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文档简介

1、温州市青少年航空航天、航海、建筑模型锦标赛竞赛规则一、竞赛通则1、参加比赛的模型必须符合技术要求。可以采用自审和抽查的方法审核模型、合格后做上标记。取得名次的模型要进行复审, 复审不合格者成绩无效。 使用未经检录的模型和其它弄虚作假的,取消该轮比赛资格。2、每架模型只能由1名运动员用来参加比赛、测验和记录成绩。3、每名运动员在空模、海模、车模的比赛中允许有备用模型1套,航天模型可备用3套,建筑模型不设备用模型。航空模型除机翼、机身和尾翼外,备用零件数量不限, 并且可以互换,但互换后仍需符合要求。4、凡是危及安全、妨碍比赛的模型或装置,裁判长有权禁止使用。5、比赛开始前15分钟静场、静空,同时开

2、始检录,核对运动员和模型,登记、收存遥控发射机;隔1分钟点名1次,3次点名不到者,该轮比赛作弃权论。6、经裁判同意,运动员在入场比赛前领回发射机;本人比赛完毕,立即将发射机交回收管,违者将取消竞赛资格。比赛全部结束后,在项目裁判长的许可下,方能领回自己的发射机。7、允许1名教练员(或领队)入场进行口头指导。入场的助手只能做协助工作。8、以下情况该轮判为零分:声明弃权、检录点名或进入正式比赛时点名未到、或在比赛时间内未能起飞、启航及其他严重犯规。9、计算成绩的时间精确到小数点后1位(舍去第2位)。10、声明为试飞的成绩无效。11、排列个人名次时,若无具体规定,成绩相同者名次并列;团体赛记分和名次

3、排列方法在“温州市2010年青少年模型锦标赛规程”中规定。12、裁判员应严格遵守“严肃、认真、公正、准确”守则,提高裁判工作透明度。确定成绩的记录要由运动员确认签字,并张榜公布。13、运动员应遵守纪律、服从裁判、不得影响裁判员的工作,对破坏纪律、无理取闹、弄虚作假的运动员或运动队,竞赛组委会可视情节予以批评、警告直至取消比赛资格的处分。14、运动员对裁判工作有异议时,有权通过领队以口头或书面形式向大会提出;对成绩名次评定有异议时,应在公布成绩后小时内提出。图1 竞时项目竞赛场地示意图二、航空模型项目技术要求和竞赛规则(一)“P1B-0”、“P1E-2”自由飞项目的一般规定1、留空时间。自模型离

4、手开始计时,模型触地即终止计时。2、运动员放飞时,可以助跑和跳跃放飞,但不得登高放飞。3、每轮比赛时间为3分,只允许有1次试飞。4、满10秒为正式飞行;未达正式飞行标准的,允许声明为正式飞行或试飞。5、比赛时间内起飞的飞行均有效,其留空时间计时可超出比赛时间。6、模型飞行过程中解体或脱落零件,其中任何1个零件先触地即终止计时。7、模型碰到障碍物后下坠,落到地面终止计时。8、模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时;如1O秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间之内。9、模型着陆前与本队人员接触的,应终止计时。10、模型飞行过程中与其他模型相碰,运动员可以

5、认可该次飞行成绩,也可以申请重飞,重飞应在该轮比赛时间内进行;如比赛时间已到,可以延长1分钟。项 目 名 称技 术 要 求竞 赛 办 法 和 要 求P1B-0统一使用“雷鸟”模型,动力橡筋2克以内。1、每轮最长测定留空时间为60秒。2、允许1名助手入场,但助手不得调整、放飞模型和绕橡筋。P1E-21、统一使用“小猎鹰号”。 2、赛前动力电源放电后,用4只标称电压1.5V以下的5号电池统一充电60秒。1、每轮最高测定留空时间为90秒。2、不设助手。11、竞赛进行二轮,取二轮之和决定名次。如2人以上二轮飞行均为满分,则进行加时赛,加时赛记绝对成绩,按成绩排名次。(二)线操纵电动特技模型飞机P2E1

