版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、认识键盘的教案_模板认识键盘的教案教学目标:1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律;2、学会使用几个常用的控制键,能在“写字板 ”中输入字符;3、通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。教学重点:认识使用主键区的几个控制键 Enter、 BackSpace、 Shift 和 Capslock 。教学难点:双字符键, Shift 和 Backspace。教学准备:课件,文档。教学过程:一、谈话激趣,揭示课题;同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制电脑了,实际上, 除了鼠标之外, 键盘也是我们使用电脑的一个重要的输入设备。
2、 我们可以通过键盘将命令、 数字和文字等输入到计算机中,因此, 熟练地操作键盘, 是使用计算机最基本的技能之一。我们今天就来学习第七课: 认识键盘(板书)二、演示观察,认识四区(出示键盘分区图)师:同学们,刚才我们了解了键盘是我们最常用的输入设备, 那么,大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?生:四个部分。师:同学们很聪明,现在老师给出了它们的名称,你能把它们对号入座吗?师指出相应键盘分区区域, 让生分别在出示的主键盘区、 光标控制区, 小键盘区, 功能键区名称中对应的作选择。 (指名说)生 1:主键盘区;生 2:小键盘区;生 3:功能键区;生 4:光标控制区。师让生在
3、自己的键盘上找到四区,和同位合作认识四区的位置和名称。三、讲练结合,尝试自学,掌握重点键1、主键盘区(出示主键盘区图)师让生看主键盘区的第一段文字,读读、划划、议议。师:通过读这一段,你学懂了什么?生 1:我知道了主键盘区主要由字母键、数字键和符号键组成;生 2:我了解了英文字母键有 26 个,数字键有 10 个,还有许多双字符键。生 3:(补充说)我知道双字符键共有21 个;生 4:我学会了怎样输入双字符键上的“上一个字符 ”的方法。同学们说的都很好,师作适当的表扬。师:同学们在学习字符键时,有没有发现主键盘区的其他键?生:发现了很多。师:你们也想一起认识它们吗?让生根据师指导步骤操作, (
4、单击 “开始 ”按钮,将指针依次指向 “程序( P) ”“附件 ”,单击“写字板 ”命令,打开 “写字板 ”窗口。)师让生分别输入自己的姓名的汉语拼音,然后按“回车键 ”、 “退格键 ”、 “大小写字母锁定键 ”、 “Shift键 ”说说你能发现什么?小组交流,然后让各小组分别选一名代表汇报交流的结果。组 1:我们组发现按“回车键 ”后光标就到了下一行;组 2:我们组在按一下CapsLock 键时发现键盘右上方的一个指示灯亮了,再按又灭了;生:(补充说)我发现灯亮后,我再输入我的名字的拼音字母都是大写字母,而我再把灯按来时,输入的字母又回到了小写的状态。组 3:我们组发现按退格键删掉了刚输入的
5、名字拼音的最后一个字母。组 4:我们组发现 Shift 除了配合双字符键输入上面字符外,也可以输入大写字母;生:(补充)我发现 Shift 有两个,作用是一样的。师让生根据汇报结果 ,让生练习操作 :( 1)、练习输入 26 个字母,先输入小写字母,再输入大写字母,看谁最先输入完;( 2)、输入 P32 练习 3 中的字符。2、光标控制区(出示课件演示各个键的名称及功能)让生根据师指导步骤操作打开一个课前准备好的文档,生操作各键, 观察光标位置的变化,让生以小组为单位总结各键的作用。师:试将光标移动到文档上的任意两个字符之间,分别按删除键、退格键,看看这两个键的功能有何区别?生操作;师指名说。
