按下1P与2P的开始键,相应项目(开始灯、holder灯、 动感)便由“ OFF变为“ ON;同时相应的灯发亮,枪有动感 输出。3、 测试完毕后,光标移动到“ EXIT”选项,按【测试键】退出输 出测试界面。游戏配置调整1、在游戏测试界面,按【服 务键】键将 光标移动 到“ Game assignment ”选项,按【测试键】进入游戏设置界面(如图6)。2、修改完毕后,选择“ exit ”项,按【测试键】退出游戏设置界 面。GAME ASSIGNMENTSDIFFICULTYNORMALLIFE3R

11、EACTIONONCALIBRATIONONADWERTISE SUONDONf EXITSELECT 町TH SERVICE BUTTONAND PRESS TEST BUTTON图6,游戏设置界面【服务键】:移动光标,选中各项条目;【测试键】:进入/修改各 项条目项目说明difficulty难度设置life生命值设置react ion动感(开、关)calibrati on设备校准(开、关)advertise sound演示声音(开、关)exit保存并退出游戏设置界面查 账:在游戏测试界面(图3),选择“ Bookkeeping ”项进入 查账界面。按【测试键】可查看当前各钱道投入币数、总

12、投币数、游戏次数、游戏时间等营业信息。清除数据:在游戏测试界面(图3),选择“ Backup date clear ' 项进入数据清除界面。按【服务键】选择,【测试键】确认,选择“ YES则可将查账界面上各项数据清零。操控校准在游戏测试界面,按【服务键】键将光标移动到“ CONTROLLER ADJUSTMENT选项,按【测试键】进入操控校准界面。操控校准方法如下:1按服务键将光标移至 TOP项,1P与2P分别向上摆动枪 的方向,枪口对准屏幕正上方“”位置,按下枪的发射键, 上方向数值便会更新。2、 按【服务键】选择LEFT项,同样将枪口瞄准屏幕左边“” 位置,按下枪的发射键,更新该项

13、数值。3、按如上方法分别对右方向、中间方向和下方向进行校准。4、上、左、右、中、下各个方向定位校准完毕后,按服务键将光 标“t”移至CUOSO项,屏幕会显示枪移动的光标,便可查 看枪的校准情况。5、若需重新校准,按以上方法选择相应的项目重新校准便可;若 需取消校准,则按服务键选择“ cancel项,按枪的发射键确 定取消并退出校准界面;6、操控校准完毕后按【测试键】退出校准界面。三、魔鬼特警接线说明1魔鬼特警(FG007)电路板结构图U”IATIi9s m208工ni二F<nii812图7魔鬼特警(FG007)电路板结构图2、主要接口接线说明:1) 电源接口: J1接+5V内部电源。J2

14、接+5V +12V外部电源;2) 跳表接口: J4为跳表输出接口,J4-1接跳表负端,J4-2为+12V 接跳表正端;3) 通信接口: J8为与主机通信的JVS I/O接口;4) 按键输入接口: J13、J14为按键接口,各按键功能如表1。 其中TEST键和SERVECft为游戏设置功能键;5)XY坐标接口: J11为电位器接口,V-、V+接电位器两端,XI、 丫1、X2及丫2接电位器中间信号;6)输出接口: J15为LED丁输出,定义如表1。J16为动感输出接 口 , J16-1脚接+24V电源,J16-8脚接+12V电源。开始灯1(J16-6) 和开始灯2(J16-7)分别为玩家1、玩家2

15、的开始游戏指示灯。动感1(J16-2)和动感2(J16-3)分别为玩家1、玩家2枪的动感 输出。3、魔鬼特警定义表:魔鬼特警(FG007)端口定义表元件 位置端口脚位定义元件 位置端口脚位定义1NC1WGNDJ1内部电2GND按键 输入2投币键源3GNDJ133TES键4POWER 5V IN4SERVE(键1+12V IN5NCJ2外部电2WGND1WGND源3WGND21P START4+5V IN32P START1跳表信号输出J14按键 输入41P TRIG2+12V电源输出51P ACTIONJ4跳表3WGND61P CHANGE 装弹输出4+5V电源输出72P TRIG5WGND82P ACTION6WGND92P CHANGE 装弹主机通 信 接口1Sense1WGNDJ82A2WGND3B3HOLDE灯14GND4输岀21WGNDJ15LED5输出32Gun1-X输出6HOLDE灯2电位器(+3V3Gun1-Y7输出5J114NC8输出65Gun2-X9+12V电源输出6Gun2-Y10+12V电源输出7+3V31+24输入1GND2动感12GND3动感23IOJ16动感4WGND4IO输出5WGNDJ1

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