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文档简介

1、与乒乓球一起奔跑体育实践课教学设计(水平二)学 校:萧山区新街第三小学 授课年级:四年级(2班) 学生人数:32人 任课教师:章永涛 课 型:运动参与实践课 课 次:跑的单元计划第2课时【整体设计说明】古希腊有段格言:“如果你想聪明,跑步吧!如果你想强壮,跑步吧!如果你想健康,跑步吧!”跑步一直深受喜欢,跑也是小学体育教学内容中必学的组成部分,是小学生非常喜爱的学习内容之一。体育(与健康)课程标准指出:通过跑的各项基本技术动作学习,各种形式的跑的练习,掌握跑的正确姿势,发展和提高跑的能力,使学生能体验到跑的乐趣和价值。乒乓球作为我校三四年级学生必修项目,深受学生的喜爱。在教学中专门开设了乒乓球

2、课,进行乒乓球教学,让乒乓球面向了全体学生。将乒乓球融入到各年级的合适教材中,尤其是跑、跳、投等基本技能中,挖掘乒乓球除了在自身项目以外的锻炼、健身的方法与价值,使乒乓球与跑、跳、投等的技能教学有机的结合在一起,获得更多的学生喜爱,同时也丰富走、跑、跳、投等基本技能的教学手段与教学形式。本堂课根据“健康第一”的指导思想,打破传统的教学模式,巧妙的将学生对乒乓球项目和田径跑的项目有机的结合起来,主动激发学生兴趣,注重学生主动积极参与过程,更注重学生的主动探索与创新。给学生搭建一个充分展示自我的舞台,让学生带着浓厚的兴趣和表现欲望去学习,让学生学会玩、学会思考、学会发展、学会创新,使学生能在玩中学

3、、学中乐、乐中悟。【教学目标】一、认知目标:进一步了解快速起跑在跑中的重要性,知道如何进行快速起跑,同时熟悉和了解乒乓球锻炼身体的各种方法。二、技能目标:85%的学生能在游戏中较好的完成快速起跑的动作,90%的学生能在游戏中跑得正确、自然、轻松、协调,进一步发展灵敏、反应、奔跑动作速度;进一步发展投掷能力。三、情感目标:乒乓球与跑的有机结合,有助于在游戏中增强团队意识、合作意识、创新意识、纪律意识,90%以上的学生能在游戏中提高跑的兴趣,体验跑的乐趣。【说 明】跑是人的基本活动能力之一,是人重要的基本活动能力。在小学体育阶段,跑内容是整个教材体系的主要内容之一,而“快速跑”也是一项能能发展人的

4、速度、灵敏、身体协调的最有效方式之一,同时也是学生喜闻乐见、参与性强、器材要求低、实际锻炼效果好的一项活动,因此加强对学生快速跑的教学显得非常必要。其中小学水平一阶段以“学会一些跑的方法和培养正确的身体姿势”为主,水平二阶段以“游戏结合多种方式的跑,掌握跑的正确方法,发展跑的能力,体验跑的乐趣”为主,水平三阶段是在水平二的基础上“坚持游戏教学为主,逐步理解动作的基本知识,逐步掌握合理的动作,提高跑的能力,并将课堂延伸至课外,使教材具有活力”。四年级跑的教材在整个教材体系中占据着承上启下、改进动作、明晰动作要领、提高跑的能力等地位。通过前一课时的教学,学生在各种姿势的起跑中,已经能够体会到起跑时

5、要反应灵敏,启动快,只不过在动作还处于泛化阶段,尚需要改进和提高。本课以水平(二)小学四年级“发展学生跑的能力”为基本内容,以“让距离赛跑”为主教材,根据该单元计划的课时安排:第一课谁的反应快初识起跑,第二课让距离跑体会跑的乐趣,第三课快起快跑站立式起跑,第四课接力赛跑体会跑在团队的作用,第五课障碍跑跑跳钻的灵活运用,第六课赛一赛比一比谁跑的快。同时,练习跑的体育器材以学生最常见、最喜爱的乒乓球为主,始终贯穿本课。为此在认知目标中,我有意识的提出了“进一步了解快速起跑在跑中的重要性,知道如何进行快速起跑,同时熟悉和了解乒乓球锻炼身体的各种方法”,目的就是通过投掷游戏“我投你跑”引导学生理解快速

