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文档简介

1、第8章 多媒体技术第8章 多媒体技术v8.1 多媒体概述多媒体概述v8.2 多媒体系统多媒体系统v8.3 多媒体技术多媒体技术8.1 多媒体概述多媒体概述v8.1.1 基本概念基本概念v8.1.2 多媒体技术的特性多媒体技术的特性v8.1.3 多媒体技术的发展和应用多媒体技术的发展和应用8.1.1 基本概念基本概念v1. 媒体媒体v媒体又称媒介、媒质,指的是用于表示、存储、分媒体又称媒介、媒质,指的是用于表示、存储、分发、传输和展现数据发、传输和展现数据(信息信息) 的手段、方法、工具、的手段、方法、工具、设备或装置。设备或装置。In general, one describes medium

2、 as a means for representation, storage, distribution, transmission and presentation of data.v媒体是信息的载体媒体是信息的载体。具体在计算机科学中有两种意。具体在计算机科学中有两种意义:义:A.存储信息的实体(如磁介质存储器,半导体存储器,存储信息的实体(如磁介质存储器,半导体存储器,光学存储器)光学存储器) B.传递信息的载体(如数字、文字、声音、图形、图像)传递信息的载体(如数字、文字、声音、图形、图像)8.1.1 基本概念基本概念v媒体大体上可以分成媒体大体上可以分成5类类(CCITT) :Pe

3、rception medium(感觉媒体)感觉媒体)Representation medium(表示媒体)表示媒体)Presentation medium (展现媒体)展现媒体)Storage medium (存储媒体)存储媒体)Transmission medium(传输媒体)传输媒体)8.1.1 基本概念基本概念v感觉媒体感觉媒体感觉媒体指直接作用于人们的感觉器官,从而能感觉媒体指直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体使人产生直接感觉的媒体。用户接触信息的感觉形式用户接触信息的感觉形式:如视觉、听觉、触觉如视觉、听觉、触觉等等。8.1.1 基本概念基本概念v表示媒体表示媒体

4、表示媒体,为了使计算机能有效地处理、存储和表示媒体,为了使计算机能有效地处理、存储和传输感觉媒体而在计算机内部采用的传输感觉媒体而在计算机内部采用的特殊表示形特殊表示形式式,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表,即声、文、图、活动图像等的二进制编码表示。示。语言编码、声音编码、条形码等语言编码、声音编码、条形码等A 啊啊8.1.1 基本概念基本概念v展现媒体展现媒体展现媒体(表现媒体),用于把感觉媒体转换成展现媒体(表现媒体),用于把感觉媒体转换成表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的表示媒体、表示媒体转换为感觉媒体的物理设备物理设备。前者是计算机的输入设备,后者是计算机的输出前者是计算机的输入

5、设备,后者是计算机的输出设备。设备。8.1.1 基本概念基本概念v存储媒体存储媒体存储媒体,用于存放表示媒体以便计算机随时加存储媒体,用于存放表示媒体以便计算机随时加工处理的工处理的物理实体物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储,如磁盘、光盘、半导体存储器等。器等。8.1.1 基本概念基本概念v传输媒体传输媒体传输媒体,用来将表示媒体从一台计算机传送到传输媒体,用来将表示媒体从一台计算机传送到另一台计算机的另一台计算机的通信载体通信载体,如电话线、双绞线、,如电话线、双绞线、同轴电缆、光缆、无线电、微波和红外线等。同轴电缆、光缆、无线电、微波和红外线等。计算机与计算机与5种媒体的关系种媒体的关系C

6、PUOutputDeviceStorageInputDevice表示媒体表示媒体存储媒体存储媒体展现媒体展现媒体展现媒体展现媒体感觉感觉媒体媒体感觉感觉媒体媒体表示媒体表示媒体传输传输媒体媒体v多媒体技术所指的媒体是:感觉媒体及其多媒体技术所指的媒体是:感觉媒体及其相应的表示媒体。相应的表示媒体。v表示媒体:表示媒体:声:语音声:语音、音乐等、音乐等媒体与多媒体媒体与多媒体、声响、声响图:图像图:图像 、图形等、图形等 像:动像:动画画、视频等、视频等 文:文字、符号、数值等文:文字、符号、数值等 其他:动作媒体、触觉媒体等其他:动作媒体、触觉媒体等感觉媒体感觉媒体 表示媒体表示媒体视觉媒体视

