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文档简介

1、MFC 修改各种控件的背景颜色、字颜色和字体今天主要总结一下有关MFC 中静态编辑框(StaticEdit)、编辑框(Edit)和按钮(Button)的背景颜色、字颜色和字体。我的程序运行结果如下:由上图我们知道修改的地方有:1、把StaticEdit的背景颜色变成黄色,字体颜色变成蓝色;2、Edit的背景颜色变成黄色,字体变成红色,字体为华文楷体3、Button的背景颜色为绿色,字体为红色。1、对StaticEdit控件修改在0106ChangeColorDlg.h中添加一个变量CBrush m_brush,用来保存控件的背景颜色;对0106ChangeColorDlg添加一个响应WM_CT

2、LCOLOR消息,在OnCtlColor函数中添加如下代码:else if(pWnd->GetDlgCtrlID()=IDC_STA)/如果是静态编辑框 pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255);/修改字体的颜色 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);/把字体的背景变成透明的 return m_brush;/返回背景色 2、对Edit控件修改在OnCtlColor函数中添加如下代码:if(pWnd->GetDlgCtrlID()=IDC_EDIT1)/如果是编辑框 pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0);

3、/设置编辑框字体的颜色 pDC->SetBkColor(RGB(255,255,0);/设置字体背景颜色 CFont font; font.CreatePointFont(100,"华文楷体"); pDC->SelectObject(&font);/设置字体 return m_brush; 3、对Button控件修改对Button按钮修改需要通过重写DrawItem方法,所以写一个类CSXBtn,继承于CButton类。CSXBtn类实现了鼠标在button和不在button按钮时变换背景色功能。具体代码如下:void CSXBtn:DrawItem(L

4、PDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) static int i=0; UINT uStyle = BS_DEFPUSHBUTTON; / This code only works with buttons. ASSERT(lpDrawItemStruct->CtlType = ODT_BUTTON); / If drawing selected, add the pushed style to DrawFrameControl. if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED) uStyle |=

5、DFCS_PUSHED; / Draw the button frame. :DrawFrameControl(lpDrawItemStruct->hDC, &lpDrawItemStruct->rcItem, DFC_BUTTON, uStyle); CDC* pDC = CDC:FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC); / Get the button's text. CString strText; GetWindowText(strText); / Draw the button text using the text co

6、lor red. CBrush B; CRect focusRect; focusRect.CopyRect(&lpDrawItemStruct->rcItem); DrawFocusRect(lpDrawItemStruct->hDC, (LPRECT)&focusRect); pDC->Draw3dRect(focusRect, :GetSysColor(COLOR_BTNHILIGHT), :GetSysColor(COLOR_BTNSHADOW); if(m_flag)/判断鼠标是否在button按钮上 B.CreateSolidBrush(RGB(0

7、,255,0); else B.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255); :FillRect(lpDrawItemStruct->hDC,&focusRect, (HBRUSH)B.m_hObject); :SetBkMode(lpDrawItemStruct->hDC,TRANSPARENT); COLORREF crOldColor = :SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, RGB(255,0,0); :DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, strText, strText.G

8、etLength(), &lpDrawItemStruct->rcItem, DT_SINGLELINE|DT_VCENTER|DT_CENTER); :SetTextColor(lpDrawItemStruct->hDC, crOldColor);void CSXBtn:OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) / TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 m_flag=true; TRACKMOUSEEVENT tme; tme.cbSize=sizeof(tme); tme.dwFlags=TME_LEAVE; tme.

9、hwndTrack=this->m_hWnd; :_TrackMouseEvent(&tme); CButton:OnMouseMove(nFlags, point); Invalidate();void CSXBtn:OnMouseLeave() / TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 m_flag=false; CButton:OnMouseLeave(); Invalidate(); UpdateWindow();动态设置Edit控件的背景及字体颜色(2009-12-13 10:57:03) 转载标签: vcedit背景颜色字体颜色分类: 程序设计 1.新

10、建一个基于对话框的应用程序,在对话框上添加一个Edit控件和三个Radio控件2.修改Radio控件的ID分别为:IDC_RAD_RED、IDC_RAD_GREED、IDC_RAD_BLUE,名称对应修改为red、green、blue3.向对话框对应的类中添加如下成员变量:public: COLORREF m_colorEditText; / edit控件的字体颜色 COLORREF m_colorEditBK;  / edit控件的背景颜色 CBrush* m_pEditBkBrush;并在构造函数中初始化:CColorEditDl

