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文档简介

1、第一早1.TCP/IP结构对应 OSIOSI应用层表示层会话层)传输层网络层数据链路层TCP/IP应用层(相同的报文)POP IMAP SMTP FTP SNMP传输层(相同的报文段或分组TCP UDPIP层(相同的数据报)IP ICMP IGMP OSPF网络接口层(相同的帧)PPP ARP RARP硬件层2传输层在TCP/IP模型中位于IP层之上,第一个协议时传输控制协议 TCP它 是一个面向连接的协议。第二个协议是用户数据报协议 UDP它是一个不可靠的 无连接协议3. 地址解析协议:ARP(实现IP地址到物理地址的映射) 反向地址解析协议:RARP (实现物理地址到IP地址的映射)4.

2、不同主机上的两个进程通信方式是“端到端”通信方式、两个主机之间通信方 式是“点到点”通信方式第二章1.PPP属于网络接口层,主要用于拨号接入In ternet的场合第三章1.IP地址长度为32(位)比特。IP地址可以用二进制和点分十进制两种方式来 表示、MAC地址长度是48 (位)比特,64字节2.IP地址有5类,A类到E类,各用在不同类型的网络中。地址分类反映了网络 的大小以及数据包是单播还是组播的。3. A类到C类地址用于单点编址方法,但每一类代表着不同的网络大小。首位比特为“ 0”,A类地址(-55)用于最大型的网络首位比特为“ 10”,B类地址(

3、-55)用于中型网络首位比特为“ 110”,C类地址(-55)用于256个节点以下的小型网络的单点网络通信。4. 特殊的IP地址:网络地址、广播地址、有限广播地址、回送地址第四章1. 传输层协议报文段或分组交给IP模块2.IP数据报首部中包含了三个比特的标志字段0-保留未用,必须置为01- -DF位表示是否可以对数据报进行分片。“0”表分片,“0”表不能分片2- -MF位表示分片是否为最后一个分片。“ 0”表最后一个分片,“0”表不最后 一个分片第五章1. 解决控制问题和实现报错机制的任务均落到 Inter

4、net 控制报文协议( ICMP)、 ICMP报文通过IP来发送。2 ICMP 主要作用:它是 TCP/IP 协议族的一个子协议,用于在 IP 主机、路由器之间传递 控制消息。 控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这 些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。第六章1 .基于UDP的应用有DNS SNMP2. UDP特点:与IP 一样,UDP提供不可靠、无连接的数据交付服务。它没有使用 确认机制来确保报文的到达, 没有对传人的报文进行排序, 也不提供反馈信息来 控制机器之间报文传输的速度。因此,UDP报文可能会出现丢失、延迟或乱序到

5、达的现象。 而且,报文到达的速率可能会大于接收进程能够处理的速率。 从可靠 性的角度来看,TCP优于UDP但UDP仍然是比要的。第七章1. TCP特点:TCP是一个面向连接的、端到端、提供高可靠性服务的传输层协议, 特点是面向数据流、虚电路连接、有缓冲的传输、无结构的数据流、全双工连接2. TCP与UDP区别:TCP-传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服 务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之 后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功 能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP-用户数据报协议, 是一个简单的面向 数据报

6、的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据 报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。 由于UDP在传输数据报前不用 在客户和服务器之间建立一个连接, 且没有超时重发等机制, 故而传输速度很快。3. TCP的连接是用:IP地址+端口号4. TCP 是一对端点来标识一个连接,每个端点被定义为一对整数,即(host ,port),其中host是主机的的IP地址。port则是该主机上的TCP端口号5. 慢启动的算法的主要思想: 新连接开始或拥塞解除后, 都仅以一个最大报文段 长度作为拥塞窗口 cwnd的初始值。此后,每收到一个确认,cwnd增加1个MSS6. 拥塞避免算法的

7、主要思想:窗口中的所有报文段都被确认之后,才将 cwnd增 加一个MSS也就是说,发送方的拥塞窗口 cwnd每经过一个往返时间 RTT仅增 加一个MSS的大小,而不是每收到一个确认就增大一个报文段长度。 这样,拥塞 窗口 cwnd按线性规律缓慢增长,比慢启动算法的拥塞窗口的增长速率缓慢得多。第八章1.IPv6 地址长度为 128 比特,地址空间极其巨大2. 子网编址: 对子网的划分, 可以将单个网络的主机号分为两个部分, 其中的一 部分用于子网号编址, 另一部分用于主机号编址。 划分子网号的位数, 取决于具 体的需要。若子网号所占的比特越多,可分配给主机的位数就越少,也就是说, 在一个子网中所

