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文档简介
1、编程入门基础知识总结基本知识程序 =算法+数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。伪代码:pseudo code程序一般包括:(1) 预处理命令:#inelude等(2)全局声明部分(3 )函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分)程序执行过程源程序-编译成目标程序obj-连接目标程序成可执行文件类:数据成员+成员函数命名空间实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。C+库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在s
2、td命名空间定义的A的ASCII码值65a的971数据类型?基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型?构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union )、类类型?指针类型?引用类型?空类型:nullint 4un sig ned int 4short int 2un sig ned short int 2long int 4 un sig ned long int 4char 1uchar 1float 4double 8long double 8无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位VC中,long double与do
3、uble字节数相同,故 long double是无用的GCC中,long double则有12个字节无负值的量可以定义为 unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。short int,long int, unsigned int这些类型后面的int可以省略整型表示:十进制,后面加L或I八进制,前面加0十六进制,前面加 0x浮点数表示:默认为双精度型 double后面加f或F则为单精度float后面加I或L则为长精度型long double指数形式数符数字部分指数部分a = 3.14e2a=0.314e4a=31.4e1a=3140e-1浮点数,不管是用小数形式还是指数形式表示,
4、在内存中都是以指数形式表示的,且数字部分必须小于1如3.14159在内存中表示为+ .3141593,数字部分为.314159,是小于1的字符型字符型在内存中存储的是ASCII码,也是整型,故而可以把字符型赋给整型字符串后面,编译系统会加个0作为结束符符号常量用符号代表一个常量,如 #defi ne PI 3.14159在编译时,系统会把符号常量替换成具体的值2.变量变量:程序运行期间,值可变的量变量名:代表内存中的一个存储单元,在编译连接时由系统给每一个变量分配一个地址标识符:标识实体名字的有效字符序列,字母、数字、下划线常变量:定义变量时加上con st,运行期间值不可变,也即只读变量区别
5、#defi ne定义的符号常量与 con st定义的常变量符号常量只是用一个符号代表一个常量,在编译时把所有符号常量替换为指定的值,它没有类型,在内存中不存在以符号常量命名的存储单元常变量具有变量的特征,具有类型,在内存中有以它命名的存储单元,与一般变量不同的是,常变量代表的存储单元值不可变。强定义的好处1. 保证变量名使用的正确,不正确会在编译时报错2. 每个变量指定为一确定类型,在编译时就能为其分配存储单元3. 编译时即可检查变量进行的运算是否合法。3.运算符二进制位运算&二进制按位与|二进制按位或A按位异或右移位+ -自加自减运算符+i使用i之前,i先自加 i+使用i之后,i再自加 +
6、-结合方向为自右向左 例:!x+ 先取非,再+(i+)+6先i+6,后i+,不管有无括号,都是先运算,再自加 (+i)+6先自加,再加 6右面是自加运算符,设i等于3,运算过程相当于-(i+),即-i=-3-i+ : i左面是符号运算符,-3+1=-2a = -i+: a结果为-3,先赋值,再自加;5-i+ =? 答案2?待测试i=1,j=2,则 a = i+j ? 答案:3 因为相当于 a=(i+)+j; i=1,j=2,则 a=i+(+j)? 答案:4赋值运算符=的优先级小于+ -运算符示例:int arr = 6,7,8,9,10;sint *ptr = arr;*(ptr+) += 1
7、23;prin tf(%d,%d,*ptr,*(+ptr);解:*(ptr+) += 123;相当于 *ptr +=123;printf函数从右向左压栈,运算顺序: cout也是自右向左压栈。*ptr+;故 arr0 = 129; ptr 指向 arr1+ptr;输出结果:8 8逗号运算符注意逗号运算符优先级最低。注:整个逗号表达式的又称顺序求值运算符a = 3*4,a*5 贝 U a=?答案 12?值为 60 (a=3*4=12 , 12*5 =60 ) x=(a=3,6*3) 贝U x=18x=a=3,6*a 则 x=33内存存储浮点数在内存里和整数存储方式不同float a =1.0f;
