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文档简介

1、实体特征 04本章所需时间:2个小时电子教案文件:ppt第04章.ppt课程范例文件:sample第04章课后练习文件:exercise第04章必须掌握:Ø 基本特征深入理解:Ø 编辑特征一般了解:Ø 基准平面Ø 基准轴Ø 成型特征课程总览: UG NX5是参数化特征建模,这些特征包括直接添加实体特征和成型特征,还可以编辑特征参数等,本章将介绍基本特征、成型特征和编辑特征。4.1参考特征参考特征是建模中用于构造特征的参考设置,在UG NX5的参考特征中,包括了基准平面、基准轴、基准CSYS,本节将介绍这些参考特征的创建方法。4.1.1 基准平面

2、在菜单栏中选择“插入基准/点基准平面”命令或在“特征”工具栏中单击“基准平面”按钮,将弹出“基准平面”对话框,如图4-1所示。基准平面是为辅助作图的需要而建立的平面。在类型下拉列表中,有许多创建平面的方式,如图4-2所示。 图4-1 “基准平面”对话框 图4-2 类型下拉列表类型下拉列表中创建平面的方法如下。l 自动判断:自动根据目前光标所在的位置,判断出所选取的对象,可以设置参数创建平面。l 成一角度:需要选择一个平面对象,然后选择一个线性对象并输入角度值来创建平面。l Bisector:需要选择两个平面对象,将创建在两个平面之间并平分平面夹角的平面。如图4-3所示。l 曲线和点:通过选择的

3、点和曲线创建平面,创建的平面过点且垂直于曲线。如图4-4所示。 图4-3 使用Bisector创建平面 图4-4 使用曲线和点创建平面l 两直线:通过选择两条直线来创建一个平面。l 在点、线或面上与面相切:创建一个与非平的面相切的基准平面。l 通过对象:选择对象来创建平面,对象可以是面或曲线。l 系数:通过输入方程式的参数创建平面。l 点和方向:指定平面上一点,再指定平面的法向矢量方法来创建平面。l 在曲线上:选择曲线会或边来创建平面,需要指定平面在曲线上的位置,l YC-ZC:创建与YC-ZC平面平行的平面,可以指定距离确定两平面之间的距离。l XC-ZC: 创建与XC-ZC平面平行的平面,

4、可以指定距离确定两平面之间的距离。l XC-YC: 创建与XC-YC平面平行的平面,可以指定距离确定两平面之间的距离。4.1.2 基准轴在菜单栏中选择“插入基准/点基准轴”命令或在“特征”工具栏中单击“基准轴”按钮,将弹出“基准轴”对话框,如图4-5所示。基准轴也是用于构造其它特征。在类型下拉列表中,包含了九种创建基准轴的方式,如图4-6所示。 图4-5 “基准轴”对话框 图4-6 类型下拉列表类型下拉列表中创建基准轴的方法如下。l 自动判断:自动根据目前光标所在的位置,判断出所选取的对象,按约束条件创建基准轴。l 交点:通过选择两个平面或基准平面,根据两个平面的交线来创建基准轴。l 曲线/面

5、轴:选择曲线来创建基准轴。l 在曲线矢量上:选择曲线或边,然后设置轴在曲线上的位置和方法来创建基准轴。如图4-7所示。l XC轴:创建与XC轴平面的基准轴。l YC轴:创建与YC轴平面的基准轴。l ZC轴:创建与ZC轴平面的基准轴。l 点和方向:指定一个点和矢量方向来创建基准轴。l 两点:指定两个点来创建基准轴。如图4-8所示。 图4-7 通过曲线矢量创建基准轴 图4-8 两点创建基准轴4.1.3 基准CSYS在菜单栏中选择“插入基准/点基准CSYS”命令或在“特征”工具栏中单击“基准CSYS”按钮,将弹出“基准CSYS”对话框,如图4-9所示。创建基准坐标系可以用于构造其它特征。在类型下拉列

6、表中,包含了八种创建基准坐标系的方式,如图4-10所示。 图4-9 “基准CSYS”对话框 图4-10类型下拉列表类型下拉列表中创建基准坐标系的方法如下。l 动态:选择此方法,坐标系将处于动态,可以拖动原点或输入心的原点坐标来移动。如图4-11所示。l 自动判断:自动根据目前光标所在的位置,自动判断出所选取的对象,按过滤器设置创建基准坐标系。l 原点,X点,Y点:设置新的坐标系的原点、X轴上的一点和Y轴上的一点来创建基准坐标系。l 三平面:选择三个平面来创建基准坐标系,第一个平面法向定义X轴,第二个平面法向定义Y轴,第三个平面法向定义Z轴。如图4-12所示。 图4-11 使用动态创建基准坐标系

