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文档简介

1、if you are more persistent than others, you will create miracles.通用参考模板(页眉可删)美术说课稿汇编七篇 美术说课稿 篇1一、说教材:1、地位、作用和特点:今天说课的课题是人美版高中课程标准实验教科书美术鉴赏第_课。(同时在黑板上板书课题)本节是在学习了之后编排的。通过本节课的学习,既可以对的知识进一步巩固和深化,又可以为后面学习打下基础,所以 是_的重要内容。此外,的知识与我们日常生活、生产、科学研究有着密切的联系,因此学习这部分有着广泛的现实意义。本节的特点之一是:;特点之二是:2、教学目标:根据教学大纲的要求和学生已有的

2、知识基础和认知能力,确定以下教学目标:(1)知识与技能目标:(2)过程与方法目标:(3)情感态度与价值观目标:3、教学的重点和难点:(1)教学重点:(2)教学难点:二、说教法:(简单叙述即可,主要是教学手段)基于上面的教材分析,我根据自己对研究性学习启发式教学模式和新课程改革的理论认识,结合本校学生实际,主要突出了几个方面:一是创设问题情景,充分调动学生求知欲,并以此来激发学生的探究心理。二是运用启发式教学方法,就是把教和学的各种方法综合起来统一组织运用于教学过程,以求获得最佳效果。另外还注意获得和交换信息渠道的综合、教学手段的综合和课堂内外的综合。并且在整个教学设计尽量做到注意学生的心理特点

3、和认知规律,触发学生的思维,使教学过程真正成为学生的学习过程,以思维教学代替单纯的记忆教学。三是注重渗透数学思考方法(联想法、类比法、数形结合等一般科学方法)。让学生在探索学习知识的过程中,领会常见数学思想方法,培养学生的探索能力和创造性素质。四是注意在探究问题时留给学生充分的时间,以利于开放学生的思维。当然这就应在处理教学内容时能够做到叶老师所说教就是为了不教.三、说学法:(略述)学生学习的过程实际上就是学生主动获取、整理、贮存、运用知识和获得学习能力的过程,因此,我觉得在教学中,指导学生学习时,应尽量避免单纯地、直露地向学生灌输某种学习方法。有效的能被学生接受的学法指导应是渗透在教学过程中

4、进行的,是通过优化教学程序来增强学法指导的目的性和实效性。在本节课的教学中主要渗透以下几个方面的学法指导。1、培养学生学会通过自学、观察、实验等方法获取相关知识,使学生在探索研究过程中分析、归纳、推理能力得到提高。本节教师通过列举具体事例来进行分析,归纳出,并依据此知识与具体事例结合、推导出,这正是一个分析和推理的全过程。2、让学生亲自经历运用科学方法探索的过程。 主要是努力创设应用科学方法探索、解决问题情境,让学生在探索中体会科学方法,如在讲授 时,可通过演示,创设探索规律的情境,引导学生以可靠的事实为基础,经过抽象思维揭示内在规律,从而使学生领悟到把可靠的事实和深刻的理论思维结合起来的特点

5、。3、让学生在探索性实验中自己摸索方法,观察和分析现象,从而发现新的问题或探索出新的规律。从而培养学生的发散思维和收敛思维能力,激发学生的创造动力。在实践中要尽可能让学生多动脑、多动手、多观察、多交流、多分析;老师要给学生多点拨、多启发、多激励,不断地寻找学生思维和操作上的闪光点,及时总结和推广。4、在指导学生解决问题时,引导学生通过比较、猜测、尝试、质疑、发现等探究环节选择合适的概念、规律和解决问题方法,从而克服思维定势的消极影响,促进知识的正向迁移。如教师引导学生对比中,蕴含的本质差异,从而摆脱知识迁移的负面影响。这样,既有利于学生养成认真分析过程、善于比较的好习惯,又有利于培养学生通过现

6、象发掘知识内在本质的能力。四、教学过程:(重点叙述)(一)、课题引入:教师创设问题情景(创设情景:a、教师演示实验。b、使用多媒体模拟一些比较有趣、与生活实践比较有关的事例。c、讲述数学科学史上的有关情况。)激发学生的探究欲望,引导学生提出接下去要研究的问题。(二)、新课教学:1、针对上面提出的问题,设计学生动手实践,让学生通过动手探索有关的知识,并引导学生进行交流、讨论得出新知,并进一步提出下面的问题。2、组织学生进行新问题的实验方法设计这时在设计上最好是有对比性、数学方法性的设计实验,指导学生实验、通过多媒体的辅助,显示学生的实验数据,模拟强化出实验情况,由学生分析比较,归纳总结出知识的结

