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文档简介

1、第三届ucg联合电子竞技大赛主办单位:材料学院社联科技协会 力建学院学生会管理学院社联it部落材料学院学生会 机电学院学生会文法学院学生会信电学院学生会艺术学院学生会 目录1、 背景32、 活动目的33、 活动宗旨34、 活动意义35、 活动形势46、 活动宣传47、 比赛安排48、 奖项设置49、 比赛规则510、 比赛物品611、 经费预算612、 附录6一、背景 今年的英雄联盟s3赛季中,中国皇族队获得亚军,另一只中国队omg进入8强!作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增

2、强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。二、活动目的引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。着力打造学生会品牌活动,与多学院合作,对外推广,提高学院学生会知名度及影响力。同时通过和厂商的合作携手打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新时代。通过个方面的宣传,使社团与厂商达

3、到双赢的效果。三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的!活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。 同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费,为厂商达到宣传产品的目的。四、活动意义电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。 大学生作为受教育程度较

4、高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。 2005年,中国选手在国际舞台上的出色表现也更进一步推动了这个行业的发展,wcg2005上中国选手李晓峰的夺冠,更是中国在国际大赛上单人项目的一个突破。 而在wcg2006上中国选手李晓峰卫冕魔兽冠军,完成了wcg历史上首个魔兽冠军卫冕壮举也铸造了中国电子竞技历史上又一道不朽的丰碑。高校现在正在成为电子竞技最大的受众群体之一,许多高校的电子竞技活动也在积极快速的发展着。wcg2013 lol中国赛区比赛刚刚结束,omg与we将代表中国lol最强队伍征战wcg世界总决赛。并且中国昆山获得了2013wc

5、g世界总决赛的举办权! 本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再向以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。五、活动形式本次活动为电子竞技大赛。由组委会安排参赛队伍进行淘汰赛,淘汰赛决出4强队伍,4强由组委会安排地点进行决赛。 活动对象为中国矿业大学全体在校生。六、活动宣传(一)前期宣传:1、利用网络宣传:贴吧、学院、协会qq群里宣传。2、在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。(二)活动流程:1、前期安排:10月20日至11月10日(第十周)2

6、、报名时间:11月13日至11月16日(十一周) 十一周周末(11月17日)集体开会通知比赛细节3、比赛时间: 英雄联盟先进行比赛,dota和cf后进行比赛。线下赛:11月18日至11月30日总决赛:具体时间另行通知4、比赛阶段:线下赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,三局两胜(bo3),决出四强;总决赛:四强选手当场决出胜负(bo3)。比赛在音乐餐厅进行现场直播。5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,每项前三甲照片以海报形式张贴。比赛之后,由举办方将比赛精彩瞬间和获奖队伍拍摄成宣传视频,留作宣传和纪念使用。举办方和参赛队伍各留一份。6、未尽事宜按比赛时通知为准。七、比赛安排1、报名场

7、地:一,二,三食堂 2、报名方式:现场报名和短信报名,只接受团体报名。 英雄联盟每队收取30元报名费(包含比赛服费用),cf、dota 每队收取20元报名费。 路人进入qq群自主组队报名,费用如上。 ucg选手咨询及组队群 群号:303385705 2、比赛场地:暂定3、赛场人员安排:裁判(人数视报名人数而定); 工作人员:各部门部长及干事8、 奖项设置冠军 一支队伍 300元奖金,冠军奖杯亚军 一支队伍 200元奖金,亚军奖杯季军 一支队伍 100元奖金,季军奖杯 每支参赛队伍都有小礼品相送。 每项比赛的四强队伍将以种子队伍身份直接晋级下届ucg十六强。九、比赛总规则(详细规则见附录)1、比

8、赛选手以战队形式报名参赛。每支战队的人数在五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字(可有1至2名替补队员)。在比赛正式开始前20分钟到达赛场 ,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格; 3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地; 4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败; 5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正

9、常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决; 6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处; 7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟; 8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案; 9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行; 10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,