7、 图4-12 通过三平面创建基准坐标系l X轴,Y轴,原点:依次指定X轴上的一点、Y轴上的一点和原点来定义基准坐标系。l 绝对CSYS:将自动创建一个绝对坐标系。l 当前视图的CSYS:将显示当前视图中的CSYS。l 偏置CSYS:通过指定于所选择的坐标系轴向的偏移距离来创建一个基准坐标系。4.2 基本体素特征特征建模可以创建基本体素特征体,这些特征包括圆柱体、长方体、圆锥体和球体,特征建模是参数化设计,可以编辑特征的参数便于修改特征。本节将介绍UG NX5中基本特征的创建方法。4.2.1 长方体在菜单栏中选择“插入>设计特征>长方体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“长方体”

8、按钮,将弹出“长方体”对话框,如图4-13所示。 图4-13 “长方体”对话框 在“长方体”对话框中,有三种创建长方体的方法。分别是指定原点和边、指定两个点和高度、指定两个对角点。下面介绍创建使用三种方法创建长方体的具体操作步骤。Step01 在“特征”工具栏中单击“长方体”按钮,在“长方体”对话框中单击“原点、边”按钮,设置长方体的长为50,宽为50,高为20,如图4-14所示。在视图中,指定坐标原点为长方体的原点,创建的长方体如图4-15所示。 图4-14 设置长方体的长宽高 图4-15 指定长方体的原点Step02 在“长方体”对话框中单击“两个点、高度”按钮,在高度文本框中输入高度值为

9、50,如图4-16所示。在视图中,指定长方体的底面的对角点,两点不能在同一直线上,创建的长方体如图4-17所示。 图4-16 设置长方体的高度 图4-17 指定第1和点2Step03 在“长方体”对话框中单击“对角点”按钮,将提示指定点1和点2,如图4-48所示。在视图中,利于捕捉创建长方体,指定的两点不能在同一平面上,创建的长方体如图4-48所示。 图4-18 设置对角点创建长方体 图4-19 设置两点创建长方体4.2.2 圆柱体在菜单栏中选择“插入>设计特征>圆柱体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“圆柱体”按钮,将弹出“圆柱体”对话框,如图4-20所示。在类型下拉列表中选

10、择圆弧和高度选项,需要选择圆弧和指定高度来创建圆柱体,如图4-21所示。 图4-20 “圆柱体”对话框 图4-21 指定圆弧和高度圆柱体有两种生成方法:指定轴、直径和高度、选择圆弧和输入高度来创建圆柱体,下面分别介绍这两种方法创建圆弧的具体步骤。Step01 在“特征”工具栏中单击“圆柱体”按钮,“圆柱体”对话框中提示指定矢量,指定X轴为矢量方向,在“圆柱体”对话框中设置圆柱体的直径为20,高为30,如图4-22所示。单击“确定”按钮,将创建一个以坐标原点为中心点,X轴正方向为矢量方向的圆柱体,如图4-23所示。 图4-22 指定矢量并设置直径和高度 图4-23 创建的圆柱体Step02 在“

11、圆柱体”对话框中,设置类型为“圆弧和高度”,选择圆为对象,将出现一个向上的箭头,如图4-24所示。Step03 在“圆柱体”对话框中,在“高度”文本框中输入高度值为5,单击“确定”按钮,创建的圆柱体如图4-25所示。 图4-24 选择圆为对象 图4-25 创建的圆柱体4.2.3 圆锥体在菜单栏中选择“插入>设计特征>圆锥体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“圆锥体”按钮,将弹出“圆锥”对话框,如图4-26所示。通过定义轴位置和尺寸可以创建圆锥体。图4-26“圆锥”对话框“圆锥”对话框中包含了五种创建锥体的方法,其含义如下。l 直径,高度:指定圆锥体的底面直径、顶面直径和高度来创

12、建圆锥体。l 直径,半角:指定圆锥体的底面直径、顶面直径和半角来创建圆锥体。l 底部直径,高度,半角:指定圆锥体的底部直径、高度和半角来创建圆锥。l 顶部直径,高度,半角:指定圆锥体的顶部直径、高度和半角来创建圆锥。l 两个共轴的圆弧:指定的两同轴但不共面的两条圆创建圆锥。如图4-27所示。 图4-27 指定两共轴的圆创建的圆锥体下面介绍创建圆锥体的具体操作步骤。Step01 在“特征”工具栏中单击“圆锥体”按钮,在“圆锥”对话框中单击“直径,高度”按钮,默认ZC轴为矢量方向,设置圆锥体底部直径为30,顶部直径为5,高度为20,然后单击“确定”按钮,如图4-28所示。Step02 在视图中,指