7、构。(三)、实施反馈:1、课堂反馈,迁移知识(最好迁移到与生活有关的例子)。让学生分析有关的问题,实现知识的升华、实现学生的再次创新。2、课后反馈,延续创新。通过课后练习,学生互改作业,课后研实验,实现课堂内外的综合,实现创新精神的延续。五、板书设计:在教学中我把黑板分为三部分,把知识要点写在左侧,中间知识推导过程,右边实例应用。六、说课综述:以上是我对 这节教材的认识和对教学过程的设计。在整个课堂中,我引导学生回顾前面学过的知识,并把它运用到对的认识,使学生的认知活动逐步深化,既掌握了知识,又学会了方法。总之,对课堂的设计我始终在努力贯彻以教师为主导,以学生为主体,以问题为基础,以能力、方法

8、为主线,有计划培养学生的自学能力、观察和实践能力、思维能力、应用知识解决实际问题的能力和创造能力为指导思想。并且能从各种实际出发,充分利用各种教学手段来激发学生的学习兴趣,体现了对学生创新意识的培养。我的说课完毕,谢谢各位评委老师,大家辛苦了!美术说课稿 篇2一、说教材。1、说教材的编写意图及地位。本课为浙人版美术第二册第十二课,课型为设计应用。根据新课程标准一年级对这一学习领域的要求是让学生了解对比与和谐,了解一些简易的创意和手工制作的方法,进行简单的设计和装饰,感受设计制作与其他美术活动的区别。纸拎袋这一课就把这一要求融入了本课的教学中,以全新的面貌呈现于课堂。由于本教材的编排体系呈螺旋形

9、上升,学生在前几课的教学中以初步掌握了有关设计的知识,所以本课在学生掌握设计技能的基础上,紧密融合生活,大胆设计制作各种各样的纸拎袋。拎袋是我们生活中不可缺少的日常用品,随着物质水平的不断提高,拎袋的品种和式样也越来越多。纸拎袋让学生了解到现代的拎袋不仅仅是为实用而设计,对其外形、色彩、材质、图案等各方面都有要求。利用一年级小朋友好学、好问,有强烈表现_望这一特点,引导学生融入生活体验美,运用各种材质用撕、剪、折、卷曲、插接、粘连等基本技法,进行立体和半立体纸工制作,参与看一看、议一议、做一做、评一评等活动来体验造型设计活动的乐趣。通过本课教学,让学生初步掌握拎袋的设计制作方法,运用各种美术元

10、素,设计制作出富有个性与创意的拎袋。2、说教学目标。根据教材提示,在本课中我将实现以下三个领域的教学目的。认知目标:认识和了解各种式样和材质的拎袋,以审美的眼光发现拎袋的美。技能目标:初步掌握拎袋的制作方法,运用画画、剪剪、撕撕等表现方法,灵活运用各种彩纸、废旧材料进行拎袋的设计制作。情感目标:领悟生活中的美,体验创作的快乐,培养学生观察表现生活和美化生活的.情感。3、说教学重点和难点。教学重点:观察、分析、表现拎袋的造型,培养学生的审美能力。教学难点:启发学生思维,激发学生求新、求异、求变的创造能力,设计制作新颖有趣的拎袋。二、说学法。一年级学生好问、好学、好奇心强,他们有着强烈的表现_望,

11、有极其丰富的想象力,他们追求有趣味的课堂形式,向往尝试各种能表达自己情感的表现方法,所以,本课着重于创设富有生活气息的情境,引导学生发现、感悟、创造,唤起学生对美的追求。引导学生各种体验活动,进行自主、合作、探究性学习,从而获得知识,发展创新能力。三、说教学原理及方法。1、本课的设计我以皮亚杰、布鲁纳的“构建”“发现”理论来进行教学设计,课堂中学生的学习不是被动接受的过程,而是主动构建的过程,学生通过看看、拆拆、议议等活动自主探究拎袋的构造和制作方法。以体验性学习贯穿始终,在教学中充满对生活的体验、审美体验、创作体验、挫折体验和成功体验等,各种体验学习既独立又相互联系,在体验性学习中渗透自主性