7、觉媒体文字文字景象景象听觉媒体听觉媒体语言语言声音声音触觉媒体触觉媒体嗅觉媒体嗅觉媒体味觉媒体味觉媒体力力,运动运动,温度温度气味气味滋味滋味声音声音景象景象类类 型型 名名 称称 分类分类 时间属性时间属性 空间属性空间属性 生成属性生成属性 图像(图像(image)图形(图形(graphics)文本(文本(text)视频(视频(video)动画(动画(animation)合成语音(合成语音(Speech)MIDI音乐(音乐(Music)MP3音乐音乐波形声音(波形声音(Wave)8.1.1 基本概念基本概念v2.多媒体和多媒体技术多媒体和多媒体技术多媒体(多媒体(Multimedia)是融

8、合两种或者两种以上是融合两种或者两种以上媒体的一种媒体的一种人人-机交互式机交互式信息交流和传播媒体信息交流和传播媒体,使,使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视频视频。8.1.1 基本概念基本概念所谓所谓多媒体计算机技术多媒体计算机技术( Multimedia Computer Technology,MMT )是指计算机)是指计算机综合处理多种媒体信息综合处理多种媒体信息文本、图形、图像、文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。为一个系统并具有交互性。n采用采用

9、Byte(1990.2 Lippincott & Robinson)的定的定义义简单地说:计算机综合处理声、文、图信息和简单地说:计算机综合处理声、文、图信息和具有集成性和交互性。具有集成性和交互性。8.1.2 多媒体技术的特性多媒体技术的特性v多媒体技术强调的是交互式综合处理多种媒多媒体技术强调的是交互式综合处理多种媒体(感觉媒体)的技术。从本质上来说,它体(感觉媒体)的技术。从本质上来说,它具有四种最重要的特性:具有四种最重要的特性:1、媒体的多样性媒体的多样性n指媒体信息的多样性和处理技术的多样性。指媒体信息的多样性和处理技术的多样性。n如文字、声音、视频、图形、图像、动画等媒体

10、形式。如文字、声音、视频、图形、图像、动画等媒体形式。8.1.2 多媒体技术的特性多媒体技术的特性v感官与学习关系感官与学习关系65%20%10%2%3%视觉视觉味觉味觉嗅觉嗅觉触觉触觉听觉听觉8.1.2 多媒体技术的特性多媒体技术的特性2、媒体的、媒体的集成性集成性(综合性),多种不同媒体综(综合性),多种不同媒体综合地表现某个内容,取得更好的效果;合地表现某个内容,取得更好的效果;n多媒体技术有机集成文字、文本、图形(静止图形和多媒体技术有机集成文字、文本、图形(静止图形和动画)、图像、视频、语音等多种媒体。集成包括媒动画)、图像、视频、语音等多种媒体。集成包括媒体信息集成、软件工具集成和

11、硬件设备集成,使计算体信息集成、软件工具集成和硬件设备集成,使计算机具备机具备“五官五官”。8.1.2 多媒体技术的特性多媒体技术的特性3、处理的、处理的交互性交互性,指人能与系统方便地进行人机,指人能与系统方便地进行人机交互操作,包括编辑、控制等操作。交互操作,包括编辑、控制等操作。n交互性可以让用户自由控制干预信息处理,增加对信交互性可以让用户自由控制干预信息处理,增加对信息的注意力和理解,延长信息保留时间。息的注意力和理解,延长信息保留时间。4、实时性实时性:提供同步和实时处理的能力。例如,:提供同步和实时处理的能力。例如,视频会议系统。视频会议系统。8.1.2 多媒体技术的特性多媒体技

12、术的特性v也就是说也就是说多媒体是人多媒体是人-机交互式媒体,交互性是最为重要的机交互式媒体,交互性是最为重要的特性。特性。多媒体技术的精髓是多媒体技术的精髓是集成和交互集成和交互。多媒体技术综合了计算机技术、通讯技术、视听多媒体技术综合了计算机技术、通讯技术、视听技术以及文学、音乐、绘画、摄影等艺术于一体。技术以及文学、音乐、绘画、摄影等艺术于一体。多媒体系统既是软件和硬件的系统集成,也是信多媒体系统既是软件和硬件的系统集成,也是信息的集成,并且信息之间通过逻辑有机地连接在息的集成,并且信息之间通过逻辑有机地连接在一起,可以交互控制。一起,可以交互控制。8.1.3 多媒体技术的发展和应用多媒