13、定坐标原点为圆锥体的中心,然后在“布尔运算”对话框中单击“创建”按钮,创建的圆锥体如图4-29所示。 图4-28 设置圆锥参数 图4-29 创建的圆锥Step03 在“特征”工具栏中单击“圆锥体”按钮,在“圆锥”对话框中单击“直径,半角”按钮,默认ZC轴为矢量方向,设置圆锥体底部直径为10,顶部直径为0,半角为为30,然后单击“确定”按钮,如图4-30所示。Step04 在视图中,指定坐标原点为圆锥体的中心,然后在“布尔运算”对话框中单击“创建”按钮,创建的圆锥体如图4-31所示。 图4-30 设置圆锥参数 图4-31 设置半角创建圆锥体4.2.4 球体在菜单栏中选择“插入>设计特征&g

14、t;球体”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“球体”按钮,将弹出“球”对话框,如图4-29所示。定义中心位置和尺寸来创建球体。4-32 “球”对话框“球”对话框中有两种创建方式,其含义如下。l 直径,圆心:单击此按钮后,将弹出“球”对话框,如图4-33所示。提示输入球的直径,单击“确定”按钮,将弹出“点”对话框,利于该对话框指定球心的位置后,在 “布尔运算”对话框中单击“创建”按钮,创建的球体如图4-34所示。 图4-33 输入球的直径 图4-34 创建的球体l 选择圆弧:通过选择圆弧或圆来创建球体,选择圆弧或圆后,不需要输入任何参数即可创建球体,圆弧或圆将位于球体的直径位置上,如图4-35

15、所示。 图4-35 选择圆和圆弧创建球体4.3 成型特征成型特征是指添加某些特征可以直接成型布局的位置,这将方便在设计中选择这些特征,然后直接添加到实体中,UG NX5中的成型特征包括孔、凸台、刀槽、凸垫和凸起、键槽和割槽、三角形加强劲等。4.3.1 孔在菜单栏中选择“插入>设计特征>孔”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“孔”按钮,将弹出“孔”对话框,如图4-36所示。可以向实体中添加一个孔。图4-36“孔”对话框“孔”对话框中可以创建简单孔、沉头孔和埋头孔。下面介绍创建这三种孔的方法。l 简单孔:需要选择一个放置面,还可以选择下一个放置面或基准面,然后输入孔的直径、深度和顶锥

16、角,单击“确定”按钮,将弹出“定位”对话框,如图4-37所示。该对话框用于设置孔在面上的位置。包括水平、竖直、平行、垂直、点到点和点到线六种设置距离的方法。图4-37 “定位”对话框l 沉头孔:在“孔”对话框中单击“沉头孔”按钮,可以设置沉头孔的参数,如图4-38所示。沉头直径必须大于孔直径,沉头深度必须小于孔深度。沉头孔的创建方法和创建简单孔一样。定位方式也相同。l 埋头孔:在“孔”对话框中单击“埋头孔”按钮,可以设置埋头孔的参数,如图4-39所示。埋头直径必须大于孔直径,埋头孔的创建方法和创建简单孔一样。定位方式也相同。 图4-38 创建沉头孔 图4-39 创建埋头孔下面介绍创建这三种孔的

17、具体操作步骤。Step01 在“特征”工具栏中单击“孔”按钮,在“孔”对话框中设置孔的直径为10,深度为20,顶锥角为0,如图4-40所示。Step02 在视图中,选择模型左上表面为放置面,如图4-41所示。然后在“孔”对话框单击“应用”按钮。 图4-40 设置简单孔参数 图4-41 选择放置面Step03 在“定位”对话框中单击“点到点”按钮,如图4-42所示。Step04 在模型中,在靠近实体处选择目标对象,将自动创建一个孔,如图4-43所示。 图4-42 选择定位方式 图4-43 选择目标Step05 在“特征”工具栏中单击“孔”按钮,在“孔”对话框中单击“沉头孔”按钮,设置沉头孔的直径

18、为10,深度为5,孔径为8,孔深为20,顶锥角为0,如图4-44所示。Step06 在视图中,选择模型的侧面为放置面,如图4-45所示。 图4-44 选择沉头孔参数 图4-45 选择放置面Step07 然后在“孔”对话框单击“应用”按钮。在“定位”对话框中单击“水平”按钮,如图4-47所示。Step08 选择水平实体边为水平参考,选择左端的竖直实体边为目标对象,如图4-48所示。 图4-47 选择定位方式 图4-48 选择目标Step09 在“定位”对话框中的表达式文本框中输入50,单击“应用”按钮,然后单击“竖直”按钮,选择上端的实体边为目标对象,如图4-49所示。Step10 在“定位”对

