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文档简介
1、第十九章page 2上章回顾上节课我们了解了脸部肌肉的运动方式以及表情目标体的重要性,学习了blend shape(融合变形), wire tool(线变形), wrap(包裹变形), cluster(簇变形)等命令,并制作了四种有代表性的表情目标体。我们必须熟记脸部肌肉的运动方式,并在此基础上进行适度的夸张,这样才能制作出精彩的、有感染力的表情。本章目标 认识zbrush的界面 学习zbrush的基本操作page 3图片图片19-1本章结构19.1 zbrush软件介绍19.2 zbrush界面19.3 zbrush基本操作19.4 zbrush雕刻建模page 4本章重点 zbrush的界
2、面 zbrush的基本操作 zbrush雕刻建模的方法page 519.1 zbrush软件介绍19.1.1 了解zbrush zbrush是一款强有力的三维艺术创作软件,它在建模、渲染、着色、特效等方面均有着突出的表现。page 6图片图片19-2图片图片19-319.1 zbrush软件介绍19.1.2 zbrush的强大功能 zbrush强大的模型创建方式是zbrush的王牌之一,它首先用球体与球链的组合生成网格物体,通过对网格物体的逐步细分和雕刻,最终可以制作出极致细腻的效果。page 7图片图片19-4图片图片19-519.1 zbrush软件介绍19.1.2 zbrush的强大功能
3、 强大的材质吸取功能、纹理克隆技术可以让作者轻松实现真实材质的效果。只要有一张真实的照片素材,我们就可以把它克隆到指定的模型上。page 8图片图片19-619.1 zbrush软件介绍19.1.3 zbrush作品欣赏page 9图片图片19-7图片图片19-819.1 zbrush软件介绍19.1.3 zbrush作品欣赏page 10图片图片19-9图片图片19-1019.2 zbrush界面19.2.1 初始界面:page 11导入导入zbrush文件文件导入导入obj文件文件其它(按其它(按esc键)键)图片图片19-1119.2 zbrush界面19.2.2 使用界面:page 1
4、2控制组控制组菜单栏菜单栏导航栏导航栏快捷菜单快捷菜单视图区视图区导航栏导航栏标题栏标题栏工具架工具架图片图片19-1219.2 zbrush界面19.2.3 标题栏的使用page 13使用界面使用界面初始界面初始界面帮助帮助界面颜色界面颜色界面布局界面布局图片图片19-1319.2 zbrush界面page 1419.2.4 工具架的使用 zmapper(z贴图):可在此制作法线贴图。 projection master(投影大师):把一张平面图像投射到zbrush模型表面。图片图片19-1419.2 zbrush界面19.2.4 工具架的使用 edit(编辑):只有进入该模式才可以对模型进
5、行编辑。 draw(绘制):只有进入该模式才能绘制出模型,并在模型上用笔刷雕刻。 move(移动):对模型进行移动。 scale(缩放):对模型进行缩放。 rotate(旋转):对模型进行旋转。page 15图片图片19-1519.2 zbrush界面19.2.4 工具架的使用 色彩性质调节区域:可调整三种色彩绘制方式与rgb强度。 绘制选项区域:对绘制方式、强度、尺寸等属性进行调节。page 16图片图片19-16图片图片19-1719.2 zbrush界面19.2.5 导航栏的使用 笔刷按钮:在这里可以选择需要的笔刷类型。page 17图片图片19-1819.2 zbrush界面 为了方便
6、观察效果,我们点击load tool,导入一个平面。page 18图片图片19-1919.2 zbrush界面 几种常用笔刷:page 19standard(标准笔刷)(标准笔刷) 中间隆起,边缘逐渐中间隆起,边缘逐渐弱化。弱化。move(移动笔刷)(移动笔刷) 从影响区域向某一方从影响区域向某一方拉伸。拉伸。图片图片19-20图片图片19-2119.2 zbrush界面 几种常用笔刷:page 20smooth(光滑笔刷)(光滑笔刷) 光滑模型表面过渡不光滑模型表面过渡不自然的区域。自然的区域。layer(层笔刷)(层笔刷) 类似梯田效果,每层类似梯田效果,每层的顶部都比较平。的顶部都比较平
7、。图片图片19-22图片图片19-2319.2 zbrush界面 几种常用笔刷:page 21pinch(收缩笔刷)(收缩笔刷) 由边缘向中心收缩。由边缘向中心收缩。magnify(膨胀笔刷)(膨胀笔刷) 由边缘向四周膨胀。由边缘向四周膨胀。图片图片19-24图片图片19-2519.2 zbrush界面 几种常用笔刷:page 22displace(置换笔刷)(置换笔刷) 能从模型上置换出幅能从模型上置换出幅度很大的隆起或凹陷。度很大的隆起或凹陷。blob(水滴笔刷)(水滴笔刷) 笔头所到处犹如一股笔头所到处犹如一股水在流动,可制作经脉。水在流动,可制作经脉。图片图片19-26图片图片19-2
8、719.2 zbrush界面19.2.5 导航栏的使用 笔触按钮:在这里可以选择需要的笔触效果。page 23图片图片19-2819.2 zbrush界面 几种常用笔触: dots(点笔触):点到点的方式分布。 dragrect(拖拽笔触):在固定位置拖拽一个图形。 freehand(自由笔触):自由绘制方式。 spray(喷雾笔触):不均匀的分散分布。 dragdot(拖拽斑点):将alpha贴图拖拽到任意位置。page 24图片图片19-2919.2 zbrush界面19.2.5 导航栏的使用 alpha按钮:提供zbrush自身的alpha贴图和输入输出的一些功能按钮。page 25图片
