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文档简介

1、人声处理EQ黄金定律1. 如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。2. 如果声音听起来有喇叭音,请衰减 500hz附近的频段3. 当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减4. 当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升I / _.5. 不要放大原先没有的声音这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想。31hz隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。65hz有深度,所谓“潜的很深”125hz隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。250hz饱满或浑浊500hz汽车喇叭声Ikhzwhack (打击声?!这样翻译不妥吧!)i b I. I2khz咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。4khz镶边,锋

2、锐感8khz高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch! ”16khz空气感一些常用频点的作用因为50hz,这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的 最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令 人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉, 那一定是喷麦的声音。精心整理70100hz,这是我们获得浑厚有力的 BASS的必要频点,同时,也是需要将 人声切除的频点。记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则地鼓会被掩没掉的。200400hz,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木质感声音频段; 其次,这是消除人声脏的

3、感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个频段将会使声音 变的温暖;第四、对于镲和 PERCUSSION,衰减这个频段可以增加他们的清脆感。 其中,在250hz这个频点,对地鼓作适当的增益,可以使地鼓听起来不那么沉重,_ »很多清流行音乐中这样使用。400800hz,调整这个频段,可以获得更加清晰的 BASS,并且可以使通鼓变 得更加温暖。另外,通过增益或衰减这个频段内的某些频点,可以调整吉它音色的 薄厚程度。8001khz,这个频段可以用来调整人声的“结实”程度,或者用于增强地鼓 的敲击感,比较适用与舞曲的地鼓。1k3khz,这个频段是一个“坚硬”的频段。其中,1.5k2.5k的提升可以

4、增 加吉它或BASS的“锋利”的感觉;在23k略作衰减,将会使人声变得更加平滑、ib I. I流畅,否则,有些人的声音听起来唱歌象打架,你可以利用这样的处理来平息演唱 者的怒气!反过来,在这个频段进行提升也会增加人声或者钢琴的锋利程度。呵呵。 总的来说,这个频段通常被成为噪声频段,太多的话,会使整个音乐乱成一团,但 在某种乐器上适当的使用,会使这种乐器脱颖而出。3k6khz,声音在3k的时候,还是坚硬的,那么,不用我说,大家也知道该 作什么了吧。至于6k,提升这个频点可以提升人声的清晰度,或者让吉它的声音更 华丽。6k10khz,这个频段可以增加声音的“甜美”感觉。并且增加声音的空气感, 呼吸

5、感。并可增加吉它的清脆声音(但要注意,一定不要过量使用)。PERCUSSION、精心整理军鼓和大镲都可以在这个频段里得到声音的美化。并且,弦乐和某些的合成器综合 音色,可以在这个频段得到声音的“刀刃”的感觉(我实在不知道该怎么形容这样 的声音)。10k16khz ,提升这个频段会使人声更加华丽,并且能够提升大镲和 PERCUSSION的最尖的那个部分?。但是,需要注意的是,你一定要首先确认这个 频段内是有声音存在的,否则的话,你所增加的肯定是噪声。.花点时间翻译来看:50Hz1. 帮助增加诸如脚步、鼓音、BASS等低频音效的饱满度2. 降低BASS的“隆隆声”,合声中增加BASS的泛声和辨识度

6、。100Hz1. 对于低音频乐器增加BASS的强度2. 增加吉他、小鼓的饱满度3. 增加钢琴和喇叭的暖度ib I. I4. 减少吉他的“隆隆声”并增加清晰度 I 恭二“200Hz1. 增加人声的饱满度2. 增加小鼓和吉他的饱满度3. 减少人声和中音区乐器的混浊不清(像对周杰伦说的?)4. 减少镲等打击乐器的锣声400Hz1. 增加BASS组(尤在人声组音量较低时)的清晰度2. 减少低音鼓声(如脚步、鼓)发木的音质精心整理3. 削减镲的环境声 800Hz1. 增加BASS的清晰度和力度2. 削减吉他的劈音1500Hz1. 增加BASS的清晰度和响弦力度I /2. 减少吉他模糊的音质3KHz1.