19、话框中的表达式文本框中输入10,单击“确定”按钮,将生成一沉头孔,如图4-50所示。 图4-49 选择目标对象 图4-50 选择目标4.3.2 凸台在菜单栏中选择“插入>设计特征>凸台”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“凸台”按钮,将弹出“凸台”对话框,如图4-51所示。可以向实体表面中添加一个圆柱型凸台。图4-51“凸台”对话框下面来介绍创建凸台的操作步骤。Step01 在“特征”工具栏中单击“凸台”按钮,在“凸台”对话框中,设置凸台直径为8,高度15,拔锥角为5,然后选择实体上表面为放置面,如图4-52所示。Step02 在“凸台”对话框中单击“确定”按钮,将弹出“定位”对

20、话框,单击“水平”按钮,选择一个水平参考和目标对象,将显示一个水平尺寸,如图4-53所示。 图4-52 选择放置面 图4-53 选择参考对象Step03 在“定位”对话框中的表达式文本框中输入20,单击“应用”按钮,然后单击“竖直”按钮,选择一条实体边为目标对象,如图4-54所示。Step04 在“定位”对话框中的表达式文本框中输入20,单击“确定”按钮,将生成一凸台,如图4-55所示。 图4-54 选择目标对象 图4-55 创建的凸台4.3.3 刀槽在“特征”工具栏中单击“刀槽”按钮,将弹出“腔体”对话框,如图4-56所示图4-56 “腔体”对话框“腔体”对话框中可以创建三种类型的刀槽,其含

21、义和创建方法如下。l 圆柱体:单击该按钮,将弹出“圆柱形腔体”对话框,如图4-57所示。选择一个平的放置面后,可以在“圆柱形腔体”对话框中输入腔体的参数,如图4-58所示。 图4-57 “圆柱形腔体”对话框 图4-58 设置圆柱形腔体参数腔体直径圆柱体腔体的直径参数,深度表示圆柱体腔体的深度,底部面半径表示圆柱体腔体的底面倒圆角的半径参数,拔锥角指圆柱体腔体的拔锥角度,设置参数后,还需要为腔体定位。其中,底部面半径必须小于腔体直径。设置腔体直径为20,深度为10,底部面半径为5,拔锥角度为5,创建的圆柱体腔体如图4-59所示。图4-59 圆柱型腔体l 矩形:单击该按钮,将弹出“矩形腔体”对话框

22、,选择一个放置面后,将弹出“水平参考”对话框,如图4-60所示。还需要指定矩形腔体的参考方向,参考方向将是矩形腔体的长度方向,如图4-61所示。 图4-60 “水平参考”对话框 4-61 选择参考方向 选择参考方向后,需要在矩形腔体对话框中输入腔体的参数,如图4-62所示。矩形腔体的设置方法和圆柱型腔体的设置方法相同,拐角半径是指矩形腔体的四条棱边的圆角半径,还需要在“定位”对话框中设置腔体的位置。设置矩形腔体的长度为30,宽度为20,深度为5,拐角半径为5,底面半径为3,拔锥角度为0,创建的矩形腔体如图4-63所示。 图4-62 设置矩形腔体参数 图4-63 矩形腔体l 常规:单击此按钮,将

23、弹出“常规腔体”对话框,如图4-64所示。常规腔体是根据用户来选择轮廓曲线和底面轮廓曲线来创建腔体。图4-64 “常规腔体”对话框“常规腔体”对话框中选择步骤的含义。l 放置面:选择常规腔体的放置面,放置面可以是平面或基准平面,放置面将成为常规腔体的顶面。l 放置面轮廓线:用于选择放置面的轮廓曲线,l 底面:选择常规腔体的底部平面,可以将偏置放置面来创建底面,可以在对话框中输入偏置距离,如图4-65所示。l 底面轮廓线:选择曲线用于定义底面轮廓线,也可以由放置面轮廓线定义拔锥角来设置底面轮廓线,需要在对话框中输入拔锥角度,如图4-66所示。 图4-65 设置偏置距离 图4-66 设置拔锥角度l