6、生 1:按一下删除键,删除光标后面的一个字符;生 2:按退格键,删除的是光标前面的一个字符。3、小键盘区数字键位于小键盘区的左上角,与之对应的是右上角的“NumLock”信号灯。师让生动手操作小键盘,试检验一下数字锁定键有什么功能?生动手实践操作。师指名说:生 1:当我按数字锁定键时, “NumLock”信号灯亮了,我发现小键盘和我们用到的计算器的功能很相似;生 2:我也发现灯亮时输入的是数字,而灯灭的时候,我又发现小键盘上的2、4、6、8键和光标控制区中的方向键作用是一样的;生 3:我也发现灯灭时,小键盘上的0、 .键也和光标上的 Insert、Delete 键的作用是一样的。生 4:我知道
7、了当按数字锁定键灯亮时,小键盘区中的双字符键上面的字符能用,而按一下灯灭时,双字符键下面的字符能用。四、感受成功,体验快乐师:通过这节课的学习和操作,你学会了什么?学生小组讨论,总结所学的内容及学会的操作。今天我们学习的内容还真不少。我们大家一起认识了一个新朋友 键盘(生齐说) ,了解了键盘的各部分名称及其它们的功能, 希望同学们巩固我们所学的知识, 为以后更好的和这个新朋友交往打好坚实的基础。反思:这一节课上下来,我觉得比较成功,学生真正“动”起来,思维 “活 ”起来。开放式的教学让学生在 “玩 ”中学知识, 在“悟 ”中明方法, 在 “操作 ”中自主探究。 学生学得主动, 学得轻松,感受到
8、了学习的快乐。键盘是计算机最基本、最常用的输入设备,通过键盘接口与主机相连,用户通过按键向计算机输入信息。本课学生学习的是标准的104 键键盘,其中3 个是 Windows 专用键。学生已经学习了鼠标操作的能力,在第七课安排学生认识键盘是符合学生的认知规律的。学生学习的好坏, 直接关系到下面的指法练习和画图等简单的学习。教材根据教学重难点安排了四个学习板块, 分别是键盘分区,主键盘区,光标控制区和小键盘区。其中主键盘区是本课重点, 掌握使用方法,初步识记字母键位。每个键区上的键位的认识和使用,不能够死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。直观演示可以让学生一目了然,迅速地认识事
9、物,因此,教学认识键盘四区时,我做了一个课件,将键盘上的四区分别设为四种颜色,并用“找朋友 ”的方法,激起学生的兴趣,让学生熟知各区的名称。然后再让学生在自己的键盘上找到四区,加深了学生对键盘分区的认知力。教育心理学告诉我们,任何教学都要以学重教。教学方法的选择要根据教材和学情来确定。因此,教学主键区、光标控制区、小键盘区我分别采用三种教学方法。1、教学主键盘区教学字符键:因为这部分内容比较简单, 教材上叙述的也较为清楚,我采用 “尝试自学 ” 法来指导学生学习,具体流程为:尝试自学(让学生读读、划划、议议) 反馈交流(让学生汇报学懂了的什么?)。让学生觉得自学这段我能行!激起学生自主学习的欲
10、望与冲动,激发学生的学习热情。教学特殊控制键现代教育理论认为,知识不是一种告诉,而是一种自我尝试和自我建构。这部分内容,我采用了 “发现法 ”教学生学习。 学习流程为:尝试发现(让学生在打开的写字板中分别按这些键,说说你能发现什么) 汇报结果(要求学生汇报发现结果,集体交流) 实践操作(让学生在实践中掌握键位和使用的方法)。通过让学生自己发现、探索, 点燃学生求知的火花。最后让学生在实践中感受成功带来的快乐。2、教学光标控制区这部分内容需要的文本页较多,且内容简单明了,我采用了直观演示教学法教学。让学生先观察课件演示,然后再自主实践。通过提出问题、解决问题让学生掌握Delete 和BackSp
11、ace 键的功能区别,3、教学小键盘这部分内容十分简单, 不是教学重点, 教师要以略作介绍, 学生对照教材自主实践加以练习即可。在整个教学过程中,注重过程,各环节逻辑而严密,生生都能参与探究;注重情感,尊重学生的自我意识, 避免正面否定学生, 培养学生积极乐观的态度。 在这样一个生动愉悦的教学中,领悟键盘的认识是水到渠成的事情。创建图形元件教学案例【教学目标】情感目标:通过学习,认识FlashMX 中的图形元件,培养学习兴趣,并渗透美育方面的知识。技能目标:学会创建图形元件,能根据自己的作品建立图形元件。能综合运用所学知识组合自己的图形元件。认知目标: 了解图形元件的概念, 初步掌握新建图形元
