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文档简介
1、September 30, 1998M1-1Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 目标:学习完本章后,学员应该能够使用目标:学习完本章后,学员应该能够使用ANSYS创建一个创建一个 简单的有限元模型简单的有限元模型. September 30, 1998M1-2Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 一一 两种获取两种获取CAD实体模型的途径实体模型的途径 1 利用利用ANSYS前处理器前处理器CAD实体建模功能实体建模功能创建实体模创建实体模 型。型。 2 利用利用ANSYS的的CAD接口功
2、能接口功能导入导入/导出实体模型。导出实体模型。 September 30, 1998M1-3Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) ANSYS ANSYS程序认为程序认为CADCAD的元素存在一定级别,由低到高的的元素存在一定级别,由低到高的 级别依次是:点级别依次是:点 线线 面面 体。在该意义上有两体。在该意义上有两 种实体建模思路。种实体建模思路。 体体 (3D模型模型) 由面围成,代表三维由面围成,代表三维 实体实体. 面面 (表面表面) 由线围成由线围成. 代表实体表面代表实体表面 、平面形状或壳(可以是、平面形状或壳(可以是 三维
3、曲面三维曲面 ). 线线 (可以是空间曲线可以是空间曲线) 以关键点为以关键点为 端点,代表物体的边端点,代表物体的边. 关键点关键点 (位于位于3D空间空间) 代表物体的代表物体的 角点角点. Areas Volume Keypoints Lines Area September 30, 1998M1-4Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 1 1)自底向上的)自底向上的CADCAD实体建模。实体建模。是指在构造几何模型时首先是指在构造几何模型时首先 定义几何模型中最低级的图元即定义几何模型中最低级的图元即关键点关键点,然后再利用这,然后再
4、利用这 些关键点定义较高级的图元(即线、面、体)。些关键点定义较高级的图元(即线、面、体)。自底向自底向 上构造的模型是在当前激活的坐标系内定义的。上构造的模型是在当前激活的坐标系内定义的。 从建立关键点开始,可以逐步建立线、面从建立关键点开始,可以逐步建立线、面 September 30, 1998M1-5Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 2 2)自顶向下的)自顶向下的CADCAD实体建模。实体建模。是指一开始就通过是指一开始就通过较高级较高级 的的图元的的图元来构造模型,即通过汇集线、面、体等几何来构造模型,即通过汇集线、面、体等几何
5、 体素的方法来构造模型。当生成一种体素时,体素的方法来构造模型。当生成一种体素时,ANSYSANSYS软软 件自动生成所有从属于该体素的低级图元。件自动生成所有从属于该体素的低级图元。应该注意应该注意 的是几何体素是在工作平面上创建的,因此每一时刻的是几何体素是在工作平面上创建的,因此每一时刻 都要清楚地知道当前工作平面的状态。都要清楚地知道当前工作平面的状态。 图元的层次关系如下:图元的层次关系如下: 最高级图元:最高级图元: 单元(包括单元载荷)单元(包括单元载荷) 结点(包括结点载荷)结点(包括结点载荷) 实体(包括实体载荷)实体(包括实体载荷) 面(包括面载荷)面(包括面载荷) 线(包
6、括线载荷)线(包括线载荷) 最低级图元:最低级图元: 关键点(包括点载荷)关键点(包括点载荷) September 30, 1998M1-6Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 几何建模的菜单路径几何建模的菜单路径 : Main Menu Preprocessor Modeling Create: 创建基本几何实体对象。创建基本几何实体对象。 Operate: 几何运算处理。几何运算处理。 Move/Modify: 移动或者修改各种对象的位置或属性。移动或者修改各种对象的位置或属性。 Copy: 在激活坐标系上复制选中的关键点,在激活坐标系上