7、增加BASS的响弦力度2. 增加电子吉他或原声吉他的打击力度3. 增加钢琴低音区的弹奏力度4. 增加人生的清晰度或坚韧度5. 减少背景人声中的强气息,气声等6. 减少人声、吉他等的破音i 严 b I I 尹 Iz J5KHz1. 增加人声的力度2. 增加鼓音的低音区打击力度3. 增加BASS的“指音”4. 增加钢琴、原声吉他的弹奏力度以及以摇滚吉他为主的吉他音的透明度5. 削减背景音延迟效果6减少吉他单薄的音质7KHz1. 增加鼓音低音区的打击力度(听起来更像金光四溅)精心整理2. 增加敲打乐器的打击力度3. 提高歌手的不清晰音质4. 增加原声吉他的“指音”5. 减少歌手的“嘶”声6. 增加合

8、成器、摇滚吉他、原声吉他和钢琴的明亮度10KHZI / _.1. 增加人声的明亮度2. 增加原声吉他和钢琴的柔亮度3. 增加镲声的强度4. 减少歌手的“嘶”声15KHZ1. 增加人声(气声)的明亮度2. 增加镲、弦乐以及长笛的明亮度3使标准合成器声音听起来更真实i b I. I有些乐理的名词比较专业,希望各位指正!也可以看我发的EQ补记常用乐器人声EQ调节在许多情况下,一种乐器单独听起来很悦耳,但仍需进行均衡调节使之频响与其他 乐器没有抵触、突出最亮丽的部分,从而融入到作品中去,这就是均衡调节的主要 目的。下面让我们看一下常用乐器及人声均衡调节的一些诀窍:1.底鼓(KickDrum):底鼓是一

9、首歌曲里最重要的部分之一,因为它推动着节奏向前进行。这里我们讨论 如何处理常见的三种底鼓:第一种我称之为“80年代蓬头底鼓”,你一定熟悉的:强而有力、富含中频、含有重击的"砰"声,想得到这种比较怀旧的底鼓声音,可以精心整理先过滤掉60Hz以下的频率,然后根据情况在78-84HZ提升3到6dB(Q值大约为 1),使之听起来象是敲在你的胸膛上。接下来在1.5-2.5kHz 提升大约6dB来增加" 砰"声(Q值在1.5-2.5比较适合),最后在120Hz降大约4dB(Q值1.0)。参数可以 反复调节直至听起来象"WhiteLion"的作品。

10、第二种是当今最流行的"Bonham"摇滚底鼓,我通常在120-240HZ 提升4dB或更多来得到这种声音,还需要过滤掉 1.5kHz以上的所有频率,有时候可能需要在80Hz略降低1-2dB、在60略提升.2-3dB。还有一种现在常用的底鼓:比较空、有摩擦声,想得到这种声音,你可以 过滤掉100Hz以下的所有声音,在125Hz提升大约3dB,在250-350Hz 提升大 约4dB。然后过滤掉2kHz以上的所有频率。2.军鼓:目前有两种使用最广泛的军 鼓类型:一种紧凑、有力,另一种松散、比较长(通常用于ballads风格的歌曲)首先, 任何军鼓都不需要150Hz以下的声音,所以

11、把它们过滤掉。军鼓的中心频率通常在 1kHz附近数百Hz的频段内,所以在这一频段提升 3-6dB通常会非常有益。对于 紧凑型军鼓,你可以尝试分别提升中高频 (5kHz附近)、部分高频(8-9kHz),提升 量可以从3dB开始逐渐上升,左右变化一下提升的频点直到得到理想的效果。过滤ib I. I掉250Hz以下、11kHz以上的频率会使这种军鼓听起来很舒服。对于松散型军鼓, 需要在低端(250Hz附近)进行一些提升,我通常提升 6dB。高频不用象紧凑型军鼓 那样大幅提升,但在7kHz附近略作提升通常会有益处,再往上的频段可以过滤掉。 关键是中频,先把提升的频点在800Hz-2kHz 之间移动,找

12、到那个能引起共鸣的频 点,然后调整一下提升的幅度和Q值。对于这种军鼓,往往需要加上启动时间(attacktime) 较长的压缩、较重的混响来与之配合。3.钹(cymbal):对于这些富含高频的鼓件,可以降低 4kHz以下的频率,根据情况提升高频区(10-14kHz)大约 3dB。4.沙锤(shaker),手铃(tambourine),手鼓(conga)、拍手(handclap) 等:沙锤(shaker)和手铃(tambourine) 很相似,要明亮并且贯穿高频区,对于沙锤,我通精心整理常过滤掉2kHz以下的所有频率,略提升高频,比如在9kHz提升6dB ;手铃要略带叮当声,所以我过滤掉800H

