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文档简介
1、一判断企业在着手通过网络游戏外包工作前,还需对这一外包策略进行风险、成本与收益分析。( )正确传统的远程外包主体多是个人,而未来的远程外包主体将多为大企业。( ) 错误在互联网普及之前,个体要将发明推向市场常容易的。( )错误网络远程外包只能应用于服务业,无法应用于传统制造业。( )错误在众筹网站上,成功的前期筹资也相当于成功的广告宣传。( )正确在网络时代,所有小众商品一旦集合起来,就可以创造一个可观的大市场。( ) 正确“长尾现象”起源于19世纪末的邮购分类目录、仓储式超市、800免费电话等供应链管理创新。( )错误在生产领域,电脑和互联网使小众商品的生产变得既复杂又昂贵。( )错误只有在
2、大批量生产时,3D打印成本才可能低于模具生产成本。( )错误电脑智能技术已经使大规模生产小众商品成为了可能。( )正确在网络时代,企业在专注小众商品市场的同时,还应兼顾大众商品市场。( ) 正确免费商业模式是互联网时代的产物。( )错误生产商真正免费提供数字产品的必要条件是数字产品的生产与销售成本几乎降到零点 )正确在“免费加收费模式”中,免费用户的比例必须要高于付费用户的比例。( ) 错误在“直接交叉补贴”中,免费产品的数量必须要少于付费产品的数量。( ) 错误“免费加收费模式”的免费产品是数字产品,只有固定成本,没有变动成本。( ) 正确“直接交叉补贴”的免费产品属于实体产品,它们既有固定
3、成本,也有变动成本。(正确“非货币市场”产生于数字经济时代。( )错误四种免费商业模式的分类方法并不完美,有时也存在特例和交叉的情况。( ) 正确以“免费加收费模式”为主打的企业无法抵御住经济危机的冲击。( ) 错误 ( )打击盗版的最佳方式是免费赠送正版产品,同时出售衍生产品。( )正确实体产品生产商应借助免费赠送核心产品来吸引消费者购买其他产品。( )正确尽量不要成为行业内第一家采取免费策略的企业。( )错误如果别人抢在前面采用了免费策略,那么就只能仿效或者是通过高品质来压倒价格差异。( )正确企业要放松对廉价资源的管理,使更多的创意能够付诸实施,从而更多地开发出相对匮乏的商品。( )正确
4、互联网提高了大数据收集、汇总与分析的成本。( )错误只有大企业才能承担得起大数据分析的成本,而个人根本无法实现大数据掘金。( ) 错误找不到关系的相关关系无法带来收益。( )错误在试错代价很高的领域,应该谨慎对待新发现的相关关系,不能在关系尚不明确的情况下,轻率地将相关关系应用于实践。( )正确在使用老数据做决策时,需要考虑折旧率的问题。( )正确21世纪以来兴起的、脸谱、推特、微博、微信等网络技术新应用使得以往美英文化独大的网络空间开始变得更加多样化。( )正确如果说推特是一个防御型的文化工具,那么脸谱则更像是一个外扩型的文化工具。( )错误在的崛起中,基恩发现业余“编辑”的涌现提高了科普文
5、化产品的整体品质。( )错误在博客的世界中,基恩发现业余“记者”的涌现提升了新闻文化产品的整体品质。( ) 错误在播客的喧嚣中,基恩发现播主们所上传的影音视频提高了影音文化产品的整体品质。( )错误随着互联网中的专业知识存量越来越多,人们要成为某一专业的人才变得越来越难。( ) 错误由于具有数学天赋的人才在全球范围内常有限的,所以说数学人才几乎不会受到网络远程外包的冲击。( )正确与不使用数据进行决策的公司相比,依赖数据进行决策的公司的生产率要更低一些。( ) 错误2010年,微软公司指出了未来技术领域最热门的3个专业,它们都是以统计学为基础的。( )正确与传统专家相比,数据科学家更擅长于各行
6、各业的专业技能。( )错误在美国纽约市,数据科学家可以通过分析各部门的联网数据发现可能引发严重火灾的非法改建(群租房)。( )正确数据科学家与传统专家之间应该是一种“你死我活”的竞争关系。( )错误在“网格化”服务管理体系中,居民发起指令的回应程序与网格监督员发起指令的回应程序完全相同。( )错误2011年中东北非地区出现大规模,网络技术新应用起到了推波助澜的作用。( ) 正确只要做到违法必究,惩罚就能彻底消除少数商业网站社会主义的现象。( ) 错误网络大数据可以使高层了解政策执行后的。( )正确仅仅通过大数据来认知有时可能会产生一些与错觉。( )正确互联网的无限性将使高层认识到个性化与公益力