11、gDlg:CColorEditDlgDlg(CWnd* pParent ) : CDialog(CColorEditDlgDlg:IDD, pParent) /AFX_DATA_INIT(CColorEditDlgDlg) /AFX_DATA_INIT / Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);  m_colorEditTex

12、t = RGB(255,255,255); m_colorEditBK = RGB(0,0,0); m_pEditBkBrush = new CBrush(RGB(0,0,0);4.向对话框添加WM_CTLCOLOR和WM_DESTORY消息的响应函数如下:HBRUSH CColorEditDlgDlg:OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) switch (nCtlColor)    case CTLCOLOR_EDIT: case CTLCOLOR_MSGBOX:

13、  / Set color to green on black and return the background brush.  pDC->SetTextColor(m_colorEditText);  pDC->SetBkColor(m_colorEditBK);  return (HBRUSH)(m_pEditBkBrush->GetSafeHandle();   default:  return CDialog:OnCtlColor(pDC

14、, pWnd, nCtlColor);  void CColorEditDlgDlg:OnDestroy() CDialog:OnDestroy();  / TODO: Add your message handler code here delete m_pEditBkBrush; 5.分别向三个Radio控件添加BN_CLICKED消息响应函数如下:void CColorEditDlgDlg:OnRadRed() / TODO: Add your control notification handler cod

15、e here m_colorEditText = RGB(255,0,0); / redraw edit control (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetRedraw(TRUE); / invalidate the entire control, force painting (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->Invalidate(); (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->UpdateWindow(); void

16、 CColorEditDlgDlg:OnRadBlue() / TODO: Add your control notification handler code here m_colorEditText = RGB(0,0,255); / redraw edit control (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetRedraw(TRUE);  / invalidate the entire control, force painting (CEdit *)GetDlgItem(IDC_

17、EDIT1)->Invalidate(); (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->UpdateWindow();void CColorEditDlgDlg:OnRadGreen() / TODO: Add your control notification handler code here m_colorEditText = RGB(0,255,0); / redraw edit control (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetRedraw(TRUE);

18、0; / invalidate the entire control, force painting (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->Invalidate(); (CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1)->UpdateWindow();完成后运行程序,点击Radio控件可以动态改变编辑框中字体的颜色,如果想改变edit框背景的颜色,可以修改成员变量m_colorEditBK的值并重绘控件。MFC EDIT控件中改变背景色和文字颜色这两天需要给MFC中的EDIT框改变一下背景颜色,而且由于框比较多,且每

19、次需要变色的框也是随机的,但是个数是确定的。在网上搜了好多,下面这个是介绍的比较清楚,而且可以用的一种方法。由于本人用的vs2008,在对话框上右击没有添加事件处理函数一项,且对MFC也不是特别熟悉,所以开始只是在对话框类中重载了onctlcolor()函数,但添加时一直没有效果,最后发现出了只定义该函数外还需要在MAP中添加该函数的映射关系才能正常使用。另外要一次改变多个框的背景的话,需要开辟空间,先把这些框的ID存上,然后在onctlcolor()函数中一一比对。MFC里画图了,颜色了的真抽象,没点基础好难理解啊,转自:这里介绍的改变文本编辑框的背景颜色的方法,不需要对CEdit生成新的类

20、,步骤如下:(1) 新建一个基于对话框的MFC应用程序,程序名称为Test(2) 在对话框上添加两个文本框,ID分别为IDC_EDIT1和IDC_EDIT2(3) 在CTestDlg的头文件中添加几个成员变量,如下所示:viewplainprint?1. class CTestDlg : public CDialog  2.   3. protected:  4. CBrush m_redbrush,m_bluebrush;  5. COLORREF m_

21、redcolor,m_bluecolor,m_textcolor;  6. ;  (4) 在CTestDlg.cpp文件的BOOL CTestDlg:OnInitDialog()中添加以下代码:viewplainprint?1. BOOL CTestDlg:OnInitDialog()  2.   3. CDialog:OnInitDialog();  4.   5. / Set the icon for this&

22、#160;dialog. The framework does this automatically  6. / when the application's main window is not a dialog  7. SetIcon(m_hIcon, TRUE);    / Set big icon  8

23、. SetIcon(m_hIcon, FALSE);   / Set small icon  9.   10. m_redcolor=RGB(255,0,0);                      / 红色  11. m_blueco

24、lor=RGB(0,0,255);                     / 蓝色  12. m_textcolor=RGB(255,255,255);                 /

25、 文本颜色设置为白色  13. m_redbrush.CreateSolidBrush(m_redcolor);      / 红色背景色  14. m_bluebrush.CreateSolidBrush(m_bluecolor);    / 蓝色背景色  15. return TRUE; / return TRUE unless you set

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