6、起跑的动作要领,进而增强对“预备姿势”的追求,在后面的教学环节“我投你追”、“让距离赛跑”游戏前,提出问题:“怎样才能追上或比较快的捡回球和怎样才能追上别人”的疑问,目的在于通过学生的探究性学习,进一步巩固和强化快速起跑的动作,加深对集中注意力、预备姿势、后腿快速蹬地等起跑要求的理解与认知,为下一课时的站立式起跑的教学打下伏笔。基于学生已有一定基础的前提下,完成快速起跑的动作、改进跑的姿势应该不是问题,所以在技能目标中,我根据本课逐步引导和利用游戏强化动作定型的效果,提出“85%的学生能在游戏中较好的完成快速起跑的动作,90%的学生能在游戏中跑得正确、自然、轻松、协调,进一步发展灵敏、反应、奔

7、跑动作速度;进一步发展投掷能力”可以说是能够完成的,至于起跑中站立式起跑的动作、起跑以后的加速跑等,应在此后的跑的教学中逐步渗入和教学,本课在技能目标上,仅仅是起跑时的快速起跑、跑的正确姿势,以及投掷轻物的能力三个方面。通过平时的教学积累,我发现现在很多教师在上课时注重跑的内容的选择,往往忽视学生对跑的乐趣的体验。虽然我们已经在让 “跑”丰富起来,但只要有跑,比较的对象一定是人,在无形当中将学生划成三、六、九等。为此,在情感目标中有意识的提出:“乒乓球与跑的有机结合,有助于在游戏中增强团队意识、合作意识、创新意识、纪律意识,90%以上的学生能在游戏中提高跑的兴趣,体验跑的乐趣”。目的就在于利用

8、玩球,引出自然过渡到“与球赛跑”、“让距离赛跑”两个游戏。在“与球赛跑”中比赛的对象是投掷的乒乓球,此时的乒乓球不仅是学生赶超的对象,还是学生的帮助者。通过“我投你跑”的游戏,前面的学生学生不想被乒乓球击中,就必须注意力集中、快速启动,这样在乒乓球的“帮助”下,学生都能很好的投入到练习中,充分调动了学生学习快速跑的积极性,体会到跑的实用性;在“我投你追”的游戏游戏环节中,学生通过追赶同伴投出的乒乓球(快速捡回乒乓球),改换竞争对手,感觉新鲜,提高跑的积极性,进一步刺激学生产生想跑的、要跑的意愿,使跑成为学生自觉自愿的行为;在“让距离赛跑”的游戏中,结合每个学生手中的乒乓球上的数字,用叫号赛跑的

9、方法,跑的路线采用往返跑,赛跑的形式有个人赛、小组赛,以及变换每次起跑的姿势等手段,在游戏中悄无声息的滋生“乐跑”的情绪。同时也通过借助各种游戏与教学载体,培养学生勇敢顽强、乐观进取、团结协作、自主创新等精神与品质,通过“与球赛跑”、“与人赛跑”来感受成功、体验快乐。这样的教学目标在体育课中是可以直观测量和评价的,例如学生的注意力、表情、身体的状态、参与时的精神面貌、游戏时的规则执行、自控力等。【教学重难点】教学重点:快速启动奔跑;教学难点:体验跑的乐趣【说 明】本课主教材是“让距离赛跑”,重点即为“快速启动奔跑”,因为这是本课的核心教学指向,只有做好第一步快速启动奔跑,学生才有可能“比球快”

10、、“追上别人”。在教学难点的确定上,依据课标中的基本理念之一激发运动兴趣,培养学生终身体育的意识、课程的学习领域之一心理健康、学生的实际情况,设定目标“体验跑的乐趣”为本课的教学难点,逐步加以探究、解决。【教学过程与方法】与乒乓球一起奔跑体育实践课教案(水平二)学 校:萧山区新街第三小学 授课年级:四年级(2班) 学生人数:32人 任课教师:章永涛 课 型:运动参与实践课 课 次:跑的单元计划第2课时 跑单元5课时第 2课教学内容:1、让距离赛跑 2、投掷轻物教学目标认知目标:知道让距离赛跑快速起跑的重要性,并掌握乒乓球锻炼身体的各种方法。技能目标:90%的学生能初步掌握加速跑的技术,10%的

11、学生能在教师、学生的指导、帮助下完成加速跑的基本动作,提高学生跑的兴趣,体验跑的乐趣;进一步发展投掷能力。情感目标:培养学生合作学习的意识和能力,发挥学生的潜力,能在游戏中主动展示自我,培养学生乐于参加体育活动、能在活动中展示所学。教学重点、难点分析教学重点:快速启动奔跑;教学难点:体验跑的乐趣课 的流 程(时间)教 学 内 容教(学)法与组织形式要 求激发兴趣58一、课堂常规1、指定地点集合整队2、师生问好,检查衣着等常规3、宣布课的内容二、队列队形练习1、有序的领取发器材球2、左、右转弯走练习三、游戏:玩球1、自娱自乐乒乓球创新玩法设疑:乒乓球有几种玩法?2、师生同乐你做我学他学大家学一、