12、学习、合作性学习和探究性学习。2、杜威的“从做中学”的主张,在没有教师示范的情况下,学生观察拎袋作品、尝试制作拎袋,在探索制作中发现问题,解决问题。3、著名教育家李吉林开创的情境教学法。语言情境:用语言激发学生的尝试与探索_望。生活情境:生活是艺术的源泉,艺术为生活服务,本课教学紧紧围绕生活这一主题,创设生活情境,以旅行这一导线,从准备旅行欣赏拎袋设计制作拎袋推销介绍拎袋游戏模拟旅行这一系列和生活紧密相关的教学活动,引导学生观察生活,美化生活,培养学生的生活情趣。四、说教学过程。1、情境创设,对话激趣。教师创设这样一个情境:国庆长假马上到来了,同学们有什么打算吗?很多同学会说打算全家外出旅游。

13、师:旅游要作哪些准备呢?生:准备食物、日常用品、相机等,准备拎袋从而揭示课题:让我们走进纸拎袋吧!2、欣赏感知,审美体验。图片展示各种款式、各种材质的拎袋,有云南白族的绣花拎袋、蓝印花布拎袋、旅行拎袋等,初步认识拎袋的外形、色彩、材质、图案及用途,感受拎袋文化的深厚,感受生活的美好。3、初步了解,尝试制作。发给各组一只简易的拎袋纸模型,各组所发到的拎袋为不同的造型,让学生看一看,摸一摸,甚至可以拆一拆,学生在自主探索的活动中,了解拎袋的简易的制作方法,各组派代表上台示范制作方法,各小组互动,提出有价值的问题,如:怎样使拎袋的容量更大?怎样粘连会更牢固?让学生带着问题尝试制作一只拎袋。4、拓展思

14、路,感悟设计。出示几只新奇的拎袋:像房子造型的拎袋、蜘蛛造型的拎袋等,引导学生感受创造性设计的魅力,并在拎袋的形状、色彩、图案基础上进行想象,以解决本课教学难点。再让学生欣赏综合使用卡纸、瓦楞纸等废旧材料,用各种手法制作的拎袋,进一步拓展学生的思路。5、动手动脑,小组合作。小组讨论设计怎样的拎袋,发给学生作业设计单,在作业设计单上填好设计说明、创意、色彩、材质、设计师签名。让学生领悟设计的意义,并根据设计方案有目的地选取材料进行分工合作。6、师生互动,“展销”评价。开个小小“展销会”,看哪一组设计制作的拎袋最受欢迎,“推销商”从拎袋的造型、色彩、材料、功能等方面进行介绍,“顾客”为国庆旅游挑选

15、自己喜欢和需要的拎袋,教师以记者的身份用相机拍下“推销”的场面,又以评委的身份颁发“心灵手巧”、“最佳创意”奖牌。7、游戏体验,拓展延伸。学生提上拎袋作品进行“我们去旅行”的游戏,体验成功的愉悦。师:同学们设计制作的拎袋真是太精彩了,这些美丽的拎袋放入市场的话,将为我们的旅游提供了更大的方便,使我们的旅程更生动精彩!为了让生活更丰富多彩,希望你们能设计出更多更新颖的拎袋美术说课稿 篇3今天我要说课的内容是人教版美术教材三年级第五册第3课内容,属于造型.表现领域。一、教材分析:1、教材内容:大人国与小人国的相关内容多次出现在孩子们喜欢的童话故事中。如:白雪公主中的七个小矮人;拇指姑娘中向拇指般大

16、小的女孩;尼尔斯骑鹅旅行记变小的尼尔斯;近几年好莱坞大片哈利。波特中有巨人族;魔戒三部曲中的小矮人“霍比特人”;动画片亚瑟和他的迷你王国等等。通过看看动画片、做做游戏直观的让学生感受到大人国与小人国的差异,并在让学生认识大与小、高与矮的基础上,通过对比的表现方法将儿童眼中的魔法世界自由的呈现在我们眼前。通过绘画活动培养学生的想象能力、创造能力、表现能力。2、本节课在整体知识结构中的作用:大人国与小人国一节融欣赏、表演、创作、表现为一体,探索美术学科与音乐、语文、德育等学科相结合。在本节课前面安排了魔幻的颜色、万花筒两课,让学生对颜色的性能和对称的图形有了概念性的了解,本课是在此基础上的一节创作

