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文档简介

1、用户参与个人电子产品设计研究个人电子产品与人们的生活关系日益密切,用户有必 要参与到个人电子产品的设计过程中。用户参与个人电子产 品开发设计的各个阶段,能提供真实的需求,保证产品研发 的正确方向,提高产品的开发效率。个人电子产品用户参与产品设计一、用户参与个人电子产品设计的必要性首先,个人电子产品与用户的关系日益密切。当代消费 者特别是年轻消费人群,几乎每个人的生活都离不开个人电 子产品,它们已经在我们的生活中扮演着非常重要的角色, 成为我们生活不可或缺的一部分,展现着使用者的内在精 神,成为可以代表它的使用者的一部分。其次,个人电子产品设计不能只在乎技术创新,更要注 重用户需求。个人电子产品

2、的开发设计一定要以需求为根 本,配合以先进技术的应用,给消费者提供同时满足功能要 求和情感需求的双重期待的产品。最后,用户有表达个人思想的意愿。随着生活质量的提 高和消费观念的转变,消费者越来越在乎产品的时尚品味和 个性表现。消费者经常用饰品配件去保护和装饰美化电子产 品,经常改变电子产品的主题系统,大家运用自己的思考去“改造”个人电子产品,以便能够在使用时更加的放心、方 便和心情愉悦。二、用户参与式设计1、用户参与式设计与传统设计方法的不同 在传统设计方法中, 虽然也有用户参与, 但是程度不深, 形式比较被动,在用户的主观感受和设计研究人员的意识 中,用户只是研究的对象。与传统设计不同的是,

3、参与式设 计更加强调沟通、分享和协调合作。 PD 强调发挥用户的积 极主动性,用户和设计人员的角色与过去相比有了微妙的变 化,用户从单纯的产品使用者转变成了产品设计、变革的参 与者,而设计师和工程师在 PD 过程中可能更多时候是在扮 演着协调人员、配合者、观察者和执行者。2、用户参与式设计的必然趋势 第一,设计的服务对象是用户。包豪斯的设计理论中提 到:设计的目的是人而不是产品。设计的价值最终体现在产 品上,而产品的最终归宿是被用户使用,所以用户是设计的 最终受益者,设计为用户服务。第二,产品创新模式需要更 新。产品创新不等同于技术创新, 也不是实验室的苦思冥想, 它要求从用户的需求出发, 以

4、用户我为中心, 以市场为导向, 运用科学的理论和方法进行设计。第三,用户参与创新成为 新趋势。设计师不是为自己而设计,开发人员和设计师的想 法并不等于普通用户的需求。要让设计满足用户需求的最好 最直接的方法是让用户参与到设计过程中。三、用户参与个人电子产品的创新设计1、需求分析 确定目标用户。任何产品不可能也没有必要让每个人都 满意,但必须让产品的多数用户达到相当的满意度。个人电 子产品根据种类和定位的不同,产品的目标用户也不一样, 要想产品得到消费者的认可,首先要确认产品的目标用户。了解用户属性,分析用户需求。对参与设计的用户,统 计他们的性别、年龄、职业、兴趣爱好、收入情况等基本信 息,同

5、时还要结合人机工程学和设计心理学的研究手段来掌 握用户的一般数据, 如掌宽、 指长等身体数据以及包括色彩、 形态、材料、质感等感性偏好,对用户属性进行了解。让用户与设计师直接交流。设计师在活动中对用户的感 受进行捕捉分析, 对用户的想法、 需求、 建议进行归纳总结, 通过心理学的方法与用户进行沟通交流,从而提炼出真正符 合用户需求的设计要素。2、创意收集 新产品来源于需求,而始于创意。产品创意的起点是创 意,创意的好坏决定着产品的成败。企业可以通过线上线下 两种途径让用户参与到个人电子产品设计的创意收集过程。 一种是通过网络平台,向用户征集关于个人电子产品的设计 创意,然后对用户创意进行评价和

6、投票,最后由专业设计人 员对结果进行筛选提炼,选择最优的部分可行创意。另一种 是组织面对面的用户活动,让用户与设计人员一同就个人电 子产品的创新进行创意发散,提出各自的想法并进行分析讨 论,提炼新颖可行的优质创意。3、概念方案设计提出创意后,要进一步形成比较完整的产品概念,通过 文字、图纸、影响、模型等形式吧新产品创意具体化,并对 新产品的功能、特点和使用方法进行说明。这个工作本来主 要是由专业设计师完成的,但是,如果让用户参与到这个阶 段中来,就可以很大程度上避免因为设计师错误理解用户需 求等差错导致的方案设计方向的偏离。因为用户最清楚自己 的实际需求是什么,所以设计方案一旦偏离了方向,用户

7、就 能及时的发现并指正,从而保证产品开发的正确方向。4、原型开发与测试原型开发过程的主要工作由企业的研发部门来完成,因 为生产企业在新产品开发方面比用户更为专业,但在原型开 发过程中涉及实际设计的细节问题可以让用户参与进来共 同探讨。一般对产品样机的测试分为指标测试和操作测试。指标 测试在企业内部进行,主要是确定产品是否达到设计参数, 能否实现预期功能。操作测试是用户实际试用样机,进一步 测试产品的可靠性和人机交互情况。用户参与到指标测试过 程,可以缩短新产品的研发周期,提升研发效率。5、用户与产品形态的互动 用户参与个人电子产品的设计不局限在产品开发阶段, 在产品进入市场成为商品之后,用户依然可以进行产品形态 的创新,包括个人电子产品的外观形态和操作系统界面形 态。产品结构方面,运用折叠结构、组合式结构、可调节结 构等设计,用户通过改变产品的结构实现与产品形态之间的 互动。产品材料方面,使用变色材料、可塑材料等先进材料 作为好产品的外壳,用户可以根据需要使产品的颜色和形状 发生改变。参考文献:1柳冠中 .设计:人类未来不被毁灭的 “第三种智慧” J. 设计艺术研究, 2011.2 殷庆飞.设计新趋势:“参与设计” J.艺术百家,2012(8).3 张敏敏,张霆 .消费类电子产品的现状及其发展对策J. 成都航空职业技术学院学报,200

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