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文档简介

1、页眉案例分析:娃娃家实录:新学期的第三周,开放了娃娃家部分的角色活动, 为了培养幼儿的自理能力。教师介绍了娃娃家的相关游戏材料,如:餐具、娃娃、书籍、衣服等分类放在娃娃家的厨房、 卧室、书房和阳台, 便于幼儿根据根据游戏角色的需要自选游戏材料。游戏一开始,分批让幼儿依次进入活动区域,自由选择角色。只见大多数幼儿都在满足于跑来跑去拿材料的过程,而忘记了自己此时扮演的角色,很多小孩簇拥着进入卧室想抱娃娃。 当观察到这种情况后, 我走到卧室问那群孩子: “呀 !你们家这么多孩子啊 ?厨师怎么也跑来卧室了,厨师应该在哪里的呀?”于是,带着厨师帽的魏海鑫就立马反应过来跑到了厨房去了。还有好几个在里面的孩

2、子不知道应该请谁出去,于是我建议到: “书房也很好玩的。有很多很多的图书可以看,小朋友可以长很多很多的知识呢。”于是又几个小朋友出来走进了书房。分析:案例中的幼儿由于思维方式和生理心理发展的年龄特点, 对于角色扮演的分工概念还比较模糊, 只满足于拿材料的过程, 而往往不注重自己的角色扮演。这就要求教师根据主题目标, 对幼儿的角色安排制定相应的使用游戏材料和地点的规则。这样就保证了游戏材料的合理利用和游戏地点的合理分配效果。二是语言的指导作用:教师在游戏中应该给予行动和语言上的双重支持,语言可以指导和辅助幼儿游戏的发展, 适当的提示他们应该如何去做, 也用语言鼓励幼儿之间互相交流, 培养幼儿的语

3、言组织能力。 在游戏的结束时, 教师可以用语言来做总结性的发言, 对于好的幼儿给予肯定, 对于不足之处应该告知他们并下次改正。案例分析:收玩具实录:在游戏活动中, 孩子们看到自己想要的游戏材料就拿在手里, 等到看到另一样更好的材料时, 总会忘记把刚才的材料物归原处, 尤其是厨房里面的餐具和食物,由于数量多、体积小的原因,孩子们很方便的将它拿出来铺满一整张桌子,1 / 3页眉或者掉在了地上也是不被捡起的,所以整个画面相当的凌乱。每次喊道“下班了,玩具宝宝送回家。 ”的时候,孩子们都急急忙忙的开始把游戏材料放好, 有的小孩就记得本来应该放在哪里的, 但有的小孩根本不知道自己应该放去哪里,多数情况下

4、,乱放的现象就出现了。分析:案例中由于小班刚入园的孩子还未意识到要遵循物归原处的原则, 所以在这一方面应该在每次玩游戏之前事先告诉他们结束的时候, 应该把东西放在原来拿起来的地方,老师具体把哪些应该放在哪里一一讲述一下,加深他们的印象。二是规定在使用游戏材料的时候, 尽量少拿一点, 遵循玩什么就拿什么的原则,不贪心,不然材料一下子拿多了就更加搞不清楚待会应该放去哪里了。三是老师给的材料不要太多, 像食物、餐盘这些材料可以放适当数量的在桌子中间,不是每个幼儿都会在同一时间玩这些材料的, 所以给的不要太多, 否则会造成拿同样一个的时候其他的也被弄乱的现象。案例分析:建构实录:在“点点小工地” 的建

5、构区域活动中, 为刚入园的小班设计了雷高的游戏形式,锻炼幼儿将同样的物体有秩序整齐的搭高搭稳, 看谁的最高谁就是今天的冠军。有些幼儿非常的喜欢这个游戏, 如果搭的高老师会表扬自己, 但也有的幼儿并不喜欢这个游戏,每次老师在游戏前问“今天谁想去建筑工地玩的”的时候,他总会躲避老师的目光,不会主动举手要求老师想要去玩的样子。分析:像案例中不愿意参加某一游戏活动的幼儿, 常常是由于自身胆子小、 没有足够的自信心引起的, 在一日生活中, 老师应该首先了解幼儿的年龄特点, 针对年龄特点来选择适合他们活动的难度。现在很多家长对自己的独生子女要求很高,希望他们能够达到自己预期的目标,但是往往在不了解幼儿年龄

6、特点的情况下,让幼儿学习的东西都是超越他们能力范围之外的,孩子掌握不了, 家长就会批评2 / 3页眉孩子,所以长期会造成孩子缺乏自信,觉得自己做什么都不行的态度。因此,在日常生活中,针对这种情况的孩子应该更多的是给与支持和鼓励, 增强他们的自信心,告诉他们“你能行、你可以的。 ”案例分析:娃娃家实录:由于娃娃家的游戏材料比较丰富, 色彩鲜艳,对于孩子来说也比较新鲜好奇,但是他们往往会因为一个娃娃,或者一个厨具而争抢起来。 由于某个娃娃是谁带来自己认得的,就不许别人玩只能自己玩,厨具数量有限,只能几个人玩,孩子也不管先来后到,只管看到了就要拿到的意思, 于是几个人就在那边要一个道具,这时候很容易发生推挤等不安全的隐患,这种争抢的行为是不被允许的。分析:由于现在的孩子大都是独生子女, 家里的掌上明珠。 在家都是几个大人围着一个小孩转, 大人对孩子只是付出, 不求回报,孩子感觉大人对他们的关心是理所当然的事。在家孩子要怎样就怎样、要什么有什么,大人都非常的顺从,给他买这买那。他们缺乏合作,分享,谦让,奉献等集体生活的经验,大多自然而然会形成以自我为中心的思想。老师可以通过教学活动, 让幼儿知道争抢东西是不好

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