12、件的方法。【教学重点与难点】本课的教学重点是新建图形元件,难点是综合运用所学知识组合自己的作品。【教学准备】机房的开放工作,学生人手一机,安装 FlashMX 软件。【教学程序】一、铺垫操作1、开机。 2、打开 FlashMX 软件。二、激趣导入 1、谈话师: 我在很短的时间内能很快地做出几个相同的动画来,你们相信不?(打开多媒体教学程序 “视频转播功能 ”,演示快速插入元件)大部分学生惊讶地“哇 ”。师:你们想和老师一样很快地做出几件相同的动画来吧?生:想(齐)。 2、揭题师: Flash 中的元件包括可以反复使用的图形、按钮和动画, 它们都存放在元件库中。可以想一下,一个动画中有反复使用的
13、角色, 如果不必每次都重新编辑和修改,将会节省多少时间呀。今天,我们就要先学习 创建图形元件。 (板:课题:创建图形元件) 评析 恰当的教学情境能唤醒学生强烈的求知欲望, 促使他们保持持久的学习热情, 让他们始终保持浓厚的兴趣是操作训练得以有效进行的重要前提。因此,我利用 “小技巧 ”制作了几个相同的动画,学生的注意力会一下子被吸引, 立即会对创作图形元件产生浓厚的兴趣,从而激发学生的学习兴趣, 使学生从心里产生想学的欲望,进而积极思维, 全身心地投入到新授知识的学习中,调动了学习的积极性,使学生乐学、爱学。三、学习新知1、认识图形元件介绍(边介绍,边演示)元件是 Flash 动画中的基本构成
14、要素之一,它可被反复调用,而且多次使用它不会明显增大文件的大小。按照功能和类型的不同,元件有三种:影片剪辑、按钮和图形。复习师:说说新建影片文档有几种方法?生1:有2 种,执行 “文件 新建 ”命令或用快捷键Ctrl+N,新建一个 Flash 文档。生 2:当启动 Flash 的时候,系统就自动建立一个Flash 文档。师:不错。(演示建立 Flash 文档。)2、建立图形元件的方法直接演示(多媒体演示, 学生观看。)方法一:执行 插入 新建元件 ,弹出 创建新元件 对话框。默认的名称是“元件 1”。如图:为了与别的图形元件区分开来,需要将默认的名称改变为自己图形元件的名称。例如:方法二: 利
15、用快捷键 Ctrl+F8 。也可新建一个图形元件。 单摆小球此时, 在动画制作的 “舞台 ” 已经从 场景 1变换到 “单摆小球 ”图形元件编辑场景状态。如图:“单摆小球 ”编辑 “舞台 ”试试看请学生根据演示内容,用两种方法创建新元件。展示请两学生上台分别用不同的方法演示图形元件的方法。3、运用知识过渡师:掌握了新建图形元件的方法,再综合运用以前所学的知识,我们就能制作出漂亮的图形元件了。下面我们以单摆小球为例,了解一下图形元件的制作过程。演示师: 这个元件由老师来创建, 因为这个元件需要装饰,我们还没学过。 (师边说边演示。 )A 绘制 “小球 ”第一步:在工具箱的 颜色 中设置 笔触颜色
16、为 无 和 填充色 为灰白渐变色如图:第二步:执行工具箱中的 椭圆工具 ,移动鼠标到 “舞台 ”中,按住 Shift 键,拖动鼠标,绘制成大小合适的圆。如图:试试看 学生绘制“小球 ”B绘制摆线师:小球做好了,要使小球摆动还得有什么?生:小绳。师:对了,摆动的小球得有 “摆线 ”,也就是你们所说的“小绳 ”。下面学习怎样制作 “摆线 ”。第一步:选择工具箱中的 矩形工具 ,在 颜色中 设置 笔触颜色 为 无 和 填充色 为灰白渐变色。第二步:移动鼠标到“舞台 ”中,在圆形旁,拖动鼠标,绘制出一个很窄的矩形。如图: 试试看 学生自己制作 “摆线 ”。 C组合图形师:小球和摆线做好了,下面要把它们