24、 目标体:用于选择目标实体,使创建的一般腔体处于所选取的实体对象上。当选择了底部轮廓线后,则必须指定目标实体。当目标实体不是第一个放置表面所在的对象时,则应单击此按钮来指定放置常规腔体的目标实体。4.3.4 凸垫在“特征”工具栏中单击“凸垫”按钮,将弹出“凸垫”对话框,如图4-68所示。凸垫是指向实体添加材料。图6-48 “凸垫”对话框“凸垫”对话框中可以创建两种凸垫:矩形凸垫和常规凸垫,创建矩形凸垫和创建矩形腔体的方法相同,需要选择放置面和参考方向。需要在矩形凸垫对话框中设置参数,如图6-49所示。单击“常规”按钮,将弹出“常规凸垫”对话框,如图6-50所示。创建常规凸垫于创建常规腔体的方法

25、相同。 图6-49 “矩形凸垫”对话框 图6-50 “常规凸垫”对话框 4.3.5 凸起在“特征”工具栏中单击“凸起”按钮,将弹出“凸起”对话框,如图4-69所示。凸起用沿着矢量投影截面形成的面修改体,可以选择端盖位置和形状。4-69 “凸起”对话框在“凸起”对话框中,可以选择曲线作为截面,截面必须封闭,也可以选择要凸起的面,选择面后,将切换到草图中,然后在草图内绘制封闭图形,完成草图后,绘制的草图将作为要凸起的对象,端盖必须设置为凸起的面,然后在端盖选项组中设置偏置距离等。下面介绍创建凸起的具体操作步骤。Step01 在“特征”工具栏中单击“凸起”按钮,然后选择长方体的上表面为截面几何图形,

26、如图4-70所示。Step02 选择表面后,将切换到草图环境,在草图中,绘制一个半圆分别区域,如图4-71所示。 图4-70 选择截面 图4-71 绘制草图Step03 单击“完成草图”按钮,绘制的草图将成为截面曲线,可以在角度文本框中输入拔模角度,如图4-72所示。也可以在“凸起”对话框中的“草图”选项组中,设置拔模角度和方向,如图4-73所示。 图4-72 输入拔模角度 图4-73 设置拔模方向Step04 在视图中,选择上表面为要凸起的面,如图4-74所示。Step05 在“凸起”对话框中的“端盖”选项组中,设置偏置距离为15,如图4-75所示。 图4-74 选择要凸起的面 图4-75

27、设置偏置距离Step06 在“凸起”对话框中单击“应用”按钮,将创建一个凸起,如图4-76所示。图4-76 创建的凸起4.3.6 键槽在“特征”工具栏中单击“键槽”按钮,将弹出“键槽”对话框,如图4-29所示。键槽是指以直槽形状添加一条通道,使其通过实体或在实体内部。图4-78 “键槽”对话框在“键槽”对话框中,可以创建5中不同形状的键槽,其含义或创建方法如下。l 矩形键槽:单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“矩形键槽”对话框中设置矩形键槽的长度、宽度和深度参数,如图4-79所示。创建的矩形槽如图4-80所示。 图4-79 设置参数 图4-80 矩形键槽l 球形键槽:单击该单选按钮,

28、选择放置面,指定参考方向,在“球形键槽”对话框中设置球直径、深度和长度参数,如图4-81所示。创建的球形槽如图4-82所示。 图4-81 设置参数 图4-82 球形键槽l U型键槽:单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“U型键槽”对话框中设置宽度、深度、拐角半径和长度参数,如图4-83所示。U形槽与球形槽相似,但角半径不能大于或等于宽度的一半,创建的U形槽如图4-84所示。 图4-83 设置参数 图4-82 U形键槽l T型键槽:单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“T型键槽”对话框中设置顶部宽度、顶部深度、底部宽度、底部深度和长度,如图4-85所示。其中底部宽度必须大于顶部宽

29、度,创建的T型槽如图4-86所示。 图4-85 设置参数 图4-86 T形键槽l 燕尾型键槽:将创建形状和燕尾相似的键槽,单击该单选按钮,选择放置面,指定参考方向,在“燕尾型键槽”对话框中设置宽度、深度、角度和长度参数,角度为燕尾槽侧面与放置面的夹角,燕尾槽示意图如图4-87所示。 图4-86 设置参数 图4-87 燕尾型键槽4.3.7 割槽在“特征”工具栏中单击“割槽”按钮,将弹出“钩槽”对话框,如图4-88所示。可以将一个外部的或内部的沟槽添加到实体的圆柱形或锥形面。图4-88 “钩槽”对话框“钩槽”对话框中可以创建三种类型的沟槽。l 矩形:单击此按钮,将弹出“矩形沟槽”对话框,选择圆柱面