7、复制选中的关键点, 线,面,体,节点或者单元。线,面,体,节点或者单元。 Reflect: 在相对激活坐标系的某个坐标平面在相对激活坐标系的某个坐标平面 镜面映射选中的选项。镜面映射选中的选项。 Check Geom: 执行几何模型检查。执行几何模型检查。 Delete: 删除已定义的几何实体对象。删除已定义的几何实体对象。 September 30, 1998M1-7Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 一一 坐标系的种类坐标系的种类 在不同的分析阶段,在不同的分析阶段,ANSYS使用到了多种坐标系。使用到了多种坐标系。 总体和局部坐标系:
8、总体和局部坐标系:用来定位几何形状参数的空间位置;用来定位几何形状参数的空间位置; 显示坐标系:显示坐标系:用于几何形状参数的列表和显示;用于几何形状参数的列表和显示; 结点坐标系:结点坐标系:定义每个结点的自由度方向和结点结果数据的方向;定义每个结点的自由度方向和结点结果数据的方向; 单元坐标系:单元坐标系:确定材料特性主轴和单元结果数据的方向;确定材料特性主轴和单元结果数据的方向; 结果坐标系:结果坐标系:用来列表、显示结点或单元结果用来列表、显示结点或单元结果 September 30, 1998M1-8Introduction to ANSYS - Release 5.5 (00112
9、8) 总体坐标系和局部坐标系是用来定位几何体。默认情况下,建模总体坐标系和局部坐标系是用来定位几何体。默认情况下,建模 操作时使用的坐标系是操作时使用的坐标系是总体笛卡儿坐标系总体笛卡儿坐标系。但是很多情况下,采。但是很多情况下,采 用其它坐标表达形式往往会更加方便,比如旋转模型时需要用到用其它坐标表达形式往往会更加方便,比如旋转模型时需要用到 柱坐标表达形式。总体坐标系是一个绝对的参考系。柱坐标表达形式。总体坐标系是一个绝对的参考系。ANSYS提提 供了供了3种坐标表达形式:种坐标表达形式:笛卡儿坐标、柱坐标和球坐标笛卡儿坐标、柱坐标和球坐标。所有这。所有这3 种坐标系都是种坐标系都是右手法
10、则右手法则,且有相同的原点,它们由其参考号识别,且有相同的原点,它们由其参考号识别 :0笛卡儿坐标;笛卡儿坐标;1柱坐标;柱坐标;3球坐标。球坐标。 笛卡儿坐标形式笛卡儿坐标形式:X轴、轴、Y轴、轴、Z轴分别代表其原始意义;轴分别代表其原始意义; 柱坐标形式柱坐标形式: X轴、轴、Y轴、轴、Z轴分别代表径向轴分别代表径向R、周向、周向 和周向和周向Z; 球坐标形式球坐标形式: X轴、轴、Y轴、轴、Z轴分别代表分别代表轴分别代表分别代表R、 和和 September 30, 1998M1-9Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 在许多情况下由于
11、特定的用途需要建立在许多情况下由于特定的用途需要建立 各种各样的局部坐标系。其原点可能与各种各样的局部坐标系。其原点可能与 总体坐标系有一定的偏移,其坐标轴也总体坐标系有一定的偏移,其坐标轴也 可能与总体坐标系有一定的转角。它也可能与总体坐标系有一定的转角。它也 有有笛卡儿坐标、柱坐标和笛卡儿坐标、柱坐标和球坐标球坐标3种形式种形式 。总体坐标系和局部坐标系也是构建其。总体坐标系和局部坐标系也是构建其 它坐标系(结点坐标系、单元坐标系等它坐标系(结点坐标系、单元坐标系等 )的基础。)的基础。 (1)局部坐标系的创建)局部坐标系的创建 按总体笛卡儿坐标系定义局部坐标系按总体笛卡儿坐标系定义局部坐
12、标系 COMMAND方式:方式:/LOCAL GUI方式方式: Utility Menu WorkPlane | Local Coordinate Systems | Create Local CS|At Specified Loc September 30, 1998M1-10Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 新建立的局部坐标系的新建立的局部坐标系的 识别号,必须大于识别号,必须大于10 在在指定位置创建局部坐标系对话框指定位置创建局部坐标系对话框原点选取对话框原点选取对话框 September 30, 1998M1-11Introdu
13、ction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 通过已有的三个结点定义局部坐标系通过已有的三个结点定义局部坐标系 Command方式:方式:/CS GUI方式:方式: Utility Menu WorkPlane | Local Coordinate Systems | Create Local CS|By 3 Nodes 要求先选取要求先选取3个结点,再执行上述命令个结点,再执行上述命令 注:通过这种方式所创建的局部坐标系与结点选取顺序有关,坐注:通过这种方式所创建的局部坐标系与结点选取顺序有关,坐 标系的确定方法如下:标系的确定方法如下: 第一个选取的结点将成为
