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文档简介

1、显卡的结构和工作原理及发展历史与现状一、显卡的基本结构1. 线路板。目前显卡的线路板一般采用的是 6 层或 4层 PCB 线路板。显卡的线路板 是显卡载体,显卡上的所有元器件都是集成在这上面的,所以 PCB 板也影响 着显卡的质量。目前显卡主要采用黄色和绿色 PCB 板,而蓝色、黑色、红色 等也有出现, 虽然颜色并不影响性能, 但它们在一定程度上会影响到显卡出厂 检验时的误差率。显卡的下端有一组 “金手指 ”(显卡接口),它可以插入主板 上的显卡插槽,有 ISA/PCI/AGP 等规范。为了让显卡更好地固定,显卡上需 要有一块固定片; 为了让显卡和显示器及电视等输入输出设备相连, 各种信号 输

2、出输入接口也是必不可少的。2. 显示芯片:一般来说显卡上最大的芯片就是显示芯片, 它往往被散热片和风扇遮住本 来面目。作为处理数据的核心部件,显示芯片可以说是显示卡上的CPU ,一般的显示卡大多采用单芯片设计, 而专业显卡则往往采用多个显示芯片, 比如 ATI RAGE MAXX 和大名鼎鼎的 3dfx Voodoo5 系列显卡。目前常见的显卡显 示芯片主要有 nVidia 系列及 ATI 系列等等,如 Geforce2 GTS ,Geforce2 MX , Geforce3 ,ATI Radeon 等。显示芯片按照功能来说主要分为“2D(如S3 64v+ ) “3D如 3dfx Voodoo

3、)和2D+3D(如Geforce MX )几种,目前流行的主要是 2D+3D的显示芯片。位( bit 指的是显示芯片支持的显存数据宽度,较大的带宽可以使芯片在一个周期内传送更多的信息, 从而提高显卡的性能。 现在流行的显示芯片多为 128 位和 256 位,也有一小部分 64 位芯片显卡。 “位”是显示芯片性能的一项 重要指标,但我们并不能按照数字倍数简单判定速度差异。RAMDAC (数 /模转换器)RAMDAC 作用是将显存中的数字信号转换成显示器能够识别的模拟信 号,速度用“ MH”表示,速度越快,图像越稳定,它决定了显卡能够支持的最 高刷新频率。为了降低成本,大多数厂商都将 RAMDAC

4、 整合到显示芯片中, 不过仍有部分高档显卡采用了独立的 RAMDAC 芯片。3. 显存:显存是用来存储等待处理的图形数据信息的, 显存容量决定了显卡支持的 分辨率、色深。屏幕分辨率越高,屏幕上显示的像素点也越多,相应所需显存 容量也较大。 对于目前的 3D 加速卡来说, 需要更多的显存来存储 Z-Buffer 数 据或材质数据等。 显存可以分为两大类: 单端口显存和双端口显存。 前者从显 示芯片读取数据及向 RAMDAC 传输数据经过同一端口, 数据的读写和传输无 法同时进行; 后者则可以同时进行数据的读写与传输。 目前主要流行的显存有 SDRAM 、SGRAM 、DDR RAM 、VRAM

5、、WRAM 等。4. 电容电阻:显卡采用的常见的电容类型有电解电容, 钽电容等, 前者发热量较大, 特 别是一些伪劣电解电容更是如此, 它们对显卡性能影响较大, 故许多名牌显卡 纷纷抛弃直立的电解电容, 而采用小巧的钽电容来获得性能上的提升。 电阻也 是如此,以前常见的金属膜电阻、碳膜电阻越来越多的让位于贴片电阻。5. 供电电路:供电电路的作用是调整来自主板的电流以供显卡更稳定地工作。 由于显示芯片越造越精密, 对显卡的供电电路的要求也越来越高, 在供电电路中各种优 良的稳压电路元器件是少不了的。6. FLASH ROM :VGA BIOSVGA BIOS 存在于 Flash ROM 中,包含