12、组织形式:二、队列练习教法:(1)口令法;(2)讲评学法:(1)根据要求做动作;(2)小组讨论;(3)小组展示三、游戏:玩球教法:(1)提示法,讲清游戏要求 (2)指导法,教师巡回观察并指导学法:学生散开后自主创新,自由发挥,个人展示 教师:声音响亮,口齿清晰 语言亲切,简要明了学生:静、齐、快,集中注意力队列练习:精神饱满、动作整齐、到位、迅速、声音响亮收放器材:有序要求:发挥创造力和想象力,相互借鉴,共同学习各选择24种方法(1次) 课 的流 程(时间)教 学 内 容教(学)法与组织形式要 求学习体验通力合作、创新、关注个体差异2730调节评价5一、乒乓掷远比谁远(复习)二、你投我跑快启动

13、方法:两名学生相距3米前后站立,持球学生发令“预备跑”,并向前面学生投掷乒乓球,前面学生听到跑即向前快速跑出,如被乒乓球碰到即为失败,反之为胜。三、你投我追加速快方法一:两名学生站在起点后面,持球学生发令“预备跑”,并向前投掷乒乓球,另一学生听到跑即向前快速跑出追逐乒乓球,在乒乓球落地之前超过乒乓球(或在安全区内超过、捡到球)为胜。方法二:根据不同学生的能力前后距离自行调整,尤其是能力差的。四、速度比拼四龙吐珠方法一:根据乒乓球上的数字,听教师报放球顺序(如8、4、6、1、2、5、7、3),迅速跑出队列,将乒乓球放入队伍前面的羽毛球桶,绕过后面标志筒,跑回原位,所有的球入桶,快者为胜。一、向阳

14、花(韵律放松)听教师口令(太阳出来了,太阳下山了),学生做弹踢腿动作二、课的评价三、整理器材四、师生道别一、组织二、教(学)法:教法:1、提示法:提示学生用过肩动作,准确的进行轻物掷远。2、比赛法:引导学生进行轻物掷远比赛。学法:1、主动参与游戏2、积极展示自我一、组织:安全线10米 安全线二、教(学)法:教法:1、引导学生提出快速跑中快速启动的重要性及快速启动的方法。2、集中讲解示范游戏方法3、教师巡回指导给予鼓励与评价4、竞赛法学法:1、讨论,带着问题边想边练2、认真观察与示范3、主动参与游戏4、积极主动获取教师的指导与帮助,认真学习别人的长处2、积极展示自我3、同学间相互帮助相互鼓励一、

15、组织形式:同你投我跑二、教(学)法:教法:1、引导学生你能和乒乓球比速度吗?2、教师讲解并示范“我投你追”游戏方法3、组织学生尝试性练习4、针对问题及时讲评5、组织学生进行练习比赛(个人、小组)学法:1、自觉主动与乒乓球赛跑2、积极展示自我3、同学间相互帮助相互鼓励一、组织形式: 二、教(学)法:教法:1、教师讲解及示范2、组织学生进行尝试3、寻找问题及解决方法4、明确游戏规则并组织学生比赛5、及时评价学法:1、认真听讲,思考游戏的方法规则2、积极主动示范3、全身心投入比赛一、组织形式正方形四边(聚散)二、教(学)法1、展示弹踢动作,放松腿部,愉悦身心2、教师对本课的优缺点进行客观的总结并提出

16、希望,同时欢迎学生说说自己的感受1、有过肩动作,尽自己的最大能力,展现自己的学习成果比远。两人一组通力合作,持球学生发口令跑的时候投球,只能瞄准前面同学头以下部位;前面的学生只有在听到跑的时候才能启动向安全区跑;两人轮流进行。2、投球的同学必须在前面的同学到达安全区后进行捡乒乓球;捡自己的乒乓球,不能捡别人的球;3、不得故意踩破乒乓球,如有破损,到老师处调换。你投我追的要求:1、两人一组通力合作,持球学生发口令跑的时候投球,尽量往远的扔;追的学生只有在听到跑的时候才能启动去追球;两人轮流进行。2、追的学生应尽力追赶,并根据情况调整前后距离。3、不得故意踩破乒乓球,只能捡自己扔出去的球,如有破损,到老师处调换。1、在组织队形过程中一定要求学生静齐快。2、认真听讲,努力尝试。3、游戏时,注意力集中,遵守纪律。4、发现问题,提出问题,解决问题。5、展示自我,相互提醒与帮助6、团结合作,力争上游。1、自我展示2、放松自我3、积极自我评价预计平均

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