14、坐标系的原点;第一个选取的结点将成为坐标系的原点; 第一个结点到第二个结点的方向为第一个结点到第二个结点的方向为X轴;轴; 三个结点构成的平面为三个结点构成的平面为XY面,面,Y轴为此平面垂直于轴为此平面垂直于X轴方向,且轴方向,且 由第由第3个结点的位置确定个结点的位置确定Y轴的正向轴的正向 根据右手法则确定根据右手法则确定Z轴;轴; September 30, 1998M1-12Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 通过已有三个关键点定义局部坐标系通过已有三个关键点定义局部坐标系 Command方式:方式:/CSKP GUI方式:方式:
15、Utility Menu WorkPlane | Local Coordinate Systems | Create Local CS|By 3 Kpoints 在当前工作平面定义局部坐标系在当前工作平面定义局部坐标系 Command方式:方式:/CSWPLA GUI方式:方式: Utility Menu WorkPlane | Local Coordinate Systems | Create Local CS|At WP Origin 这种方式建立的局部坐标系的各个坐标轴和工作平面的各个轴重这种方式建立的局部坐标系的各个坐标轴和工作平面的各个轴重 合,只需指定坐标表达形式即可合,只需指定坐
16、标表达形式即可. September 30, 1998M1-13Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) (2)删除局部坐标)删除局部坐标 Command方式:方式:/CSDELE GUI方式:方式: Utility Menu WorkPlane | Local Coordinate Systems | Delete Local CS 删除局部坐标删除局部坐标 September 30, 1998M1-14Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) (3)局部坐标系的激活局部坐标系的激活 可以通过定义
17、任意多个局部坐标系,但某一时刻只能可以通过定义任意多个局部坐标系,但某一时刻只能 有一个局部坐标系被激活(模型操作中,输入的坐标有一个局部坐标系被激活(模型操作中,输入的坐标 值是以激活坐标系为参照的)。值是以激活坐标系为参照的)。ANSYS初始默认的激初始默认的激 活坐标系是活坐标系是总体笛卡儿坐标系总体笛卡儿坐标系。每当用户定义一个新。每当用户定义一个新 的局部坐标系时,这个新的坐标系就会被自动激活。的局部坐标系时,这个新的坐标系就会被自动激活。 激活坐标系的方法如下:激活坐标系的方法如下: Command方式:方式:/CSYS GUI方式:方式: Utility Menu WorkPla
18、ne | Change Active CS to | Global Cartesian 或或Global Cylindrical 或或Global Spherical 或或Specified Coord Sys 或或Work plane 局部坐标系的激活局部坐标系的激活 September 30, 1998M1-15Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) (4)显示和列表检查局部坐标系显示和列表检查局部坐标系 创建完局部坐标系,如果无法观察创建完局部坐标系,如果无法观察 局部坐标系的坐标架,选择菜单路局部坐标系的坐标架,选择菜单路 径径 Uti
19、lity Menu Plot Ctrls |Symbols ,选中选中 Create Local Coordinate Systems 即设置为即设置为on ,重新刷新即可。,重新刷新即可。 指定局部坐标系显示控制选项指定局部坐标系显示控制选项 局部坐标系显示控制局部坐标系显示控制 September 30, 1998M1-16Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 有时需要列表检查定义的局部坐标系,此时选择菜单路径有时需要列表检查定义的局部坐标系,此时选择菜单路径Utility Menu List | Other | Local Coord
