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文档简介
1、动态内存分配,堆内存分配,堆内存的分配与释放,堆对象与构造函数,浅拷贝与深拷贝,C/C+定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store)。 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配 有些操作对象只有在程序运行时才能确定,这样编译器在编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆区中进行,堆内存的分配
2、与释放,当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。 在C+中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成,其使用的格式如下: 指针变量名=new 类型名(初始化式); delete 指针名; new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字,堆内存的分配与释放,一般定
3、义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。堆区是不会自动在分配时做初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。从堆区分配对象时,new表达式调用库操作符new()。例如: int *pi=new int(0); 它与下列代码序列大体等价: int ival=0; int *pi= 只是pi现在所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名
4、,堆内存的分配与释放,堆,i,下面看演示: 用初始化式(initializer)来显式初始化 int *pi=new int(0); 当pi生命周期结束时, 必须释放pi所指向的目标: delete pi; 注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放,堆内存的分配与释放,对于数组进行动态分配的格式为: 指针变量名=new 类型名下标表达式; delete 指向该数组的指针变量名; 两式中的方括号是非常重要的,两者必须配对使用,如果del
5、ete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的指针,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete 的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。 请注意“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定,堆内存的分配与释放,例7.1】动态数组的建立与撤销 #include #include void main() int n; char *pc; coutn; /在运行时确定,可输入17 pc=new charn; /申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存
6、空间 strcpy(pc,堆内存的动态分配); coutpcendl; delete pc;/释放pc所指向的n个字符的内存空间 return,堆内存的分配与释放,动态分配数组有三个特点: 变量n在编译时没有确定的值,而是在运行中输入,按运行时所需分配堆空间,这一点是动态分配的优点,可克服数组“大开小用”的弊端,在表、排序与查找中的算法,若用动态数组,通用性更佳。delete pc是将n个字符的空间释放,而用delete pc则只释放了一个字符的空间; 如果有一个char *pc1,令pc1=p,同样可用delete pc1来释放该空间。尽管C+不对数组作边界检查,但在堆空间分配时,对数组分配
7、空间大小是纪录在案的。 没有初始化式(initializer),不可对数组初始化,堆内存的分配与释放,多维数组动态分配: new 类型名下标表达式1 下标表达式2; 建立一个动态三维数组 float (*cp)3020 ; /指向一个30行20列数组的指针 cp=new float 15 30 20; /建立由15个30*20数组组成的数组; 注意cp等效于三维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,就像指向字符的指针即等效一个字符串,不要把指向字符的指针,说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致,堆内存的分配与释放,比较: float(*cp) 30 20; /三级指针; flo
8、at (*bp) 20; /二级指针; cp=new float 1 20 30; bp=new float 30 20; 两个数组都是由600个浮点数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。删除这两个动态数组可用下式: delete cp; /删除(释放)三维数组; delete bp; /删除(释放)二维数组,堆内存的分配与释放,例】 动态创建和删除一个m*n个元素的数组。采用指针数组方式来完成二维数组的动态创建。 const int m=4; /行数 const int n=6; /列数 先看
9、二维数组的动态创建: void main() double *data; /如果改成 double (*data) n;后面如何改动 data = new double*m; /设置行 if (data ) = 0) cout Couuld not allocate. Bye .;return; for(int j=0;jm;j+) dataj = new doublen; /设置列 if (dataj = 0) cout Couuld not allocate. Bye .;return; for (int i=0;im;i+) for (int j=0;jn;j+) dataij=i*n+
10、j;/初始化数组元素 coutdataijendl; de_allocate(data); return;,堆内存的分配与释放,再看二维数组的撤销与内存释放: void de_allocate(double *data) for (int i=0;im;i+) delete datai; /注意撤销次序,先列后行,与设置相反 delete data; 指针使用的几个问题: 动态分配失败。返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。 指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除本身,
11、释放堆空间后,成了空悬指针,堆内存的分配与释放,内存泄漏(memory leak)和重复释放。new与delete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。 动态分配的变量或对象的生命期。无名对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。我们也称堆空间为自由空间(free store)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,
12、在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错,堆对象与构造函数,通过new建立的对象要调用构造函数,通过delete删除对象也要调用析构函数。 CGoods *pc; pc=new CGoods; /分配堆空间,并构造一个无名的CGoods对象; . delete pc; /先析构,然后将内存空间返回给堆; 堆对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,所以除非程序结束,堆对象(无名对象)的生命期不会到期,并且需要显式地用delete语句析构堆对象,上面的堆对象在执行delete语句时,C+自动调用其析构函数。 正因为构造函数可以有参数,所以new后面类(class)类型也可以有参数
13、。这些参数即构造函数的参数。但对创建数组,则无参数,并只调用缺省的构造函数。见下例类说明,堆对象与构造函数,class CGoods char Name21; int Amount; float Price; float Total_value; public: CGoods(); /缺省构造函数。 /因已有构造函数,系统不会自动生成,必须显式说明。 CGoods(char* name,int amount ,float price) strcpy(Name,name); Amount=amount; Price=price; Total_value=price*amount;,堆对象与构造函
14、数,下面注意如何使用: void main() int n; CGoods *pc,*pc1,*pc2; pc=new CGoods(“夏利2000”,10,118000); /调用三参数构造函数 pc1=new CGoods(); /调用缺省构造函数 coutn; pc2=new CGoodsn; /动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数 delete pc; delete pc1; delete pc2;,堆对象与构造函数,这里再次强调:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数,则不能创建堆区的对象数组,浅拷贝与深拷贝,缺省拷贝构
15、造函数,可用一个类对象初始化另一个类对象,称为缺省的按成员拷贝,而不是对整个类对象的按位拷贝。这称为浅拷贝,图1 浅拷贝,拷贝前,拷贝后,浅拷贝与深拷贝,如果类中有一个数据成员为指针,该类的一个对象obj1中的这个指针p,指向了动态分配的一个堆对象,(参见图1拷贝前),如果用obj1按成员拷贝了一个对象obj2,这时obj2.p也指向同一个堆对象。当析构时,如用缺省的析构函数,则动态分配的堆对象不能回收。如果在析构函数中有“delete p;”语句,则如果先析构函数obj1时,堆对象已经释放,以后再析构obj2时出现了二次释放的问题。这时就要重新定义拷贝的构造函数,给每个对象独立分配一个堆对象
16、,称深拷贝。这时先拷贝对象主体,再为obj2分配一个堆对象,最后用obj1的堆对象拷贝obj2的堆对象,图2 深拷贝,浅拷贝与深拷贝,例7.3定义拷贝(copy structor)和拷贝赋值操作符(copy Assignment Operator)实现深拷贝。 学生类定义: class student char *pName; /指针成员 public: student(); student(char *pname); student(student,缺省构造函数: student:student() coutConstructor;pName=NULL;cout缺省endl,浅拷贝与深拷贝,带参数构造函数: student:student(char *pname) coutConstructor; if(pName=new charstrlen(pname)+1) s
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