13、体技术的发展和应用v1.多媒体技术的发展多媒体技术的发展1983年:标准光盘、交互式数字视频系统年:标准光盘、交互式数字视频系统DVI;1984年:用年:用GUI取代取代CUI,用鼠标和菜单取代键,用鼠标和菜单取代键盘操作,改善了人机界面;盘操作,改善了人机界面;1985年:第一台多媒体计算机年:第一台多媒体计算机AMIGE推出,完推出,完整的多媒体计算机系统形成;整的多媒体计算机系统形成;1986年:交互式紧凑光盘系统(年:交互式紧凑光盘系统(CD-I)诞生,)诞生,CD-ROM文件格式被认可,并成为文件格式被认可,并成为ISO标准。标准。90年代后:出现了视窗操作系统。年代后:出现了视窗操

14、作系统。生活中的多媒体生活中的多媒体视频会议系统计算机支持协同工作咨询、演示和介绍电子出版娱乐与家用视频点播教育与培训2多媒体技术的应用多媒体技术的应用军事8.1.3 多媒体技术的发展和应用多媒体技术的发展和应用百科全书专题知识地图册休闲图书杂志电电子子出出版版物物2.多媒体技术的应用多媒体技术的应用2.多媒体技术的应用多媒体技术的应用v多媒体教育多媒体教育能提供最理想的教学环境,可实现对教学信息最能提供最理想的教学环境,可实现对教学信息最有效的组织与管理,改变目前的教学模式、教学有效的组织与管理,改变目前的教学模式、教学内容、教学手段、教学方法。最终导致整个教育内容、教学手段、教学方法。最终

15、导致整个教育思想、教学理论甚至教育体制的根本变革。思想、教学理论甚至教育体制的根本变革。 语言学习科普学习艺术创作艺术创作v多媒体艺术创作的形式多媒体艺术创作的形式运用计算机、数字照相、数字摄像、扫描等手段运用计算机、数字照相、数字摄像、扫描等手段n创作数字图像创作数字图像n创作平面和立体动画创作平面和立体动画n创作虚拟的艺术气氛、空间和环境。创作虚拟的艺术气氛、空间和环境。运用计算机、合成器、录音机、运用计算机、合成器、录音机、CD机等机等n创作音乐和声波艺术创作音乐和声波艺术n创作、编排戏剧、舞蹈创作、编排戏剧、舞蹈n网络实时广播、数字互动电视、互动电影网络实时广播、数字互动电视、互动电影

16、 艺术创作艺术创作视频点播视频点播游戏与娱乐游戏与娱乐视频会议视频会议多媒体展示和信息查询系统多媒体展示和信息查询系统8.1.3 多媒体技术的发展和应用多媒体技术的发展和应用v3. 多媒体技术发展趋势多媒体技术发展趋势多媒体系统的分布性、网络化、协同性。多媒体系统的分布性、网络化、协同性。多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化,提高计多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化,提高计算机系统本身的多媒体性能,开发智能化家电。算机系统本身的多媒体性能,开发智能化家电。3. 多媒体技术发展趋势多媒体技术发展趋势v虚拟现实技术虚拟现实技术虚拟现实(虚拟现实(Virtual Reality)技术是在计算机系技术是

17、在计算机系统环境下,集视、听、说和触动等多种感觉器官统环境下,集视、听、说和触动等多种感觉器官功能于一体的功能于一体的仿真技术仿真技术。利用利用VR技术可以带动各个领域的仿真技术的发技术可以带动各个领域的仿真技术的发展。展。VR综合应用计算机图像、模拟与仿真、传综合应用计算机图像、模拟与仿真、传感技术和显示技术等。感技术和显示技术等。硬件设备有数据手套、轨迹追踪装置、语音识别硬件设备有数据手套、轨迹追踪装置、语音识别以及摄象机等。以及摄象机等。VR为用户生成一个具有逼真视觉、听觉、触觉为用户生成一个具有逼真视觉、听觉、触觉及嗅觉的虚拟世界及嗅觉的虚拟世界(环境环境),用户可以根据自身的,用户可