7、量的海量存在。( )正确网络远程外包只能帮助企业完成技术含量较低的工作。( )错误网络社交需求无法网民免费为企业完成外包工作。( )错误二单选在工业后,小众商品市场萎缩的主要原因是( )。A、 人们的消费观趋于统一B、 新型交通工具克服了地理空间的C、 受到低成本且高质量的大众商品的冲击D、 小众商品市场被少数资本家垄断C在生产领域,互联网使小众商品的生产变得( )。A、 复杂且昂贵 B、简便且昂贵 C、 复杂且廉价 D、 简便且廉价D互联网的搜索、社交与推荐功能被安德森称之为小众商品的( )。A、 过滤器 B、 集合器 C、 传感器 D、驱动器A在网络时代,大众音乐、小众音乐、超小众音乐所创
8、造的利润份额依次是( )。A、 50% 25% 25% B、33% 33% 33% C、50% 30% 20% D、 80% 10% 10% B要做好小众商品销售平台,就不应该( )。A、促使顾客参与到产品或服务的评论当中 B、 将同一产品的不同种类都放到市场中 C、 主观预测应该主打推荐的商品 D、 为顾客提供可以自行设计的个性化产品C( )是指通过免费赠送产品来吸引顾客购买更多的或者其他高利润的商品,并将免费产品的成本加在付费商品的售价里。A、 直接交叉补贴 B、 三方市场 C、 免费加收费模式 D、 非货币市场A( )是指第一方将产品免费赠送给第二方消费者,通过免费产品吸引第二方消费者购
9、买第三方的商品,第三方再将部分销售收入转给第一方,以补贴免费产品的成本。A、 直接交叉补贴 B、 三方市场 C、免费加收费模式 D、非货币市场B( )是指企业通过向用户提供免费数字产品,以吸引用户购买免费产品衍生品的做法。A、 直接交叉补贴 B、 三方市场 C、免费加收费模式 D、 非货币市场C下列哪一项不属于“免费加收费模式”( )。A、提供免费杀毒软件下载的网络公司出售安全性能更高的付费杀毒软件B、 提供免费销售平台的电子商务网站向商家用户拍卖搜索排名C、提供免费交易平台的股票交易网站要求每月交易超过10笔的用户付费D、 亚马逊网站一次性网上购书超过25美元可以免除运费D“免费加收费模式”
10、与“直接交叉补贴”的主要区别是( )。A、 前者的免费产品是数字产品,后者的免费产品是实体产品B、前者免费产品占多数,后者免费产品占少数C、 前者的免费产品是实体产品,后者的免费产品是数字产品D、前者免费产品占少数,后者免费产品占多数A( )是指生产商通过免费赠予消费者产品来获取关注声誉、劳动补偿或灵感表达。A、 直接交叉补贴 B、三方市场 C、免费加收费模式 D、非货币市场D在“非货币市场”的表现形式中,( )与“通过网络游戏远程外包工作”是同一商业模式。A、 礼品经济 B、劳动交换 C、盗版 D、 众包B在网络时代,企业应当主打的免费商业模式是( )。A、直接交叉补贴 B、三方市场 C、免
11、费加收费模式 D、非货币市场C下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于已经拥有一定数量付费老用户的软件企业( )。A、 限定时间 B、 限定特色 C、限定用户数 D、限定客户类别A下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于急于抢占市场的初创软件企业( )。A、 限定时间 B、限定特色 C、限定用户数 D、限定客户类别B下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于市场定位较高端的软件企业( )。A、限定时间 B、限定特色 C、限定用户数 D、限定客户类别C下列哪一种“免费加收费模式”的策略比较适合于大型软件企业锁定具有巨大发展潜力的小客户群( )。A、限定时间 B、限定特色 C、限定用户数
12、 D、限定客户类别D大数据时代一书中的“大数据”是指( )。A、全体数据或所有数据 B、超出一般计算机数据处理能力的海量数据C、随机抽样数据 D、无法处理的数据A以“宁滥勿缺”的思维去利用( )的大数据,才能挖掘出与众不同的利润“金矿”。A、精确性高或非结构化 B、精确性低或非结构化 C、精确性高或结构化D、精确性低或结构化B下列哪一策略不属于“一数多用”的大数据思维( )。A、散数合用 B、新数多用 C、合数散用 D、老数新用C人类历史上第一次网络通信发生于( ),这次从到斯坦福的远程通信只传递了两个字母便以死机告终。A、1983年 B、1973年 C、1991年 D、1969年D1991年
