三阶镜面魔方还原指导_第1页
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文档简介

1、三阶镜面魔方还原教程againDo 整理镜面魔方其实是异型三阶,只是把中心轴沿着对角线,整体移动了一下,可以完 全套用常规三阶魔方公式进行还原。只不过是把原先的依凭色替换成了块的高低、 长短,即高度决定1切。1. 拿到一个混乱的镜面魔方后,先用手指测试下中心块的高低,我习惯于最大的 块在下、右方,最小的块在左、上方。找出最长的中心块的,朝下,做底。然后 再找最长的棱块,共四块,转动朝下,即是底层 10字还原。详细介绍,找准一个底层棱块后,转置下方,如果棱与底面中心块高度一致,则 此棱和底是正确的。然后转动2层,确保2层中心块的厚度同刚转好的棱块相一 致。再以此为参照,寻找其他棱块,保证转好后与

2、底面、侧面中心块高低都相同。 此时底部10字做好。2. 做好10字后,按照同样的方法,来寻找底层角块,判断的依据也是块的厚薄 和高低。等到底层完全还原后,基本算是还原了一大半了。3. 二层还原。固定好底层及二层,先把顶层旋转。当转到某棱块与中心块厚薄一 直时,观察下其大小,是否是属于此面的二层棱块。是,则按三阶公式还原。如 果棱块在二层位置对,朝向错,替换出来再反向装入。此层逐步还原后,开始进 行顶面还原。4. 底、二层完全还原后,顶层会出现三种情况,一是全竖立,二是块竖立和平铺 混杂,三是全平铺。(包括上图)先说第1种,此情况在三阶里面属于顶面点的状态。可以套用顶10字公式进行调整。先把棱依

3、次平铺好,再把角也平铺好,则此时属于常规三阶的顶面色还原, 再按形状进行调整还原角棱。第2种,也是先调10字,再平角块=第3种属于常规三阶的顶面色已还原,只需要调整角棱块位置即可。顶层还原以后,再按图形对比着常规三阶来套用公式 例1: PLL公式8例2:三棱调整PLL公式1完全还原:完全还原后,是不是觉得镜面也不过如此啊,呵呵。试试盲拧吧,会更有挑战性 的。细节1:当角块竖立时,有贴纸的那面为色块正面,或者说背向顶层中心块的方 向为色的方向,以此为凭据再套用顶面公式还原。细节2:顶面全部平铺好,无法判断该用哪个公式还原角棱时,可按此公式进行 调整。(L、F'、L、B'2、L'、F、L、B'2、L2。)此公式的目的是使顶层某 侧面出现长度一样的角块。例1例2的某个侧面即如此

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