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文档简介

1、课目:第5课水中涟漪制作形状渐变动画课时:1课时教学目标:知识与技能:1、学习新建文件并导入图片的方法。2、学习在新图层中画青蛙、绘制水波纹的方法。3、学习设置动画类型和制作“水中涟漪”的动画效果并保存文件。过程与方法:通过本课的学习,使学生学会建立新图层、导入图片、绘制图形和设置动画效果的方法。情感态度与价值观: 通过学习,使学生感受到,利用绘图和设置动画效果的软件,可以制作出特殊效果的文件,从而感受到制作动画的快乐之感和学习欣赏自己作品的快乐。重点目标:目标2难点目标:目标3教学设备:电脑课型:操作课教学过程:一、前提诊测:上节课我们学习了哪些图像导出的格式?二、展标:目标1、2、3一只小

2、青蛙跃上罗裙般的荷叶,盘腿望着那含笑伫立、妖羞欲语的荷花,“呱呱”地叫着。它一定是在为圣洁的荷花而歌唱。没过多久,它双腿一蹬、身子一跃,十分机敏地潜入池中,激起阵阵涟漪。这节课我们就来学习制作青蛙入水后激起涟漪的形状渐变动画。三、达标学习:1、新建文件并导入图片步骤1:新建动画文件。步骤2:导入“夏日荷花.bmp”文件。根据需要调整导入图像大小。步骤3:将当前图层重命名为“荷花”,然后锁定当前层。2、在新图层中画青蛙步骤1:单击“时间轴”窗口上的“插入图层”按钮,在当前层的上面建立一个新图层并将其命名为“青蛙”。步骤2:选择第1帧,在荷叶位置上绘制青蛙。3、绘制水波纹步骤1:在第10帧上插入关

3、键帧,使青蛙坐在荷叶上的时间延续。步骤2:在“时间轴”的第16帧上,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”。步骤3:选择工具箱中的“椭圆”工具,设置“笔触颜色”为白色,填充色为无色。步骤4:在舞台上拖动鼠标,绘制一个小椭圆形。4、设置动画类型选中第10帧,在“属性”面板中将“补间”选项设置为“形状”选项。此时,时间轴上2个关键帧之间由一条带绿色线段相连接,表示动画设置成功。智多星:如果时间轴上出现了虚线,表示动画的设置有问题,应该进行修改与检查。选中“荷花”图层,单击“时间轴”窗口的第16帧,按F5,将设置为普通帧。5、制作“水中涟漪”的动画效果按Enter键,我们就会看到青蛙

4、在荷叶上坐了一会儿,然后跃入水中,变为白色的水波纹,这就是形状渐变动画。为真正产生“水中涟漪”的动画效果,我们需要继续制作动画。(1) 改变对象的大小与形状步骤1:选择“青蛙”图层,单击时间轴窗口的第30帧,按F6键,插入关键帧。步骤2:单击工具箱中的“任意变形”工具,改变水波纹的大小与形状。步骤3:单击选定对象的外面,结束缩放操作。步骤4:选择“荷花”图层,单击“时间轴”窗口的第30帧,按F5键,插入普通帧。智多星:对象是Flash MX里的一个重要概念,它包含的范围很广,一幅图、一个文字、一条线条甚至一个点都可以看破作是一个对象。一个对象也可以由许多小对象组合在一起。(2) 对图形进行处理

5、步骤1:选择工具箱中的“箭头”工具后,单击第30帧上的水波纹图形放大。用相同的方法,在第30帧上制作几个大小不一的水波纹图形放大。用相同的方法,在第30帧上制作几个大小不一的水波纹。 (3)设置形状渐变动画类型选中第16帧,在“属性”面板中,设置动画类型为“形状”渐变动画。此时,按Enter键,可以看到“水中涟漪”的效果。动画的时间轴窗口如下:6、保存动画文件将动画文件以“水中涟漪”为名保存起来。四、测标:制作一个水中涟漪的渐变动画。五、检标:制作一个字母A变为字母B,再变为字母C的形状渐变动画。(1)在第1帧上分别输入字母A、B、C,并对它们进行相应设置。(2)执行“修改”“分离”命令,把3

6、个字母都打散,转化为图形。(3)在第15帧和第30帧上分别插入关键帧。(4)删除第1帧上的B和C,删除第15帧上的A和C;删除第30帧上的A和B。分别在第1帧上设置“补间”为“形状”渐变动画。测试动画。六、小结:这节课我们主要学习了掌握插入“普通帧”、“空白关键帧”的方法、掌握通过“帧属性”面板设置“形状”渐变动画的方法、利用工具箱中的“任意变形”工具来处理图形,并理解flash中“对象”的含义,进行了练习。七、知识着陆:1、执行“文件”“导入”命令,可以导入位图。2、形状渐变动画是FlashMX中的一种基本动画。形状渐变动画只能在图形之间使用,这里所说的图形,是指绘图工具绘制出的矢量图形。对

7、于文字形状渐变动画,需要执行“修改”“分离”命令,将文字打散从而转换成图形。3、在“属性”面板中,通过“补间”选项可以设置动画的类型,如“补间”选项中选择“形状”,则动画类型为形状渐变动画。八、视野拓展:(1)如果想删除绘制图形的外部轮廓线,需要选择箭头工具(2)将鼠标指针移向轮廓线,此时鼠标指针变为箭头形状。(3)单击轮廓线,当指针变为形状时,按DLE键将轮廓线删除。 九、创作天地:制作“圆月”变“残月”的形状渐变动画。要求:舞台尺寸为高200像素,舞台背景色为蓝色。十、板书设计:第5课水中涟漪制作形状渐变动画1、 建立文件并导入图片2、 在新图层中画青蛙3、 绘制水波纹4、 设置动画类型5、 制作“水中涟漪”的动画效果6、 保存动画十一、课后小记:本课的主要内容是使学生学会制作形状动画,本课的关键,是让学生学会做形状的补间动画,在学习过程中穿插学习了使用铅笔工具画青蛙和椭圆工具画水波汶的方法,以及普通帧和空白关键帧的插入方法,因此在学习过程中,要求学生认真观察,一步步的进行操作,知道每步的制作方法,在学习的过程中,学生由于刚学会用铅笔工具,画的时

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