3DSMAX课程设计_第1页
3DSMAX课程设计_第2页
3DSMAX课程设计_第3页
3DSMAX课程设计_第4页
3DSMAX课程设计_第5页
已阅读5页,还剩16页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、3dsmax课程设计课程名称 3d max 设计题目 翻书动画 专业班级 计算机应用技术0406班 学生姓名 吴彩红 学号 20044010331 指导教师 谢 金 生 起止日期 2007 年 1 月 14 日至 18 日信息工程系目录一.课程设计任务书3二.进度计划表4三.创作思路5四.课程设计总结报告总结正文6(一)总体设计方案6(二)制作步骤6 1制作书本框架6 2制作书页7 3修改面板调整书框书页9 4编辑材质编辑器以及动画功能12 5总结.17五.主要参考文献19一.课程设计任务书设计内容1、总体设计方案;2、3d建模过程;3、材质的制作与赋置;4、灯光与相机的使用;5、动画制作过程

2、设计的基本要求1、结合该课程中所学的理论知识,按要求独立设计方案,培养学生独立分析与解决问题的能力;2、学会查阅相关手册和资料,通过查阅手册和资料,进一步熟悉常用方法的用途和技巧,并掌握这些方法的具体含义和如何使用这些方法解决实际问题;3、掌握综合性3d模型设计的基本过程视具体设计题目)。4、掌握综合性3d模型及动画制作的方法,熟悉常用建模和动画制作方法的使用视具体设计题目)。5、认真撰写总结报告,培养严谨的作风和科学的态度。主要参考文献1、中文3ds max7三维设计教程 2、3ds max4 精彩动画制作实例3、3ds max4 实例与操作4、二.进度计划表序号起止日期设计内容11-14(

3、上)整体构思21-14(下)查找素材31-15(上)制作书本框架41-15(下)制作书页51-16(上)修改面板调整书框,书页61-16(下)编辑材质编辑器以及动画功能71-17(上)渲染81-17(下)总体修改91-18(上)撰写总结报告101-18(下)排版111-19打印三.创作思路1、 利用3d曲线制作书本的外框和书页。并利用动画功能使书页形成翻动效果;2、 在修改面板调整,灯光,动画调节上让书在整个房间里,通过动画与房间融为一体。四.课程设计总结报告总结正文(一)总体设计方案1 本作品利用曲线绘制外框和书页,多次使用到了修改面板;2 通过动画调节,和材质编辑器,和模型,通过渲染后。看

4、到,在房间里,书本在桌子上慢慢翻开主页和第一页。 (二)制作步骤1、 制作书本框架、进入3dmax,选择主菜单filerest,复位应用程序到初始状态。、单击createshapes,单击line钮,在front视图创建曲线line和曲线line,下图中上段绿色的部分为line,白色部分为line,如下图所示。 、单击modify,进入修改控制面板,打开subobject项,分别对line和line进行edit spline修改,在调节时对于每一个点可以点选鼠标右键,在弹出的窗口中选取bezier调节选项,在调节的过程中,可以结合放大视图全屏显示进行调节,调节后使之成为书的前侧面图形的边框形状

5、,即书的正面轮廓,如下图所示。、关闭subobject钮,单击extrude钮,分别给line和line加入extrude修改项,并设置amount的值为,书的前侧面轮廓已经出来了,如下图所示。2、 制作书页、下面来做书的内容。单击createshapes,单击line钮,在front视图中创建line03,使line位于line和line的曲线中间,如下图中白色部分所示。、单击modify,进入修改控制面板,单击subobject钮,调节曲线上的各个点,最后效果如下图所示。、关闭subobject钮,单击extrude钮,给line加入extrude修改项,设置amount的值为,选择移动工

6、具,在top视图中移动line到如图所示的位置(白色部分),即书的正中间位置。、单击createcameras,选择target钮,在left视图中创建一摄影机,并激活perspective视图,然后按下键盘上的键,将perspective视图切换为camera视图,如下图所示。、下面我们来制作几页能翻动的书,单击createshapes,单击line钮,在front视图中创建一条放样路径line,单击rectangle钮,在front视图创建一放样图形rectangle,如下图所示,白色为rectangle,红色区域为line。、在front视图选取line,单击creategeometry

7、,在下拦栏中选loft object项,单击loft钮,再单击get shape钮,在front视图拾取放样图形rectangle,这样一张书页便放样好了,由于位置没有进行调整,我们放样好的书页可能会位于书的中间而看不见,这样我们可以进行调整,移动到在视图中能够看见为止。3、 修改面板调整书框书页、下面我们来制作几页能翻动的书,单击createshapes,单击line钮,在front视图中创建一条放样路径line,单击rectangle钮,在front视图创建一放样图形rectangle,如下图所示,白色为rectangle,红色区域为line。、在front视图选取line,单击creat

8、egeometry,在下拦栏中选loft object项,单击loft钮,再单击get shape钮,在front视图拾取放样图形rectangle,这样一张书页便放样好了,由于位置没有进行调整,我们放样好的书页可能会位于书的中间而看不见,这样我们可以进行调整,移动到在视图中能够看见为止。、下面我们来调整书页的位置,单击modify,进入修改控制面板,确认loft仍被选取,点击subobject钮,在右边的下拦栏中选择shape,单击旋转工具,锁定轴,在front视图中使shape沿轴旋转度,如下图所示。、书页的大小可能不太理想,没关系,我们可以通过调整放样路径及放样图形,在视图中选取放样路径