8、cout(i nt)a=(i nt&a);(int&a)相当于把该浮点数地址开始的sizeof(int)个字节当成int型数据输出,其值并不为1 (int)a显示转换等于14类型转换转换本质:按存储单元中的存储形式直接传送(1 )浮点型赋给整型,舍弃小数部分(2)double型赋给float,防止溢出错误(3)int, short, long赋给char,原封不动取低八位(4) signed赋给unsigned,符号位照搬。负数以补码形式存放,-1赋给unsigned int,结果 为65536.整数不会变,除非两个长度不同(int,long )发生截断5. C+输入输出C+输入输出包含三个方
9、面的内容(1)对系统指定的标准设备的输入输出。即从键盘输入、输出到显示器屏幕,称标准输入 输出,简称标准I/O(2 )以外出磁盘文件为对象进行输入输出,称文件I/O(3)对内存中指定空间进行输入输出,通常指定一个字符数组作为存储空间,称字符串输 入输出,简称串I/O在C+中,输入输出流被定义为类。C+的I/O库中的类称为流类,用流类定义的对象称流对象。C+中输入输出是调用输入输出流库中的流对象cin、cout实现的,即I/O不是C+本身定义的,而是编译系统的I/O库中定义的。I/O 控制符 #include setprecision(n)设置精度为 n,十进制输出时,n代表有效数字位数包括整数
10、和小数;fixed (固定小数位数)和 scientific (指数)形式输出时,n指小数位数(不包括整数部分)double a = 123.4567890123456cout a; /十进制输出,输出 123.456默认精度为6coutsetprecision(9)a;/ 十进制,输出 123.456789 精度为 9coutsetprecisio n(6);恢复默认精度coutsetioflags(iOS:fixed)a; II固定位数,123.456789,此时精度表示小数位数,精度为默认的66. getchar()和 putchar()coutgetchar(); II读入的实际是 A
11、SCII码,故输出为字符 ASCII码,97,而非读入的字 符cout(c=getchar(); II 输出为字符 while(c=getchar()!=n) II 循环读入字符的控制7函数与模版函数原型:不同具体形参的函数声明如:float add(float,float)主要作用:根据函数原型,在程序编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。参数顺序至少有函数重载:同一函数名定义的多个函数,这些函数的参数个数,参数类型,一项不同,一个函数不能既是重载函数,又是带默认参数的函数。函数模版:适用于函数个数相同,函数体相同,而只有类型不同的情况cpp view pla in copy01.# in
12、 elude O2.us ing n amespace std;03.template / template 04.T max(T a, T b, T c)05.06.if(ba)a = b;07.if(ca)a = c;08.return a;09.10.i nt mai n()11.12.int a=1,b=2,c=3;13.coutT(a,b,c);14.float d=1.1,e=2.2,f=3.3;15.cout T(d,e,f);16.变量作用域:变量有效范围,有四种:文件作用域 file scope函数作用域fun ctio n scope块作用域 block scope函数原型
13、作用域function prototype scope递归函数:函数体中,直接或间接调用函数本身的函数。变量的存储类别:外部、局部(相对于函数而言)全局变量(也即外部变量)静态局部变量(static)自动变量(不加 static的局部变量)寄存器变量(register)存放在CPU中,而非内存中,这样在使用时就省去了从内存中载入寄存器的过程。但只是建议性的,优化编译系统自动识别使用频繁的变量,从而自动将变量放入寄存器中。extern声明的外部变量即提前引用申明,表示该变量是将在下面定义的全局变量或在其它文件中定义(本文件中不用extern,引用该变量的外部文件用extern进行声明)stati
14、c声明的静态外部变量只能被本文件使用,而不能被外部文件使用的全局变量,这样不同文件中的全局变量不会相互干扰,为程序模块化、通用化提供方便。注:全局变量也是静态存储的。内部函数与外部函数内部函数:static声明,文件内使用外部函数:另一个文件里extern声明,表示是其它文件的函数,extern可以省略宏定义#defi ne PI 3.14定义符号常量#defi ne Area(a,b)a*b#in clude iostream区别/定义函数功能,下面当作函数来用。在系统目录寻找,找不到报错在当前目录寻找,找不到报错字符数组(1) char str = i am happy;数组长度为11,而
15、非10,因为后面有一个0 char str = i,a,m,h,y数组长度为5,系统不会自动为其在后面加0因此,(1),(2)是不同的输出字符数组:coutstr;string 类字符数组是 C中的处理方式,C+中用string类,#include 字符串变量中不会存放0,只存放字符串本身,故 string str =hello;的长度为5,要注意。 字符串变量存储的实际是字符串的指针,4个字节,sizeof(stri ng) = 4;stri ng n ame=i,am,happy;sizeof( name) = 3*4 = 12;变量与指针:int *p = &i;int型指针变量,定义时