6、竞赛办法和要求项 目名 称技 术 要 求竞 赛 办 法 和 要 求一级线操纵电动特技模型飞机P2E-11、外接动力电源最大标称电压为直流12伏,不得使用交流电源。2、操纵线长度不得超过16米。1、比特技动作。2、离地即正式飞行3、入场后准备1分钟,比赛时间为5分钟。超过比赛时间的动作不予评分。4、允许1名助手入场,但助手不得操纵模型。5、飞行动作按序进行,动作之间至少平飞1圈,做下一动作前运动员应举手示意特技动作开始。漏做的动作不予记分,此后按顺序的动作予以评分。如运动员不能全部完成规定动作的,应在起飞前明确告诉裁判不做的动作。6、3个裁判中其中2个最相近的评分的平均值乘以3为该轮成绩。7、比

7、赛3轮,以2轮较高成绩之和为比赛成绩。8、每个动作按10分制评分(可用0.5分),乘以难易系数K为该动作得分。1)起飞、平飞(K=2)模型平稳滑跑不短于4.5米,1圈内上升到正常高度。平飞2圈。2)单过顶(K=3)从正常平飞高度开始,进入垂直上升和俯冲,飞越运动员头顶正上方,将底圆一分为二,然后改正常高度的平飞。3)内筋斗,3个(K=6)从正常平飞高度开始,在同一位置连续做3个圆滑而柔和的筋斗,筋斗底部在正常平飞高度,顶部在45度仰角线上。然后继续做半个筋斗改成倒飞,并降到正常平飞高度。4)倒飞,2圈(K=4)在正常平飞高度柔和而平稳地飞行2圈。5)外筋斗,3个(K=6)从正常平飞高度的倒飞开

8、始,在同一位置连续做3个圆滑而柔和的筋斗,筋斗底部在正常平飞高度,顶部在45度仰角线上。然后继续做半个筋斗改成平飞,并降到正常平飞高度。6)着陆(K=5)从正常高度开始,柔和地下降着陆,模型从触地点起1圈内停止滑行。除起落架外任何部分不得触地。(三)无线电遥控电动模型直升机(P5C-1)趣味飞行 1、场地设置若干障碍区,详见示意图 2、比赛方法(1)依场地图按次序通过障碍,以通过障碍得分为比赛成绩。比赛时间为5分钟。(2)每位运动员允许有两架模型,可随时更换。(3)运动员可跟随模型走动。(4)起飞后要求模型始终在场地内飞行,出场地者本轮得0分。3、障碍设置及得分(1)起飞模型由起飞着陆区(直径

9、LAMA0.6米、猎鹰0.1米)垂直起飞至标杆高度,成功者得100分。(2)闯三关模型连续穿过3个高度、方向各不相同的直径1.0米(猎鹰0.5米)的圆环,每通过一个得100分。(3)定点停泊模型悬停指定区域,成功者得100分。(4)勇攀高峰模型依次由低向高逐个在平台上平稳降落和起飞。降落后静止时间为2秒以上,成功者得100分。(5)着陆模型起落架在着陆区内得相应的得分。 模型着陆时翻倒得0分。4、成绩评定比赛进行2轮。以2轮成绩之和为运动员的正式比赛成绩。若成绩相同,则以最高一轮成绩确定名次;若最高一轮成绩相同,则以两轮比赛所用时间之和确定,用时少者列前。(四)纸折飞机竞赛规程1、纸折飞机设中

10、学组和小学男子组、女子组。2、手掷纸飞机模型设两个科目进行竞赛,留空时间和直线距离,两种飞行成绩之和为本轮个人成绩。3、运动员报道时,按参赛证领取三张由组委会提供的标准A4纸。运动员须在10分钟内完成两种纸飞机的制作和调试,然后进行正式飞行比赛。4、参赛运动员只能参加一次比赛,如有发现重复参赛者,一律取消比赛资格及成绩。5、参赛运动员制作纸飞机时,纸张只能折叠,不能撕、胶、粘、剪、订或悬挂配重。6、参赛运动员须在比赛规定时间内进行飞行比赛,竞赛规定时间为3分钟,比赛不设助手。7、参赛运动员投掷飞机模型时不能跨越投掷线,跨越投掷线,则本轮成绩无效。8、每位参赛运动员均飞行两次,取最好一轮有效成绩