17、课。为以后今天我值日、巧巧手、梦幻中的城堡、我设计的自行车等创作画打基础。所以本课在整体知识结构中起到了一定承上启下的作用。让学生在观察欣赏中感受美、体验美;在绘画创作中表现美、创造美。3、教学重点和难点教学重点:利用对比的方法来突显主人公的“大”和“小”。培养学生留心观察生活的习惯。教学难点:对比方法的应用。人物与周围环境的对比、色彩的对比。二、学情分析:三年级学生对不同的绘画用具的使用已有一定的经验,会用生动的线条和色块来表现他们的想法。现在的孩子接受信息的途径很广,思维活跃、想象丰富、联想奇特,他们以自我为中心,喜欢按照自己的想法自由的表现画面;好奇心重,爱表现自己,喜欢向别人展示自己。

18、而本课就是让他们在轻松愉悦的氛围中无拘无束地表现自己的想法,符合学生发展的特点。三、教学目标:基于对教材的理解和学生情况的把握,确定本课目标如下:1、教学目标:a、能够举例说明大小是通过相互比较才可以体现出来的。b、能够用比较的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国”。2、显性目标:充分利用联想与比较,培养学生敢于冲破常规,自由、大胆、快乐地想象与表现,培养学生分析、比较、创新的能力。3、隐性目标:引导学生体验美术学习活动的乐趣,在创作中激发探索欲,培养个性。四、教学分析:1、观看动画片或电影片段,激发学生学习兴趣。2、绘画游戏知道“大”或“小”对比。三年级美术大人国与小人国说课稿3、示范制作

19、方法。4、创设情境激发创作潜能。五、教学过程的设计:1、绘画游戏导入,认识“大”“小”印象深刻黑板做半部学生绘画场地“谁会用线条画一片叶子?”“谁能用线条简单的画出一片巨大的叶子?”“请画到黑板上。”选一名学生在黑板前操作。“谁能在旁边画一片更大的?比刚才的大?”你们怎么看出第二片叶子更大? 通过对比才能知道大小。大小对比使大的显得更大,小的更小。我可以让这片叶子显得更大!在树杆上贴一个很小的人。你们猜猜什么地方会有很多这么大的树?这个人来自什么地方?他是谁?今天我们就去大人国和小人国游历一下吧!让学生画和比较出叶子的“大”“小”,孩子们争先恐后,将课堂气氛推向第一个活跃点。接着揭示今天学习的

20、课题大人国与小人国,从绘画游戏点题,都是学生在主动学习,把课堂还给了学生。2、动画欣赏,身临其境感受或大或小的魅力播放动画片亚瑟和他的迷你王国中的精彩片断。吸引学生的视听感觉,使他们进入情境,深度激发学生学习的兴趣和绘画愿望。3、角色扮演,“我的奇遇记”孩子们都有展示自己的欲望,假设画面的主角是你自己,你希望来到大人国还是小人国,到那里又发生了怎样有趣的故事呢?想让学生捋顺一下头绪,自己创作一个童话故事,并讲给同学们听听!4、画出自己的想法六、课堂评价1、评画赏画,分享成功喜悦师生共赏学生完成的美术作品,先让学生自评互评选出最喜欢的游记故事。教师肯定学生的评价,想象奇特,构思大胆的作品多支持!

21、表扬优秀的作品,鼓励不足的同学努力,指出共同存在的问题,色彩的,构图的等等。2、学生评价看学生能否积极参与课堂活动,是否感兴趣,是否已用心的表现出自己的最好水平和状态。美术说课稿 篇4一、说教材:1、教材简析:人教版第五册第十四 课会响的玩具是一堂很有趣的美术制作课,重温陪我们走过了童年的玩具,回忆一下玩过的那些会响的玩具,学习制作一件会响的玩具,还要比一比谁的玩具发出的声音更好听。这些活动能更好地培养学生的设计意识、动手能力和审美情趣,将想象变成现实。强调培养学生学习兴趣,强调学生自主探究学习,合作互动学习,强调情感体验,注重学习的过程,注重跨学科学习,通过美术实践活动提高学生的整体素质,2

22、、学情分析与教学思路我认为三年级学生对于可塑性差的材料,使用工具、动手能力方面并不是很强。于是,我把这节课定位在“简易”的层次上,指导学生利用容易找到的材料,设计制作一个会响的简易玩具。并采用绘制、剪贴等方法对玩具进行简单的装饰。感受美术活动的乐趣和成功的喜悦。教学开始,引领学生迅速进入主题;欣赏过程中激发学生对小玩具产生感情,激发学生动手操作的欲望;直观演示制作过程,学生仔细观察,自行揣摩、总结制作方法;直观化的操作过程有助于学生对表现方法和技能的理解,并接受和创造性地运用。教师以学习者的平等的心态参与到学生的自主学习活动中去,协同合作,师生互动,二、说教法:教是为学服务,在教学中充分发挥教