30、或圆锥面为放置面,在“矩形沟槽”对话框中设置沟槽直径和宽度参数,如图4-89所示。其中沟槽直径必须小于圆柱体的直径,单击“应用”按钮,将弹出“定位沟槽”对话框,如图4-90所示。 图4-89 设置参数 图4-90 “定位沟槽”对话框“定位沟槽”对话框用于选择目标边来定位矩形沟槽的位置,选择目标边后还要选择刀具边,选择沟槽的边为刀具边,如图4-91所示。在创建表达式对话框中输入距离为4,创建的矩形沟槽如图4-92所示。 图4-91 选择目标边和刀具边 图4-92 矩形沟槽l 球形槽:单击此按钮,将弹出“球形端沟槽”对话框,和创建矩形沟槽的方法相同,只是要在设置沟槽的直径和球的直径,如图4-93所

31、示。球形沟槽的剖面是半圆弧的形状,创建的球形沟槽如图4-94所示。 图4-93 设置沟槽直径和球直径 图4-94 球形端沟槽l U型沟槽:单击此按钮,将弹出“U型端沟槽”对话框,和创建矩形沟槽的方法相同,只是要在设置U型沟槽的直径、宽度和拐角半径,如图4-95所示。球形沟槽的剖面是U字型的形状,创建的U型沟槽如图4-96所示。 图4-95 “U型沟槽”对话框 图4-96 U型沟槽4.3.8 三角形加强筋在菜单栏中选择“插入>设计特征>三角形加强筋”菜单命令,或者在“特征”工具栏中单击“三角形加强劲”按钮,将弹出“三角形加强筋”对话框,如图4-97所示。图4-97 “三角形加强筋”对

32、话框可以沿两组面的相交曲线添加三角形加强筋特征,在“三角形加强筋”对话框中包含了两种创建方法,其含义如下。l 沿曲线:将沿两组面的相交曲线的位置来定义三角形加强筋特征的位置,包含了“圆弧长”和“圆弧长”两个选项。l 位置:通过输入坐标来定义三角形加强筋特征的位置。需要设置三角形加强筋的特征参数,包括角度、深度和半径,选择第一组面,按下中键,然后选择第二组面,如图4-98所示。在“三角形加强筋”对话框中,设置角度为5,深度为20,半径为5,创建的加强筋如图4-99所示。 图4-98 选择两组面 图4-99 创建的三角形加强筋4.3.9 螺纹在菜单栏中选择“插入>设计特征>螺纹”菜单命

33、令,将弹出“螺纹”对话框,如图4-100所示。可以将螺纹添加到实体的圆柱面。选择一个圆柱面后,将激活小径、螺距、和角度文本框,但不能修改,如图4-111所示。 图4-100 “螺纹”对话框 图4-111 选择螺纹类型“螺纹”对话框中有两种创建螺纹的方法,其含义如下。l “符号的”单选按钮:用于创建用虚线表示的符号螺纹。其优点是节省内存,提高运算速度;可以设置轴尺寸、方法、成形、螺纹头数和长度。可以成形13种不同形状的螺纹。l “详细”单选按钮:用于创建具有细节特征的螺纹。当选择此单选按钮时,“螺纹”对话框如图4-101所示。选择圆柱面后,设置螺纹的参数,创建的螺纹如图4-102所示。 图4-1

34、01 “螺纹”对话框 图4-102 创建的螺纹4.4编辑特征编辑特征是在初步完成特征创建后,需要修改特征时对所创建特征的尺寸、位置和类型等参数进行编辑,以满足设计要求。编辑特征包括编辑特征参数、替换特征、编辑位置、移动特征和移除参数等。4.4.1 编辑特征参数在“编辑特征”工具栏中单击“编辑特征参数”按钮,将弹出“编辑参数”对话框,如图4-103所示。图4-103 “编辑参数”对话框在“编辑参数”对话框中包含了模型空间中所有创建的特征,如果要修改特征,需要对话框中选择一个特征,然后单击“确定”按钮,即可修改特征参数。除了在“编辑参数”对话框中选择特征来修改参数外,还有其它编辑特征参数的方法,现

35、介绍如下。l 如果要修改某一个特征,可以直接双击该特征,选择不同的特征,将弹出不同的对话框以修改特征参数。双击孔特征,如图4-104所示。将弹出“编辑参数”对话框,可以修改孔的尺寸、位置和类型,如图4-105所示。 图4-104 双击特征 图4-105 “编辑参数”对话框l 可以在快捷菜单中选择“编辑特性”选项来修改特征参数,将指针移动到要修改的特征上,然后右击鼠标,将显示快捷菜单,如图4-106所示。l 在部件导航器上的展开模型历史记录,选择要编辑参数的特征,单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“编辑参数”命令。 图4-106 快捷菜单 图4-107 部件导航器4.4.2 替换特征在“编辑特征”

