第2章 显示图标 等待图标及擦除图标用法_第1页
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文档简介

1、【教学课题】 显示图标的使用【教学目标】l 学会和掌握显示图标的创建方法l 掌握文本的添加与属性设置l 掌握图形的添加与属性设【教学重点难点】l 显示图标的添加l 文本的添加与属性设置l 图形的添加与属性设【课时安排】2课时【教学内容】一、显示图标的功能与创建1、显示图标的功能显示图标是Authorware所有图标中最基本的图标,被称为Authorware的“灵魂”,它的主要功能是用来制作多媒体的文本、图形或者加载静态图像,还可以用来显示变量、函数值的即时变化。2、显示图标的创建:二、导入外部资源外部资源的种类很多,有图片、文字、声音、视频等多种形式。1、导入外部图片(1)双出显示图标,打开显

2、示图标的演示窗口;(2)单击常用工具栏的“导入”按钮,弹出导入对话框;(3)单击“文件类型”下拉菜单右端箭头,选择要导入图片的类型;(4)在“查找范围”中找到要导入的图片文件;(5)设置复选框“链接到文件”和“显示预览”;(6)单击“导入”按钮,即可将一个或多个文件导入。完成图片的导入过程。图片属性对话框介绍:文件:显示文件保存路径及名称。存储:显示该文件是内部文件,还是外部文件。若在导入时选择了“链接到文件”,则此处显示“外部”,否则,显示“内部”。模式:显示并可选择图片的显示模式。颜色:单击小方块,弹出颜色选择对话框。可改变前景色背景色。文件大小:显示文件大小。文件格式:显示文件格式。颜色

3、深度:显示文件颜色深度(文件像素储存位数,如8位,24位等)。2、导入文本文字在多媒体中起着画龙点睛的作用。它能够直书胸意,表达思想。使多媒体课件的精神得以升华。所以,如何正确地将文字体现在课件中,显得非常重要。(1)直接写入文字;(2)从外部文件引入文本:*.txt文件(或RTF文件)。对于硬分页符的处理办法:(针对RTF格式的文件而言)(1)什么是硬分页符:在WORD中,用手动添加的分页符(CTRL+回车产生的分页符)或用“插入分隔符分页符)。(普通的自动分页称为软分页符)(2)在添加了硬分页符的WORD文档,最后另存为RTF格式文件后,再导入到AW中,这是我们才可以用硬分页符处理办法。三

4、、显示图标属性设置 在流程线上拖入一个图标,系统就会自动在窗口的下部显示其属性面板。当拖入一个显示图标时,窗口下部显示显示图标的属性面板。下面就介绍一下显示图标的属性窗口中各组件的功能。图标预览窗口:在该小窗口中可预览显示图标中导入的图片。其右侧显示了该显示图标的有关数据,标识、文件大小、最后修改日期等。打开按钮:单击打开按钮,将会打开显示图标的演示窗口。图标名称文本框:显示当前设计图标的名称。层:设置图标的层数。对于已经定义了层数的图标而言,层数高的显示图标的内容将覆盖层数较低的显示图标的内容。对于没有定义层数的图标而言,则显示图标中的内容是根据图标在流程线上的顺序,下面的图标内容显示在上面

5、的图标内容之前面。特效:通过单击右侧的按钮,将打开“特效”对话框,可以为当前的设计图标选择一种过渡效果。防止自动擦除复选框:Authorware具有在演示窗口自动擦除该图标以前的所有的没有设置“防止自动擦除功能”的显示图标内容的能力。有时为了使显示的内容不被自动擦除,就可以选中该复选框。(说明:但不能防止用擦除图标的擦除)擦除以前内容复选框:选中该复选框,则当运行到该显示图标时,会将前面的显示图标中的内容自动擦除。注意:它只能擦除比该显示图标层数低的显示图标的内容,比该图标层数高的则不能被擦除。直接写屏复选框:选中该复选框,则不管该显示图标的层数高低如何,当程序运行到该显示图标时,该显示图标中