11、进行排名,评定最终名次。9、直线距离场地要求:10米宽*30米长,长度可无限延长,往返之和为一次有效成绩,飞出10米宽边线为0分,纸飞机模型飞行时不能翻转90度,超过90度,则本轮成绩无效。(五)无线电遥控电动模型滑翔机项 目名 称技 术 要 求竞 赛 办 法 和 要 求一级无线电遥控电动模型滑翔机P5B11、可用各种电池做动力电源,最大标称电压为8.4v。2、最多可操纵2个舵面和电机开关。3、电机仅限使用380有刷电机。4、模型的外型尺寸、重量不限。1、 飞行成绩为留空时间分和定点着陆分之和。2、 每轮比赛时间为6分钟,在此时间内允许多次试飞,声明试飞的成绩无效。3、 比赛时间结束后3分钟仍

12、未着落,该轮成绩为零分。4、 每轮最大测定留空时间为180秒。超过最大测定时间,每超1秒扣1分;超过30秒未着陆,该轮着陆定点分为0分。5、留空时间不足30秒,该轮着陆定点分无效。6、着陆后机头在地面的垂足距靶心1米内为100分。每超过1米,扣4分;50米以外,该轮成绩为0分。7、着陆时与本队人员相碰,则该次定点分为0分,但可声明为试飞。8、 电机工作时间不限,但不计作留空成绩分。9、比赛2轮,2轮成绩之和为正式成绩。如2人以上成绩相同无法排名时,则进行加时赛。(六)遥控KT板固定翼3D飞机规则定义:KT板为主要材料制作完成的模型飞机,利用遥控装置,控制固定翼飞机各舵面,实现高度、方向和姿态的

13、变化而进行特技飞行。技术要求:1、最大翼展1000毫米,最大机长1000毫米,最大总重(装有电池)500克。允许误差为1%。2、只允许使用电动推进装置,电池标称电压不大于12V。3、助手可以由领队、教练或另一名选手担当。4、每轮飞行只有1次试飞机会,裁判发出试飞开始指令后,如果1分钟内模型飞机不能开始滑跑起飞,则该轮成绩判为0分。若发生信号干扰等不可抗拒的因素,则可在此轮全部飞行和评分结束后,再次飞行。5、必须按照动作表上的顺序飞行,一个动作只有一次机会。评分及成绩:1、每个裁判给选手的每个动作单独打分,得分在010分之间。在动作表格中,这些动作都有相应的难度系数,以标明难度,难度系数通常是1

14、5。2、任何未完成或动作列表上漏掉的动作都为0分。判0分不需要所有裁判一致,但当选手做了一个完全错误的动作时除外。发生这些情况时,裁判应在赛后与航线观察员等交换意见。3、比赛成绩为两轮飞行成绩,两轮相加总成绩作为最终比赛成绩。4、动作区域为垂直方向60度,水平方向90度,在选手前面约30-50米。裁判坐于运动员身后约5-7米,裁判线也是0分线,飞过此线则为0分。5、由3-5名裁判员进行评分, 6、比赛飞行时间为3分钟,从边裁给选手起动模型飞机的信号开始,到模型飞机最后一个动作结束为止。超过3分钟时,评分终止。7、模型飞机必须自行起飞或降落,无辅助措施,不能手上起飞。如果飞行中任何部分掉下,则本

15、论飞行评分终止,选手必须在边裁的指示下降落。之前飞行动作得分仍然有效。8、模型飞机的飞行轨迹用来判断所有动作的形状,并且必须正飞或倒飞过一段笔直水平的可识别的距离作为动作的开始和结束。中心动作开始和结束时航向必须相同,而转弯动作改出时与开始时的航向必须相差180度。中心动作进入和改出时的高度相同,除非有特殊规定。转弯动作允许进行有高度调整。动作及要求:滑跑起飞:k=2 模型直线滑跑5米以上距离,柔和离陆,以小角度爬升至20米高度做90度转弯,保持一段直线飞行再做270度转弯进入直线飞行。要求滑跑线路平直,起飞稳定顺畅。扣分:1、滑跑爬升时方向改变。2、滑跑距离过短。3、离陆不柔和。4、90度和