17、进行组合。第一步:选择工具箱中 箭头工具 ,分别拖动小球和摆线,重新摆放它们的位置。如图:第二步:用箭头工具在舞台中拖动鼠标,画出一个矩形框,选中小球和摆线。如图:第三步:执行 修改 组合 ,将选中的小球和摆线组合成一个群组对象。调整群组对象的位置到 “舞台 ”中心。如图:至此, “单摆小球 ”图形元件制作完毕。评析 利用多媒体教学网中教师机的视频转播功能进行示范操作,边示范边强调操作要点,让学生从直观、 形象入手,通过观察,调动学生的各种感官,获得比较全面、准确的感性认识,并以动手促进动脑,从而领会其中的操作要领。四、小组合作过渡师:接下来,我们以小组为单位进行分组活动, 在合作中我们要评出
18、“最佳合作奖 ”和 “合作小能手 ”,看看哪一组或者哪一个人能获得这几项殊荣。活动师:请学生拿出打开Flash,小组合作练习,制作“单摆小球 ”元件。学生进行小组活动。 评析 小组合作学习,学生们互相协作、探究学习,逐渐形成“人人为我,我为人人 ”的观念,并在协作学习中逐步学会合作技能,有利于改善人际关系,强化学生的社交意识,提高学生的学习积极性与主动性。五、自主练习操作根据素材库的内容,确定作品的主题,选择自己作品中的图形元件,进行合理的创作。 评析 学生是学习活动的主体, 引导学生全员参与学习,是保证学生的主体地位, 发挥其主体作用的主要措施和基本途径。 众所周知,对于计算机这门理论性和实
19、践性都很强的学科来讲,不动手实践,光靠纸上谈兵是学不会的。 只有给学生足够的时间主动参与学习过程,发挥其主观能动性和创造性,使学生在了解的基础上进行操作,再在动手操作的过程中进行思考,才能把抽象的计算机知识内化为自己的知识并形成技能,从而为今后的学习打下良好的基础。教你一招 (有同学询问) 在移动组合图形元件时,往往移动不到 “舞台 ”的中心位置怎么办?师:首先选中组合图形元件,按住 “Ctrl 键”+方向键,可以进行微调。六、小结、表扬根据生练习的情况,演示学生的作品,并对上课表现好的同学进行表扬。(以此激励学生。 ) 评析 表扬好的作品,创设一个激励的情境, 是鼓励学生的好方法。学生好胜心
20、强,渴望自己独立思考得到结论,还能提出一些新的设想和见解,如果通过思考产生新想法又得到鼓励或奖赏,就会促使探索精神和行为的发展,如果受到责难、惩罚,则会丧失自信心而抑制学生的好奇心和求知欲,从而扼杀了学生的创造思维。七、关机(请独立关机。 )八、填写登记册 (生自主填写登记册。 )九、离开(生有序离开教室。) 教学后记 1、 该课的特色之处采用 “任务驱动 ”的教学模式和学生 “自主、合作、探究 ”的学习模式。恰当的教学情境激起学生强烈的求知欲望,促使他们保持持久的学习热情。2、 该课的不足之处及改进措施有的学生对Flash 的基础知识掌握不够,致使操作缓慢,没有完成学习任务。今后讲授新知识前
21、,复习巩固旧知,确保新旧知识点的衔接。教学内容:九年义务教育小学教材信息技术入门第一册P1P10 上的内容。教学要求:1.认识计算机的基本组成;2.知识什么是信息及信息技术;教学重、难点:1.信息技术在生活的应用;2.了解计算机的基本知识。教学课时: 1 课时。第一课时师:今天我们来认识一位新伙伴,请大家打开书翻到第3 页。信息师:我们身边到处都是信息,你说的话,读过的书,听到的声音,看到的景象,这些都包含着信息。1.电话可以把信息传得更远;2.整个校园都能听到上课的信息;3.画报是宣传信息的好方法;4.电视可以让更多的人接收到信息。想一想:爸爸妈妈通过什么方式与别人联系?他们又是怎么知道外界
22、发生的事情的呢?信息技术人们每天都要接收到大量的信息, 有时需要把信息记录下来或者告诉别人, 这就用到了信息技术。在古代,技术很落后,没有纸和笔, 也没有传递信息的工具。 人们要想把发生的事情记录下来或者告诉别人是很困难的。1.烽火传讯;2.竹简记事。现在, 人们生活在信息的海洋里,信息越来越复杂了,没有先进的工具来帮忙,人们很难应付得来。但,计算机可是神通广大的小管家,再多的信息都能帮你处理好。不过没有你的指挥,它可什么也干不了。计算机是处理信息的好帮手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能够以惊人的速度处理这些信息,所以,在信息技术中失学着重要的角色。现在各行各业都离不开计算机,学习计算机知
