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文档简介

1、第一章%1. 服装结构概论1. 服装结构的基木概念(1)以人体为依据(2)研究服装的构成原理(3)讨论服装与人体z间的构成关系2. 服装结构设计的目的与意义服装的基本构成耍素:色彩;款式(结构);材质3. 服装结构的内容(1)人的因素人体的尺寸,外型结构特征,运动机能性(2)服装结构服装的构成要素(而料物性、缝制技术等)(3)服装与人体之间的构成关系%1. 服装的分类与生产方式1. 服装分类的依据与重点(1)按照年龄、性别进行分类(2)按照覆盖部位进行分类:上半身、下半身、全身(3)按照着装层次进行分类(由内向外)(4)按照构成形态进行分类以“成型程度"为标准分为:非成型、半成型、人

2、体成型类以“立体程度”为标准分为:立体构成型、平面构成型以“密闭程度"为标准分为:开放型、密闭型(5)按照配套组合形式进行分类:单件、两件套、三件套、多件套(6)按照甜名,用途,气候等进行分类2. 牛产方式与服装结构设计的关系(1)单件定制(2)批量牛产成衣(ready-to-wear,ready-made)成衣指近代出现的按标准号型成批量牛产的成品衣服,这是相对丁在裁缝店里定做的衣服 和自己家里制作的衣服而出现的一个概念。现在一般服装商店中出售的都是成衣。%1. 服装结构的制图方法及相关因素1. 制图方法(1)立体裁剪(draping)立体裁剪是利用吐用布料、平纹彳j料(sheet

3、ing, toile)等,直接穿在代替人体的人台(也 叫假人、模型架)上,并剪掉多余的部分,用大头针來固定使设计具体化的方法。是将预先设计 的效果图,通过立体裁剪的操作过程,同时考虑款式的风格,面料的物理特性,进行制作设计 款式的方法。(2)平面裁剪(drafting)平血裁剪是将已设计好的衣服在思维中立体化,参照预先测量好的人休计测值,绘制成平面 设计展开图的方法。(3)平而与立体并用2. 制图的相关因素设计因素,人体因素,素材(面料)因素,缝制因素第二章人体结构与人体计测%1. 人体的结构与形态1. 人体的形态(1)人体的三维空间概念与方位概念(2)人体的横截而形状(3)人体的厚度概念(4

4、)人体的体表倾斜角度2. 人体的构造(1)骨骼躯干骨(椎骨、胸骨、肋骨)椎骨:包扌舌颈椎、胸椎、腰椎和尾椎上肢骨上肢带骨:包插锁骨和肩胛骨游离上肢骨:包括胧骨、挠骨、尺骨和手骨下肢骨下肢带骨:包括骼骨、处骨和耻骨游离下肢骨:包括股骨、離骨、胫骨、腓骨和足骨骨的连接直接连接(不动关节)间接连接(关节)(2)肌肉(与设计相关)头部的肌肉、颈部的肌肉、胸部的肌肉、腹部的肌肉、背部的肌肉、上肢的肌肉、下肢的肌肉(3)脂肪(4)皮肤%1. 人体的计测1. 计测基准点的确定后颈椎点、颈侧点、前颈窝点、丿目点、前腋点、后腋点、后腋窝点、肩胛骨上部后突点、胸 点(bp点)、腹部前突点、臀部后突点、胯骨前突位(

5、盆腔骨点)、肚脐点、大腿侧突出点、肘 (头)点、手首点(尺骨后突点)、膝盖骨中点、腿肚突出点、外踝点2. 计测基准线3. 计测法(1)直接测量法马丁测量法(计测项目)水平断面计测法(滑动杆接触测量法)石膏包带法(2)间接测量法外形摄影法光栅测量法三维激光测量法4. 人体计测的目的与意义%1. 人体的运动1. 静立与运动状态的体表变化比较2. 人体的运动与纸样 第三章原型的基础理论%1. 原型概论1. 原型的概念所谓原型,是指各种实际变化应用之前的基本形式或形态(type, form, shape),应用于多 个领域。对于服装结构研究来说,原型是指平而裁剪中所使用的基本纸样,即简单的、不带任 何

6、款式变化因素的立体型服装纸样。2原型的种类(1)根据被覆部位的不同分类(2)根据年龄、性别分类(3)根据放松量的不同分类(4)根据作图方法的不同分类:胸度式作图法,短寸式作图法,并用式作图法%1. 上半身原型的构成形式及条件1. 原型的形式:箱型,紧身型,梯形2. 原型的构成条件(1)领口弧线圆顺,无起浮(2)启线顺畅、平直,位置准确(3)袖窿弧线无突浮,无压迫感(4)肩、前宽、后宽、侧宽的比例恰当(5)整体无斜褶、无吊缁,顺畅(6)腰线水平3. 原型的比较,各部位名称,服装的制图符号说明%1. 上半身原型的制图1. 文化式原型的制图2. 上半身原型的构成耍素分析(1)确定身幅与腰围线(2)胸省与丿目省的意义(3)领围线(4)肩线(5)胸、背、肋宽的分配(6)袖窿深线的位置%1. 袖原型的制图%1. 下半身原型的构成形式及制图1. 下半身原型的基本构成形式(1)下半身原型的分类一下半身基础原型(选择水平的腰线)一 裙了原型(选择自然的腰线)(2)下半身原型的基本外包围及松量的概

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