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文档简介

1、离线保存数据 离线保存数据 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 刘铁 2006-4-10 创建文件 添加 刘铁 2006-4-11 补全相关数据(尽可能全,不全待 补) 修改 刘铁 2006-4-12 去除宠物BUFF纪录 系统设置中游戏性设置存于角色 目的:玩家下线后,需要保存的数据 需要保存的内容: (以下所保存的内容绑定角色) 角色相关数据: 如等级、剩余经验、门派、各类一级二级属性,活力精力、四种抗性。HP上限、当前HP、 MP上限,当前MP,当前怒值,剩余的潜能,玩家状态是否为死亡。 玩家已设置各玩家资料项(含心情寄语)。 该玩家是否为玩家店铺店主身份。(再次上线此信息有可能会被

2、强制改变) 该玩家如果有配偶的配偶 ID与名称。(再次上线此信息有可能会被强制改变) 该玩家所在帮会、帮会职位。(再次上线此信息有可能会被强制改变) 玩家状态如果为死亡,记录剩余的出窍时间,玩家下线时间。 再次进入时,需要判断:当前时间 -上次下线时间是否大于上次记录剩余的出窍时间。 如果是,进行相应的死亡惩罚(如果有),并置此玩家于阎罗殿场景。 如果否,仍保留此玩家死亡待出窍状态,置 剩余的出窍时间=上次记录剩余时间-(当前时间 -上次下线时间) 玩家战斗技能与生活技能的等级及生活系统熟练度。 场景相关: 此玩家所在场景、坐标、方向。 物品相关: 离线时背包与银行各类物品。玩家身上的装备(装

3、备所镶嵌宝石) 身上携带与银行的金钱。 UI相关: 已置入快捷栏中的技能与物品位置。 聊天相关:(目前未做) 该玩家自建的接受聊天频道 TAB页,及各页的频道定制。 宠物相关: 宠物的等级、宠物各项属性、技能。玩家下线时所携带的宠物。 好友相关: 与每位好友的友好度,好友列表,所添写心情。 (再次上线此信息有可能会被强制改变) 头顶相关: 头顶使用的心情或是称号。 (再次上线此信息有可能会被强制改变) 称号列表: 该玩家所获得的所有称号。 (再次上线此信息有可能会被强制改变) /BUFF 相关: 该玩家下线时记录下线时间,与各 BUFF 剩余时间。 再次上线判断,当前时间 -上次下线时间是否大

4、于各 BUFF 剩余时间。 如果是, BUFF 消失; 如果否, BUFF 仍然存在, 置各 BUFF 剩余时间 =上次 BUFF 剩余时间 -(当前时间 -上次下线 时间) 如果玩家携带宠物,且宠物有 BUFF 。 如果是有时效性的 BUFF ,处理同上人的 BUFF 。 如果是无时效性的 BUFF ,始终记忆。 *灰色字先不做,保留 任务相关: 该玩家下线时是否有计时任务 如果有,记录计时任务剩余时间与下线时间。 再次上线,判断,当前时间 -上次下线时间是否大于任务剩余时间。 如果是,任务计失败。 如果否,任务仍可以继续, 当前任务剩余时间 =上次离线时任务剩余时间 -(当前时间 -上次 下线时间) 设置相关: 玩家系统设置中的“游戏性设置” (以下所保存的内容绑定客户端) 设置相关,保存此玩家在系统设置中,设置的“显示设置” “声音设置” 。 无论玩家是谁,下次再进入本台机器的客户端,会使用上次保存的系统设置。 需要清除的内容: 聊天:屏蔽列表所有内容。 所有玩家聊天的历史记录。 摆摊:摊位名、物品上次记录价格、交易记录、摊位留言。 好友:临时好友列表所有内容。

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