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文档简介
1、MAYA流体制作逼真火焰效果这用MAYA流体制作逼真火焰效果,教程运用的是MAYA的流体来制作火焰, 制作步骤如下:第1步打开现场时,我创建了一个打火机,一些灯和白色背景。(图01)推荐精选图01第2步转到Dynamics菜单,然后选择Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根据场景将Container调整到合适位置。(图02)推荐精选图02第3步选择你刚刚创建的容器,然后转到它的属性,选择fluidShape2标签。(图03)图03 第4步更改Container Properties和Contents Method选项的参数,如
2、下图。(图04)Resolution:10,10,10Boundary Y:Y side推荐精选Temperature:选择Dynamic GridFuel:选择Dynamic Grid图04第5步只选择发射器进行移动。(图05)推荐精选图05第6步增加帧数。播放一次,知道出现火焰效果。(图06)推荐精选图06第7步选择容器,并选择fluidEmitter1属性,更改以下选项:(图07)Fluid Attributes:将Heat/Voxel/Sec设置2.000;将Fuel/Voxel/Sec设置4.000Fluid Emission Turbulence:将Turbulence设置1.15
3、0推荐精选图07 第8步调整fluidShape2属性,并更改以下选项:(图08)Density:将Buoyancy设置9.000;将Dissipation设置0.182推荐精选图08第9步fluidShape2属性改变了Contents Details中的下列选项:(图09)Velocity:Swirl=10.000Turbulence:Strength=0.010Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000推荐精选图09第10步如果播放你应该看火到达容器顶部的效果非常不理想,为了解决这个问题,你需要增加容器的大小。(图10)推荐精选图
4、10第11步选择Fluid Effects > Extend Fluid,打开该工具的设置,然后更改Extend Y by的数值到2,点击Apply and Close。(图11)推荐精选图11 第12步现在火焰具有更大的移动空间。(图12)推荐精选图12第13步选择容器,并选择fluidShape2属性,更改以下选项:(图13)Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970推荐精选图13第14步向下滚动,展开Shading属性,更改以下选项:(图14)Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Ed
5、ge Dropoff=0.440Color:Selected colo=黑色推荐精选图14第15步展开Incandescence属性,更改属性如下图。(图15)推荐精选图15第16步修改以下选项:(图16)Incandescence:Incandescence Input选择Temperature;Input Bias=0.387Opacity::Interpolation选择Spline;Opacity Input选择Density;Input Bias=0.315推荐精选图16 第17步播放时间线,你会得到很好的效果。(图17)推荐精选图17第18步渲染看一下,火焰现在看起来非常不错了。(图18)推荐精选图18第19步如果你想要修改火焰的强度,选择fluidShape2属性,在Incandescence属性部分,更改Input Bias的数值。(图19)推荐精选图19第20步我用Mental Ray渲染火焰,修改Render Settings菜单,在窗口的顶部,修改Render Using为Maya Software。(图20)推荐精选图20 第21步现在你的渲染结果虽然很漂亮,但场景里除了火焰,其他的部分都消失了。(图21)推荐精选图21第22步最后,打开属性的容器,你可以使用Maya内设的预制。(图22)推荐
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