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文档简介

1、日式漫画人物速成指南头发基本造型通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些一一如例图中最左上的例子尤 为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(an ish ?) 些。有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每 股头发都会是这种基本的形状。现在我们开始练习一些稍微复杂的形状

2、。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发 画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。形成漫画风格的发型),注意从第一步开在每一股只需要增加头发的缕当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,7。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,数即可这里例出了一些基本的发型。注意头发在弯

3、曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了:1、头发是带有卷曲的;2、认真看完本教程日式漫画人物速成指南多视角头部造型本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴因此画成一条短线比一个点的效下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。在本图中,从圆形到标记的距离与圆形果

4、会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种tangent中学数学呀),并与下巴标然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。调整三角形的厚度及颤骨(就是三角形弯角的地方画出 不同的人物造型了。在脸的两边画出两个圆角的三角形。)的高度则可改变睑的形状及外观,你就能方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线( 记的边缘交叉。现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五

5、眼作比例要简单写实些)接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而 且你可以加上你 喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。3/4视图先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将睑部水平 分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。接下来,将垂直辅助曲线延

6、长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。把你喜欢发型、珠稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触, 而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好练习少不了。接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了 !不然看起来会很难看的;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这 话蛮熟

7、唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度 看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有尖绘画侧面头部的更多资料一一如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的)M日式漫画人物速成指南-鼻子和嘴巴动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受

8、益非浅。此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线(不过这条较短的下唇线也并非一 定要画出来)在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上, 为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现 其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。

9、前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行不然可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了A-A。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大

10、叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有 阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些人人)。女性人物的鼻子趋于小巧,着 墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。日式漫画人物速成指南面部表情改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画

11、出自 己所想到的任何表情。在开始学习之前,请阅读其他尖于面部绘画的教程,这将有助于掌握五官位置、比例的专业知识。首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的 脸,但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛內部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明 人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一 场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总尖情)。看看这幅图:他

12、的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小 (也许因为是男的吧) ,嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。 眉毛的角 度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说)。这一张图里的人物表情介于悲、 愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。这家伙明显是在斥责谁即使他并没有大喊大叫(With the SoU nd Of Sile nee.)。人_现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖

13、(我也在眉间画些 皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感 觉蛮阴鸳)。这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。 他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。高低交错的眉角让人觉得漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或 自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而 且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起一一不论你想表现哪种消极的情绪,

14、不论是你是要画忿怒,不爽或急躁这种嘴型都是适用的。在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(八0八应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。 当然也包括其它的特征,例如: 双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数 kawaii (?不解)人物的眼睛都很 大,而鼻子和嘴都比较小(除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽 然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。要表达惊

15、讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分(有个笑话:人体的哪个部位在激动时会成倍扩大,答案是且听下回分解)在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面Db撇到一边。这幅就没什么可多说D T “嘴也很小且有些这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,日式漫画人物速成指南男性的眼睛接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读

16、者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛(应该是属于FUShigi YUUgi的Hotohori (这部片子没看过),比其他女性的眼睛狭窄,而没有 那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。八八开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画 得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助

17、你确定其位 置。擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形,但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要 能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒,请参考教程情绪篇的内容)男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则 睛右角的线颜色加浓。,虹膜就是一个完美的圆形。把眼加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处理平画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和 睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗

18、,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧7心八用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。坏人一般都 长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比 右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一 个拉

19、长了的尖的椭圆形。画出高光,和眼睛上面的双眼皮。滑、加暗就搞定了。A-A这里收集了一些男式的眼睛。注意有些不能用于女性,男女之间眼睛的区别不总是那么明显,尤其是在画小孩子时。这里大部份类型的眼睛要比女性的眼睛狭窄,而且男性的眼睛 上框线没有那么 粗。男性人物的眼睛并非总是有高光,但习惯上总爱画得闪闪动人些:)画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精 确的镜像图。 但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。动画中的眼睛,无论什么风格,双眼总是相距一只眼睛的长度。其可距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常 说三亭五眼)。可能你不会总画人物脸

20、部的正面,所以应该了解在不同的角度要如何排列眼睛的位置。在常规面部 画法自学指导的“头部”内容中,你会看到如何通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。初学时都用画辅助线的方法以助于确定眼睛的位置,直到自己真正熟练后便不必如此了一一你不会希望眼睛会偏离中心吧。注意左图中,右边的眼睛比左边的小很多也平得多,对,因为它离你较远些。这一幅也非常相似一一除了头是往另一个方向仰起的。在此图中,左边的眼睛比右边的小,但双眼仍然是顺着脸部的曲线。如果两只眼睛的位置摆得不适当,那看起来会很糟糕的,所以一一哼哼,小心点!日式漫画人物速成指南女性的眼睛眼睛是体现漫画式人物个性的最重要特征之一,双眼是面部最具表现力的部

21、份,也是区分不同人物使其鲜明可辨的部份。所以画好眼睛是相当重要的。在“常规面部绘画自学指南”的这部分内容中,大家将会知道该如何绘画多种漫画风格的眼睛。一些常见的在线教程往往只告诉大家怎样画美女们的大眼睛,但没有仔细区分不同风格眼睛的明显变化。本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己 的原创漫画人物,或许能让你的人物画得更精美。(这篇教程部分内容基于图形处理软件如PS而言的,但似乎更适合于手绘学习)女性的眼睛现在就让我们从最常见的漫画式眼睛一一 “美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是

22、脸部右边的眼睛(也就是人 物的左眼),因 此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成 老龙婆)。其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在 正顶端弯曲。接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜 线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角 的线条要画得略粗些。擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大

23、的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖其实不论哪种风格的眼睛,个眼珠,上部 我们都无法完全看到整 几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。下一步,画出眼珠高光的轮廓线。 通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果 在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗尖系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形:大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那 个在眼睛的另一边。接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“ z“形的折线人其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。(此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为”保护区透明区

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