3DS工业产品造型设计:瑞士军刀_第1页
3DS工业产品造型设计:瑞士军刀_第2页
3DS工业产品造型设计:瑞士军刀_第3页
3DS工业产品造型设计:瑞士军刀_第4页
3DS工业产品造型设计:瑞士军刀_第5页
已阅读5页,还剩25页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、3DS Max工业产品造型设计:瑞士军刀军刀军刀是一种多用工具,其功能全面,设计精巧,并且便于携带。一刀在手,令您仿佛拥有一个万能 工具箱。9.1设计思想建模突出军刀造型精美、功能齐全的特点。“刀片”运用金属材质,“刀身”使用红色塑料材质, 再配以动感的蓝色炫丽背景,强烈的体现出这把军刀的无穷魅力,如图9-1所示。9.2设计步骤军刀可分为“刀身”和“刀刃”等部件,如图9-2所示螺丝刀图峯刀尹礎V.C主要应用【镜像】、【挤出】等修改工具,最后添加刀身标志和背景。9.2.1绘制“刀身”“刀身”上下两部分是对称的,所以只需制作出上半部分,再进行镜像复制出另一半即可。先绘制出二维图形的轮廓,使用【挤出

2、】修改器将二维图形挤出成为3维图形,并进行【倒角】,拉伸并且倒角出“刀身”。进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,点击下拉菜单,选择【矩形】命令,在顶视图中点击, 拖放出一个矩形,参数如图9-3所示M- u e V .COM进入(修改命令)面板,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将图形挤出成 所示。3维物体,如图9-4M-tieV.COM在物体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【转换为】丨【转换为可编辑多边形】,如图 9-5所 示。进入【可编辑多边形】的多边形层级,选择顶上的一个多边形,并使用【倒角】命令,如图 9-6所示。0图超按廡愿fuev.coM刀身部分先建出一半,后面进行细化后再使

3、用【镜像】命令复制出另一半,接下来制作刀刃部分。图9Y港择多边形井港行t制帝】牛U己 .CUM进入【可编辑多边形】的顶点层级,使用修改面板下的【连接】命令,将刀身顶面上的顶点连接起 来,使顶面上的每个多边形都是四边形,这一点很重要,因为在最后要加上【网格平滑】命令,如果不 是四边形的话,容易出现破面的情况,连接后如图 9-7所示下一页922绘制“刀刃”接着绘制出刀刃的二维外形,进入“创建面板”点击,“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶 视图中绘制出刀刃的外形,如图 9-8所示。T 4. I*进入(修改命令)面板,进入绘制出的线的顶点层级,使用移动方式,在需要修改的点上点击右键, 弹出快捷菜单

4、,选取点的曲度方式,在需要锐化的顶点上选择【角点】方式,在需要光滑的点上跟据不 同的光滑程度选择【平滑】、【Bezier】和【Bezier角点】三种方式,调整后如图9-9所示。団y-y调颐咸tuev.COM点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将刀刃图形挤出成三维物体,如图9-10所示将刀刃转换为【可编辑多边形】,进入多边形层级。选择刀刃的正反两个面,点击修改面板下的【插 入】命令。产生新的多边形,如图 9-11所示。田*巧插扎静询帀* U 2 V r C O M与刀身的制作方法一样,需要将刀刃正反两面的顶点连接起来,形成四边形,如图9-12所示图9-12连接顶点Hu a v . CO M接着将

5、刀锋部分的顶点用【目标焊接】命令焊接起来,如图9-13所示3円3均雷販庶u e v .匚 M进入边层级,使用【切害IJ】命令,在刀刃的一面切割出一个多边形,并将顶点连接起来,如图9-14所示。图4L4切割出爭边形4 U 2 V . C D H进入多边形层级,选择上一步操作中切割出来的多边形,使用修改面板下的【挤出】选项,向内挤 出,产生新的多边形,如图9-15所示。0SS-15挤出产生参边恶刀刃部分的建模完成,接着制作钢锯。923绘制“钢锯”进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出钢锯的外形,如 图9-16所示。图9-16绘制钢锯U E V,匚 M9-17所示。

