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文档简介
1、手机游戏专题分析报告随着移动通信技术的迅猛发展及手机终端技术的进步,手机的功能也越来越强大,以手机为终端的应用也更加丰富。作为手机上最重要的娱乐应用,手机游戏也已经具有很强的娱乐性和交互性,甚至可以和掌上游戏机媲美,越来越多的手机用户也在空闲无聊时选择手机游戏来打发时间、收获愉悦。百度是手机游戏玩家获取游戏资讯、攻略和下载通路的主要入口,因而百度搜索数据能有效反映目前手机游戏市场的状况。 1、单机游戏仍是手机游戏的主要形式 与网络游戏占据了pc游戏行业主导地位不同,手机单机游戏目前仍是手机游戏市场主流,关注度高达86.64% ;受传输速度、资费和终端的制约,诞生于2004年的手机网络游戏关注度
2、仅为13.36%,与手机单机游戏相距甚远。 2、2010年手机网络游戏发展迅速,搜索量季度同比增幅超过50% 随着3g市场的成熟和运营商竞争的日趋激烈,制约手机网络游戏发展的数据传输速度、资费等客观因素的减弱,手机网络游戏发展速度也明显加快,手机游戏玩家对手机网络游戏的关注也逐渐上升。百度数据显示,2010年q1,手机网游检索量同比增幅超过50%,且4月、5月相关检索量仍在快速增长中。 3、手机单机游戏关注度较为离散,手机网游相对集中 由于手机单机游戏一般有适用的机型,游戏通用性不强,而手机市场则是品牌、产品型号最为丰富的市场之一,这种终端的多样性也导致了手机单机游戏产品十分丰富,手机游戏玩家
3、关注的游戏也较为离散。百度数据显示,天地道是2010年q1最受关注的手机单机游戏,但关注度也仅为6.03%;其他手机游戏关注度均在5%以下。 与手机单机游戏相比,手机网络游戏关注度相对集中,top10手机网游关注度之和接近50%。分析认为,这与两方面因素有关:一方面,手机网络游戏多运营在智能操作系统上,因而手机网络游戏的通用性好于单机游戏;另一方面,手机网游市场仍处于开拓阶段,这一阶段也更容易形成赢家通吃的格局,市场集中度一般较高。 从具体游戏来看,手机网游关注度分布呈现一定的梯队特征:帝国ol神兵传奇、霸王2两款游戏关注度大幅领先于其他游戏,位居第一梯队;诸神ol、口袋精灵、明珠三国关注度在
4、5%左右,位居第二梯队;其他游戏关注度在4%以下。 4、诺基亚是手机游戏玩家最关注的品牌 由于目前大部分手机游戏的通用性均不强,因而手机游戏市场受手机市场的影响较大,手机游戏玩家关注的手机品牌与手机网民 呈现一定的一致性:诺基亚以较大优势领先于其他手机品牌,占据第一;索尼爱立信、三星等其他国际品牌关注度在10%以下。与全部手机网民关注的品牌有所不同的是,oppo、联想、天语这三大国产手机品牌均有不错的关注度。 从网民关注的手机游戏所使用的智能操作系统来看,诺基亚主导的塞班关注度高达82.55%,遥遥领先于其他竞争系统;windows mobile关注度为6.25%,位居第二;凭借丰富的第三方应
5、用,上市时间不足三年的iphone os关注度位居第三。 5、手机游戏网民与手机用户的分布存在一致性 百度数据显示,手机游戏网民的分布与手机用户分布基本一致:拥有移动电话用户最多的广东省手机游戏网民也最多;江苏、山东、浙江等手机用户大省分布的手机游戏网民也较多。从手机单机游戏与手机网络游戏用户的分布看,两者呈现一定的差别:手机网络游戏网民在广东、浙江、北京、上海等省市的分布比例高于手机单机游戏,山东、湖北、湖南等省市则低于手机单机游戏网民的分布。 从性别结构上看,手机游戏关注人群中,男性比例高达64.3%,这也表明男性目前仍然是手机游戏的主要玩家群体;与全部网民相比,手机游戏网民也呈现男性比例更高的特征。 手机游戏关注人群呈现明显的年轻化特征:19岁及以下年龄段的网民比例高
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