16、270度两个转弯不准确。平飞: k=1 90度加270度,进入平飞航线。在合理的高度飞行航线平直,姿态稳定。扣分:1、方向改变。2、高度改变。3、空域位置不好。内筋斗2个:k=3 在裁判员正前方,合理的空域位置,连续完成2个正筋斗。扣分:1、筋斗不圆。2、2个筋斗不重合。3、航向改变。4、机翼倾斜。5、进入、改出不是平飞。倒飞:k=2 可以以1/2筋斗或1/2滚转作为动作进入和改出,在合理的高度飞行航线平直,姿态稳定。扣分:1、方向改变。2、高度改变。3、机翼倾斜。45度爬升接45度俯冲:k=2在裁判员正前方合理的空域完成。扣分:1、空域位置不好。2、45度爬升角度和俯冲角度不准确3、进入和改

17、出高度、方向改变。4、机翼倾斜。滚转:k=3 平飞进入,模型向任一方向滚转360度。扣分:1、高度变化。2、航向改变。3、滚转不是准确的360度。4、滚转速度不均匀。四边航线接着陆:k=2 四边着陆航线清晰,高度控制合理,接地平稳。扣分:1、下滑过程中修正粗暴。2、接地动作粗暴。3、速度控制不合理。4、水平5边四方航线不准确。航线质量 k=2 以整套动作航线的高度、距离的合理性、稳定性、展示面及回转动作的质量给予评分。三、航天模型项目技术要求和竞赛规则(一)1/2A级“神箭”火箭50米计分赛1、比赛限用“东风一号”模型火箭,使用指定的1/2 A6-3模型火箭发动机。2、比赛场地;以靶心为圆心,

18、半径为15米的圆(即有效得分区域),起飞线距离靶心50米。3、不允许对模型进行改动。4、飘带必须使用单一、均质、无孔的柔软材料,展开的长宽比不得少于10:1。飘带上端须有一个最大横截面为2x2mm刚性支撑,其两端系有连线与模型相接。5、每轮比赛时间为3分钟。由裁判员统一倒计时发令(根据参赛人数分批次进行)。模型起飞即为正式飞行。6、发射架整体位于起飞线之后。运动员按照规则要求发射模型火箭,火箭落地前飘带必须完全打开,7、以模型火箭降落后头锥顶部在地面的垂足距靶心1米内为100分。每超过1米,扣4分,25米以外(见图9),该轮成绩为0分。比赛进行3轮,以3轮成绩之和为比赛成绩。8、模型火箭解体、

19、未完全打开飘带或未降落到有效区域内,判发射失败成绩为0分。9、允许1名运动员助手入场协助参赛运动员,但不得参与装配和发射过程。AB “神箭”模型火箭50米计分赛场地示意图项 目 名 称技 术 要 求竞 赛 办 法 和 要 求“长征”伞降模型火箭1、必须是指定型号的模型。2、不允许更换箭体部件材料,但可以更换伞衣。3、降落伞面积不少于4平方分米、伞绳不得少于3根。4、充许在比赛过程中更换降落伞5、限用B6-4发动机。1、比留空时间。 2、每轮比赛时间为5分钟。3、每轮最高测定留空时间为120秒4、降落伞与模型分离或箭体分离或降落伞在下降过程中未完全打开,均记零分。5、比赛2轮。2轮成绩之和为正式

20、成绩。6、第一轮计绝对时间,仅当第二轮达到最大测定时间时,第一轮超过最大测定时间部分计入总成绩。“东风”带降模型火箭1、必须是指定型号的火箭模。2、不允许更换箭体部件材料,允许更换飘带。3、飘带使用单一、均质、无孔的柔软材料,展开的长宽比不得少于10:1。飘带上端须有一个最大横截面为2x2mm刚性支撑,其两端系有连线与模型相接。4、限用A6-3发动机。1、比留空时间。 2、每轮比赛时间为5分钟。3、每轮最高测定留空时间为60秒4、飘带与模型分离或箭体分离或飘带在下降过程中未完全打开,均记零分。5、比赛2轮。2轮成绩之和为正式成绩。6、第一轮计绝对时间,仅当第二轮达到最大测定时间时,第一轮超过最