36、工具栏中单击“替换特征”按钮,将弹出“替换特征”对话框,如图4-108所示。图4-108 “替换特征”对话框替换特征是将一个特征替换为另一个并更新相关特征,替换特征的功能是允许用户修改基本模型而不影响其相关特征。它可以取代实体、基准面,并可将实体的特征从一个实体对象应用至另一个实体对象。4.4.3 移动特征在“编辑特征”工具栏中单击“移动特征”按钮,将弹出“移动特征”对话框,如图4-104所示。在该对话框中选择一个特征,然后单击“应用”按钮,将弹出另一对话框,如图4-105所示。在该对话框中,可以输入坐标值来定位特征,可以点到点移动特征、在两轴间旋转和CSYC到CSYC来移动特征。 图4-11

37、0 “移动特征”对话框 图4-112 选择移动方式选择的特征必须是非关联的特征。下面介绍移动特征的具体操作步骤。Step01 在“编辑特征”工具栏中单击“移动特征”按钮,在“移动特征”对话框中选择第二个特征,然后单击“确定”按钮,如图4-113所示。Step02 在“移动特征”对话框中,单击“至一点”按钮,如图4-114所示。 图4-113 选择特征 图4-114 选择移动方式Step03 在视图中,选择圆锥体下端的圆心为自动判断的点,如图4-115所示。Step04 在“点”对话框中,设置类型为“面上的点”,然后选择长方体的上表面,如图4-116所示。 图4-115 选择点 图4-116 选

38、择面Step05 在“点”对话框中,在面上的位置选项组中,设置U向参数为0.5,设置V向参数为0.5,如图4-117所示。Step06 设置参数后,单击“确定”按钮,圆锥体特征将移动到长方体上表面的中心位置,如图4-118所示。 图4-117 设置面的参数 图4-118 移动后的特征4.4.4 抑制特征和取消抑制特征在“编辑特征”工具栏中单击“抑制特征”按钮,将弹出“抑制特征”对话框,如图4-106所示。在过滤器下面的文本框中选择要抑制的特征后,单击“确定”按钮,即可将特征抑制。抑制特征是指在模型空间中临时移除一个特征,将不显示抑制的特征,也可以在部件导航器中取消勾选复选框来抑制特征,如图4-

39、107所示。 图4-113 “抑制特征”对话框 图4-114 取消勾选复选框在“编辑特征”工具栏中单击“取消抑制特征”按钮,将弹出“取消抑制特征”对话框,如图4-108所示。在过滤器下面的文本框中选择要取消抑制的特征后,单击“确定”按钮,即可将取消抑制的特征。同时部件导航器中,将自动勾选复选框。如图4-108所示。 图4-115 “取消抑制特征”对话 图4-116 勾选复选框4.4.5 移除参数在“编辑特征”工具栏中单击“移除参数”按钮,将弹出“移除参数”对话框,如图4-106所示。图4-117 “移除参数”对话框在视图中选择要移除参数的特征后,单击“确定”按钮,参数将被消除,将无法修改特征的

40、参数。4.4.5 特征回放在“编辑特征”工具栏中单击“特征回放”按钮,将弹出“在更新时编辑”对话框,如图4-118所示。 图4-118 “在更新时编辑”对话框此功能可以按特征逐一审模型是如何创建的。“在更新时编辑”对话框中各选项含义如下。l 显示失败的区域:单击此按钮,可显示更新失败的特征。l 显示当前模型:单击此按钮,可更新显示当前模型。l “撤销”按钮:单击此按钮,将退出“在更新时编辑”对话框。l “回到”按钮:用于返回到前面某一个实体特征位置进行特征回放。单击该按钮,弹出“更新选择”对话框,如图4-119所示。可从列表框中选择一个特征,单击“确定”按钮后返回到指定特征位置重新进行特征回放

41、。图4-119 “更新选择”对话框l “单步后退”按钮:单击此按钮,可返回到前一个实体特征位置进行回放。l “步骤”按钮:单击此按钮,可回放下一个实体特征。l “单步向前”按钮:用于转跳到当前特征后的某特征位置进行回放。单击该按钮,弹出类似图4-119所示的对话框,选择操作一样。l “继续”按钮:用于连续回放特征直到模型完全重建为止。l “删除”按钮:可删除当前特征,其操作与前面所述的删除特征相同。l “抑制”按钮:可抑制当前特征,其操作与抑制特征相同。l “抑制保留的”按钮:单击此按钮,可抑制当前特征及其所有的后续特征。l “查看模型”按钮:用于查看某一个实体特征创建。单击该按钮,弹出如图4