6、内容均会被放置在演示窗口最前面。当有多个图标同时设置了“直接写屏”则按它们的层数决定显示的前后。而如果它们的层数也相同,则按照它们在流程线上的顺序。(另外:一旦设置了直接写屏,则之前设定了的特效不起作用。)关于选择位置中“位置”和“活动”的内容将在以后章节中介绍。四、绘图工具箱:修改显示模式(见教材P31-32页的表2.1)1、不透明模式:2、透明模式:上面显示对象有颜色的部分会覆盖下面的显示对象,而空白部分可看到下面显示对象。3、反转模式:该显示对象的显示颜色为,其所处环境的前景色的反色(互补色),与该对象本身的颜色无关。4、擦除模式:除透明部分外,重叠部分被擦除。5、阿尔法模式:只对含有A

7、lpha通道的图像才起作用。五、多个对象位置、层次排列 在Authorware 7中可以自动地设定多个图形对象间的排列和对齐方式。要设置对齐和排列的方式,可通过菜单“修改排列”命令,激活如右图所示的排列与对齐方式选择面板。【课题】 2.2等待图标和擦除图标的使用【教学目标】l 学会和掌握等待图标和擦除图标的创建方法l 掌握等待图标和擦除图标属性设置【教学重点难点】l 等待图标和擦除图标的添加l 文等待图标和擦除图标属性设置【课时安排】2课时【教学内容】【引入】在多媒体创作的过程中,主要用显示图标来显示图形图像及文本的内容,因此,当运用多个显示图标后,显示图标中的内容就会重叠在一起,或被其它内容

8、遮盖。此时,就需要使用等待图标与擦除图标来解决此问题。利用等待图标可以设置演示对象的停留时间;利用擦除图标可以擦除以前图标显示的内容。擦除图标常用于在程序中运行时画面的切换过程中,其主要作用是清除演示窗口显示的文字、图形或其他媒体元素。所以在其进行擦除时再配合使用擦除过渡特效,将使原本生硬的擦除过程变得丰富多彩,妙趣横生。等待图标用于按照需要暂停程序运行,以便用户能够看清程序的演示效果,直到用户干预事件发生后,程序再继续运行下去。用户干预事件,如单击鼠标,按任意键,等待若干时间,按“继续”按钮,及它们的有机结合等,使应用程序的交互性又得到了进一步提升。擦除图标与等待图标是比较简单的两个图标,但

9、其作用却是不容忽视的。对Authorware整体作品来说,它们起着连接与控制各显示对象间相互显示关系的重要作用。一、等待图标的功能介绍与创建:暂停在交互式多媒体程序设计中有着特殊的作用。利用演示时的停顿,不仅可以画面的展示速度、聚集人的注意力,同时也提供了一种编程调试的辅助手段。等待图标用于随时暂停程序运行,以便用户能够看清楚程序的演示效果;直到用户干预事件发生后,程序再继续运行下去。那么,等待图标到底都能实现些什么样的“等待”呢?也就是说,这些等待都可以以什么方式被解除呢?我们有时在演示课件或作品时,希望程序能够在等待固定的时间后自动解除等待而继续运行下去。那么解除等待的事件就是时间;有时在

10、等待的这固定的时间内,想让系统能够提供给用户一个剩余时间,也就是说,系统除了能够按照约定好的时间自动解除等待外,还能显示出剩余时间,以提示用户;而有时用户对于等待的时间不好估计,与演示时现场情况密切相关,所以想通过用户干预的方式来解除等待。那么,用户就可以以单击某个按钮,或单击鼠标,或按任意键来解除等待。当然,用户亦可将固定时间与用户干预相结合,在固定时间内若有用户干预事件发生,那么就立即解除等待,但到达固定时间之前未发生任何用户干预事件,那么时间到后,等待也会自动解除。二、等待图标的属性设置将等待图标拖放入程序流程线上,或单击流程线上的等待图标,均可弹出等待图标的属性对话框,如图所示。图2-

11、1等待图标属性面板 事件:用来设置程序继续运行的触发事件,即等到什么事件发生才继续运行程序。选中“单击鼠标”选项即用户干预方式为鼠标单击;选中“按任意键”选项,即用户干预方式为按下键盘上的任意键,但,需要注意的是,任意键指除了Ctrl、Shift、Alt键等以外的所有键。若同时选中了这两个选项,则两个触发事件均有效。 时限:用以输入一个表示定时的常数或表达式,其值以秒为单位。一旦定时时间到,程序会自动解除等待继续向下运行。 选项:用于设置可选条件: 显示倒计时:若设定了时限,则该选项是可用的。此时,若选取了该选项,则程序暂停时会在展示窗口左下角显示一个模拟的时钟动画,表示程序等待的剩余时间。用

