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文档简介

1、3DVRAY渲染设置参数如下: ,F10 渲染器快捷键;第一、渲染测试阶段:(白模渲染)先考虑速度为主,质量为次。在不影响整体效果的前提下,把所有的参数调到最低,主要讲求速度。参数:打开F10 渲染器1 公用 :选择输出大小:如果感觉自定义图片的比例不太满意,其他 HDTV视频图片比较扁用的也不少, PAL D-1 视频渲染厨房或卫生间时常用。找到公用最底下的指定渲染器:将默认扫描渲染器改为V-Ray 渲染 ,再打开 渲染器中的帧缓冲区 ,勾选 启用内置帧缓冲区 :(此项可有可无) 。再打开 全局开关 ,把默认灯光去掉(关掉) ;勾选 最大深度 :5;测试阶段应把反射和折射关掉。图像采样 :类

2、型:自适应细分改为 固定 ;准蒙特卡洛在整体和细节上是最精细的效果。抗锯齿过滤器:区域是最低效果,但速度最快,改成 Catmull-rom 时图就非常细致了。间接照明 : 勾选开 ,饱和度和对比度可以看效果自定一下。二次反弹,全局光引擎改成灯光缓冲。发光贴图 :当前预置: 高改成非常低 ,模型细分30 左右,模型很简单时可以不修改模型细分,勾选显示计算状态,勾选显示直接光照。灯光缓冲 :细分: 100200,勾选 显示计算状态;最后的颜色映射类别可以逐一测试其效果。其中线性倍增对比度很强,容易曝光,当图很曝光时可以使用指数。以上是白模部分的渲染测试阶段。尺寸大多在640*480第二、渲染出图阶

3、段1:(出小图)以质量为主,速度为次整体效果要提高,渲染参数也要整体提高打开 F10 渲染器V-Ray 渲染,再打开渲染器中的帧缓冲区,勾选启用内置帧缓冲区;再打开全局开关,把默认灯光去掉;勾选最大深度:5,图像采样:类型:自适应细分是中级渲染,自适应准蒙特卡洛是最佳效果。抗锯齿过滤器使用Catmull-rom最佳效果。间接照明 : 勾选开,可以把对比度调高,让明暗对比明显些二次反弹: 0.85 ,再把全局光引擎中的BF 算法改为灯光缓冲。发光贴图:(因非常影响整体速度,所以最好不要把参数调太高)当前预置:高改成中,模型细分80 左右,插补采样50 左右。勾选显示计算状态,勾选显示直接光照。再

4、勾选渲染后下面的自动保存,单击浏览,将发光贴图参数保存于合适的位置。打开灯光缓冲选项:细分500-1000左右,勾选显示计算状态,找到渲染后勾选自动保存,单击浏览,将灯光缓冲参数保存于合适的位置。最后的颜色映射类别中的线性倍增曝光效果较好,如图曝光太过时,用指数的可以降低曝光效果,但画面太平,可以调整里面的参数,使对比度提高根据图的实际情况而定。V-Ray 确定性准蒙特卡洛采样器中的:噪波值:0.001 ,采样可以改高点20 左右吧。V-Ray 系统:中的区域分割可以改变渲图的顺序,例如从上到下进行渲染,或者从中间往外螺旋渲染看大家喜好进行自定义选择呗 以上是出图阶段1。尺寸大多在490*27

5、0.第三、渲染出图阶段2:(最终出图)无论是整体效果还是局部细分都要调节到最佳状态。打开 F10 渲染器间接照明:把对比度调高,让明暗对比明显些发光贴图:模型细分80 左右,插补采样50 左右找到方式 : 模式单帧改为从文件,单击后面的浏览,将发光文件打开 RQMC采样器:噪波阈值:0.01 改为 0.001 左右 最小采样值20 左右颜色映射类别可以选择最佳效果。打开灯光缓冲:方式:单帧改为从文件,单击后面的浏览,将缓冲文件打开渲染出图。尺寸大多在1024*768以上所述:根据机器配置高低还可以再把参数再次提高个人的渲染理解,仅供参考四:投影加重白模出图首先重设材质,调整一 AO材质:默认 3D 材质,勾选双面,在漫反射上贴 VR 灰尘,半径 800,分布 1,衰减 0.8 ,细分2030,返回,将自发光改为50 左右F10: 可以出一大图,尺寸大约在1200*900开关,将灯光下面的选项统统关掉,再将调好的左右,打开全局AO 材质复制粘贴到覆盖材质后面的贴图框上图像采样:类型:自适应准蒙

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