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文档简介

1、第三章 Max基础入门工具使用 本章要点: 了解max的界面分布 了解常用工具所在的位置 基础界面 图3-1max界面 菜单栏界面 温馨提示:在这里我们只讲解我们在制作建筑模型时常用的工具和菜单栏。 曰Fl , P*- L* I*i !* H|*4 i*MEt #*fc*i* 帀ilMW * f*W* 即応创财 y* | 防吟貉蹩戸*1才孚應ti槽- sa 代 Custom Ul s亦 EEjmadu Mm Bri a S 1 d 碱灯E*】*韦gxH -E 屮心r; fd-. Q午.T*1 EB f? * j r 旷,二 a?亠i- r- :,M:Vs vZr am 图3-26自定义设置菜单

2、 1. Customize User In terface 自定义用户界面:就是设置界面颜色和快捷键设置。 2. Save Custom Ui Scheme保存定制的方案:将设置的 ui方案保存起来 。 3. Load Custom Ui Scheme读取定制的方案:将设置过的 ui方案读出出来。 4. Un its Setup单位设置:在我们建筑模型,单位设置及系统单位设置统一用mm (毫 米)为单位。 图3-27 Units Setup 单位设置 5. Preferences首选项:Max程序的基本设置 图 3-28 Preferences首选项 Max工具栏: :撤销、前进,撤销命令在m

3、ax当中默认可以撤销20次,前进也是同样。 R :选择,单击选择物体 :以名称选择物体。 温馨提示:可以使用快捷键 H。 爭:移动,沿x、Y、 工具Move。 Z轴移动物体。温馨提示: 可以在鼠标右击菜单中找到对应的 :旋转。沿x、Y、 Z轴旋转物体。温馨提示: 可以在鼠标右击菜单中找到对应的 工具 Rotate。 :同比例缩放物体, 找到对应的工具 Scaleo X、Y Z轴同时进行变化。 温馨提示:可以在鼠标右击菜单中 三:二维缩放物体,X、Y、Z轴当中两个轴进行变化。 昌:等体积缩放,缩放的时候总体积不会变化。 :按选择的每个物体的中心 进行、旋转、缩放、移动、阵列。 M :按选择的所有

4、物体中心 进行、旋转、缩放、移动、阵列。 卩:选择的物体都按视图中心 进行、旋转、缩放、移动、阵列。 :3维捕捉模式,三维物体和三维物体的捕捉形式。 :角度捕捉,在旋转物体的时候,按设定的角度进行旋转。 快捷键A来激活 温馨提示:可以使用 :镜像工具,将一个物体以 X、Y、Z轴方向复制或移动。 :对齐工具,将a物体对齐 b物体。温馨提示:可以使用快捷键 Alt+A。 :2维捕捉模式,线条对线条的捕捉方式。温馨提示:可以使用快捷键 S来激活 :维捕捉模式,是二维捕捉和三维捕捉的混合,这个为常用模式。 :材质球面板。 温馨提示: 可以使用快捷键M。 3 :渲染设置面板。 :渲染按键。温馨提示:可以

5、使用Shift+Q 命令面板 几何体创建面板 fce|E|TI Standard Piirmitives二| | 6番匕理QL專嗪 |Obj Type 厂 AutoGiid Bon Cone Spteie GeaSphere Cylinder T ube Torus Pprmid T Mpot Plana I Name Color 刑象类型 广自硼格 长方体 和J 几何球悴 四翳t 平面 名称和議邑 鞋准基本薛 图3-29几何体创建面板 温馨提示:创建物体时选择你所需要制作的对象类型,在视图区单击鼠标左键拖拽至目 的位置后松开鼠标左键后再上下移动鼠标来制作高度,具体的数值会在右下方的Param

6、eters 面板中显示,如图3-30。但在我们建模时基本不使用几何物体直接建模。 诃白 li |0116n: L9rhSegi|: Wdthj-5H.JWI ia Ik-U*. Di I t3 OK ; “Cl 图3-79自定义菜单设置 Compress On Save(压缩保存)可以减少max保存后的内存大小, 加快max的驱动速度。 修改auto Backup (自动备份)下的 number Of Autobak Files数量改到10 (保存文件的 数量),Backup Interval(Minutes)建议改到15分钟(保存文件时间间隔),如果保存的时间 间距太短而且 max文件内存又

