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文档简介

1、计算机图形学实习报告实习时间:2016年4月6_0学院:印刷与包装系专业名称:印刷丁程学号:2014301750039姓名:彭蕊实习地点:系办117机房武汉大学印刷与包装系实验屮心制一、实习目的熟悉visual c+开发环境,能够|21己搭建opengl图形开发框架,并用c/c+ 语言实现bresenham |删圆算法。通过本实验教学环节,可以使学生对图元生成算法的实现过程、验证方法有 一个初步的了解,通过实现bresenham ig圆算法,理解图兀的参数表示法、光栅 扫描、显示输出的概念。实验的基木要求是:利用visual c+开发环境,搭建opengl win32控制台 图形开发框架,完成

2、bresenham |hj圆算法程序的输入、编译和调试运行。二、实习内容与过程1. visual c+开发环境熟悉;2. 了解win32控制台开发框架,并搭建opengl win32控制台图形开发框 架,如图m;bresenham雇性页配置(c):活动(debug)v平台(p):活动(win32)通冃厘性 s6直屋性窜规vc+目最 0 c/c+ +链接器撬入opengl32.lib;glu32.lib忽bg所有歎认库忽路持戟皿 槪5:件 添加到丽集 嵌入托善资源文件 强制符号用 册 dll 程序集!酸资源lb图1-3运行结果4. 掌握程序调试的方法;5. 修改算法参数,查看结果的不同,如图1-

3、4;三、出现问题及解决方法1在搭建opengl图形开发框架时,刚开始不知道在哪里加入“openg132.1ib glu32.1ib后來在“bresenham解决方案一属性一链接器输入附加依赖项”中 进行加入,完成了 opengl图形开发框架的搭建。2.刚开始不知道如何利用bresenham算法画两个圆,后来直接在drawcircle()函数 中多次调用bresenhamcircleo函数就可以了,还可以修改和关参数,如图2亠/*功能:基本图元绘制函数-園/ 二void drawcircle()/设置图形绘制颜色/bresenhajnl®圆算法 /设蛊囹形绘制颜色glclear(gl_

4、color_buffer.bit); glcolor4f (0. 5, 0. 1, 0. 4, 1. 0): glpointsize(2);bresenhamcircle(250, 250, 180); glcolor4f (0. 2, 0. 6, 0. 5, 1. 0): glpointsize(l);bresenhamcircle(250, 250, 100); g if lush ():图2-1四、实习体会这次实习,主耍是熟悉visual c+开发环境,能够自己搭建opengl图形开 发框架,并用c/c+语言实现bresenham画圆算法。在这次实习中加深了对图元 生成算法的实现过程、验

5、证方法的了解,也通过实现bresenham ®圆算法,理解 了图元的参数表示法、光栅扫描、显示输出的概念,渐渐地开始口己思考实现想 要实现的功能。这次实习明显感到自己的操作能力有了很大的进步,但是具体实现的代码人 部分还是处于复制阶段,只能根据现有的中点画圆算法进行改写,对计算机图形 学图元生成算法的应用只是停留在较简单的层次。通过这次口己动手写代码,加深了对以往所学知识的了解和应用,把老师讲 的东西,通过口己的努力和探索并加以研究,变成口己所能理解的东西。我会把 这次实习当作起点,更加加深对c+语言以及计算机图形学的研究,为自己可以 早0熟练掌握c+来编写程序而努力。图1-1添加opengl库3. 完成bresenham ifflj圆算法程序的输入、编译和运行,在屏幕上输出实现结果,bresenham r圆算法改写如图12所示,运行结果如图1-3;/* *功能:bresenham画圆算法*/fvoid bresenhamcircle(int xc, int yc, int r)int x=0, y=r, p=3-2*r;plot-circ】8-points(xc, yc, x, y);while

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