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1、工业机械三维动画制作的基本流程作者:汤姆大叔发布时间:06月16日 浏览量:1730评论量:8在群里,经常和一些朋友聊天。刚接触这一行的朋友,无一例外的,都会问这样一个问题,制作机械动画或者工业动画的基本流程是什么, 或者说,做机 械动画会用到哪些软件?每次回答这样的问题,都是简单的说个几句话,不成系统。今天闲暇无事, 写篇博文,也算是总结经验。1前期沟通当得知客户有意向想做动画之后,我们,也就是动画制作公司,会安排人员 与客户进行沟通,了解客户需求及要求。项目确立下来后,我们大概会从客户那里获得一些图片,视频,图纸,文档 等相关资料。2. 动画脚本动画脚本,此词语来自日本,意思即为动画剧本,

2、和通常所说的电影剧本一 样,都是记录台词,对话,动作之列的东西,是使故事或小说详细化的工作,具 体到人物的对话,场景的切换,时间的分割等等。在机械动画行业,一般来说, 最基本的,要罗列出每一个镜头要表现的画面,台词(可能没有),时间长度, 相关信息等等。动画脚本是制作动画的总提纲, 后面的动画制作, 都会以此为基础, 并且会 发给客户方反复审核和确认。其重要性,不言而喻。3. 建立模型 根据脚本内容,涉及到三维动画部分,将在动画制作软件中进行,例如 3DSMAX ,MAYA ,C4D ,这些常用软件。模型当然是这一部分工作的基础。模型的制作,有图纸就依据图纸来制作, 没有图纸,依据图片和是视频

3、,或者实物。4. 灯光、材质、渲染将此三项工作列在一起, 原因是他们都对动画的质量, 具有很大的影响。 并 且相互之间,联系紧密,各个参数,都会反复调节。 这将是一个较为繁琐的过程, 如果你想得到满意的效果的话。5. 后期合成 在这一步,我们会将所有的素材,包括实拍视频,渲染出的序列帧,各种图 标,相关文字,图片,进行总体合成。因此,常会用 PhotoShop 进行图片的处 理,用 AfterEffect 进行特效合成, 用 Premiere ,或者其他软件进行转场效果等 等。6. 压缩及转换格式为了将动画视频运用在相关场合, 需要将其进行压缩和转换格式, 最常见的 软件是格式工厂,当然例如 Premiere 软件,也有压缩和转换功能。补充,有的时候,一个特殊效果,我们可以用 3D 软件来制作,例如 3DSMAX , 也可以用后期软件来制作,例如 AfterEffect ,这样的情况,究竟如何选择?答 案是,根据情况,根据难易程度。好吧,今天这是,想到哪写到哪了,可能会有遗漏,等我想起了,再补

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