13、,( )与同伴发明了万维网技术,使得普通人能够通过简单的浏览器操作来使用互联网。A、罗伯特?泰勒 B、蒂姆?伯纳斯?李 C、拉里?罗伯茨 D、伦纳德?克兰罗B互联网使一些国家的家庭文化更加美英化,使这些国家的孩子( )。A、越来越依赖于家庭供养 B、更加愿意从事与父母相同的职业C、越来越爱争论 D、更加谦逊、恭顺、关注生活质量C互联网使一些国家的教育文化更加美英化,使这些国家的教师( )。A、不再为每堂课安排具体的教学目标 B、更加严格地控制教学时间C、更加倾向于告诉学生独一无二的真理 D、不再向学生家长征求教学意见 A互联网使一些国家的职场文化更加美英化,使这些国家的企业职工( )。A、更加
14、依附于善良的“者” B、越来越热衷于搞人际关系C、越来越注活质量 D、越来越厌烦组织中繁文缛节D互联网使一些国家的观念更加美英化,使这些国家的( )。A、更多地通过方式来实现 B、不再接受所指定的代理C、转而期望能够优先 D、更加年轻人B网站主要在( )层面构筑了文化大厦多样化的地基。A、社会交往 B、基础知识 C、音乐影视 D、文学艺术B脸谱与推特网站主要在( )层面打开了文化潮流多样化的闸门。A、社会交往 B、基础知识 C、音乐影视 D、文学艺术A正是因为网络技术新应用赋予了普通人( )的能力,才使得世界能够以一种前所未有的方式创造多样化的文化。A、交流 B、下载 C、上传 D、存储C(
15、)既推动了世界文化的美英化,又推动了世界文化的多样化。A、远程教育 B、远程外包 C、免费下载的文化产品生产工具D、免费下载的文化平台生产工具A应当通过( )来解决网络时代文化品质江河日下的问题。A、业余者之间的合作 B、业余者之间的竞争C、专家与业余者的竞争 D、专家与业余者的合作D从事下列哪一工作的人才会受到网络远程外包的冲击( )。A、牙医 B、放射医学 C、 D、按摩师B( )人才即使在网络时代也是稀缺的,他们总能成为大型互联网企业哄抢的对象。A、语言 B、文学 C、数学 D、管理C随着大数据掘金现象的不断涌现,越来越多的企业意识到了( )人才的重要性。A、学 B、心理学 C、经济学
16、D、统计学D在一些领域,互联网及其承载的大数据是解决( )问题的有效途径与不竭之源。A、数据匮乏与失真 B、数据泛滥与失真 C、指标匮乏与失真 D、指标泛滥与失真 A( )是统计学家、软件程序员、图形设计师与作家的结合体。A、数据作家 B、数据科学家 C、数据程序员 D、数据设计师B为了维持较高的网络读者保有量,商业网站通常会将( )的新闻报道转载到新闻网页上,这一过程一般是由抓取程序自动完成的。A、涉及名人隐私 B、权威机构发布C、浏览量或搜索量较高 D、C为了通过大数据创造出更高的利润率,网络游戏公司通常会利用( )来发现高回报的游戏设计,这些设计是游戏设计师难以凭借经验直觉发现的。A、心
17、理专家的经验直觉 B、玩家的经验直觉 C、抽样调查 D、统计程序D数据科学家与传统专家之间应该是一种( )关系。A、上下级 B、对立 C、竞争 D、合作D三多选在领域,互联网改变了( )的工作方式。A、社会服务管理 B、意识形态宣传 C、社会稳定 D、收集分析ABCD在意识形态宣传方面,中央和地方创造出了哪些商业网站管理新模式来应对网络带来的挑战( )。A、阻断外资扶植 B、培育行业协会 C、建立自律机制 D、加强红色教育ABCD在经济领域,互联网推动了( )的兴起。A、远程外包 B、小众商品市场 C、新免费模式 D、大数据掘金ABCD“网格化”社会服务管理体系中网络指令发起主体包括( )。A
18、、网络监督中心 B、网格监督员 C、辖区居民 D、职能部门BC在“网格化”社会服务管理体系中,基层工作有哪些难点( )。A、权小责大 B、评比主体的先件不同C、网络不畅通 D、网络系统错误频出AB网络在“网格化”社会服务管理体系中起到了哪些作用( )。A、缩短了与的距离 B、减少了部门之间相互推卸责任的现象C、提升了工作效率与质量 D、使工作人员有了更多的裁量权 ABC下列哪些属于传统心理战的宣传攻势( )。A、打彩弹 B、海上偷运 C、网络 D通过高音喇叭喊话ABD在中国,具有新闻资格的商业网站不能( )。A、自行采写新闻 B、转载新闻单位已刊发的新闻 C、与有关的新闻D、损害国家、民族、教