21、大测定时间部分计入总成绩。火箭推进模型滑翔机1、必须是指定型号的火箭模型和固定翼自由飞滑翔机。2、不允许更换箭体部件材料,。3、限用A6-3发动机。1、比留空时间,以滑翔机触地时终止计时。2、每轮比赛时间为5分钟,3、每轮最高测定留空时间为90秒。4、模型火箭箭体分离或滑翔机解体,均记零分。5、比赛2轮。2轮成绩之和为正式成绩。6、第一轮计绝对时间,仅当第二轮达到最大测定时间时,第一轮超过最大测定时间部分计入总成绩。四、航海模型项目技术要求和竞赛规则(一)遥控快艇推球竞赛规则1、场地:比赛场地为3m×10m的水池。2、比赛人员及船2人2船一组,两队进行比赛,船为杭州中天公司生产的极速

22、号、自由号,每队必备4艘船和4个频率(27Hz白色、35Hz黄色、40Hz蓝色、49Hz红色),除动力部分外不允许改装。3、比赛用球:乒乓球。4、比赛的时间:每场比赛时间为3分钟。5、在竞赛开始时,裁判将抛掷硬币,猜赢的一方选择开球或挑边,猜输的一方选择船的频率。6、开球:在开球时,球由裁判放置在场地的中心,所有的船都必须停止于自己的半场。不开球的船必须离球50cm以上。7、裁判吹哨后,方可开球。开球后,其他船才能启动。 8、如果开球重复超过3次,开球的权利将交给另一队。9、比赛船不能"占据"球阻止其它船触球,即船不能通过堵死球或使用船将球包围阻止其它船触球。10、球的二分

23、之一过球门线才能计分。计分后,人工将球放回场地中心,由失球方发球 。比分相同时,采用点球决胜负。11、竞赛过程中,允许队员在不干扰比赛的情况下,在场边修理故障船。故障船修理完毕,必须得到裁判同意后,方能从自己方进场继续比赛。12、竞赛过程中,不允许2艘船同时横在自己方的球门前,否则,裁判有权判对方直接获胜。13、比赛过程中没有点球、没有越位和没有暂停的规则。14、比赛过程中禁止换人,但如果船发生故障,可以使用备船(频率必须和故障船一致)。15、竞赛次序由裁判组根据报名,事先抽签排定,并抽签决定每一组的频率,竞赛采用分组淘汰赛。16、竞赛规则如有更改,以补充规则为准。 极速号推球赛场地图:(二)

24、、遥控航行竞赛规则(极速号)1、遥控航行竞赛的航行线路见图。参加竞赛的模型应保持零部件完整,除电机、螺旋浆外其它(含船体)不允许改动或更换。电池限用4节5号电池,每节标称电压不超过1.5V,违者取消该轮竞赛。2、遥控项目竞赛时,运动员应在每轮竞赛前15分钟将发射机交指定地点保管(每个发射机上必须贴上运动员姓名和编号),未按时交送发射机的运动员将取消该轮竞赛资格。3、赛前由裁判依频率不干扰原则编组,每组23名运动员,按序进行竞赛。4、运动员每次航行竞赛后须及时送发射机到保管地点,违者取消该轮成绩。只有当所有人结束竞赛,运动员才能取回自己的发射机。5、在整个航行过程中,运动员必须始终站在放航台上操纵模型。按规定航线绕标航行,允许模型碰标,只有按规定航线航行的圈数才计算成绩。6、模型绕错标后,允许其在不妨碍其它参赛模型的情况下重新绕标。否则此圈不计成绩。7、允许快速模型从慢速模型的两侧超越,被超越的慢速模型不得通过改变方向阻碍快速模型航行;同样快速模型在超越慢速模型时不得阻碍慢速模型航行。8、模型在航行中出现故障或失控,允许运动员在不影响其它模型航行的情况下进行打捞修理。如果模型触及边岸或角

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