18、以根据自身的感觉,用人的自然技能与这个世界感觉,用人的自然技能与这个世界(环境环境)进行交进行交互,参与其中的事件,让用户感觉如身临其境。互,参与其中的事件,让用户感觉如身临其境。VR具有具有3个最突出的特征个最突出的特征(称为称为3 “I”特性特性)n交互性交互性(interactivity)n沉浸感沉浸感(illusion of immersion)n想象力想象力(imagination)虚拟现实造型语言虚拟现实造型语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML)是一种用来描述万维网页面是一种用来描述万维网页面上三维交互环境的文件格式。上三维交互环境的文

19、件格式。 3. 多媒体技术发展趋势多媒体技术发展趋势3. 多媒体技术发展趋势多媒体技术发展趋势v VR技术的应用:娱乐、游览、推销、建筑、教学、军事、技术的应用:娱乐、游览、推销、建筑、教学、军事、医疗、体育训练、驾驶模拟(包括车、船、飞机等)医疗、体育训练、驾驶模拟(包括车、船、飞机等)3. 多媒体技术发展趋势多媒体技术发展趋势v智能多媒体技术(信息处理)智能多媒体技术(信息处理)语音合成(语音合成(TTS)语音识别语音识别(SR)语言理解语言理解(NLI)图像识别图像识别(OCR、FR)图像生成图像生成(IR)生物特征识别(生物特征识别(BR)基于内容的多媒体信息检索(基于内容的多媒体信息

20、检索(CBR)情感计算(情感计算(AC)8.2 多媒体系统组成多媒体系统组成v多媒体系统是指能综合处理多种媒体信息,多媒体系统是指能综合处理多种媒体信息,使信息之间能建立联系,并具有交互性的计使信息之间能建立联系,并具有交互性的计算机系统。算机系统。由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。8.2 多媒体系统组成多媒体系统组成v多媒体系统的层次结构多媒体系统的层次结构多媒体硬件系统多媒体硬件系统多媒体软件系统多媒体软件系统n系统软件系统软件n应用软件应用软件8.2.1多媒体硬件系统多媒体硬件系统v多媒体硬件多媒体硬件1. 计算机:计算机:MPC、图形工作站图形

21、工作站2. 多媒体外部设备多媒体外部设备v多媒体计算机多媒体计算机(MPC)多媒体计算机(多媒体计算机(Multimedia PC)是指能够综合)是指能够综合处理多种媒体信息的计算机。处理多种媒体信息的计算机。 MPCPCCD-ROM声卡显示卡声卡显示卡音箱或音箱或者耳机者耳机+多媒体操作系统多媒体操作系统8.2.1多媒体硬件系统多媒体硬件系统8.2.1多媒体硬件系统多媒体硬件系统vMPCAPPLE出品的出品的imac,采用,采用Mac OsX操作系统,操作系统,Intel酷睿酷睿CPU以及以及ATI显卡:显卡:8.2.1多媒体硬件系统多媒体硬件系统vMPC HP出品的多媒体电脑,采用微软出品

22、的多媒体电脑,采用微软Windows操作操作系统,系统,AMD速龙速龙CPU以及以及NVDIA显卡:显卡: 8.2.1多媒体硬件系统多媒体硬件系统v多媒体外部设备多媒体外部设备光驱光驱麦克风麦克风扬声器扬声器显示器显示器投影机投影机数码相机数码相机数码摄像机数码摄像机摄像头摄像头扫描仪扫描仪触摸屏触摸屏8.2.1多媒体硬件系统多媒体硬件系统8.2.2多媒体软件系统多媒体软件系统v多媒体多媒体系统软件系统软件多媒体驱动程序多媒体驱动程序多媒体操作系统多媒体操作系统多媒体素材制作工具软件多媒体素材制作工具软件n文字特效制作软件:文字特效制作软件:MS Word(艺术字艺术字) Ulead COOL

23、 3Dn音频处理软件:音频处理软件: Sound ForgeSyntrillium CooleditGoldWaven图形与图像处理软件:图形与图像处理软件: Corel CorelDRAW Adobe Photoshop Ulead PhotoImpactn动画制作软件:动画制作软件: Macromedia Flash MX Discreet 3ds max Alias/Wavefront Mayan视频编辑软件:视频编辑软件: Adobe Premiere Ulead MediaStudio8.2.2多媒体软件系统多媒体软件系统8.2.2多媒体软件系统多媒体软件系统多媒体著作工具软件多媒体