23、师的主导作用,体现学生的主体地位。为使本课在教学中突出重点,突破难点,切实有效地完成教学任务,达到审美的效果,我采用以下教学方法:、情境教学法:情景对于学生的学习有着感染、暗示、激励等作用,一个好的情景创作可以为课堂教学起到事半功倍的效果创设教学情景,提高了学生学习美术的兴趣和积极性2、演示操作法:为了丰富学生的感性认识,让学生知道艺术创作的步骤和方法,提供可借鉴的范例,在讲解时,我运用演示操作法组织教学三、说学法:美术创作是一个复杂的综合过程,采取二人或四人小组交流,选择可行的、较好的方案共同制作。这样有助于学生解决制作过程中出现的形式和技巧上的问题,集体的智慧是无穷的,这样做能培养学生的合

24、作精神,而且整个制作过程不仅培养了学生眼、脑、收手的协调运用,同时也得到了精神上的美好享受。在教学的全过程中,我着重培养学生的学习兴趣、动手能力,陶冶学生的情操。为此,在整个教学过程中,我将自己的作用定位在引领学生用锐利眼睛去发现美、用一双巧手去创造美。四、说教学程序:1、引导阶段展示一些会响的玩具示范作业,激发学生的浓厚兴趣。启发学生思考为什么示范的玩具会发出声响。2、发展阶段(1)、教师讲述几种示范作业的设计思路,制作方法。(2)、教师演示说明拨浪鼓的具体制作方法与步骤。(3)、鼓励学生用找到的材料,通过想象与构思,设计并制作一个会响的小玩具,采用画,剪,拼贴等造型手段将玩具装饰美化。(4

25、)、在作业过程中要激励学生大胆,自由地创意与设计。要认真仔细地进行制作。(5)、作业完成后让学生在教室里互相评价,欣赏,并分成小组,比比谁的玩具发出的声音更响,更优美动听。3、收拾与整理督促学生收拾工具和材料,整理桌面,地面,保持教室环境的整洁。4、课后拓展:让学生回家改进会响的玩具的设计创意。美术说课稿 篇5一、说教材教材的主要内容是让学生学会设计学生服装,它既是可以徒手绘画,也可是一堂手工课。学生在设计服装时,不要单纯地追求服装设计的局部。而要他们努力做到整件的效果为佳,设计出服装的新颖、可爱。体现出学生的天真与浪漫的童趣。服装的设计是整个课堂教学的核心,是课堂教学的最终目的,也是课程评价

26、的主要依据。本节课的教学目标包括技能领域、情感领域和创造领域。具体内容为:1.技能领域:能抓住服装的结构,设计出漂亮的学生装。2.认识领域:了解不同季节的服装3.情意领域:。通过服装设计,使学生懂得要设计一件漂亮的学生装,一定要仔细观察欣赏,才能使服装结构合理舒适得体。培养学生的观察力、记忆力、想像力和审美创造能力。4.创造领域:在认识与技能掌握的基础上,运用丰富的想象力,设计出美丽大方的学生装。我根据本科教学的特点,制定一下教学重点难点:1.重点:学生服装的设计制作方法:我之所以把这个作为重点,是因为我觉得既然是服装设计,那么设计的方法和步骤是重要的,该掌握好,才能设计出舒适得体的衣服。 2

27、.难点:学生服装的整体和局部之间和谐质朴的美。二、说教法、学法1.教法:根据教学方法的优化原则和上课内容特点,我主要采取了情境教学法、发现教学法、演示练习法。教学方法灵活多变,只要能够达到学目的,完成教学任务,我认为并无一定之规,根据教和学需要,除了这四种教学方法外,我还交替综合运用了局部探求法、讲授法、谈话法、观赏法、名作等常用教学方法。学生学起来也较轻松,在轻松中获取知识。2.学法:着重指导学生通过找、说、演、画、剪的方法,弄懂服装的结构和设计的步骤,引导学生自己设计漂亮的学生装。三、说教学流程:。审美激趣。创设情境:1.学生在优美欢乐的乐曲声中进入教室。2.操作媒体,屏幕上出现许多学生穿