12、户可直接在作品运行状态下将时钟动画移至屏幕任意位置。 显示按钮:若选取此项,则程序暂停时,将在演示窗口的左上角显示一个“继续”按钮,单击此按钮,将解除等待,程序继续运行。 u 当然,若不选此项,也就不会出现“继续”按钮了。那么,如何改变“继续”按钮的位置呢?能不能像移动“小时钟”那样,在运行时,当出现按钮时,用鼠标移动它。答案是不能的!因为当用鼠标按在按钮上时,就执行了单击操作。等待也就被解除。移动方法是:当程序运行到等待画面时,用组合键Ctrl+P暂停程序执行,单击选中按钮,然后用鼠标拖动按钮到合适位置,再按Ctrl+P恢复程序的执行。三、擦除图标的功能与创建1、擦除图标的功能擦除图标可以擦

13、除任何已经显示在屏幕上的图标,无论使用显示图标、交互图标、页面框架或者是数字电影图标显示的显示对象,都可以使用擦除图标把它从屏幕上抹去。但需注意的是,当用户使用擦除图标来擦除一个设计图标时,它会将该图标中所有内容都擦除。(擦除对象是以图标为单位)比如说,在一个显示图标中有三个图形对象,一个三角形,一个圆,一个正方形。使用擦除图标时,它会将该图标中所有的这三个对象一次性地全部擦除。2、擦除图标的创建:直接将擦除图标拖放入程序流程线上或用插入图标擦除图标四、擦除图标的属性设置:将擦除图标拖放入程序流程线上,或单击流程线上的擦除图标,均可弹出擦除图标的属性对话框,如图所示。图2-2 擦除图标属性面板

14、 “预览”按钮:可预览被擦除的对象。 名称文本框:显示擦除图标的名称。 特效:点击右侧的“”按钮,弹出擦除过渡效果选择对话框,如图3-2所示。 分类:Authorware提供了丰富的过渡方式类型,为了方便用户挑选,又将这些方式按照其屏幕效果进行了分类,该列表中列出了所有的过渡种类。 特效:当在“分类”中选择了合适的过渡种类后,该列表框中就会显示出本过渡种类中所包含的所有的特效。 Xtras file :显示了所选择的过渡方式特效所使用的文件名称,及该文件所在目录,供用户参考。 周期:用于设置该过渡特效所持续的时间,其取值范围为(0-30)秒。 平滑:用于设置该过渡特效的平滑程度,其取值范围为(

15、0-128)。需要注意的是,数字越小,其平滑程度越好;数字越大,其过渡特效越粗糙。 影响:通过这个选项来设置该擦除特效的应用范围,是“整个窗口”还是“仅限区域”。选择“整个窗口”将影响到整个屏幕;选拔“仅限区域”将只影响擦除对象本身。 “选项”按钮:在Authorware提供的过渡特效中,有些特效有“选项”,而有些则没有。对于有该“选项”的特效,单击之,将弹出修改特效对话框。Authorware虽然提供了丰富的过渡特效,但同时也允许用户使用其它软件制作特效文件。如果用户使用了这些外部引入的特效文件,可以单击此按钮来修改该文件的各项设置。此设置一般不用修改。 图2-3 擦除模式对话框 “重置”按

16、钮:如果不小心将某个过渡特效的设置搞乱,则单击此按钮,会将各选项设置为系统的默认值。 “应用”按钮:在演示窗口打开的情况下,该按钮就相当于“预览”按钮,用于查看特效设置效果。 “关于”按钮:可以查看该过渡特效的开发者情况。 防止重叠部分消失:Authorware将在完全擦除前面的内容后才显示后面的内容,若不选则在擦除的同时显示后面的内容。 “被擦除的图标”单选按钮:选择该按钮,则其右侧文本框中显示的就是要被擦除的图标内容。 “不擦除的图标”单选按钮:选择该按钮,则其右侧文本框中显示的就是不被擦除的图标内容,即除这些内容外,其它内容将全部被擦除。使用此选项时应慎重。【作业布置】作一个模拟路灯变化