13、z以下的频率,在1.5或2kHz提升4dB,在7kHz 略作提升。对于手鼓(conga),我通常用扫频的办法找到那个引起共鸣的频点,根据情况略作提升或降低。需要注意的是不能提升过多,尤其是共鸣频点较低的时候, 可能与鼓和贝斯形成干扰。为了突出conga的冲击效果,我通常在中频(5kHz附近) 略作提升,比如提升6dB。对于拍手声,可以通过提升中低频使之厚实,通常在250Hz_ »提升2dB(Q值1.5)。同样为了加强冲击力,可以提升中频(在1.5kHz附近提升约 4dB)和高频(在8kHz附近提升2-3dB)。5.钢琴:如果钢琴是主要乐器,只与人声 或少量陪衬乐器构成音乐,这时可不必

14、做太多调整,如果没有贝斯,我通常会略微 提升低频(140Hz附近),另外可以在高频区(8.5kHz附近)略作提升,比如3dB。如 果钢琴与其他7-8种乐器一起构成非常丰满的音乐,则需要对钢琴做一些衰减的均 衡处理。由于钢琴的弹奏多集中在中音区,因此你可能需要在中频区(3或4kHz)略作衰减使之听起来不那么"honky"。过滤掉140Hz以下的频率,因为这段频率毫无 疑问会与底鼓和贝斯形成干扰。在 8kHz附近略作提升可以使高音键听起来更明亮。ib I. I另外尽量使中频到高频的过渡自然些。6.电贝斯:电贝斯的种类很多,处理的方法也 不一样。我最喜欢的是这种贝斯:丰满、厚重、

15、每个音符都很突出。对于这种贝斯 我通常这样处理:过滤掉 100Hz以下的所有频段,降低 520Hz以上的频段,在 260Hz提升6dB使音调变得丰满,在730Hz提升3dB来增加拨弦的噪声,然后 再配合适当的压限效果器,就可以产生这种适用于多种音乐风格的贝斯声音了。对 于击弦贝斯(slapsandpunches),处理方法大体同上,但有两处不太一样:不必从 520Hz就开始降低高频,在中频(2kHz附近)提升4-6dB突出slap声;低频过滤 点可以设在50Hz,以便保持足够的隆隆声。7.电吉他:与钢琴一样需要根据整个作 品的配器来决定处理方法。如果只有一轨电吉他外加鼓与贝斯,可以让电吉他听起

16、精心整理来响亮;如果有好几轨电吉他,另外还有钢琴、电钢琴、打击等乐器,就必须让电 吉他在频谱中占据合理的位置,从而融入到音乐中。对于第一种情况,只要不与贝 斯发生冲突,可以尽可能的响亮,我处理那种只有一个吉他手的小型摇滚乐队时, 会尽可能提升电吉他的低频,通常会在160Hz提升3dB以上,同时注意与贝斯相融合。另外根据电吉他的声音特点可以在700-800HZ 稍作提升。有时需要突出中频,可以在3kHz附近提升。如果想要得到那种压碎般的声音 (crunchier),可以在 高频区(7kHz)提升6dB左右。同样,把不需要的低频和高频过滤掉一一这是一个 好习惯,但要仔细听,以免过滤掉有用的泛音和谐

17、音。对于第二种大型乐队的情况, 假设还有另外两把电吉他。首先过滤掉200Hz以下和9kHz以上的频率,重点是中 频,可以先通过扫频来判断哪些频段需要提升、哪些频段需要衰减。我发现提升 4kHz、衰减6kHz通常能取得好的效果,但有时却正好相反,主要取决于作品的整 体要求。对于有多把电吉他同时演奏的情况,要确保其声音略有不同,否则听上去 会非常刺耳。8.木吉他与弦乐:对于不同的混音作品,木吉他的均衡处理会有极大的 不同。图六(抱歉在原文里没有找到图例)示范了一个与鼓、贝斯、钢琴、电吉他、打ib I. I击乐以及大量人声一起演奏的木吉他均衡处理。我过滤掉了 90Hz以下的所有频率,在360Hz作了

18、少许提升。在中频、高频作了相当大的提升:在2kHz提升了 10dB, 在7.1kHz提升了 9dB,这样处理后木吉他听起来的确比其他乐器都要明亮了。来 看图七,这首作品里除了木吉他外只有人声、少量打击乐器。为了使木吉他听起来 更饱满,我把低频过滤点降低到了 43Hz,在166Hz提升了 3.4dB。中频提升点放 到了 3.1kHz,只提升了 7dB,用更平滑的均衡曲线在高频区(7.1以上)提升了 9dB。 弦乐的均衡处理与木吉他非常类似,在乐器很多的音乐里,我通常会过滤掉大部分 低频,然后在中高频(7kHz)提升大约4dB,最后也许会在高频区(10kHz)用坡形曲 线做提升来增加一些空气感。9