8、包含的主机就越少3. CIDR (无类型域间路由选择)思想:CIDR要求每个地址块的大小是 2的幕次 方,并用一个掩码标识块的大小。CIDR用两个值来说明其他地址范围:32比特 块中最低地址和32比特的掩码。CIDR用斜杠表示法来表示一个地址块:地址块 最低地址 / 掩码长度。第九章1. 向量距离算法的思想: 以跳数作为度量值, 每个路由器周期性地与相邻路由器 交换由若干(v, d)序偶组成的路由信息,其中v表示路由器可达的目的站(主 机或网络), d 表示到达目的站的距离(跳数) 。相邻路由器收到路由信息后,根 据最短路径原则,更新路由表。路由表项的格式为(目的站,距离,下一站) 。2. 链

9、路状态算法的思想(SPF算法):每个路由器将它的链路状态作为路由信息, 定期向其他路由器报告, 使得所有路由器都是一张完整和一致的网络拓扑结构图 G( V,E),其中V表示由所有路由器构成的顶点集,E表示路由器间的链路集。 各路由器利用 Dijkstra 算法计算到所有目的站的最短路径,并更新自己的路由 第十章1. RIP路由器使用UDP进行路由信息交换,知名端口为 5202. RIP 使用向量距离路由器算法, RIP 采用跳跃数作为距离(路径长度)的度量 标准 第十一章1.0SPF(开放式最短路径优先):内部网关协议、OSPF是一个链路状态路由协议,OSPF支持 VLSM和 CIDR2.OS

10、PF是一个内部网关协议,用于在单一自治系统内决策路由。OSPF基于自治系统内每个路由器的链路状态通告,以便这些路由器共同维护链路状态数据 库。当自治系统中路由器数目大量增加时, 会导致链路状态数据库规模的急剧膨 胀,使得路由维护及路径选择非常低效。为解决这一问题,OSPF将一个大规模网络划分为多个易于管理的区域, 从而缩小了交换链路状态数据的路由器群组规 模。第十二章1. BGP基于TCP使用端口 179,这使得BGP协议模块不必考虑报文的延迟、乱 序、丢失等可靠性问题,从而是协议的实现简单化2. CIDK 无类型、域间选路 第十三章1. 组播属于第 D类地址,其范围是239

11、.255.255.2552. 组播的主要特点: 组成员可跨越多个物理网络, 这些物理网络可能集中在一个 城市或一个地区, 也可能分布在世界各地; 每个组播组共享一个 D 类地址, 并将 其作为群组的唯一标识; 组成员是动态的, 任何时候都可能加入或退出一个群组, 并且一个主机可加入多个群组 第十四章1. 移动IP :透明性、互操作性、安全性、宏移动性2. 传送一个数据报时, 如果必须经过不能直接传送它的网络, 则要使用隧道技术第十七章1. 文件传输协议(FTP实现了整文件复制方式的文件共享机制,是一个使用非 常广泛的协议2. FTP基于TCP采用客户端/服务器模型,服务器允许多个客户端并发访问

12、3. 邮局协议POP邮件发送使用一简单邮件传输协议 SMTP邮件接收使用一In ternet报文访问协议:IMAP或POP34. 邮箱地址的标准格式:由E箱名IE箱所在主机的域名 请将IP多播地址改写成一个以太网物理多播地址。 先将IP地址最右边23位写成16进制:把最右边3个字节转换为16进制,如果16进制数中最左边的一位大于8,就把 这个数字减去8。得到:54:18:09把上一步计算出来的结果加上起始以太网多播地址,即01:00:5E:00:00:00 ,最后结果是:01:00:5E :54:18:09练习:请将IP多播地址改写成一个以太网物理

13、多播地址。43 _ 147_0010 1011 1110 01112B0E 07所以 01:00:5E:2B:0E:07Ifl塞窗口慢启动和拥塞避免算法的实现举例线性规2420 -0246810 12 14 1620 22 HTT往返时间慢开蜡 拥塞雑免 I I慢开始1拥塞1S免当TCP连接进行初始化时,将拥塞窗口置为1。图中的窗口单位不使用字节而使用报文段。 慢开始门限的初始值设置为16个报文段,即ssthresh = 16 。发送端的发送窗口不能超过拥塞窗口和接收端窗口中的最小值。我们假定接收端窗口足够 大,因此现在发送窗口的数值等于拥塞窗口的数值。发送端收到ACK1 (确认M0,期望收到

14、M1)后,将拥塞窗口从 1增大到2,于是发送端 可以接着发送 M1和M2两个报文段。接收端发回ACK2和ACK3。发送端每收到一个对新报文段的确认ACK,就把发送端的拥塞窗口加1。现在发送端的拥塞窗口从 2增大到4,并可发送 M4M6共4个报文段。发送端每收到一个对新报文段的确认ACK,就把发送端的拥塞窗口加1,因此拥塞窗口 随着传输次数按指数规律增长。当拥塞窗口增长到慢开始门限值ssthresh 时(即当CongWin = 16 时),就改为执行拥塞避免算法,拥塞窗口按线性规律增长。假定拥塞窗口的数值增长到 24时,网络出现超时(表明网络拥塞了)。更新后的ssthresh 值变为12 (即发送窗口数值 24的一半),拥塞窗口再重新设置为1 ,并执行慢开始算法。当Co

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