20、Sys.方框中选中的部分是方框中选中的部分是6号号 局部坐标系的属性信息。局部坐标系的属性信息。 列表检查坐标系:总体坐标系和局部坐标系列表检查坐标系:总体坐标系和局部坐标系 September 30, 1998M1-17Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 工作平面工作平面 (WP) 是一个可以移动的二维参考平是一个可以移动的二维参考平 面用于定位和确定体素的方向。面用于定位和确定体素的方向。 wy wxx y 工作平面工作平面 Definition 原点原点 辅助网格,辅助网格, 间距可调间距可调 September 30, 1998M1
21、-18Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 所有的工作平面控制在所有的工作平面控制在Utility Menu WorkPlane. WP 显示显示 只显示栅格只显示栅格(default), 只只 显示三轴或都显示显示三轴或都显示 捕捉捕捉 允许拾取工作平面上的位置允许拾取工作平面上的位置 ,将光标捕捉的最近的栅格点,将光标捕捉的最近的栅格点 栅距栅距 栅格线之间的距离栅格线之间的距离 栅格尺寸栅格尺寸 显示的工作平面有多大显示的工作平面有多大 (1)工作平面设置菜单控制工作平面设置菜单控制 September 30, 1998M1-19Int
22、roduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) (2)利用利用Offset及及Align菜单可以将菜单可以将 工作平面移动到任意想要的位工作平面移动到任意想要的位 置。置。 Offset WP by Increments 利用推动按钮(连同滑块利用推动按钮(连同滑块 的增量)进行平移的增量)进行平移 或键入增量或键入增量 或使用动态模式或使用动态模式(类似于类似于 pan-zoom-rotate). September 30, 1998M1-20Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) Offset WP to
23、 保持它当前的方向到想要的保持它当前的方向到想要的 位置,位置可以是:位置,位置可以是: 已有的关键点。拾取多个已有的关键点。拾取多个 关键点移动工作平面到它关键点移动工作平面到它 们的平均位置。们的平均位置。 已有的节点已有的节点 坐标位置坐标位置 总体坐标原点总体坐标原点 活动坐标系的原点活动坐标系的原点 (3)移动工作平面移动工作平面 September 30, 1998M1-21Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) Align WP with 例如例如, Align WP with Keypoints 提示你拾取三个提示你拾取三个 关
24、键点一个是原点,一个关键点一个是原点,一个 定义定义X轴另一个定义轴另一个定义X-Y平平 面面 将工作平面恢复到其缺省位将工作平面恢复到其缺省位 置(在总体置(在总体XY平面的原平面的原 点)点), 点击点击 Align WP with Global Cartesian. (4)重新定位工作平面重新定位工作平面 September 30, 1998M1-22Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) (5)要显示工作平面要显示工作平面: Utility Menu: WorkPlane Display Working Plane 显示工作平面显示工作
25、平面 标记,表示工标记,表示工 作平面的原点作平面的原点. September 30, 1998M1-23Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) (6)(6)工作平面辅助网格开关工作平面辅助网格开关: : Utility Menu: WorkPlane WP Settings . 选取二者其中任意一选取二者其中任意一 个,显示工作平面辅个,显示工作平面辅 助网格,然后选择助网格,然后选择 OK 或或 Apply. September 30, 1998M1-24Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128