19、.铜管和木管乐器:通常中频比较突出,处理好中频非精心整理常重要。对于象小号这样的乐器,低频过滤点可以设在200Hz甚至更高,在对中频进行处理时要注意避免混浊。对于那些低音突出的铜管乐器来说,情况正好相反, 需要过滤掉高频部分,比如过滤掉9kHz以上,通常要提升中低频,比如1.5kHz附近。对于大号,记住一定要过滤掉 40Hz以下的频段,以免引起某些音箱发出低 频噪音。大多数木管乐器需要突出气流声,通常可以通过提升9kHz以上的频段来达到这一目的。巴颂管可以演奏非常低的音符,所以不要过滤掉它的低频。但对大_ »多数木管乐器来说,过滤掉低频是有益的。10.主唱:往往需要在音乐里处于显着、

20、 靠前的位置,通常可以通过提升中频来实现。主唱是音乐最关键的部分,要求能听 清每一个字又不让人感到烦扰。对于不同特点的人声,处理方法各不相同,需要通 过多听来判断。有一点必须要注意,男声和女声的处理方法有很大的不同,我前一 阵刚完成一首男女声二重唱歌曲,男歌手和女歌手在同一个录音棚录音,用的都是 U67话筒,但声音的差别让我大吃一惊。我对他们分别进行了均衡处理,见图8(抱歉在原文里没有找到图例)。男声我用坡形均衡曲线在高频区提升了1dB,女声我在8.8kHz衰减了 3dB。由于男歌手那天感冒了,鼻音较重,所以我在5.1kHz衰减了ib I. I5dB,在7.5kHz提升了 2dB。女声的低频区

21、我分别在733Hz和283Hz提升了 4dB, 目的是用女声低频来补充男声。有趣的是我对男声和女声都在2.5kHz作了提升,可见提升中频对于人声来说有多重要。11.背景人声:有两种类型的背景人声,一种 是标准的高八度合唱,我通常使用与主唱相同的均衡设置;另一种是有3-4个不同声部的背景和声,声像范围跨越整个声场,这时我会使用不同的均衡设置,要让他 们听起来富有空间感并且超凡脱俗:对于高声部和声,我通常过滤掉400Hz以下的频率,对于低声部和声,过滤掉100Hz以下的频率,在不丧失合唱清晰度的前提下 尽可能的降低中频(1-4kHz)。在中高频和高频我做了较大提升,直到听前来犹如天 使发出的声音。

22、12.念白:对于那种不许要与音乐相融合的念白,可以让声音尽量厚精心整理重,尽可能保留更多的低频。如果想让宣讲者的声音听起来犹如上帝般宏亮,可以 根据情况提升60Hz及120Hz。然后提升7kHz附近的高频。有时需要降低一点中 频,但要注意不要丧失声音的清晰度。正确的均衡处理可以成就作品,而错误的均 衡处理会毁掉作品。这主要取决于操作者的听力、经验、知识,经验不能在课堂上 传授,只有多实践、多体会、多创新。总之,在混音时千万不要忘记多转动均衡按 钮!译者注:这篇文章使用大量实例阐述了均衡处理的诀窍,但要记住:千万不要.死搬硬套例子上的均衡参数,要理解作者的思路、意图,同时结合频谱分析。50hz,

23、这是我们常用的最低频段,这个频段就是你在的厅外听到的强劲的地鼓声的 最重要的频段,也是能够让人为之起舞的频点。通过对它适当的提升,你将得到令 人振奋的地鼓声音。但是,一定要将人声里面所有的50hz左右的声音都切掉,因为 那一定是喷麦的声音。70100hz,这是我们获得浑厚有力的 BASS的必要频点, 同时,也是需要将人声切除的频点。 记住,BASS和地鼓不要提升相同的频点,否则 地鼓会被掩没掉的。200400hz ,这个频段有如下几个主要用途,首先是军鼓的木 质感声音频段;其次,这是消除人声脏的感觉的频段;第三,对于吉它,提升这个ib I. I频段将会使声音变的温暖;第四、对于镲和 PERCUSSION,衰

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