19、、社会、个人、法律利益的不良信息 AD导致商业网站不会总是按照党和的要求开展思想宣传工作的两大原罪是( )。A、技术有限 B、工作人员素质不高 C、逐利本性 D、外资扶植CD下列哪几项属于网络行业的外部监督机制( )。A、网络新闻信息评议会 B、网络监督志愿者C、网络行业协会 D、互联网违法和不良信息举报热线ABD互联网+宣传的三种自营模式是( )。A、依靠商业网站开展思想宣传工作 B、鼓励体制内的新闻单位进军网络行业C、鼓励各级及其职能部门建立网络 D、发动人民群众参与网络宣传 BCD在网络宣传工作中,体制内的新闻单位进军网络存在哪些困难( )。A、因薪资水平受限无法聘用顶尖技术人才 B、因
20、资金投入有限难以形成吸引网民的核心业务 C、无法上市筹资 D、无法获得第一手新闻信息AB在网络普及之前,社会稳定指数研究存在哪些困难( )。A、找文献难 B、找专家难 C、找数据难 D、找软件难ACD下列哪些网络途径可以找到学术文献( )。A、中国知识基础设施工程网(CNKI) B、经济论坛C、谷歌学术 D、孔夫子旧书网ABCD与传统数据检索相比,通过网络搜索数据有哪些优势( )。A、快捷方便 B、数据更加准确C、能挖掘出更多的数据 D、可以直接导入运算软件ABCD互联网使收集分析工作变得( )。A、副作用更小 B、更加真实准确 C、更加科学 D、更加细致入微ABCD在网络时代,远程外包能给发
21、包企业或国家带来了哪些影响( )。A、提升发包企业的运营成本 B、降低发包企业的运营成本 C、使承包国家对发包国家的商品产生了更大的需求 D、使承包国家不再需要发包国家的商品BC企业通过网络游戏外包工作前需要考虑哪些问题( )。A、游戏是否能吸引到足量的玩家 B、开发运营游戏的成本C、外包工作带来的收益 D、外包工作的难易程度ABC网络远程外包可以应用于哪些领域( )。A、设计 B、生产 C、市场营销 D、前期筹资与市场调研ABCD网上制造厂商将供应链从企业扩展到个人的原因有( )。A、远程外包网络中介的大量出现 B、新一代工厂主乐于利用网络技术新应用寻找客户、争取订单与接收货款 C、大众商品
22、的价格战促使制造厂商更愿意制造利润较高的私人定制产品 D、经济危机制造厂商不得不接受小客户的订单BCD互联网对小众商品市场产生了哪些影响( )。A、互联网中可无限复制的生产知识与柔性化的生产工具使小众商品数量大幅上升B、互联网中几乎无限量的存储空间使小众商品的销售成本大幅降低C、互联网使小众商品淹没在大众商品之中D、互联网中强大的搜索、社交与推荐功能使小众商品的获取成本大幅降低 ABD针对小众商品市场在互联网时代的复兴,安德森的忠告是( )。A、要摒弃大众商品市场 B、不能盲目追求小众市场C、要做好小众商品销售平台 D、尽量不要公开小众商品的销售排行BC在网络时代,“三方市场”模式发生了哪些变
23、化( )。A、出现了新的广告付费方式 B、出现了新的广告模式C、出现了新的广告类别 D、广告变得更有针对性ABCD在“免费加收费模式”中,生产商愿意为消费者提供免费产品的主要原因是(A、检验产品质量 B、承担社会责任 C、抢占市场份额 D、击败竞争对手 CD在免费商业模式中,“非货币市场”的表现形式有( )。A、非货币交易 B、礼品经济 C、劳动交换 D、盗版BCD免费网络游戏赚钱的方法有( )。A、出售虚拟产品 B、以更多的游戏权限引诱用户订购会员资格 )。C、植入广告来赚取广告商的赞助费 D、出售相关实体商品ABCD歌手将自己的音乐作品上传到网络上,免费供网民试听,可以换来( )。A、高品质版本付费下载者 B、演唱会购票者 C、宣传品购买者 D、自愿付费者 ABCD作家将自己撰写的图书上传到网上,免费供网民阅读,可以换来( )。A、全文付费阅读者 B、纸质图书购买者 C、会购票者 D、自愿付费者 ABCD在商业软件领域,“免费加收费模式”存在着哪些不同的策略( )。A、限定时间 B、限定特色 C、限定用户数 D、限定客户类别ABCD企业实施“免费加收费模式”的最佳时机一般是在( )的时候。A、企业成熟 B、企业初创 C、产品即将退市 D、新品上市BD与抽样调查相比,全面普查的优
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