第3章 二维建模_第1页
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文档简介

1、Page 1 二维图形的创建和编辑二维图形的创建和编辑制作制作“中式屏风中式屏风” 3.1二维建模的方法二维建模的方法制作制作“立体广告文字立体广告文字”3.2Page 2 Page 33.1.1 二维建模是在二维图形的基础上添加二维建模是在二维图形的基础上添加一些命令生成三维模型的过程。所以要进一些命令生成三维模型的过程。所以要进行二维建模,首先要掌握二维图形的创建行二维建模,首先要掌握二维图形的创建和编辑。二维图形的创建是通过图形创建和编辑。二维图形的创建是通过图形创建面板来完成的。面板来完成的。Page 41二维图形的类型二维图形的类型 基本二维图形 扩展样条线 Page 52二维图形的

2、应用范围二维图形的应用范围 (1)作为平面和线条物体。)作为平面和线条物体。(2)作为【挤出】、【车削】和【倒角】)作为【挤出】、【车削】和【倒角】等修改器加工成型的截面图形。等修改器加工成型的截面图形。(3)作为放样功能的截面和路径。)作为放样功能的截面和路径。(4)作为摄影机或物体运动的路径。)作为摄影机或物体运动的路径。Page 6Page 73二维图形的创建方法二维图形的创建方法 二维图形的创建方法和基本体的创建二维图形的创建方法和基本体的创建方法基本一致,都是通过鼠标左键的操作方法基本一致,都是通过鼠标左键的操作来进行。来进行。 单击单击单击单击并拖动鼠标创建效果Page 8 3.1

3、.2案例剖析案例剖析制作制作“中式屏风中式屏风” ” Page 91. 1.制作屏风的支架制作屏风的支架 Page 102. 2. 制作屏风的轮廓制作屏风的轮廓 Page 113. 3. 制作画布制作画布 Page 12 3.1.3 拓展案例拓展案例制作制作“古典折扇古典折扇” ” Page 131. 1. 制作扇面制作扇面 Page 142.2.制作扇骨制作扇骨 Page 153.3.制作销钉制作销钉 Page 16Page 173.2.1 1.可渲染属性建模。可渲染属性建模。可渲染属性建模是指通过设置【修改】面板上【渲染】卷展栏中的参数来使二维图形以管状形式来渲染出三维效果。 渲染效果 Page 182二维修改器建模二维修改器建模 二维图形转三维模型过程中,常用使用的二维图形转三维模型过程中,常用使用的修改器主要有修改器主要有3种:【挤出】修改器、【车种:【挤出】修改器、【车削】修改器和【倒角】修改器削】修改器和【倒角】修改器 。【倒角】修改器 【车削】修改器 【挤出】修改器 Page 19 Pag

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