23、识成了现代人生活中不可缺少的一部分。计算机的组成计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作,才使计算机有这么大的本领。我们来认识一下这些小成员吧!师:计算机是由许多成员组成的,它们密切配合,一起工作, 才使计算机有这么大的本领。我们一下这些小成员吧!师:现在需要处理的信息更具多样化, 计算机来了很多小帮手。 请同学们自己看一下书第 9 页的内容吧!思考与练习1.你身边都有哪些信息?你是怎么获取这些信息的?2.你都在什么地方、什么场合见过人们使用计算机?计算机能帮助人们做什么?一、教学目标知识目标1、使学生了解PowerPoint 2000 ,学会启动PowerPoint 2000选择幻灯
24、片版式的方法。2、学生掌握在幻灯片上文字输入、格式设置的方法。3、学生理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。4、能用 PowerPoint 2000 制作两页幻灯片。能力目标1、激发学生的创造性,能设计出不同形式的幻灯片。2、培养学生合作学习的能力。3、培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力。情意目标1、分小组活动,学会与他人合作。2、在设计过程中注意他人的版权。二、教学重点1、能制作两页含有文本和艺术字的幻灯片。2、小组合作、研究、制作出作品。三、教学难点1、使学生理解建立新幻灯片和插入幻灯片的不同命令。2、能制作出有自己特色的幻灯片。四、教学准备1、多媒体教育网。2、课件 初识Pow
25、erPoint 2000.ppt五、教学时间六、教学过程教学过程教师活动学生活动一课时一、激趣导入同学们,你们知道我校的科技特色吗?是风筝。每年的三、 四月间, 我校都要举办“风筝节 ”,大家亲手做了许多漂亮的风筝,老师把它们放在了电脑中,下面,我们一起来欣赏同学们的作品。你们看到的画面有什么特点?它们都是用PowerPoint 2000 这个软件制作的,它的中文名字叫“电子幻灯片 ”。今天这堂课,我们就来学习这一内容。观看课件回答问题二、教学新课(一)启动PowerPoint 2000PowerPoint 2000 和我们前面所学的Word 2000 都属于 office 办公软件之一, 它们在操作上有许多相似之处,同学们能不能用启动Word 2000 的方法找到它?师根据学生的回答,演示给学生看。(板书:启动)(二)新建第一页幻灯片1、师说明:这时,屏幕上显示的是“ PowerPoint的对”话框,我们一般选择空演示文稿,再单击 “确定 ”按钮,就弹出 “新幻灯片 ”对话
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 施工安全协议书模板
- 2025年度枣树种植与现代农业园区建设合同4篇
- 行业间对于展会安全管理知识的普及推广
- 网络安全背景下学生行为规范的强化措施
- 科技助力孩子艺术成长现代教学方法与实践
- 二零二五年度车辆担保质押投资合作合同4篇
- 2025版施工安全协议书:装配式建筑安全协议范本3篇
- 维护策略在实验室设备长期运行中的重要性
- 二零二五年度车牌租赁与车辆租赁信用评估合同4篇
- 岩棉防火技术在现代建筑中的应用研究
- 人教版数学四年级下册核心素养目标全册教学设计
- JJG 692-2010无创自动测量血压计
- 三年级下册口算天天100题(A4打印版)
- 徐州市2023-2024学年八年级上学期期末地理试卷(含答案解析)
- CSSD职业暴露与防护
- 饮料对人体的危害1
- 数字经济学导论-全套课件
- 移动商务内容运营(吴洪贵)项目三 移动商务运营内容的策划和生产
- 中考记叙文阅读
- 产科沟通模板
- 2023-2024学年四川省成都市小学数学一年级下册期末提升试题
评论
0/150
提交评论