17、过程的程序,当绿灯亮5秒后,绿灯灭,同时黄灯闪烁3次,之后,红灯亮。【实习课题】等待图标与擦除图标的使用 技能实训(一)【实习课时】2课时【实习地点】常宁职中计算机房三【技能训练目标】l 通过制作一个名为“风光图片.a7p”的演示程序,让大家熟知等待图标和擦除图标的使用方法。掌握这两个图标属性的设置方法。l 继续练习四种等待方式的应用。l 进一步熟练擦除图标属性的设置方法。l 掌握设置擦除过渡效果的方法和技巧。【技能训练内容】制作一个风光图演示程序步骤1 从图标栏拖拽一个显示图标到主流程线上,并将其命名为“迎客松”,如图所示:步骤2 双击【迎客松】显示图标,打开其演示窗口,并导入配套光盘/素材

18、/迎客松.jpg,如图所示:步骤3 重复步骤1-2步,创建一个新的显示图标,并将另一幅外部图片“送客松.jpg导入。步骤4 从图标要中拖拽一个等待图标到主流程线的【迎客松】和【送客松】之间,如图所示:步骤4 双击流程线上的等待图标并设置其属性,输入【时限】值为6秒,并选中其他所有选项,如图所示:步骤5 单击工具栏上的【运行】按钮,弹出演示窗口。步骤6 单击画面或单击【继续】按钮或按任意键,抑或是等待6秒种,演示窗口中的“迎客松”就会变为“送客松”。(说明:如果对等待效果满意,可重复步骤7,重新设置属性设置面板中的参数或选项。)修改部分效果步骤如下:步骤7 双击等待图标,打开其属性设置面板,为了

19、画面的完整和美观,取消选择其中的【显示倒计时】和【显示按钮】步骤8 从图标栏将擦除图标拖拽到流程线上的等待图标后,将其命名为“擦除迎客松”【实习课题】等待图标与擦除图标的使用 技能实训(二)【实习课时】2课时【实习地点】常宁职中计算机房三【技能训练目标】l 熟知等待图标的属性,掌握等待图标属性设置方法。l 掌握四种等待方式的应用。l 熟知擦除图标的属性,掌握擦除图标属性设置方法。l 掌握设置擦除过渡效果的方法和技巧。一、动物世界:制作一个动物世界的实例,单击鼠标或按下键盘上任意一个键后,依次出现一张张动物图片。【运行结果】(演示)【知识要点】显示图标和等待图标的综合使用。【制作思路】从例题的结

20、构上看是线性的,在显示图标中导入绘制或收集的相关的动物图片,用等待图标让单张图片之间有一个可以人为控制的等待时间。【操作步骤】 单击工具栏上的【新建】按钮,新建一个文件; 依次执行【修改】菜单中【文件】、【属性】命令, 拖动一显示图标到流程线上,并命名为“动物”,双击此图标打开其演示窗口,在显示图标工具箱中,选择文本工具,在演示窗口中输入文字“动物世界”,并设置其字体、字号及颜色,效果如图3-7所示。 将插入指针定位到“动物”图标的下方,拖动四个显示图标放置到流程线上,分别命名为“小鸟”、“公鸡”、“骆驼”、“恐龙”。 在“小鸟”、“公鸡”、“骆驼”、“恐龙”显示图标中分别导入相应当动物图片,

21、并设置大小和位置,如图38所示。 在“小鸟”和“公鸡”显示图标之间设置一个等待图标,命名为 “2秒”,双击打开“2秒” 等待图标的属性对话框,设置选项如图39所示。 在“公鸡”和“骆驼”显示图标之间、“骆驼”和“恐龙”显示图标之间各复制一个“2秒”等待图标。 工具栏中的【保存】按扭,将文件保存为“动物世界”。程序运行后,小动物会依次每隔2秒显示在演示窗口中,当执行到等待图标时,画面处于等待状态,此时,在演示窗口的任意位置单击鼠标、按任意键或单击“继续”按钮或等待2秒钟时间,都可以立刻终止等待状态,执行其后的图标命令。等待图标为用户提供了人机交互的【继续】按钮,运行程序时,演示窗口显示系统默认的标准风格的【继续】按钮,用户可根据需要重新设置按钮的外观和样式。二、观看动物世界为“动物世界”添加一个自定义【观看】按钮,单击【观看】按钮时,依次显示各种小动物。【运行结果】演示【知识要点】等待按钮的外观

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