42、-112所示的对话框。可查询有关对象的信息,但不能编辑实体特征。图4-120 “查看模型”对话框l “编辑”按钮:单击此按钮,可修改当前特征的参数,其操作方法与编辑特征参数相同。l “接受”按钮:可在更新特征失败时单击此按钮接受现有状态并忽略存在的问题,继续进行更新处理。l “完全接受”按钮:可在更新特征失败时接受现有状态并忽略所有存在的问题,继续进行更新处理。4.5实例-阶梯轴教学指导练习最终文件:sample044.5.prt任务要求:学会应用特征和编辑特征大致步骤:创建阶梯轴轮廓实体创建退刀槽创建键槽本小节将使用特征创建阶梯轴模型,具体操作步骤如下。Step01 在菜单栏中选择 “插入基

43、准/点基准轴”命令,设置类型为XC轴,单击“确定”按钮,将创建一基准轴,如图4-121所示。Step02 在菜单栏中选择“插入>设计特征>圆柱体”菜单命令,指导基准轴为矢量,设置圆柱体的直径为46,高度为25,单击“应用”按钮,创建的圆柱体如图4-122所示。 图4-121 新建坐标轴 图4-122 创建圆柱体Step03 设置X轴为矢量方向,设置圆柱体右端面的中心为插入点,设置圆柱体的直径为56,高度为25,单击“应用”按钮,创建的圆柱体如图4-123所示。Step04 设置X轴为矢量方向,设置直径为56的圆柱体右端面的中心为插入点,设置圆柱体的直径为50,高度为55,单击“应用

44、”按钮,创建的圆柱体如图4-124所示。 图4-123 创建的圆柱体 图4-124 创建圆柱体Step05 设置X轴为矢量方向,设置直径为50的圆柱体右端面的中心为插入点,设置圆柱体的直径为45,高度为50,单击“应用”按钮,创建的圆柱体如图4-125所示。Step06 设置X轴为矢量方向,设置直径为45的圆柱体右端面的中心为插入点,设置圆柱体的直径为41,高度为85,单击“应用”按钮,创建的圆柱体如图4-126所示。 图4-125 创建的圆柱体 图4-126 创建圆柱体Step07 在“特征”工具栏中单击“割槽”按钮,将弹出“钩槽”对话框,单击“矩形”按钮,选择阶梯轴左端的圆柱体表面,如图4

45、-127所示。Step08 在“矩形沟槽”对话框中,设置矩形槽参数,单击“确定”按钮,如图4-128所示。 图4-127 选择圆柱体表面 图4-128 创建圆柱体Step09 选择圆柱体的左端面的边为目标边,选择沟槽体左端面的边为刀具边,如图4-129所示。Step10 在“创建表达式”对话框中,设置距离为22,单击“确定”按钮,创建的矩形槽如图4-130所示。 图4-129 选择目标边和刀具边 图4-130 创建的矩形槽Step11 按照上述方法,在半径为50的圆柱体上创建一矩形槽,矩形槽的直径为48,宽度为3,矩形槽将靠近半径为55的圆柱体,如图4-131所示。Step12 在右端圆柱体的

46、左端处,创建一个直径为39,宽度为2的矩形槽,创建的矩形槽如图4-132所示。 图4-131 创建的矩形槽 图4-132 创建的矩形槽Step13 在菜单栏中选择“插入基准/点基准平面”命令,在“基准平面”对话框中,设置类型为“在、点或面上于面相切”,设置子类型为“通过点”,然后单击“指定点”按钮,如图4-133所示。Step14 在“点”对话框中,设置类型为“象限点”,然后选择直径为50的圆柱体端面的边,将出现一个象限点,如图4-134所示。 图4-131 创建基准平面 图4-132 选择象限点Step15 在“点”对话框中单击“确定”按钮,选择圆柱体的表面为相切面,将创建一个与圆柱体表面相切的基准平面,如图4-135所示。Step16 按照上述方法,在右端的圆柱体表面上创建一个相切的基准平面,如图4-136所示。 图4-135 创建的基准平面 图4-136 继续创建基准平面Step17 创建一个以XC方向为基准的基准轴,在“特征”工具栏中单击“键槽”按钮,设置为矩形键槽,选择右端的基准面为放置面,并接受默认边为特征边,如图4-137所示。Step18

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