26、) 在徒手创建几何图元时,捕捉功能用离散的、可在徒手创建几何图元时,捕捉功能用离散的、可 控的增量代替光滑移动,更精确地选取坐标或关控的增量代替光滑移动,更精确地选取坐标或关 键点等键点等. 捕捉功能的特点捕捉功能的特点: 捕捉可以打开或关闭捕捉可以打开或关闭. 捕捉增量可调捕捉增量可调. 捕捉增量可设置与工作平面间距相等捕捉增量可设置与工作平面间距相等(相当于相当于 在坐标纸上绘图在坐标纸上绘图). September 30, 1998M1-25Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 打开或关闭捕捉打开或关闭捕捉: Utility Menu:
27、 WorkPlane WP Settings . 选取则打开捕捉,不选取则关闭选取则打开捕捉,不选取则关闭 捕捉,然后选择捕捉,然后选择OK 或或 Apply. September 30, 1998M1-26Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 要修改捕捉增量要修改捕捉增量: Utility Menu: WorkPlane WP Settings . 输入捕输入捕 捉增量捉增量 ,然后,然后 选择选择 OK 或或 Apply. 图示为使用捕捉功能画矩形,其中捕捉增量等于辅助网格间距图示为使用捕捉功能画矩形,其中捕捉增量等于辅助网格间距. Se
28、ptember 30, 1998M1-27Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) Global Cartesian: 激活总体直角坐标系激活总体直角坐标系 (0号号 CS)。)。 Global Cylindrical:激活总体柱坐标系激活总体柱坐标系 (1号号 CS)。)。 Global Cylindrical Y:激活总体柱坐标系激活总体柱坐标系 (5号号 CS)。)。 Global Spherical:激活总体球坐标系激活总体球坐标系 (2号号 CS)。)。 Specified Coord Sys:激活工作面坐标系激活工作面坐标系 (4号号
29、 CS)。)。 Working Plane: 激活指定标号坐标系。激活指定标号坐标系。 September 30, 1998M1-28Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) Global Cartesian: 显示总体直角坐标系显示总体直角坐标系 (0号号 CS)。)。 Global Cylindrical:显示总体柱坐标系显示总体柱坐标系 (1号号 CS)。)。 Global Cylindrical Y:显示总体柱坐标系显示总体柱坐标系 (5号号 CS)。)。 Global Spherical:显示总体球坐标系显示总体球坐标系 (2号号 CS
30、)。)。 Working Plane: 显示指定标号坐标系。显示指定标号坐标系。 September 30, 1998M1-29Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 关键点:关键点:CAD模型中级别最低的模型元素。一模型中级别最低的模型元素。一 般不独立存在。般不独立存在。 硬点:硬点:特殊的关键点,附属于某线和面上,特殊的关键点,附属于某线和面上, 便便 于施加集中载荷和结果提取。于施加集中载荷和结果提取。 September 30, 1998M1-30Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128)
31、 定义关键点定义关键点: Preprocessor -Modeling- Create Keypoints 或用或用 K族命令族命令: K, KFILL, KNODE, etc. 生成关键点的数据仅需关键点号和坐标生成关键点的数据仅需关键点号和坐标 位置。位置。 关键点号缺省为下一个可用的号码关键点号缺省为下一个可用的号码 。 坐标位置可用通过在工作平面上拾坐标位置可用通过在工作平面上拾 取或键入取或键入X,Y,Z值。值。 X,Y,Z 值依赖于激活的坐标系。值依赖于激活的坐标系。 创建关键点的命令创建关键点的命令 September 30, 1998M1-31Introduction to A