7、比较大,会出现保存时间设置为5分钟保存一次,需要3分 钟进行保存而制作时间只有2分钟那就没有什么意义了,如图3-80。 3-81。 图3-80自定义菜单设置 右击 跳出Grid And Snap Settings菜单点击Snaps菜单对齐捕捉面板的勾选如图 I1 Grid 3-heI 百iuiit me-i.fX | SiiOplnrwHdma| Oiti Gndt |*S landed* O 厂 &2*5O F End Im 人厂Rvtf厂日 tPeipendELifli0ITbgE + P Vstfec17 EndborU r回臣 b 厂FaceV厂Cw*er Fws 图 3-82 Gri

8、d And Snap Settings 菜单 Vertex顶点捕捉,如图 3-89 Endpoint终点捕捉,如图 3-90 Midpoint中点捕捉,如图 3-91 在制作模型时可以方便捕捉点可以自行尝试设置前与设置后的不同。 如图3-89顶点捕捉 如图3-90终点捕捉 如图3-91中点捕捉 在options菜单下设置如图 3-92 图 3-92 options 菜单 Angle:以5度为一个单位旋转。与角度捕捉工具相对应工具也 Snap To Frozen Objects:捕捉冻结物体 。 温馨提示:在我们制作时会将CAD图纸进行冻结,冻结后我们可以看到我们制作时需 要的线条又可以不移动图

9、纸所在的位置。 图 3-93 Frozen 冻结 Use Axis Constraints:轴线约束 。约束了 X、Y、Z轴的移动。 温馨提示:在移动物体时X、Y、Z轴处于激活状态的画会变成黄色。 图 3-94 Use Axis Constraints 轴线约束 Use Axis Center As Start Sn ap Poi nt:轴线中心点捕捉。 Display Rubber Ba nd:橡皮筋(类是小尾巴)。如果不取消掉的话在勾画线条时会出现 一条蓝色的尾巴线,看个人喜好是否取消。 图 3-95 Display Rubber Band橡皮筋 Max建模时常用工具的快捷键 快捷键指令:

10、 G隐藏当前视图的辅助网格 J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) P切换到等大的透视图(Perspective)视图 L切换到左视图 F切换到前视图 V+R切换到右视图 V+K切换到后视图 M 打开材质编辑器 I延续鼠标方向,勾画线中常用 Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作 Ctrl+Y重做场景(物体)的操作 Ctrl+X专业模式(最大化视图) Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) Alt+Q孤立模式 Shift+Q 渲染 X显示/隐藏物体的坐标 shift+ (要隐藏物体的英文单词第一个

11、字母)就会隐藏所对应的物体。 Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) shift + S显示/隐藏二维图形 (shapes)图形 Shift + L显示/隐藏灯光(Lights)灯光 F3实体与网格切换 F4在实体模式下显示线框 F5默认锁定X轴 F6默认锁定Y轴 F7默认锁定Z轴 F8默认X,Y,Z轴 F12精确变换(移动or缩放or旋转) 鼠标中键按住为视图平移 鼠标中键放大缩小物体 Alt+鼠标中键按住为视图旋转 空格键锁定物体 修改视图面板: 右击视图窗框views菜单如图3-96,可以修改当前视图所显示的界面, 也可以使用视图 名称最前端的单词快捷键来改变

12、,例如,Top视图对应的快捷键就是 “T;其他视图以此类 推。 图 3-96 V跳出视图窗框 Back视图窗框不能直接快捷键显示,可以在激活视图窗口的情况下按 快捷窗口后按 Back view对应的快捷键 K来实现,如图3-89。 沖 ortM Front Sow Back iew Top View Bcttorr* View Left View 圏H View Perspective View Isornetric yser View Carers View 图 3-97 在Max右下角的显示视图面板如图 3-90,最常用的两个东西是咚|最大化显示所选窗口 可以使用快捷键 Alt+W来实现,

13、0将物体进行视角旋转,可以使用Alt+按下鼠标滚轮键来 实现。 图 3-98 鼠标在视图窗口内右击,跳出菜单如图3-99。 Sslectbin freeze AH Freeze Selection Unhide by Maine unhide 闵l Hide Un selected Hide Sefection Save Scene State. Manaae Scene Stales. dipliy ijrarkfiOHrmi Move Relate ScaleC Seled 图3-99鼠标右击菜单 Un freeze All解除所有冻结。 Freeze Selection冻结物体,在我们建模时用来冻结CAD图纸,以防止 CAD图纸的位置 在我们制作的过程中发生变化。 Un hide by Name显示所选名称的物体,我们制作模型时在必要的时候会隐藏掉一些我们 目前不需要的物体,以加快 MAX的运作速度。 Un hide All显示所有隐藏物体。 Hide Un selected隐藏所选物体以外的物体

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