28、着各式服装。3.教师提问,同学们刚才我们看到的学生装漂亮吗?你们想不想也来设计一套漂亮的服装呢?。板书课题:活泼的学生装。技法理解,掌握技能。1.教师出示服装范作的各个部分。找一找,你能把上面各个部分组成一套漂亮的服装吗?。说一说:说说自己服装的特点,在让学生谈谈不同季节的服装有什么不同。演一演:请一位同学学着走秀,怎样才能更好地展现能让大家看得清楚服装的美和它的不同风格。2.教师演示画法:服装的上衣和裙面大部分。深加上衣领、口袋。装饰、花纹图案。色彩的搭配鲜艳,悦目的颜色为主,进行适当的组合。3.学生练习4.巡回指导5.小结教学反思:本节课,视听结合,声图并茂,可以提高学生学习的兴趣和热情。

29、大胆尝试,让学生演一演学着走秀,走秀方面平时活动较少,可能组织不够好。美术说课稿 篇6一、说设计材料是幼儿在美术活动中学习、创造的中介和桥梁,生活中的材料更容易引发幼儿浓厚的兴趣,激起创作的灵感。所以我选择了日常生活中常见的信封做原材料,根据孩子喜欢小动物的特点,设计了活动纸袋玩偶,即满足了幼儿的学习需要,又能够使幼儿在宽松、自由、积极向上的氛围中大胆的发挥想象,创作出形态可爱的动物形象。二、目标定位纲要在艺术教育的目标上强调,要让幼儿喜欢参加艺术活动,并能大胆的表现自己的情感和体验。根据纲要要点和幼儿的现有发展水平,我制定了如下活动目标:1、利用纸袋通过剪、贴、画等技能表现各种动物的形象。2

30、、在活动中,使幼儿的动手能力和协作能力得到提高。3、萌发幼儿的创作意识,增强探索能力。一个活动中最能体现课程目标的便是活动的重点,只有抓住重点,才能使整个活动有的放矢,合理安排活动时间和顺序。根据活动目标和幼儿的实际情况,我将本次活动的重点定位于:利用纸袋通过剪、贴、画等技能表现各种动物的形象。活动难点:使用剪刀,剪出对称、布置合理的动物形象。三、活动准备物质材料是实现活动目标的载体,活动材料应有利于引发、支持幼儿活动的需要。为了更好地达到活动目标,我做了如下准备工作:1、信封若干、彩纸、剪刀、水彩笔、胶水2、教师制作的纸袋玩偶范例四五个3、背景音乐四、说教学法(一)、说教法创设宽松自由的环境

31、,从兴趣出发,引导幼儿自主参与,自主地选择,这是纲要中再三强调的。在本次活动中,我始终坚持这一理念,给孩子创设宽松的环境与自我表现的空间,允许幼儿自由,常加以激励和引导性启发,从而激发幼儿创作的热情,并根据幼儿的需要适宜地给予指导和帮助。为了让幼儿在活动中更好地掌握好教材的重点和难点,根据幼儿的学习特点,我采用的教法主要有:1、直观法:通过欣赏、观察教师提供的范例,刺激幼儿的视觉,激发创作的欲望。2、谈话法:谈话是语言沟通的最基本方式,谈话能带给幼儿轻松愉快的心情。(二)说学法:在整个学习活动中,始终以幼儿为主体,教师只是支持者、合作者、引导者,真正发挥了幼儿的能动性和创造性。幼儿通过探索、尝

32、试和动手操作,创作出形态可爱的动物玩偶。五、活动过程1、教师以带幼儿参加动物狂欢会的情境出示众多纸袋玩偶范例,激发幼儿兴趣。2、引导幼儿观察这些小动物是用什么材料制作的。将幼儿分成几组,每组分两个纸袋玩偶,让幼儿观察、讨论这些纸袋玩偶是怎样制作的,分析会用到的材料、工具。用自己的方式记录下来,待幼儿观察讨论完毕后,每组选一名代表介绍自己观察、讨论后的结果。3、每组选一名幼儿到老师这儿领取所需材料和工具,进行纸袋玩偶的制作。本环节中,老师为幼儿提供了丰富的材料,鼓励幼儿大胆想象,制作出漂亮可爱的动物形象。活动中教师不断地鼓励幼儿大胆构思出独特新颖、与众不同的作品,这就突破了教学中的难点。通过这一环节,幼儿从中获得成功的体验,从而增强幼儿的自信心,增强对美

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