平抛运动典型例题_第1页
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文档简介

1、题型一:题型二:题型三:题型四:类型五:求平抛运动的初速度类型六:l类型七:类型八:2、从分解速度的角度进行解题对于一个做平抛运动的物体来说,如果知道了某一时刻的速度方向,则我们常常是“从分解速度”的角度来研究问题。例2如图2甲所示,以9.8m/s的初速度水平抛出的物体,飞行一段时间后,垂直地撞在倾角为30的斜面上。可知物体完成这段飞行的时间是A.B.C.D.图2例3 若质点以V0正对倾角为的斜面水平抛出,如果要求质点到达斜面的位移最小,求飞行时间为多少?)v0yx例3 在倾角为的斜面上的P点,以水平速度向斜面下方抛出一个物体,落在斜面上的Q点,证明落在Q点物体速度。类型九:类型十:临界问题模

2、型讲解:(排球不触网且不越界问题)模型简化(运动简化):将排球看成质点,把排球在空中的运动看成平抛运动。 问题:标准排球场场总长为l1=18m,宽l2=9m女排网高h=2.24m如上图所示。若运动员在3m线上方水平击球,则认为排球做类平抛运动。分析方法:设击球高度为H,击球后球的速度水平为v0。当击球点高度为H一定时,击球速度为1时恰好触网;击球速度为2时恰好出界。当击球点高度为h时,击球速度为时,恰好不会触网,恰好不会出界,其运动轨迹分别如下图 中的(a)、(b)、(c)所示。如图(a)、(b)当击球点高度为H一定时,要不越界,需飞行的水平距离 由于结论:1 若H一定时,则v0越大越易越界,

3、要不越界,需2 若v0一定时,则H越大越易越界,越不越界,需如图(c)要不触网,则需竖直高度:水平距离:以上二式联立得:结论:1) 若H一定()时,则v0越小,越易触网。要不触网,需2) 若v0一定时,则H越小,越易触网。要不触网,需总结论:1 当H一定时,不触网也不越界的条件是:(即当H一定时,速度太大太小均不行,太小会触网,太大又易越界)2 若v0一定时,且v0在之外则无论初速度多大,结果是或越界或触网。简言之:时,无论初速度多大,结果是或越界或触网。例:如图所示,排球场总长为18m,设网的高度为2m,运动员站在离网3m远的线上正对网前竖直向上跳起把球垂直于网水平击出。(g10)(1)设击球点的高度为2.5m,问球被水平击出时的速度在什么范围内才能使球既不触网也不出界。(2)若击球

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