32、NSYS - Release 5.5 (001128) (1) On Working Plane :拾取工作平面位置点,在该点创建关键拾取工作平面位置点,在该点创建关键 点。另外,建议显示工作平面,并设置工作平面的栅格和打开捕点。另外,建议显示工作平面,并设置工作平面的栅格和打开捕 捉功能,从而准确捕捉栅格点创建关键点。捉功能,从而准确捕捉栅格点创建关键点。 (2)In Active CS :在当前激活坐标在当前激活坐标 下利用坐标值(下利用坐标值(X,Y,Z)定义)定义 指定编号的关键点。指定编号的关键点。 (3) On Line :在选择的线创建一个关键点在选择的线创建一个关键点,其位于鼠
33、标拾取的位其位于鼠标拾取的位 置上。置上。 (4) On Line w/Ratio :在选择线上创建一个关键点在选择线上创建一个关键点,新关键点的位新关键点的位 置由线的起点到新创建点的线长与选择线全长的比例的确定。置由线的起点到新创建点的线长与选择线全长的比例的确定。 (5) On Node :在选择的节点上创建关键点,创建的关键点与节在选择的节点上创建关键点,创建的关键点与节 点位置重合。点位置重合。 (6) KP between KPS :在选择的两个关键点之间创建在选择的两个关键点之间创建 一个关键一个关键 点,新关键点的位置由线的起点到新创建点的线长与选择线全长点,新关键点的位置由线
34、的起点到新创建点的线长与选择线全长 的比例的确定。的比例的确定。 (7) Fill between KPS :首先定义起始关键点和终止关键点,二首先定义起始关键点和终止关键点,二 者编号之间存在一定差值,那么可以在两关键点之间创建一系列者编号之间存在一定差值,那么可以在两关键点之间创建一系列 连续的规则编号、按一定比例间距分布的关键点。连续的规则编号、按一定比例间距分布的关键点。 (8) KP at center :在弧线的中心创建一个关键点。在弧线的中心创建一个关键点。 (9)Hard PT at line:在选择的线上定义硬点。在选择的线上定义硬点。 September 30, 1998M
35、1-32Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 定义面或体时,定义面或体时,ANSYS会自动生成任何未定义的线,其会自动生成任何未定义的线,其 曲率由激活的坐标系决定。曲率由激活的坐标系决定。 生成线必须有关键点可用。生成线必须有关键点可用。 线并不总是要求明确定义所有的线,因为线并不总是要求明确定义所有的线,因为ANSYS通过顶通过顶 点在定义面和体时,会自动生成相关的线。只有在生成点在定义面和体时,会自动生成相关的线。只有在生成 线单元(如梁单元)或想通过线来定义面时,才需要明线单元(如梁单元)或想通过线来定义面时,才需要明 确地定义线。通
36、过右图的命令创建线。确地定义线。通过右图的命令创建线。 通过通过list命令或实用菜单中的命令或实用菜单中的List | Lines菜单列表显示菜单列表显示 已定义线的属性(如线编号、组成线的关键点等)。线已定义线的属性(如线编号、组成线的关键点等)。线 也可以被修改和删除。也可以被修改和删除。 September 30, 1998M1-33Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 创建线的命令创建线的命令 Lines: 创建直线,激活坐标系下弧线创建直线,激活坐标系下弧线 或椭圆或椭圆线,法线和交线等类线,法线和交线等类 型直线。型直线。 Ar
37、es:在工作平面内在工作平面内创建弧线或圆。创建弧线或圆。 Splines:创建样条曲线。创建样条曲线。 Line Fillet:在两条相交线的相交处创建在两条相交线的相交处创建 一个倒角圆弧。一个倒角圆弧。 September 30, 1998M1-34Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 延伸线的命令延伸线的命令 定义:定义:从一条线的一端点将该从一条线的一端点将该 线延长至一定长度。线延长至一定长度。 操作:操作:延长线的操作路径如图延长线的操作路径如图 所示。所示。 September 30, 1998M1-35Introductio
38、n to ANSYS - Release 5.5 (001128) 弹出拾取线对话框,用鼠标拾取需要延长的线,单弹出拾取线对话框,用鼠标拾取需要延长的线,单 击击OK。 弹出拾取关键点对话框,再用鼠标拾取线延伸段的弹出拾取关键点对话框,再用鼠标拾取线延伸段的 关键点,单击关键点,单击OK,弹出如下对话框。,弹出如下对话框。 Extend Line命令命令 输入延长的长度值输入延长的长度值 选择延长线的类型选择延长线的类型 September 30, 1998M1-36Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 从下到上方法生成面要求已经定义了关键点