6、了显示芯片和驱动程序的控制程 序、产品标识等信息。我们常见的 Flsah ROM 编号有 29、 39 和 49 开头的 3 种,这几种芯片都可以通过专用程序进行升级, 改善显卡性能, 甚至可以给显 卡带来改头换面的效果。7. 其它:显卡上还有向显卡内部提供数 / 模转换时钟频率的晶振等小元器件。 此外, 由于现在的显卡频率越来越高, 工作时发热量也越来越大, 显卡上都会有一个 散热风扇。二、显卡的工作原理 我们看到的图像都是模拟信号,而计算机所处理的都是 0101 类的数字信 号。数据一旦离开 CPU ,必须通过 4 个步骤,最后才会到达显示屏成为图像 :1 、经过总线 (bus) 进入显卡

7、芯片将 CPU 送来的数据送到显卡芯片 里面进行处理。 (数字信号 )2 、从显示芯片进入显存将显示芯片处理完的资料送到显存。(数字信号)3、从显存进入 RAMDAC ( 数/模转换器 )从显存读取出资料送到 RAM DAC 进行数据转换。(将数字信号转换为模拟信号)4、从 RAMDAC 进入显示器将转换完的模拟信号送到显示屏 (模拟 信号)我们所看到的显示效果最后处理的结果, 系统效能的高低由以上四步共同 决定, 它与显示卡的效能不同, 如要严格区分, 显示卡的效能只决定了中间两 步。第一步是由 CPU 进入到显示卡里面, 最后一步是由显示卡直接送资料到 显示屏上。最慢的步骤就是整体速度的决

8、定步骤。三,显卡的发展历史与现状CGA显卡? 民用显卡的起源可以追溯到上个世纪的八十年代了。 在 1981年, IBM 推出了个人电脑时,它提供了两种显卡,一种是 单色显卡(简称MDA), 种 是“彩色绘图卡” (简称 CGA), 从名字上就可以看出, MDA 是与单色显示 器配合使用的,它可以显示 80行X25列的字符,CGA则可以用在RGB的显 示屏上 , 它可以绘制的图形和字符。MGA/MCGA 显卡? 1982年, IBM 又推出了 MGA, 又称大力士卡, 除了能显示图形外, 还保留了原来 MDA 的功能。当年不少游戏都需要这款卡才能显示动画效果。 而当时风行市场的还有 Genoa公

9、司做的EGA即加强型绘图卡,可以模拟MDA 和CGA而且可以在单色屏幕上一点一点画成的图形。?VGA即显示绘图阵列,它是IBM在其PS/2的Model 50, 60和80内建的 影像系统。它的数字模式可以达到 720X400 色, 绘图模式则可以达到 640x480x16色, 以及320x200x256色,这是显卡首次可以同时最高显示 256 种色彩。而这些模式更成为其后所有显卡的共同标准。VGA显卡的盛行把电脑带进了 2D显卡显示的辉煌时代。而后其推出的Tride nt 9685更是第一代3D显 卡的代表。不过真正称得上开启3D显卡大门的却应该是GLINT 300SX虽然其 3D 功能极其简

10、单,但却具有里程碑的意义。3D AGP接 口显卡时代? 1995年,对于显卡来说,绝对是里程碑的一年, 3D图形加速卡正式 走入玩家的视野。1995年,3Dfx推出了业界的第一块真正意义的 3D图形加速 卡:Voodoo。3Dfx的专利技术Glide引擎接口一度称霸了整个 3D世界,直至 D3D和OpenGL的出现才改变了这种局面。Voodoo标配为4Mb显存,能够提 供在640X480分辨率下3D显示速度和最华丽的画面,当然, Voodoo也有硬 伤,它只是一块具有 3D 加速功能的子卡,使用时需搭配一块具有 2D 功能的 显卡。 ?1997年是3D显卡初露头角的一年,而1998年则是3D显