10、如果发现将立刻取消比赛资格; 11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格; 12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格; 13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处; 14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自

11、带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任; 15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决; 16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播; 17.每项具体比赛规则见附件。十、比赛物品安排抽签箱、抽签条、工作人员证、比赛规则单、报名表、海报、相机、赛程安排表等决赛带上奖金与奖杯十一、经费预算活动经费详情机房租借费200元(半天)1=200元奖金(300+200+100)3=1800元奖杯4033=360元海报彩板755=385元胶带3(

12、宽胶带)2个6元比赛规则表500.1=5元报名表100.1=1元lol比赛服500元音乐餐厅租借费500元杂费500元总计4257元十二、附录比赛规则英雄联盟比赛规则1、本次比赛统一用比赛服,拥有全部英雄,等级30级,符文天赋够用。2、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;3、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;4、采用小组赛比赛规则,三局两胜制(bo3),失败者队伍淘汰;5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权; 6、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权; 7、比赛胜负由系统判定胜负为准; 8、队伍

13、中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 9、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换两名队员;10、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行); 11、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接之后。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对

14、方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行);12、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛; 13、比赛中不得使用任何作弊软件(可以使用lol盒子,聊天工具),否则视为弃权; 14、比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准; 15、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。1

15、6、每人只能报名一个战队,不得重复报名。以上规则最终解释权归ucg主办方所有。cf比赛规则比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。第一个比赛模式:团队竞技模式。由掷硬币的方法决出潜伏者与保卫者。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-td团队竞技模式不允许自杀(摔死,自雷),自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:巷战。第二个比赛模式为:爆破模式。开启队友伤害。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房

16、间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局歼灭模式,直到决出胜负。爆破模式的比赛地图为:卫星基地。加赛地图为:巷战。第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字。比赛区为江苏一区,参赛人员需提前准备好下士等级及以上的账号,主办方不提供账号。可以使用团队爆破包,需选手自己准备。比赛中不准使用急救包、不准使用喷图以及其他cf点道具。

17、装备只能使用gp枪(fp、cf点道具均不可用),普通的狙,m4,和ak。游戏角色均为斯沃特,英雄武器不可装进背包。an94和xm8是比赛禁枪。只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。团队竞技比赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,在2分钟之内可以重新进入游戏的,请自行重新加入比赛,比赛不做暂停。如2分钟后该队员不能进入游戏的,比分从此时由裁判记录,待选手重新进入游戏后从此比分继续比赛。爆破模式和歼灭模式赛中途出现断线、死机、弹出游戏的,该回合继续,选手参加下一回合比赛。比赛

18、过程中故意使用地图bug将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图bug被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和截图等。比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。穿越火线任何比赛,都需要核对选手身份证。原则上每支队伍最多允许更换不超过两名队

19、员。以上规则最终解释权归ucg主办方所有。dota比赛规则(1) 三局两胜(bo3)淘汰制。(2)比赛模式为cm(队长模式): 分-cm 1(近位先ban/pick)和-cm 2(天灾先ban/pick) 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序(比如a队选了阵营(近位/天灾),b队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英

20、雄 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄. 队员间允许互换英雄 (3) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和fb的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。 (4) 比赛默认发生first blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。 (5) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟

21、的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。 (6) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。 3关于物品 (1)例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。真视宝石则可以任意拾取。(2) 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,

22、包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。 4. 比赛限制(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。(2) 禁止在没有本方部队的情况下传送到对方基地。(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。 (4) 禁止有目的的将对方英雄困在树林里。 (5) 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵,发条地精通过齿轮围住己方小兵,先知利用发芽围住小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度

23、将不会被判恶意。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。 (6) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。(7) 每一方guinsoo的邪恶镰刀与eul的神秘法杖总数不能超过2。(8) 关于back door:允许bd外塔,但禁止一切情况的bd高地塔和其他建筑(塔的血量少于10%不受此规则限制)。允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。 (9) 允许共享操作。 (10) 允许杀死队友。 (11) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理

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