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文档简介

1、精品文档3dsmax试题及答案一、单选题(每空2分,共40分)1.3dsmax2012这个功能强大的三维动画软件出品公司为:()a.discreetb.adobec.macromediad.corel2.3dsmax2012可以在ntfs系统下打开的主程序窗口数为:()a.2个b.1个c.无数个d.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:a.bevelb.lathec.taperd.xform4.以下不属于几何体的对象是()a.球体b.平面c.粒子系统d.螺旋线5.在3dsmax2012中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()a.f9b.1c.alt+wd.shift+a6

2、.3dsmax2012中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()a.9b.13c.8d.247.渲染场景的快捷方式默认为()a.f9b.f10c.shift+qd.f118.editmesh中有几个次物体类型()a.5b.4c.3d.69.以下不属于editspline顶点次物体下操作的按钮的为()a.connectb.weldc.breakd.divide10.3dsmax2012中默认情况下是以()视图方式显示精品文档精品文档a.1b.2c.3d.411.以下不属于放样变形的修改类型的是()a.scaleb.noisec.fitd.twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是()a

3、.groupb.attachc.exploded.collapse13.以下哪一个为max5默认的渲染器()a.scanlineb.brazilc.vrayd.insight14以下说法正确的是()a.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画b.editmesh中有3种次物体类型c.放样是使用二维对象形成三维物体d.scale放样我们又称之为适配放样15.以下不属于3dsmax2012标准材质中贴图通道的是()a.bumpb.reflectionc.diffused.extralight16.以下哪一个不属于3dsmax2012中默认灯光类型()a.omnib.targetspotc.freedir

4、ectd.brazil-light17.以下哪一个可以用来合并场景文件()a.mergeb.openc.exportd.viwimagefiles18.3dsmax2012中默认的对齐快捷键为()精品文档精品文档a.wb.shift+jc.alt+ad.ctrl+d19.火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()a.topb.frontc.camerad.back20.editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()a.vertexb.edgec.lined.spline二、判断题(每题2分,共20分)1.3dsmax不能按一定的间隔自动保存文件。()2.bevel编辑修改

5、器不能生成曲面倒角的文字。()3.bitmap贴图类型的coordinates卷展栏中的tiling和tile用来调整贴图的重复次数。()4.file/new命令和file/reset命令的作用一样。()5.封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是可以改变的。()6.可以使用贴图来控制几何体的透明度。()7.群组打开状态可以隐藏物体。()8.室内空间能否满足功能与审美的需要,在很大程度上取决于技术要素。()精品文档精品文档9.在extendedparameters卷展栏的advancedtransparency区域中,additive透明类型使透明效果变亮。()10.在调整透明材质的时候最好打开材

6、质编辑器工具按钮中的background按钮。()三、简答题(每题10分,)1、什么是二维图层?2、什么是建模?3、什么是ffd?4、3dmax的操作界面由哪几部分组成?答案一、单选题1、a2、c3、c4、d5、c6、d7、c8、a9、d10、d11、b12、d13、a14、c15、d16、d17、a18、c19、c20、d二、判断题15xxvxv6-10vxvxx三、1、二维图层是由节点和线段组合而成的曲线,图形的编辑就是精品文档精品文档对图形中的节点,线段或由节点线段构成的样条进行移动,旋转等操作。2、在3dmax中建模是最基础的操作,它是一件三维作品的起点,模型的好坏直接影响以后的加工过程,因而对作品的制作效率起着关键的作用。3dmax提供的基础建模方法很多,每一种工具在建模中都不是万能的,都有其使用范围3、ffd是freedeformation(自由变形)的简称,是一种特殊的晶格变形修改,它可以通过少量的控制点来调节表面的形态,产生均匀平滑的变形效果,是一

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