16、的*只是表示指针类型p是指针变量,其值是变量i的地址,*p则是存储单元,*&a与*p同,都表示变量a指向数组的指针int a10 = ;int *p;p = & a0;/与下面等价,都指向数组第一个元素,因为数组名本身就是表示数组的地址 p = a;*p+相当于*(p+),先得到*p的值,p再+移到下一个元素(*p)+则是使*p的值+1二维数组的指针表示:*(*(p+i)+j) 表示ai,j*int (*p)np为指向含n个元素的数组的指针int *p n定义指针数组P函数指针 指向函数的指针,主要用作形参int max(i nt,i nt);in t (*p)(i nt,i nt);p =
17、max;赋值(地址)p(1,2)/ 调用引用int a = 10;int &b = a; b是对a的引用引用传递,引用型变量作为函数形参cpp view pla in copy01./值会改变O2.ma in03. int i=5,j=6;04. swap (i,j)05.06.void swap(int &a, int &b)/这里的&不是a的地址,而是指a是一个引用型变量”,&是个声明符07.08.int temp;09.temp = a;10. a= b;11. b=temp;12. 传递变量地址:形参是指针变量,实参是变量地址,这种虚实结合的方法仍然是“值传递” 方式,只是实参的值是变
18、量地址而已。cpp view pla in copy01./值会改变02.mai n()03.04.int i=5,j=6;05.swap(&i,&j)06.07.void swap(int *p1, int *p2)/这里的*号也只表示是指针类型08.09.int temp;10. temp = *p1;11. *p1 = *p2;12. *p2 = temp;13. 结构体变量struct作函数参数时有三种形式(1 )用结构体变量名作形参这时形参要开辟内存单元,实参中全部内容通过值传递方式一一传递给形参,时空开销大, 效率低(2) 用指向结构体变量的指针作形参,只有四个字节void pri
19、nted ( student *p)coutnum;(3) 用结构体变量的引用变量作形参Stude nt stu;prin t(stu);void print(Student &stu)coutstu .num; new delete动态内存分配new类型(初值),返回地址,分配失败返回NULLfloat *f = new float(3.14);int *i = new in t(6);int *k = new int54;/ 数组delete 变量 delete f; delete i;数组 delete k;En um枚举类型声明枚举类型 enum weekdays un,mon ,tu
20、e,wed,thu,fri,sat;定义枚举变量 weekday workday,week_e nd;变量赋值:workday = mon; 或 workday = weekday(2);枚举常量对应值从 0开始,0, 1, 2, 3.typedef声明新类型typedef int INTEGER,相当于为int起了个别名,下面程序中就可以直接用INTEGER乍int用了主要为了方便系统移植,如long int在VC中4个字节,在GCC中占8个字节,直接用int的话可能会溢出,用INTEGER就不用担心了,只要把 ypedef int INTEGER声明语句一改就行运算符重载方法是定义一个重载
21、运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现响应运算。即运算符重载是通过定义函数实现的,运算符重载实际上是函数重载。格式:函数类型operator运算符名称(形参表列)对运算符的重载处理例如:将+用于Complex类(复数)的加法运算,函数原型如下:Complex operator + (Complex& c1, Complex & c2);注:operator是关键字,operator +就是函数名,可以描述为: 函数operator +重载了运算符+整数加可以想象为调用如下函数int operator + (int a,i nt b) retur n a+b; c
22、pp view pla in copy01.# in clude O2.us ing n amespace std;O3.class ComplexO4.05. public:06.Complex()real=0;imag=0;07.Complex(double r, double r)real=r;imag=i;08.Complex operator + (Complex & c2);/声明重载运算符的函数09.void display();10. private:11. double rea;12. double imag;13. ;14. Complex Complex:operator + (Complex &c2) / 定义重载运算符的函数15. 16.
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