24、著作工具软件是多媒体专业人员在多媒体操作系统之上开发的是多媒体专业人员在多媒体操作系统之上开发的供特定应用领域的专业人员处理多媒体数据,并供特定应用领域的专业人员处理多媒体数据,并把它们联接成完整的多媒体应用系统的工具。把它们联接成完整的多媒体应用系统的工具。nMicrosoft PowerPoint(基于卡片或页)(基于卡片或页)nMicrosoft FrontPage(基于卡片或页)(基于卡片或页)nMacromedia Authorware(基于图标或流程)(基于图标或流程)nMacromedia Director(基于时间)(基于时间)多媒体编程语言多媒体编程语言nVB、VC+、Del

25、phi8.2.2多媒体软件系统多媒体软件系统v多媒体多媒体应用软件应用软件应用软件直接面向用户,是为满足用户的各种需应用软件直接面向用户,是为满足用户的各种需求在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域求在多媒体创作平台上设计开发的面向应用领域的软件系统。的软件系统。n多媒体应用系统多媒体应用系统n多媒体产品多媒体产品8.3 多媒体技术多媒体技术v1.常见的媒体元素常见的媒体元素v2.多媒体领域的关键技术多媒体领域的关键技术1.常见的媒体元素常见的媒体元素v文本文本文本是计算机文字处理程序的基础文本是计算机文字处理程序的基础文本数据可以在文本编辑软件里制作文本数据可以在文本编辑软件里制作文本文件

26、分类文本文件分类n非格式化文本非格式化文本 n格式化文本文件文件格式化文本文件文件l带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件 l段落格式、字体格式、文章的编号、分栏、边框段落格式、字体格式、文章的编号、分栏、边框 l文字的变化:格式(文字的变化:格式(style)、字的定位()、字的定位(align)、字体)、字体(font)、字的大小()、字的大小(size) 1.常见的媒体元素常见的媒体元素v超文本超文本超文本(超文本(hyper texthyper text)n用超链接的方法,将各种信息组织在一起的网状文用超链接的方法,将各种信息组织在一起的网状文

27、本,用以显示文本及与文本之间相关的内容。本,用以显示文本及与文本之间相关的内容。超文本格式超文本格式n超文本标记语言(超文本标记语言(hyper text markup hyper text markup language,HTMLlanguage,HTML)n富文本格式(富文本格式(rich text rich text format,RTFformat,RTF)1.常见的媒体元素常见的媒体元素v音频(音频(audioaudio)音频就是声音,包括音频就是声音,包括音乐、语音及各种音响效音乐、语音及各种音响效果果。声音波形可以用两个参数来描述:振幅和频率。声音波形可以用两个参数来描述:振幅和

28、频率。数字化就是以固定的时间间隔对模拟信号的幅数字化就是以固定的时间间隔对模拟信号的幅度进行测量并转换为二进制的数字信息。度进行测量并转换为二进制的数字信息。1.常见的媒体元素常见的媒体元素v音频(音频(audioaudio)声音的数字化质量与采样频率,采样精度和声声音的数字化质量与采样频率,采样精度和声道数有关。道数有关。n采样频率是指每秒钟采集声波幅度样本的次数,频采样频率是指每秒钟采集声波幅度样本的次数,频率越高,质量越好。率越高,质量越好。n采样精度是指表示采样值的数据位数,位数越多,采样精度是指表示采样值的数据位数,位数越多,采样值越精细,质量越好。采样值越精细,质量越好。n声道数是

29、指声音通道的个数,分为单声道和多声道声道数是指声音通道的个数,分为单声道和多声道(立体声)。(立体声)。采样频率越高、采样精度越高、声道数越多,采样频率越高、采样精度越高、声道数越多,声音的数字化质量就越高,所需存储的数据量声音的数字化质量就越高,所需存储的数据量也就越大。也就越大。1.常见的媒体元素常见的媒体元素v音频(音频(audioaudio)音频文件格式音频文件格式nWAVWAV是微软公司推出的一种声音文件格式。是微软公司推出的一种声音文件格式。nMIDMID是一种符合音乐设备数字接口(是一种符合音乐设备数字接口(MIDIMIDI)标准的文)标准的文件格式。件格式。nMP3MP3(MP

30、EG audio layer-3MPEG audio layer-3)是一种音频压缩技术。)是一种音频压缩技术。nWMAWMA(windows media audio, Windowswindows media audio, Windows媒体音频)媒体音频)是微软公司推出的一种新的音频格式。是微软公司推出的一种新的音频格式。1.常见的媒体元素常见的媒体元素v图形(图形(graphicgraphic)图形也称为矢量图。图形也称为矢量图。图形主要是由直线和弧线(包括圆)等线条实体组成。图形主要是由直线和弧线(包括圆)等线条实体组成。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、图形的格式是一组