11、卡如雨后春 笋激烈竞争的一年。??在Voodoo带来的巨大荣誉和耀眼的光环下,3Dfx以 高屋建瓴之势推出了又一划时代的产品: Voodoo2。 Voodoo2 自带 8Mb/12Mb EDO显存,PCI接口,卡上有双芯片,可以做单周期到多纹理运算。但是Voodoo2 依然作为一块3D加速子卡,需要一块2D显卡的支持。Voodoo2的推出已经 使得 3D 加速又到达了一个新的里程碑,凭借 Voodoo2 的效果、画面和速度, 征服了不少当时盛行一时的 3D游戏。2009年最为流行的SLI技术也是当时 Voodoo2 的一个新技术, Voodoo2 第一次支持双显卡技术,让两块 Voodoo2

12、并联协同工作获得双倍的性能。 ?PCI Expres显卡接口? 2001年春季的IDF上Intel正式公布PCI Express是取代PCI总线的第 三代I/O技术,也称为3GIO。该总线的规范由In tel支持的AWG (Arapahoe Working Group)负责制定。2002年4月17日,AWG正式宣布规范 草稿制定完毕,并移交PCI-SIG进行审核。最后被正式命名为PCI Express 2006 年正式推出规范)。??????2009年, PCI-E 3.(规范已经确定,其编码数据速率,比同等情况下的规范提高了一倍,X32端口的双向速率咼达320Gbps七彩虹逸彩 9800GT

13、-GD3 冰封骑士 3F 512M M10芯片厂商:NVIDIA GeForce 9800显存容量:512MB GDDR3显存位宽:256bit核心频率:600MHz显存频率:1800MHz显存速度:散热方式:散热风扇+散热片(静I/O 接口:HDMI总线接口:PCI Express 2.0 16X流处理器:112个七彩虹iGame260+ GD3 UP 烈焰战神 896M芯片厂商:NVIDIA Geforce GTX显存容量:896MB GDDR3显存位宽:448bit核心频率:Normal: 576MHz Tur显存频率:Normal: 2000MHz Tur显存速度:散热方式:巨型涡轮散

14、热器I/O 接口:HDMI总线接口:PCI Express 2.0 16X流处理器:216个影驰GT240中将版芯片厂商:NVIDIA GeForce GT24显存容量:512MB GDDR5显存位宽:128bit核心频率:550MHz显存频率:3400MHz显存速度:散热方式:散热风扇I/O 接口:HDM1接口 /DVI 接口 /VGA总线接口:PCI Express 2.0 16X流处理器:96个影驰GTX260+上将版芯片厂商:NVIDIA GeForce GTX显存容量:896MB GDDR3显存位宽:448bit核心频率:625MHz显存频率:1050MHz显存速度:散热方式:散热风

15、扇I/O 接口:HDMI/S-video 接口(TV-总线接口:PCI Express 2.0 16X流处理器:216个双敏无极 2 HD5750 DDR5 V1024 小牛版芯片厂商:ATI Radeon HD 5750显存容量:512MB GDDR5显存位宽:128bit核心频率:700MHz显存频率:4600MHz散热方式:散热风扇I/O 接口:HDM1接口 /DVI 接口 /VGA总线接口:PCI Express 2.0 16X流处理器:720个3D API :DirectX 11七彩虹 IGAME250-GD3 冰封骑士 5F 512M R08芯片厂商:NVIDIA Geforce

16、GTS显存容量:512MB GDDR3显存位宽:256bit核心频率:740MHz显存频率:2200MHz显存速度:散热方式:散热风扇I/O 接口:HDM 1 接口 /双 DVI 接口总线接口:PCI Express 2.0 16X流处理器:128个耕昇GTS250黄忠版芯片厂商:NVIDIA Geforce GTS显存容量:512MB GDDR3显存位宽:256bit核心频率:745MHz显存频率:2200MHz显存速度:散热方式:散热风扇I/O 接口:HDMI总线接口:PCI Express 2.0 16X流处理器:128个铭瑄极光GTS250终结者1024M芯片厂商:NVIDIA Geforce GTS显存容量:1024MB GDDR3显存位宽:256bit核心频率:67

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