39、或线从下到上方法生成面要求已经定义了关键点或线 如果定义体,如果定义体,ANSYS将自动生成任何未定义的面将自动生成任何未定义的面 和线,曲率由激活的坐标系决定。和线,曲率由激活的坐标系决定。 通过右图的命令创建线,通过通过右图的命令创建线,通过Alist 命令或实用菜命令或实用菜 单中的单中的List | Areas列表显示已定义的面的属性(列表显示已定义的面的属性( 如面的编号以及有些面的面积等)。如面的编号以及有些面的面积等)。 面也可以被修改和删除,但只有未进行网格划分面也可以被修改和删除,但只有未进行网格划分 且不属于任何体的面才能被重新定义和删除。且不属于任何体的面才能被重新定义和
40、删除。 September 30, 1998M1-37Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 创建面的命令创建面的命令 创建任意的不规则形状面创建任意的不规则形状面 在工作平面内在工作平面内创建圆,扇形,环创建圆,扇形,环 形或部分圆环面。形或部分圆环面。 在工作平面内创建各种边数的正在工作平面内创建各种边数的正 边形边形。 在两条相交面的相交处创建一个在两条相交面的相交处创建一个 倒角圆面。倒角圆面。 在工作面中创建矩形在工作面中创建矩形 September 30, 1998M1-38Introduction to ANSYS - Relea
41、se 5.5 (001128) 生成体的方式有多种,可由顶点定义体,也可生成体的方式有多种,可由顶点定义体,也可 以由边界面定义体,也可将面沿一定路径拖拉以由边界面定义体,也可将面沿一定路径拖拉 生成。体生成时将自动生成其低级图元。生成。体生成时将自动生成其低级图元。 从下到上方法生成体要求已经定义了关键点或从下到上方法生成体要求已经定义了关键点或 线或面线或面 体也可以被修改和删除,但只有未进行网格划体也可以被修改和删除,但只有未进行网格划 分的体才能被重新定义和删除。分的体才能被重新定义和删除。 September 30, 1998M1-39Introduction to ANSYS -
42、Release 5.5 (001128) 创建体的命令创建体的命令 创建不规则形状的几何体创建不规则形状的几何体 在工作平面内创建长方体在工作平面内创建长方体 创建底面在工作平面上的创建底面在工作平面上的 圆柱体或部分圆柱体圆柱体或部分圆柱体 创建底面在工作平面上的创建底面在工作平面上的 锥体或截锥体锥体或截锥体 创建底面在工作平面上的创建底面在工作平面上的 球体或部分球体球体或部分球体 创建底面为等边形并在工创建底面为等边形并在工 作平面上的多棱柱体作平面上的多棱柱体 通过指定尺寸数据创建环通过指定尺寸数据创建环 体或部分环体体或部分环体 September 30, 1998M1-40Int
43、roduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 布尔运算布尔运算 是几何体素合并的计算。是几何体素合并的计算。ANSYS 布尔运算包括加、减布尔运算包括加、减 、交、分割、粘接和搭接、交、分割、粘接和搭接 布尔运算输入可以是任何几何实体,布尔运算输入可以是任何几何实体, 包括简单的体素到从包括简单的体素到从CAD 系统中生成的复杂实体系统中生成的复杂实体 相加相加 输入实体输入实体布尔运算布尔运算 输出实体输出实体 September 30, 1998M1-41Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 布尔运算
44、设置布尔运算设置 Command方式:方式:/BOPTN GUI方式:方式:Main MenuPreprocessor | Operate | Booleans|Setting 是否保留输入图元是否保留输入图元 布尔运算的公差布尔运算的公差 September 30, 1998M1-42Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128) 布尔运算的操作布尔运算的操作 (1)交运算交运算:求出两个或多个图元的共有区域形成一个新图元。求出两个或多个图元的共有区域形成一个新图元。 只保留两个或多个实体的重叠部分。只保留两个或多个实体的重叠部分。 同同类型的类型的 图元求交图元求交 不同类型的不同类型的 图元求交图元求交
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