31、描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合,在图形文件中只记形状及其位置、维数的指令集合,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点。录生成图的算法和图上的某些特征点。特点特点n容易使用数学方法表示容易使用数学方法表示, ,节省存储空间节省存储空间n图形可以任意放大,不会失真;图形可以任意放大,不会失真;n方法复杂,显示时需经过复杂的数学运算。方法复杂,显示时需经过复杂的数学运算。图形文件格式图形文件格式nWMFWMF、EMFEMF、EPSEPS、DXFDXF、SWFSWF等。等。1.常见的媒体元素常见的媒体元素v图像(图像(imageimage)图像也称为位图。图像也

32、称为位图。图像用点阵来表示,由若干个点来表示一幅图图像用点阵来表示,由若干个点来表示一幅图像。像。描绘图像的点称之为像素(描绘图像的点称之为像素(pixelpixel)。)。特点特点n图像表示方法简单,能较好地表示丰富的色彩信息,图像表示方法简单,能较好地表示丰富的色彩信息,n但占用存储空间较大,放大后会产生失真。但占用存储空间较大,放大后会产生失真。图像格式图像格式nBMPBMP、JPGJPG、GIFGIF、PCXPCX、TIFTIF等。等。1.常见的媒体元素常见的媒体元素v视频(视频(videovideo)视频也称动态图像,是一组连续播放的静态图像。视频也称动态图像,是一组连续播放的静态图

33、像。连连续的图像变化每秒超过续的图像变化每秒超过20桢(桢(frame)画面以上时,根)画面以上时,根据据视觉暂留原理视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面,看,人眼无法辨别单幅的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频频. 视频资料包含了空间的与时间的冗余性,需要视频压视频资料包含了空间的与时间的冗余性,需要视频压缩技术进行压缩处理。缩技术进行压缩处理。空间冗余性空间冗余性可以借由可以借由“只记录单帧画面的一部份与另只记录单帧画面的一部份与另一部份的差异性一部份的差异性”来减低;这种技巧被称为来减低;这种技巧被称为帧内压缩帧

34、内压缩。并且与图像压缩密切相关。并且与图像压缩密切相关。时间冗余性时间冗余性则可借由则可借由“只记录两帧不同画面间的差异只记录两帧不同画面间的差异性性”来减低;这种技巧被称为来减低;这种技巧被称为帧间压缩帧间压缩。1.常见的媒体元素常见的媒体元素v视频(视频(videovideo)视频文件格式视频文件格式nAVIAVI音频视频交音频视频交互互(Audio Video Interleaved)的英文的英文缩写。由微软公司发表的视频格式缩写。由微软公司发表的视频格式 ;AVI格式调用格式调用方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大。方便、图像质量好,但缺点就是文件体积过于庞大。 nMPGMPG

35、(采用活动图像专家组(采用活动图像专家组(MPEGMPEG)压缩标准)、)压缩标准)、nASFASF(高级流媒体格式)、(高级流媒体格式)、RMRM、RMVBRMVB、WMVWMV等。等。1.常见的媒体元素常见的媒体元素v动画(动画(animationanimation)动画也称为动态漫画,是动态生成相关系列画面以产动画也称为动态漫画,是动态生成相关系列画面以产生运动视觉的技术。生运动视觉的技术。动画中的画面通常是人工或者计算机产生的图形。动画中的画面通常是人工或者计算机产生的图形。计算机动画分为帧动画,造型动画计算机动画分为帧动画,造型动画 。计算机动画分为计算机动画分为二维动画二维动画和和

36、三维动画三维动画。二维动画是平。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空间效果;三维动画的画面中的景物有正面、侧面和反间效果;三维动画的画面中的景物有正面、侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。动画文件的格式动画文件的格式nGIFGIF、RMVB RMVB 、SWF SWF 、 MPG MPG、AVI AVI 、 FLI/FLCFLI/FLC等。等。2 多媒体领域关键技术多媒体领域关键技术v多媒体数据压缩技术多媒体数据压缩技术压缩算法分类压缩算法分类n无损压缩无损压缩l压缩后不损失任何信息。压缩比较小,压缩后不损失任

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