9、图片19-3019.2 zbrush界面19.2.5 导航栏的使用 贴图按钮:贴图选择器,可以自由选择贴图。page 26图片图片19-3119.2 zbrush界面19.2.5 导航栏的使用 材质按钮:材质选择器,可选择不同的材质类型。page 27图片图片19-3219.2 zbrush界面19.2.5 导航栏的使用 拾色器:可自定义颜色;也可单击拾色器不放,移动鼠标到场景中的物体上再松开,即可拾取颜色。page 28图片图片19-3319.2 zbrush界面19.2.5 导航栏的使用page 29平移画布平移画布缩放画布缩放画布自动尺寸自动尺寸减半减半平移视图平移视图缩放视图缩放视图旋
10、转视图旋转视图旋转轴心旋转轴心显示网格显示网格套索选择套索选择图片图片19-34图片图片19-3519.2 zbrush界面19.2.6 托盘的使用 点击托盘开关可将控制组在托盘内打开或关闭。page 30图片图片19-37图片图片19-3619.2 zbrush界面19.2.7 快捷菜单的使用 快捷菜单是一个使用率很高的特殊控制组,包括一部分常用的命令。在视图中单击右键或按空格键均可弹出快捷菜单。page 31图片图片19-3819.3 zbrush基本操作19.3.1 视图操作 在界面中右侧的导航栏中可以选择视图的移动、缩放和旋转。page 32视图缩放,快捷操作:按住视图缩放,快捷操作:
11、按住alt键的同时按住鼠标左键的同时按住鼠标左键不放,然后松开键不放,然后松开alt键,再平移鼠标。键,再平移鼠标。视图平移,快捷操作:视图平移,快捷操作:alt+鼠标左键。鼠标左键。视图旋转,快捷操作:直接在视图空白区域拖视图旋转,快捷操作:直接在视图空白区域拖拽鼠标左键。拽鼠标左键。图片图片19-3919.3 zbrush基本操作19.3.2 创建物体 新建场景:ctrl+n 在界面右侧的控制组中选择物体,然后将工具架中的draw打开,将edit关闭,最后在视图区中拖拽鼠标即可创建物体。page 33图片图片19-40图片图片19-4119.3 zbrush基本操作19.3.3 编辑物体
12、快捷键:t。当视图区的edit打开后,可对物体进行编辑。如再打开draw(快捷键q),可对物体进行雕刻编辑;如打开move、scale、rotate,可对物体进行移动、缩放和旋转。page 34图片图片19-4219.3 zbrush基本操作19.3.4 物体的移动、旋转、缩放 快捷键:w,e,r。进入模式后会出现行动线,移动黄圈到要调整的位置,再移动黄圈中央的红圈即可实现相应操作。page 35图片图片19-4319.3 zbrush基本操作19.3.5 隐藏与释放物体 隐藏未选区域:ctrl+shift+鼠标左键拖拽区域。 隐藏所选区域:按住ctrl+shift,用鼠标左键拖拽一个区域后不
13、放,松开shift,再松开鼠标。 反向隐藏:ctrl+shift+在视图空白区鼠标左键拖拽。 释放隐藏物体:ctrl+shift+鼠标左键双击。page 3619.3 zbrush基本操作19.3.6 遮罩及取消遮罩 自由遮罩:ctrl+鼠标左键框选。 绘制遮罩:ctrl+鼠标左键在物体上绘制。 反向遮罩:ctrl+鼠标在空白区域单击左键。 软化遮罩:ctrl+鼠标左键单击遮罩区域。 自由释放:ctrl+鼠标左键框选后不放,再按住alt,然后松开鼠标。 整体释放:ctrl+鼠标左键在空白区框选。page 3719.3 zbrush基本操作19.3.7 tool控制组 tool控制组是zbrus
14、h使用频率最高的功能菜单,实际操作中要用到的大部分命令都在这里。page 38图片图片19-4419.3 zbrush基本操作19.3.7 tool控制组page 39读取工具:读取读取工具:读取zbrush文件。文件。另存为:储存另存为:储存zbrush文件。文件。导入:导入一个导入:导入一个obj文件。文件。导出:将当前场景以导出:将当前场景以obj 格式输出。格式输出。克隆:复制一个当前模型。克隆:复制一个当前模型。转化成多边形网格。转化成多边形网格。19.3 zbrush基本操作19.3.8 绘制时快捷操作 凸出:鼠标左键 凹进:alt+鼠标左键 光滑笔刷:shift+鼠标左键 对称绘
15、制:xpage 4019.3 zbrush基本操作19.3.9 其它快捷操作 转正物体:shift+鼠标左键 最大化选择物体:alt+鼠标左键双击 撤销:ctrl+z 恢复撤销:ctrl+shift+zpage 4119.4 zbrush雕刻建模19.4 接下来我们通过制作人体躯干的肌肉,来了解一下zbrush雕刻建模的快捷和强大。page 42图片图片19-4519.4 zbrush雕刻建模19.4.1 点击import导入模型,在draw模式下,在视图区拖拽出模型。page 43图片图片19-4619.4 zbrush雕刻建模19.4.2 进入edit模式,将物体转正。然后在tool控制组下打开geometry菜单,点击divide为物体增加6次细分。page 44图片图片19-4719.4 zbrush雕刻建模19.4.3 将细分级别调为4级,隐藏头部和四肢。page 45图片图片19-4819.4 zbrush雕刻建模19.4.4 右击视图区,选择笔刷和笔触,调整笔刷尺寸和笔刷强度。page 46笔刷尺寸笔刷尺寸笔刷强度笔刷强度图片图片19-4919.4 zbrush雕刻建模19.4.5 按x键,进入对称绘制,绘制出胸肌和腹肌的结构。page 47图片图片19-5019.4 zbrush雕刻建模19.4.6 在4级和5级之间不断切换,多角度观察物体,不断调整
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