6、和刀刃的操作方法一样,调整各个顶点的位置和曲度方式,调整结果如图下一页图9-17调整顶点HU2V.COM9-18所示。选取【修改列表】下面的【挤出】命令,将钢锯图形挤出成三维物体,如图UEV . COM将钢锯转换为【可编辑多边形】,进入边层级。选择如图9-19所示的两条边图 9-19 选择边 u e V C O M点击修改面板下的【连接】命令右边的设置框。在弹出的对话框中的“连接边分段”设置为40,如图9-20所示。进入多边形层级,选择上一步连接边产生的多边形,使用【挤出】命令,在【挤出】命令的设置框 中选择“挤出类型”为“按多边形”,如图 9-21所示。进入顶点层级,使用【目标焊接】命令,将

7、挤出的多边形相互间错开进行焊接,如图9-22所示留$吃s博茅顶囂u e v . c o m在顶视图中选择焊接后的顶点,点击修改面板下【塌陷】命令,完成钢锯的建模,结果如图9-23所示W 4$ tMV#ifl-4囹 433 揃FuUSS *HJ 2 V?C O M9.2.4绘制“开瓶器”进入“创建面板”,点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶视图中绘制出两个开瓶器的外 形(本章主要讲解两个不同形状的开瓶器),进入顶点层级,调整顶点的位置和曲度方式,调整结果如 图9-24所示。图9-24调整煎点LI a V . O M退出顶点层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将开瓶器图形挤出成3维物体

8、,如图9-25所示。鬥9-馬帝出瞧型U S V C D M接着制作开红酒用的螺旋型的开瓶器。在顶视图中建立一个长方体,参数如图 9-26所示,并转换为可编辑多边形。进入顶点层级,调整 顶点的位置,如图9-27所示。下一页图9-27调整顶点3.(ID- -toi 1 1 1 1 1 j L* 乜Ar *s. p)_ z图9T3调整顶点QQ-卵丁964:2调整完成后,退出顶点层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将图形挤出成三维物体,如 图9-44所示oB 口 MX严少绘制出内部的弹簧铁片的外型,进入“创建面板”点击“二维图形”图标,选择【线】命令,在顶 视图中绘制出大致外形一共两种形状,如图

9、9-45所示。进入顶点层级,调整顶点的位置,如图9-46示图 9T& 调整顶点 QQ- 3979421(5退出层级,点取【修改列表】下面的【挤出】命令,将图形挤出成三维物体,如图9-47所示田9-仃择出,我型接着制作出军刀的吊环部份。创建一个管状体,转换成可编辑多边形物体,并调整顶点位置。创建 出一个圆环物体。并将圆环移动到管状体的中间,如图9-48所示。928细化刀身及刀刃刀身和刀刃部分最后要加入【网格平滑】修改器,所以要进行切角操作。选择刀身,进入边层级, 选择刀身底部上的的两圈边,进行切角操作,如图9-49所示。匸身対化QU 3P794 4J14刀刃部份也要进行细化,选择刀刃,进入边层级

10、,选择边,如图9-50所示,进行切角操作。(JO 19794 4M 4部件全部完成,接着开始将各个部件放置到各自的位置。刀身要镜像出另一半;刀刃复制出一份, 并进行缩小;较大的一片弹簧片也复制出一份,如图9-51所示。图451复制部件QQ 3796216929材质设置9-53所示,并将材质赋予2个刀身物体r厂片1艸 r ”比r r pjb rr mr r护& a * r神r 04豫:0P 扌fvrELppLkk 一 m f ! ill- I -k - i-打开材质编辑器,选择一个材质球,设置刀身材质,如图9-54所示。相关的反射贴图在配套光选择另一个材质球,设置军刀其它部份的不锈钢材质,如图

11、盘中的相应目录下。t yyg * H*flIKMn41斗尸2事用-IL rfl*-*裤:IpbnHffikff幣pk gSFTsr篙“选择2个刀身、2个刀刃物体、螺丝刀和指甲挫物体,进行成组,加入【网格平滑】修改器,并将 “迭代次数”设置为“ 2”。设置灯光,并进行渲染,如图 9-55所示。-55逬行尬垛QQ J 7941)6B4r 起r* i r Mi-ft渲染完成后,将文件存盘,保存格式为TIF格式,并保留Alpha通道。9.3后期制作在Photoshop中打开渲染完成的图片,复制出一个图层,并将背景图层隐藏,进入通道选项,选择Alpha通道。选择透明部份(黑色的部份),返回复制出的图层。将选择部分删除,如图9-56所

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论