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文档简介

1、 毕业论文(设计)开 题 报 告题 目 球员信息系统的 设计与实现 院 (系) 传媒技术学院 专业班级 计算机科学与技术 学生姓名 刘钰琦 学 号 12405020124 指导教师 苏 艳 同组姓名 二一六年一月9 / 11文档可自由编辑打印国内、外现状及研究概况计算机在管理中的应用开始于1954年,当时美国首先用计算机处理工资单。40多年来,计算机在处理管理信息方面发展迅速。例如,60年代美国计算机在管理中应用项目不到300项,到了1975年达到2670项。而现在,美国在财务会计上90%的工作由计算机完成;物资管理中80100%的信息处理由计算机完成;计划管理中是8090%。据计算机应用方面

2、发展较快的国家统计,计算机用于经济管理的约占80%;用于科技运算的占8%;用于生产过程控制的占12%。由此可见,计算机在管理中的作用举足轻重。管理信息系统(ManagementInformationSystem,简称MIS)是为实现信息的管理和利用,对信息进行系统、综合处理,并辅助各级管理人员进行管理决策的信息处理系统。它的出现使原本分散的、难于统一的信息汇总到一起,达到了数据共享和一致,对提高工作效率做出巨大贡献。管理信息系统的发展:管理信息系统通过对企业当前运行的数据进行处理来获得有关信息,以控制企业的行为;利用过去和现在的数据及相应的模型,对未来的发展进行预测;能从全局目标出发,对企业的

3、管理决策活动予以辅助。从工业发达国家来看,管理信息系统的发展经历了以下几个阶段:第一阶段:(1953年至1965年)单项数据处理阶段,也称电子数据处理(EDP)阶段。这是电子计算机在管理领域应用的起步阶段。这一阶段,由于当时计算机硬、软件的限制,数据处理的性质只是使用计算机代替人的手工劳动,进行简单的单项数据处理工作,如计算工资、数据统计、报表登记、编制计划等。这个阶段的处理方式主要是集中式的批处理。第二阶段:(1965年至1970年)综合数据处理阶段,也称事务处理系统(TPS)阶段。这个阶段计算机硬、软件有了很大的发展,出现了多用户的分时系统,计算机开始应用于对某一个管理子系统的控制,并具有

4、一定的反馈功能。如库存管理系统、生产调度系统、物资管理系统等。这个阶段的处理方式已发展为面向终端的联机实时处理。第三阶段:(1970年至今)管理信息系统(MIS)阶段。这个阶段是在企业中全面的使用计算机把各种管理子系统的功能集中起来,构成了计算机化的全方位的信息系统,即现代管理信息系统。这个阶段的处理方式是在数据库和网络基础上组成分布式处理系统。它的特点是使用数据库和分时处理的计算机网络,并充分利用运筹学等数学方法,实现了硬件、软件和数据资源的共享。研究目标、解决的主要问题球员信息管理系统是针对球员信息的大量业务处理工作而开发的管理软件,是典型的管理信息系统。目标为用户提供充足的球员信息和快捷

5、的查询手段以及提供球员球迷互动平台,解决传统模式球员资料文档式管理的一系列缺点。传统模式下利用人工进行球员信息信息管理,存在着较多的缺点,如:工作繁杂、工作量大、错误率高,效率底,保密性差,时间一长将产生大量的文件和数据,更不便于查找,更新,维护等。随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,使用日趋成熟的计算机技术来代替传统的人工模式,来实现球员信息信息的现代化管理,具有着手工管理所无法比拟的优点。例如:检索迅速、查找方便、易修改、可靠性高、存储量大、数据处理快捷、保密性好、寿命长、成本低、便于打印等。这些优点能够极大地提高球员信息信息管理的效率,也是球员信息的科学化、正规化管理,与世界接轨

6、的重要条件。用计算机制作的球员信息管理系统还可以通过功能强大的Internet网及时的向球迷传递球员信息的最新成绩,有助于球迷的信息互动为更好地把握球员信息的教育方针起到了一定的促进作用!因此,开发这样一款功能强大,操作简单,具有人性化的球员信息管理系统成为很有必要的事情。难点、关键、创新点难点:(1) 建立一个合理有效,查询速度快的数据库。(2) 在开发环境中如何有效的操作数据库,如何快速又没有错误的进行数据的读写。关键点:(1) 怎样很好的设计各类用户的权限。(2) 如何组织系统,如何提高程序运行的效率。(3) 如何正确的设计对系统进行的各种操作页面,使得系统更易于被使用和接受。创新点:(

7、1) 球员管理系统采用高效的权限控制实现方式。(2)提供球员球迷互动交流平台。研究方法本课题采用敏捷开发方式结合UML图建立软件模型并在JetBrains WebStorm平台开发完成,使用JAVA作为该课题的开发语言,MySQL作为数据库。采用的措施是通过在图书馆和网上查阅资料之后进行连接数据库,软件编码,然后进行各种测试以及维护。系统要以较高的安全性和较好的性能。最终根据系统开发的成果撰写毕业论文。步骤如下:第一步:进行系统的可行性分析,同时对系统做需求分析,并且做系统的结构图和流程图;对系统的功能做详细的分析,并且对系统进行概要设计。第二步:对系统的配置进行说明,并且对系统进行详细设计画

8、出时序图,用例图;根据系统实施的难点,提出解决方案;进行软件编码。第三步:对软件进行试运行,然后进行各种测试;正式运行后进行软件维护。实施计划、进度、论文(设计)大纲2015年11月25日,确定毕业设计题目。2015年12月2日至2016年1月20日,完成开题报告。2016年1月19日至2016年3月1日,完成系统开发及测试。2016年3月2日至2016年3月15日,完成论文初稿及其修改。2016年3月2日至2016年3月15日,完成论文定稿。2016年3月16日至2016年4月15日,准备毕业答辩。论文(设计)大纲1、 绪论2、 相关软件介绍3、 系统组成部分及其功能说明4、 系统设计5、 系统实现6、 系统测试7、 总结与展望完成该课题所存在的困难及要求完成该系统所存在的困难主要在对JSP知识不是十分了解,对于球员信息调查不够详细,不能全面地掌握AJAX技术的详细实现过程。处理从JSP页面向数据库中插入中文数据时怎样才能确保百分百成功。主要参考文献(不少于5篇)1 王珊,萨师煊.数据库系统概论.北京:高等教育出版社.2006年.2 耿祥义,张跃平.Java实用教程.北京:清华大学出版社.2006年.3 孙卫琴.基于MVC的JAVAWeb设计与开发M.北京:电子工业出版社.2006年.4 杜兆将.SQL Server数据库管理

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