9、line,单击modify,进入修改控制面板,打开subobject钮,调节line的点,结合调节rectangle的点,使放样出来的书页大小比较合适,如下图所示。、单击creategeometry,单击box钮,在top视图中再创建一张书页box,设置其height的值为,长宽根据书页的大小来确定,如下图中的白色区域所示。、使用移动工具,在front视图中调整loft至书皮下面,box位于loft下面,位于书芯的上页,如下图所示。、下面我们来给书的封面加上文字,单击createshapes,单击text钮,在text框内输入“三维时空”几个字,然后在top视图上单击,创建text,然后再次单

10、击命令面板上的text钮,在text框内输入“实例教程”几个字,注意要竖排,然后在top视图上单击,在视图中创建text,并设置文字大小size都为,如下图所示。6、单击命令面板上的modify修改项,给文字加入导角效果。单击more,在弹出的窗口中选择bevel项,给文字text和text设置如下的导角效果,然后调整文字的位置如下图所示,即书的封皮上。4、 编辑材质编辑器以及动画功能、单击material editor,打开材质编辑器,下面分别给书的封面、书页、文字设置材质。选择第一个材质视窗,设置ambient和specular的颜色均为(:),diffuse的颜色为(:),shinine

11、ss的值为,shin.strength的值为,selfiiiumination的值为,打开maps卷展栏,单击bump右边的none按钮,在弹出的窗口中选noise贴图,并击,进入noise设置界面,设置noise type为fractal,size的值为,在视图中选择书的封面line和line,然后单击材质编辑器的钮,将此材质赋给封面, 、选择第二个材质视窗,设置diffuse的颜色为白色,shininess的值为,shin.srength的值为,selfiiiumination的值为,在视图中选取书页loft和line,然后点取材质编辑器的钮,将此材质赋给书页,如下图所示。、下面我们来给文

12、字设置材质,选择第三个材质视窗,设置参数如下图所示(文字的材质颜色可以根据需要进行设定),然后关闭材质编辑器。、下面我们来设置翻书的动作,在设置动作之前,首先把text和text链接到书的封面line上,首先单击钮,在弹出的对话框中选择text和text,然后点取工具栏中的钮,再次单击选择钮,弹出如下图所示的对话框,选取line,然后单击link钮,将文字链接到封面line上,这样在翻书时,文字随着书的翻动一起被打开,如下图所示。、在工具栏中选择移动工具,在视图中选取封面line,单击hierarchy钮,单击affect pivot only钮,在front视图调整轴心到屏幕位置,如下图所示

13、。、关闭affect pivot only钮,拖动时间滑块至帧,点取animate钮,打开动画记录,在front视图使封面line沿轴旋转度左右,在旋转时可观看最下面信息栏中显示的角度值,以精确旋转。、暂且关闭动画记录,在front视图选取放样的书页,单击hierarchy钮,单击affect pivot only钮,在front调整轴心到屏幕位置,如下图所示。关闭affect pivot only钮,打开动画记录,拖动时间滑块至帧,使用旋转工具在front视图沿轴旋转书页度,此时放样书页loft被翻开,如下图所示。、下面我们来调整时间关键帧,在封面即将完全找开的时候书页才打开第一页。关闭动画

14、记录,单击钮,打开轨迹浏览器窗口,展开objects,找到放样书页loft,拖动其第帧至第帧的位置,如下图所示。、关闭轨迹浏览器窗口,单击钮,进行如下设置,然后单击render钮。、最后即可生成书的翻页动画,如下图所示,点击图片即可看到动画效果。并附上灯,沙发,桌子,房间的材质.5、 总结此次作品,我通过动画,实现一本书本可以自己翻页。而且利用到了修改面板,灯光,照相机以及材质编辑器,运用线条,倒角实现外观和书本的角度问题。然后采用动画实现动画功能。点击即可看见书本翻开。接着使用材质编辑器,给书本附材质。通过一系列的修改,给予动画祯数调节,这次做的有点简单,但是,我运用到了所写的一些内容,结合

15、其他的书本一起制作了此次的作品,实现简单的动画功能和材质编辑器的运用,而且附上了老师所给的一些简单的家具材质,虽然是简单了点,但是它包含了3d的最基本的动画功能,不过很遗憾的是,学得不精,所以实现的只能是简单的动画功能。今后将继续努力学好这门课题,认真钻研!这次3dmax做的课件,上课了一个学期,还是有点茫然,很懵懂的了解了3d其实做动画,相对photo,authorewere和coreldraw而言,它实现了更多设计,并且比那些软件实现得栩栩儒生,而且很耐用,不过此次学的是英文版,很不好去钻研那些英文意思,但是看到同学们按照老师教程上的步骤做出来的图,真的好美,很想做出来,不过总是对英文有点

16、不懂,没有办法找到图标的位置,所以都实现不了完整的一幅课件.不过很喜欢老师每次做出来的那些东西,很真实的好象,相对其他的那些软件,实现得更快,更好看.其实是我没有认真去学好这门功课,没有利用课后时间去钻研英文图标的作用,而且很赶,所以对于这次的课件感触很少,但是有围绕到我所喜欢的构思来做,还算可以,但是里面欠缺的技术很多,都是普通完成操作,只是很简单的实现操作,感觉很难受,但是学的就这么点,没有掌握好老师传授的,有的甚至是懵懂,书上的实验,很多做到一半就卡住了,因为没办法看懂怎么会变成那样,好多次都那样,很想把实验满意的做出来,享受成功的喜悦 ,不过因为自己不熟悉那些命令,导致很多实验半途而废,甚至有的做出来的很书上的不一样,很辛苦做出来的命令有的竟然实现不了,又找不出哪里出错,那时候就好讨厌自己,怎么平时没有听老师讲课,所以有时看着别人的成果出来,很羡慕。不过这次的课件,我用了心的在做,我希望把自己

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论